遊戲化戰略

遊戲化戰略 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:劉沐真
出品人:
頁數:240
译者:
出版時間:2017-7
價格:49.80元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115461261
叢書系列:
圖書標籤:
  • 管理
  • 遊戲化
  • 管理學
  • 交互設計
  • 人性
  • 成長
  • 勵誌
  • 人生
  • 遊戲化
  • 戰略
  • 管理
  • 創新
  • 激勵
  • 用戶體驗
  • 數字化轉型
  • 企業運營
  • 學習機製
  • 參與感
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具體描述

本書從遊戲化概念、遊戲化思維、遊戲化商業、遊戲化教育、遊戲化管理,用遊戲化思維投資、工作、生活等九大方麵,為讀者打開瞭一扇嶄新的大門,讓讀者通過這扇大門連接現實世界與虛擬世界,發現遊戲世界裏的巨大智慧,收獲巨大驚喜!本書適閤企業管理者、創業者以及對“遊戲化”這一話題感興趣的讀者閱讀與學習。

著者簡介

劉沐真

大玩傢投資創始人,專注投資新娛樂、垂直遊戲、消費升級類的創新型企業,新商業規則專傢。二十餘年遊戲化研究經驗,擅長投資估值快速倍增的黑馬企業。

圖書目錄

Chapter 1遊戲化時代來瞭  // 1
什麼是遊戲化  // 1
遊戲化的三大好處  // 3
遊戲化的十大元素  // 14
最簡單的遊戲化設計  // 20
遊戲化的終點是“半遊戲化”  // 21
Chapter 2 遊戲化思維:這裏的思維每天都是新的  // 23
遊戲化思維為什麼那麼有效  // 23
我的“道”是遊戲  // 24
特權思維  // 28
成長性思維  // 29
刪除思維  // 30
框架思維  // 31
單綫程思維  // 34
順風思維  // 35
洗點思維  // 38
主公思維  // 39
攻略思維  // 40
“武將技”思維  // 42
打爆思維與混分思維  // 43
Chapter 3 遊戲化商業:建構遊戲的價值  // 45
遊戲應該是生活的一部分  // 45
遊戲的演變史  // 46
遊戲規則設計的八大機製  // 48
如何設計讓參與者滿意的遊戲規則  // 52
設計遊戲規則要加入不可預測性  // 53
適閤自媒體的遊戲化工具  // 54
遊戲化流程的運用總結  // 55
Chapter 4 遊戲化教育:寓教於樂,寓學於樂  // 57
一個把學習遊戲化的平颱——在行  // 57
一個小設定,瞬間讓你的孩子愛上寫作業  // 58
遊戲世界裏的二八定律  // 60
培訓,是金礦還是陷阱  // 61
你的分享如何讓參與者接受  // 64
Chapter 5 遊戲化管理:像玩遊戲一樣管理公司  // 67
遊戲化管理的好處是什麼  // 67
如何快速使用遊戲化管理  // 68
遊戲化管理五步法  // 70
遊戲化管理的四大要點  // 73
遊戲化管理之人物屬性  // 76
遊戲化管理之奬懲規則  // 78
遊戲化管理之遊戲目標  // 80
遊戲化管理之“套裝理論”  // 83
遊戲化管理的關鍵在於參與的人  // 86
“人”是遊戲化管理中最重要的主題  // 87
如何確立企業的價值觀  // 91
什麼是自驅動  // 93
用即時反饋機製縮短成功的周期  // 95
感謝那些與我們針鋒相對的人  // 96
Chapter 6 揭秘:用遊戲化思維拿投資  // 99
有一本萬利的投資項目嗎  // 99
估值到底是什麼東西  // 100
互聯網眾籌的心得與思考  // 102
閤作共贏纔能多做事  // 105
持久盈利就要做“自閉環”  // 107
創業的兩種形態  // 109
創業:找對人就成功瞭90%  // 111
當心“僞土豪”坑瞭你的前途  // 112
我是如何打造全自動賺錢公司的  // 113
做互聯網,你為什麼會迷茫  // 115
你其實懂互聯網思維  // 116
為什麼女性創業者更容易賺到錢  // 117
你的競爭對手是誰  // 118
懂瞭這個規則,就不會再賠錢  // 119
現實世界“脫坑”指南  // 121
從版本英雄看現實趨勢  // 122
降級論與升級論  // 124
為什麼你成功那麼難  // 125
Chapter 7 他們都在“遊戲化”:把工作當成一種樂趣  // 129
工作纔是最好玩的遊戲  // 129
創始人應該具備的人物屬性  // 131
創始人的“降維攻擊”  // 132
提高領導力的六大係統  // 133
人物模型的三大母屬性  // 139
簡易人纔識彆工具  // 141
人生贏傢的必備屬性之一──被愛的能力  // 142
“英雄聯盟”式用人法  // 144
可怕的“釘耙貓”現象  // 145
獲勝條件要定得適中  // 147
努力就有迴報的方法是什麼  // 148
遊戲化助你成為喜歡的自己  // 153
Chapter 8 遊戲化案例:異想天開的成就  // 155
學英語so easy  // 155
理解瞭規則更容易成功  // 158
潛意識喂養法  // 159
把睏難設計成遊戲  // 160
善用懲罰機製來做必須要做的事  // 162
給自己設定遊戲規則來減壓  // 165
Chapter 9 個人心得:遊戲正在改變一切  // 167
我對激勵機製的一些看法  // 167
你的好感度拿捏得怎麼樣  // 168
我理解的時間法則  // 170
我理解的空間法則  // 172
你的想象力價值韆萬  // 173
進步慢瞭就應該換個環境  // 175
多維度價值  // 176
多維度成長  // 178
你的緻命弱點你不知道  // 181
窮人為什麼窮  // 182
自身價值與展現價值  // 184
什麼是1萬小時定律  // 185
附錄 大玩傢傳媒模式解析  // 187
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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說明瞭遊戲的重要性哦,從遊戲角度寫瞭遊戲會成為我們的成長中的一個重要的步驟,特彆喜歡

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從遊戲的角度吸引讀者,讓讀者對這本書産生好奇,從而觀看

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遊戲化思維在人力資源管理中的應用場景更廣泛,就HR的職能而言,培訓與學習是人力資源管理中最容易形成遊戲化的,是HR遊戲化管理的第一場景!感興趣的可以讀下。

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從遊戲化的角度吸引讀者,讓讀者去看書,學習不得不說作者很厲害

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感覺遊戲化管理一定是未來管理的趨勢,這是人類的天性覺得的。

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