《iOS游戏开发:基于iPad iPhone和iPod Touch》详细阐述了与iOS游戏开发技 术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主 要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和 Game Center的多玩家游戏、OpenGL ES开发、3D游 戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏 声音、发布游戏等内容。此外,本书还提供了相应的 算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关 方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材 和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和 参考手册。
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