《iOS遊戲開發:基於iPad iPhone和iPod Touch》詳細闡述瞭與iOS遊戲開發技 術相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主 要包括工作模式、遊戲開發簡介、基於GameKit和 Game Center的多玩傢遊戲、OpenGL ES開發、3D遊 戲、物理引擎Box2D、GLKit框架、基於OpenAL的遊戲 聲音、發布遊戲等內容。此外,本書還提供瞭相應的 算法、代碼以及僞代碼,以幫助讀者進一步理解相關 方案的實現過程。
本書適閤作為高等院校計算機及相關專業的教材 和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和 參考手冊。
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