Clean Architecture

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出版者:Prentice Hall
作者:[美] Robert C·Martin
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2017-9-20
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780134494166
丛书系列:
图书标签:
  • 架构
  • 计算机
  • Architecture
  • 软件开发
  • 软件工程
  • 编程
  • 程序设计
  • programming
  • Clean Architecture
  • 软件设计
  • 架构模式
  • 面向对象
  • 分层架构
  • 可维护性
  • 代码质量
  • 高内聚
  • 低耦合
  • 可测试性
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具体描述

Practical Software Architecture Solutions from the Legendary Robert C. Martin (“Uncle Bob”)

By applying universal rules of software architecture, you can dramatically improve developer productivity throughout the life of any software system. Now, building upon the success of his best-selling books Clean Code and The Clean Coder, legendary software craftsman Robert C. Martin (“Uncle Bob”) reveals those rules and helps you apply them.

Martin’s Clean Architecture doesn’t merely present options. Drawing on over a half-century of experience in software environments of every imaginable type, Martin tells you what choices to make and why they are critical to your success. As you’ve come to expect from Uncle Bob, this book is packed with direct, no-nonsense solutions for the real challenges you’ll face—the ones that will make or break your projects.

Learn what software architects need to achieve—and core disciplines and practices for achieving it

Master essential software design principles for addressing function, component separation, and data management

See how programming paradigms impose discipline by restricting what developers can do

Understand what’s critically important and what’s merely a “detail”

Implement optimal, high-level structures for web, database, thick-client, console, and embedded applications

Define appropriate boundaries and layers, and organize components and services

See why designs and architectures go wrong, and how to prevent (or fix) these failures

Clean Architecture is essential reading for every current or aspiring software architect, systems analyst, system designer, and software manager—and for every programmer who must execute someone else’s designs.

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好的,这是一本关于软件架构设计与实践的图书简介,旨在探讨如何构建健壮、可维护和可扩展的企业级应用系统。 --- 《架构之道:现代软件系统的设计与演进》 内容提要: 在飞速迭代的软件开发周期中,架构决策的重要性日益凸显。本书深入剖析了现代软件系统所面临的复杂性挑战,并提供了一套系统化、可操作的架构设计方法论与实践指南。我们不仅仅关注技术栈的选择,更聚焦于驱动架构演进的核心原则、模式和治理策略。 本书旨在帮助软件工程师、架构师和技术领导者构建能够适应业务变化、具备高内聚低耦合特性的复杂系统。内容涵盖了从宏观的系统边界划分到微观的组件间通信机制,力求提供一个全面的、可落地的架构蓝图。 --- 第一部分:架构思维与基础原则 本部分将奠定坚实的架构设计基石,强调架构师的角色、职责以及驱动良好设计的核心驱动力。 第1章:超越代码:架构的本质与价值 定义与误区: 明确区分技术选型、设计模式与系统架构。探讨架构在企业战略中的定位,以及“过度设计”与“架构缺失”的风险。 质量属性的权衡: 深入解析关键的非功能性需求(如性能、安全性、可伸缩性、可维护性)如何相互制约。介绍QFD(质量功能展开)在架构决策中的应用。 利益相关者与沟通: 架构师如何识别和管理不同利益相关者(业务、开发、运维)的需求。使用C4模型等可视化工具进行有效的架构叙事。 第2章:驱动架构决策的核心原则 高内聚与低耦合的再审视: 从面向对象原则延伸至模块化和微服务边界划分的指导原则。 关注点分离 (Separation of Concerns) 的实践: 探讨如何将业务逻辑、基础设施和用户接口清晰地隔离,并介绍依赖倒置原则在不同层次的应用。 可变性管理: 识别系统中不可避免的变化点,并设计结构以最小化引入新需求时对现有稳定部分的影响。 设计契约与接口先行: 强调定义清晰、稳定的API契约的重要性,以及如何使用版本控制策略应对契约的演进。 第二部分:分层与边界划分的艺术 本部分聚焦于如何结构化地组织复杂系统的各个部分,确保责任明确和依赖清晰。 第3章:经典的层级结构与现代的修正 传统分层架构的优势与局限: 回顾经典的四层模型(表示层、业务层、数据访问层、数据库层),并分析其在面向服务和微服务时代的挑战。 依赖规则的强化: 严格定义层与层之间依赖的方向性,确保上层依赖下层,下层不应直接依赖上层,并探讨例外情况的处理。 网关模式与适配器: 如何在系统边界设计清晰的入口点,处理外部系统与内部核心逻辑的隔离。 第4章:从单体到分布式:服务边界的确定 限界上下文(Bounded Context): 深入理解领域驱动设计(DDD)中的核心概念,将其作为划分服务边界的强大工具。讲解如何基于业务能力而非技术功能划分服务。 耦合类型的分析: 区分时间耦合、数据耦合和控制耦合,并提供量化和定性评估服务间依赖程度的方法。 架构模式的选择: 比较宏服务(Monolith)、分而治之(Decomposition)和微服务架构(MSA)的适用场景。何时选择进程内通信,何时选择网络通信。 第三部分:数据流、状态管理与持久化策略 数据是系统的核心,本部分详述了在不同架构风格下,如何高效、一致地管理数据。 第5章:跨服务数据一致性的挑战 ACID与BASE的权衡: 探讨在分布式环境中,传统事务模型向最终一致性模型的迁移过程。 Saga 模式的应用: 详细介绍编排式(Orchestration)与协调式(Choreography)Saga的实现细节、补偿机制与事务边界的重新定义。 事件驱动架构(EDA)的基础: 引入消息代理、事件流和事件溯源(Event Sourcing)的概念,作为实现高并发、松耦合系统的关键技术。 第6章:数据持久化策略的选型与整合 数据库的专有化(Database per Service): 探讨为何以及如何为每个服务选择最合适的持久化技术(关系型、NoSQL、图数据库)。 数据同步与查询模式: 介绍CQRS(命令查询职责分离)模式,如何优化读写性能,并处理跨服务数据聚合查询的难题。 数据契约与演进: 确保数据模式在服务间传递时的健壮性,以及如何安全地进行数据迁移。 第四部分:基础设施与部署的架构考量 架构不仅仅是代码结构,也包含系统运行的环境和部署机制。本部分关注如何使架构适应现代DevOps实践。 第7章:基础设施即代码(IaC)与可部署性 环境一致性: 探讨容器化(如Docker)和编排工具(如Kubernetes)如何帮助实现开发、测试和生产环境的统一。 自动化部署策略: 介绍蓝绿部署、金丝雀发布等高级部署策略,以及这些策略对软件架构本身提出的要求。 可观测性设计: 将日志(Logging)、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing)作为架构设计的一部分,而非事后补救措施。 第8章:弹性、容错与安全架构 故障隔离与降级: 应用断路器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和超时重试机制,确保系统部分组件失效时不至于引发连锁反应。 安全性的纵深防御: 探讨身份验证(AuthN)与授权(AuthZ)如何在微服务边界中实现,以及零信任网络模型对架构设计的影响。 混沌工程的引入: 如何通过主动注入故障来验证架构的弹性设计,并持续改进系统的健壮性。 第五部分:架构治理与持续演进 一个优秀的架构不是一次性完成的,而是需要持续维护和适应的。本部分关注长期治理策略。 第9章:架构的演进与重构的策略 绞杀者模式(Strangler Fig Pattern): 详细介绍如何安全地、增量式地替换或迁移遗留系统,避免“大爆炸式”的重构风险。 架构债务的管理: 如何识别、量化和偿还架构债务,并将其纳入日常迭代计划。 度量架构健康度: 引入静态分析工具和运行时指标,建立客观的反馈循环,监控架构漂移。 第10章:构建自适应的组织与技术文化 Conway定律的逆向应用: 如何通过调整团队结构来促进所需的架构风格,强调“小而自治”的团队模型。 架构评审与决策记录: 建立正式的架构评审流程(Architecture Review Board),并使用ADR(Architecture Decision Records)来固化关键决策的背景、选项和理由。 --- 目标读者: 希望将设计从实现细节提升到业务战略层面的软件工程师。 面临复杂系统设计挑战的中高级架构师。 需要指导团队构建可扩展、可维护系统的技术负责人和CTO。 本书承诺: 本书避开对特定框架或语言的过度依赖,专注于提炼出普适于各类企业级应用的核心设计原则和工程智慧。通过大量的真实案例分析和可执行的指导方针,助您驾驭现代软件系统的复杂性,构建真正面向未来的稳固基石。

作者简介

Robert C. Martin,Object Mentor公司总裁,面向对象设计、模式、UML、敏捷方法学和极限编程领域的资深顾问。他是Designing Object-Oriented C++ Applications Using the Booch Method 以及 Jolt 获奖图书 Agile Software Development, Principles,Palterns,and Practices(中译版《敏捷软件开发:原则、模式与实践》)《代码整洁之道》等畅销书作者。

译者简介

孙宇聪:曾在谷歌工作多年,任谷歌高级SRE(Senior Site Reliblity Engineer),前Coding.net 技术负责人。

目录信息

Foreword xv
Preface xix
Acknowledgments xxiii
About the Author xxv

Part I: Introduction 1

Chapter 1: What Is Design and Architecture? 3
The Goal? 4
Case Study 5
Conclusion 12

Chapter 2: A Tale of Two Values 13
Behavior 14
Architecture 14
The Greater Value 15
Eisenhower’s Matrix 16
Fight for the Architecture 18

Part II: Starting with the Bricks: Programming Paradigms 19

Chapter 3: Paradigm Overview 21
Structured Programming 22
Object-Oriented Programming 22
Functional Programming 22
Food for Thought 23
Conclusion 24

Chapter 4: Structured Programming 25
Proof 27
A Harmful Proclamation 28
Functional Decomposition 29
No Formal Proofs 30
Science to the Rescue 30
Tests 31
Conclusion 31

Chapter 5: Object-Oriented Programming 33
Encapsulation? 34
Inheritance? 37
Polymorphism? 40
Conclusion 47

Chapter 6: Functional Programming 49
Squares of Integers 50
Immutability and Architecture 52
Segregation of Mutability 52
Event Sourcing 54
Conclusion 56

Part III: Design Principles 57

Chapter 7: SRP: The Single Responsibility Principle 61
Symptom 1: Accidental Duplication 63
Symptom 2: Merges 65
Solutions 66
Conclusion 67

Chapter 8: OCP: The Open-Closed Principle 69
A Thought Experiment 70
Directional Control 74
Information Hiding 74
Conclusion 75

Chapter 9: LSP: The Liskov Substitution Principle 77
Guiding the Use of Inheritance 78
The Square/Rectangle Problem 79
LSP and Architecture 80
Example LSP Violation 80
Conclusion 82

Chapter 10: ISP: The Interface Segregation Principle 83
ISP and Language 85
ISP and Architecture 86
Conclusion 86

Chapter 11: DIP: The Dependency Inversion Principle 87
Stable Abstractions 88
Factories 89
Concrete Components 91
Conclusion 91

Part IV: Component Principles 93

Chapter 12: Components 95
A Brief History of Components 96
Relocatability 99
Linkers 100
Conclusion 102

Chapter 13: Component Cohesion 103
The Reuse/Release Equivalence Principle 104
The Common Closure Principle 105
The Common Reuse Principle 107
The Tension Diagram for Component Cohesion 108
Conclusion 110

Chapter 14: Component Coupling 111
The Acyclic Dependencies Principle 112
Top-Down Design 118
The Stable Dependencies Principle 120
The Stable Abstractions Principle 126
Conclusion 132

Part V: Architecture 133

Chapter 15: What Is Architecture? 135
Development 137
Deployment 138
Operation 138
Maintenance 139
Keeping Options Open 140
Device Independence 142
Junk Mail 144
Physical Addressing 145
Conclusion 146

Chapter 16: Independence 147
Use Cases 148
Operation 149
Development 149
Deployment 150
Leaving Options Open 150
Decoupling Layers 151
Decoupling Use Cases 152
Decoupling Mode 153
Independent Develop-ability 153
Independent Deployability 154
Duplication 154
Decoupling Modes (Again) 155
Conclusion 158

Chapter 17: Boundaries: Drawing Lines 159
A Couple of Sad Stories 160
FitNesse 163
Which Lines Do You Draw, and When Do You Draw Them? 165
What About Input and Output? 169
Plugin Architecture 170
The Plugin Argument 172
Conclusion 173

Chapter 18: Boundary Anatomy 175
Boundary Crossing 176
The Dreaded Monolith 176
Deployment Components 178
Threads 179
Local Processes 179
Services 180
Conclusion 181

Chapter 19: Policy and Level 183
Level 184
Conclusion 187

Chapter 20: Business Rules 189
Entities 190
Use Cases 191
Request and Response Models 193
Conclusion 194

Chapter 21: Screaming Architecture 195
The Theme of an Architecture 196
The Purpose of an Architecture 197
But What About the Web? 197
Frameworks Are Tools, Not Ways of Life 198
Testable Architectures 198
Conclusion 199

Chapter 22: The Clean Architecture 201
The Dependency Rule 203
A Typical Scenario 207
Conclusion 209

Chapter 23: Presenters and Humble Objects 211
The Humble Object Pattern 212
Presenters and Views 212
Testing and Architecture 213
Database Gateways 214
Data Mappers 214
Service Listeners 215
Conclusion 215

Chapter 24: Partial Boundaries 217
Skip the Last Step 218
One-Dimensional Boundaries 219
Facades 220
Conclusion 220

Chapter 25: Layers and Boundaries 221
Hunt the Wumpus 222
Clean Architecture? 223
Crossing the Streams 226
Splitting the Streams 227
Conclusion 228

Chapter 26: The Main Component 231
The Ultimate Detail 232
Conclusion 237

Chapter 27: Services: Great and Small 239
Service Architecture? 240
Service Benefits? 240
The Kitty Problem 242
Objects to the Rescue 244
Component-Based Services 245
Cross-Cutting Concerns 246
Conclusion 247

Chapter 28: The Test Boundary 249
Tests as System Components 250
Design for Testability 251
The Testing API 252
Conclusion 253

Chapter 29: Clean Embedded Architecture 255
App-titude Test 258
The Target-Hardware Bottleneck 261
Conclusion 273

Part VI: Details 275

Chapter 30: The Database Is a Detail 277
Relational Databases 278
Why Are Database Systems So Prevalent? 279
What If There Were No Disk? 280
Details 281
But What about Performance? 281
Anecdote 281
Conclusion 283

Chapter 31: The Web Is a Detail 285
The Endless Pendulum 286
The Upshot 288
Conclusion 289

Chapter 32: Frameworks Are Details 291
Framework Authors 292
Asymmetric Marriage 292
The Risks 293
The Solution 294
I Now Pronounce You … 295
Conclusion 295

Chapter 33: Case Study: Video Sales 297
The Product 298
Use Case Analysis 298
Component Architecture 300
Dependency Management 302
Conclusion 302

Chapter 34: The Missing Chapter 303
Package by Layer 304
Package by Feature 306
Ports and Adapters 308
Package by Component 310
The Devil Is in the Implementation Details 315
Organization versus Encapsulation 316
Other Decoupling Modes 319
Conclusion: The Missing Advice 321

Part VII: Appendix 323
Appendix A Architecture Archaeology 325

Index 375
· · · · · · (收起)

读后感

评分

最初在网店发现这本书时,一看到书名我就很开心:Uncle Bob 出新书啦。扫了一眼目录,又心生疑惑:全书分为6个部分,第3个部分才讲到 SOLID 原则。这些原则在他的巨著《敏捷软件开发:原则、模式与实践》里已经花大量篇幅讲解了。莫不成连 Uncle Bob 也炒起冷饭了? (没错,上...  

评分

重提了一遍各种principles。SOLID中S和D的思想贯穿整本书。收获最大的还是D,Dependecy Invsrsion。通过interface(或者说Polymorphism),使得在boundary crossing的时候,“底层”指向“高层”。感觉是从另外一个角度去看待interface如何解耦合。  

评分

重提了一遍各种principles。SOLID中S和D的思想贯穿整本书。收获最大的还是D,Dependecy Invsrsion。通过interface(或者说Polymorphism),使得在boundary crossing的时候,“底层”指向“高层”。感觉是从另外一个角度去看待interface如何解耦合。  

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这是一本讲架构设计之道的书; 道理,说简单也简单,就是根据功能的层次和依赖关系解耦合;说复杂也复杂,如何在架构理想和项目现实之间平衡,不是书本可以说清楚学得到的。知易行难是永远难以解决的问题。 作为一个同在PDP11上写出Hello world的老工程师,我对Martin老师所述...  

评分

重提了一遍各种principles。SOLID中S和D的思想贯穿整本书。收获最大的还是D,Dependecy Invsrsion。通过interface(或者说Polymorphism),使得在boundary crossing的时候,“底层”指向“高层”。感觉是从另外一个角度去看待interface如何解耦合。  

用户评价

评分

我一直对软件架构领域充满好奇,尤其是在面对日益复杂的系统和不断变化的需求时,一个稳健、可维护的架构方案显得尤为重要。当我第一次在技术社区看到《Clean Architecture》这本书的推荐时,我就被它的名字深深吸引了。《Clean Architecture》这个名字本身就传递出一种对清晰、解耦和可维护性的追求,这正是我在日常开发中一直努力的方向。我一直认为,一个好的架构不仅仅是为了解决眼前的问题,更是为了构建一个能够经受住时间考验的系统,让未来的开发者能够更容易地理解、修改和扩展它。这本书的出现,仿佛给我指明了一条通往这个目标的清晰路径,让我对如何构建这样的系统充满了期待。我预感它会深入探讨如何将业务逻辑与技术细节分离,如何让我们的代码库更加灵活,能够轻松应对各种外部依赖的变化,比如数据库的更换、UI框架的升级,甚至是整个操作系统的迁移。我非常期待书中能够提供一套系统性的方法论,帮助我建立起一种“架构思维”,让我能够从更高、更长远的角度去审视我的代码,而不是仅仅停留在表面的实现细节上。我尤其关注书中对于“依赖规则”的阐述,这对我来说是理解和实现解耦的关键。我希望它能够像一位经验丰富的导师一样,一步步引导我,让我能够真正掌握构建“干净”架构的精髓,从而提升我个人在软件开发领域的专业能力。

评分

在多年的软件开发实践中,我逐渐认识到,一个良好的软件架构是项目成功的基石。而“Clean Architecture”这个词,在我听来,就代表着一种清晰、简洁、易于维护的理想状态。《Clean Architecture》这本书,我一直将其视为软件架构领域的一部经典之作,它似乎能够帮助我解决很多在实际开发中遇到的困扰。我曾经在许多项目中,因为架构设计上的不足,导致代码变得臃肿、难以理解,最终影响了项目的进度和质量。因此,我非常渴望从这本书中学习到如何构建一个能够“长青”的系统,一个即使在多年后依然能够轻松维护和扩展的系统。我期待书中能够深入剖析如何实现代码的解耦,如何有效地管理各种外部依赖,以及如何确保软件的可测试性。我尤其对书中关于“抽象”和“封装”的论点感到好奇,我相信这些是实现“干净”架构的关键。我希望这本书能够给我带来一种全新的视角,让我能够从更深层次去理解软件设计,并将这些理念转化为实际的行动,提升我作为一名软件开发者的专业素养和工作效率。

评分

在我接触过的各种软件设计和架构的书籍中,《Clean Architecture》总是以其独特的名字和所倡导的理念,吸引着我的目光。我一直认为,软件的“干净”与否,直接关系到它的生命力,一个干净的架构能够让我们在面对不断变化的需求时,依然能够从容应对。我曾遇到过不少项目,因为初期的架构设计不够合理,导致后期代码维护异常困难,bug 频发,甚至影响了产品的正常迭代。这种经历让我深刻体会到,建立一个“干净”的架构是多么的重要。《Clean Architecture》这本书,在我看来,就像是一位资深的建筑师,它能够为我们提供一套坚实的蓝图,指导我们如何构建出既稳定又灵活的软件系统。我非常期待书中能够深入剖析如何实现代码的解耦,如何有效地管理各种外部依赖,以及如何确保软件的可测试性。我尤其关注书中关于“边界”和“层级”划分的论述,我相信这是实现“干净”架构的关键。我希望通过这本书,我能够获得一种“架构思维”,能够将这些宝贵的原则融入到我的日常开发实践中,创造出更具价值和长久生命力的软件产品。

评分

我一直认为,软件开发不仅仅是编写代码,更是一种精巧的工程艺术。而架构,无疑是这门艺术的核心。《Clean Architecture》这本书,从名字上就透露出一种返璞归真的哲学,它似乎在倡导一种回归代码本质的追求。我期待这本书能够提供一种超越具体技术框架的思维方式,让我们能够理解软件架构的根本原则。我深信,只有掌握了这些根本原则,我们才能在不断变化的技术浪潮中保持清醒,构建出真正能够长久存在的软件系统。我曾遇到过很多项目,因为架构上的硬伤,导致在后期进行功能迭代时困难重重,甚至需要推倒重来,那种挫败感是难以言喻的。因此,我非常希望《Clean Architecture》能够为我提供一套行之有效的指导,帮助我构建一个灵活、可维护、易于测试的架构。我尤其关注书中对于“独立性”的强调,比如独立于框架、独立于UI、独立于数据库等,这些都是我一直渴望达到的目标。我期待这本书能够像一位技艺精湛的工匠,教我如何雕琢出真正“干净”的代码,如何构建出坚固而优雅的软件骨架,从而提升我作为一名软件工程师的整体价值。

评分

作为一名对软件开发工艺有着执着追求的工程师,我一直坚信,一个清晰、解耦的架构是构建高质量软件的关键。《Clean Architecture》这本书,从它的名字就能感受到一种对简洁和优雅的向往。我一直希望能够掌握一种方法论,让我能够构建出能够轻松应对技术变革、保持灵活性的系统。我曾经在许多项目中,因为架构的僵化和依赖的混乱,导致在进行功能扩展或技术升级时异常困难,每一次的改动都需要承担巨大的风险。这种体验让我深知,拥抱“干净”的架构是多么重要。《Clean Architecture》这本书,对我来说,就像是一本操作手册,它能够指导我如何构建一个真正可维护、可测试、易于理解的软件系统。我期待书中能够深入探讨如何实现代码的独立性,比如如何与 UI、数据库和框架解耦,以及如何设计出符合“依赖规则”的软件结构。我希望通过阅读这本书,我能够获得一种“架构洞察力”,能够将这些宝贵的理念转化为实际的开发实践,从而提升我构建软件的能力和效率。

评分

作为一名对软件工程的质量和可持续性有着极高追求的开发者,《Clean Architecture》这本书的名字本身就传递出一种强大的吸引力。我一直相信,代码的“清洁度”与系统的“生命力”是紧密相关的。一个干净的架构,意味着更容易理解、更容易维护、更容易扩展,也意味着更少的 bug 和更高的开发效率。我迫切希望从这本书中学习到如何摆脱那些“技术债”的泥潭,如何构建一个能够适应未来变化的系统。我曾经在项目中遇到过由于初期架构设计不当而导致后续开发成本急剧上升的情况,那种无力感至今记忆犹新。因此,我对于能够提供一套系统性解决方案,帮助我规避这类问题的书籍,有着天然的渴望。《Clean Architecture》在我看来,就像一位久经沙场的架构大师,他将自己丰富的经验和深刻的洞见浓缩在这本书中,为我们这些后辈指引方向。我期待书中能够详细阐述如何实现代码的解耦,如何有效地管理依赖关系,以及如何构建出具有高度可测试性的软件。我希望这本书能够让我真正理解“架构”的意义,并且能够将书中的理念融入到我自己的开发实践中,创造出更具价值的软件产品。

评分

在探索软件设计的奥秘过程中,我接触过不少关于架构的书籍,有的偏向于具体的框架实现,有的则更侧重于设计模式的应用。然而,《Clean Architecture》这本书在我眼中,似乎提供了一种更为宏观和基础性的视角。它不局限于某个特定的技术栈或编程语言,而是试图提炼出一种适用于任何软件项目的通用原则。我深信,真正优秀的设计是能够跨越技术鸿沟的,而《Clean Architecture》正是朝着这个方向迈进。我非常欣赏它敢于挑战那些我们习以为常的“最佳实践”,并从中找出更深层次的、更具普适性的解决方案。我想象着这本书会像一座灯塔,照亮那些在软件设计迷宫中徘徊的开发者,为我们提供一个清晰的方向。我尤其对书中关于“边界”和“层级”的划分感到好奇,如何有效地划分这些边界,以及它们之间应该遵循怎样的通信规则,这对我构建模块化、高内聚低耦合的系统至关重要。我期待书中能够深入剖析如何通过软件设计来降低技术债务,如何让我们的代码更具可测试性,从而提高开发效率和产品质量。我希望这本书能让我对“架构”这个词有更深刻的理解,不再将其视为一个晦涩难懂的术语,而是能够将其内化为指导我日常编码的强大工具。

评分

我一直对软件设计的“艺术”和“科学”两者之间的平衡感到着迷。《Clean Architecture》这本书,似乎正是在探索这个平衡点的存在。它所传达的“干净”理念,在我看来,不仅仅是代码的整洁,更是一种对软件系统生命力的极致追求。我期望这本书能够为我提供一套超越具体技术实现的通用原则,帮助我构建出能够应对未来不确定性的系统。我曾经在一些项目中,因为早期对架构的忽视,导致后期维护成本高昂,改动一个微小的功能都需要小心翼翼,生怕牵一发而动全身。这种体验让我深刻体会到“架构”的重要性。《Clean Architecture》这本书,对我来说,就像是一位经验丰富的导师,它能够指导我如何避免这些常见的陷阱,如何构建一个更加健壮、灵活的软件系统。我期待书中能够深入探讨如何实现代码的独立性,例如摆脱对特定框架的过度依赖,以及如何设计出易于测试的组件。我希望通过阅读这本书,我能够掌握一种“架构思维”,从而在我的开发生涯中,始终保持对软件质量和可持续性的追求。

评分

随着我不断深入软件开发领域,对架构的理解也日益加深。我一直认为,一个“干净”的架构,是软件系统可持续发展的核心。《Clean Architecture》这本书,它的名字就传递出一种对卓越工程实践的追求,这正是吸引我学习的根本原因。我深信,掌握了“干净”架构的原则,就能让我们构建出易于理解、易于维护、易于测试的系统,从而极大地降低技术债务,提升开发效率。我曾经在一些项目中,因为架构设计上的疏忽,导致代码耦合过紧,难以修改,每一次的迭代都像是在与僵化的系统搏斗。这种体验让我深刻认识到,学习《Clean Architecture》是多么有必要。《Clean Architecture》这本书,对我来说,就像是一位经验丰富的向导,它能够引领我穿越软件开发的迷雾,找到构建高质量软件的正确路径。我期待书中能够深入阐述如何实现代码的解耦,如何有效地管理各种外部依赖,以及如何构建出具有高度可测试性的系统。我尤其关注书中关于“依赖规则”的论述,我相信这是理解和实现“干净”架构的关键。我希望通过阅读这本书,我能够提升自己作为一名软件工程师的专业能力,能够构建出真正具有生命力和竞争力的软件产品。

评分

在我持续学习和探索软件工程的道路上,《Clean Architecture》这本书一直是我非常关注的对象。它所倡导的“干净”理念,对我而言,代表着一种对软件开发理想状态的追求——易于理解、易于维护、易于扩展。我一直认为,一个优秀的架构,能够极大地提升软件的生命周期质量。我曾经在一些项目中,因为架构的陈旧和耦合过深,导致在进行版本迭代时步履维艰,每一次的改动都伴随着巨大的风险。这种经历让我深刻意识到,建立一个“干净”的架构是多么重要。《Clean Architecture》这本书,仿佛为我指明了一条清晰的道路,让我能够摆脱这些技术债务的泥沼。我期待书中能够详细阐述如何实现代码的解耦,如何有效地管理各种外部依赖,以及如何构建出具有高度可测试性的系统。我尤其关注书中关于“依赖规则”的论述,我相信这是理解和实现“干净”架构的关键。我希望通过这本书,我能够获得一种“架构智慧”,能够将这些宝贵的原则融入到我的日常开发实践中,创造出更具价值和长久生命力的软件产品。

评分

Bob大叔最新作,Bob一出,必属精品。软件架构师必读!

评分

为扩展性而设计不过一句话:对稳定KISS,对易变抽象。设计之外,是更复杂的业务知识和os/db/web技术细节。读完很是伤感,半个世纪过去了,software design仍既不是science也不是common sense,只是读者们或仍能期待有生之年的下半个世纪。

评分

SOLID原则在架构层面的应用。有些有意思的地方,但实在嫌啰嗦,信噪比不高。同时有些例子细节上也confusing。

评分

Bob大叔一生的精华之作!虽然内容散了一些、啰嗦了一些,但依然是一部具有普遍架构方法论的巨著。

评分

期望值过高

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