开篇 开启五维突破 .................................................. 1
         01 第一维度 时代原点•新时代与教育期待 ............... 13
         这是最好和最坏的时代 ........................................... 14
         时代转场的分割线 ................................................... 17
         教育的目标变了吗 ................................................... 21
         时代原点策略单 ....................................................... 26
         02 第一维度 时代原点•新技术与教育联想 ............... 33
         可穿戴设备 ............................................................... 34
         沉浸式设备 ............................................................... 39
         三维打印技术 ........................................................... 43
         不一样的网络方案 ................................................... 49
         万物互联 ................................................................... 51
         大数据分析 ............................................................... 53
         脑电波技术 ............................................................... 55
         记忆改写 ................................................................... 57
         机器人 ....................................................................... 60
         人工智能 ................................................................... 62
         03 第二维度 虚实结合 ................................................. 67
         各类虚拟空间搭建 ................................................... 68
         二维码背后的连接 ................................................... 75
         群里的角色与规则 ................................................... 79
         游戏化思想的运用 ................................................... 82
         虚实结合魔法单 ....................................................... 91
         04 第三维度 工具立体 ................................................. 99
         手机,不教也会 ..................................................... 100
         碎片化学习的三种常用工具 ................................. 103
         那些神乎其神的答题利器 ..................................... 107
         用 A PP 玩转结构 .................................................... 110
         如果人手一终端 ..................................................... 118
         移动设备常态化的喜与忧 ..................................... 122
         工具立体策略单 ..................................................... 127
         05 第四维度 教师智慧 ............................................... 145
         技术在教育里真实 ................................................. 146
         数字化教师的七个转变 ......................................... 149
         学科与技术深度融合 ............................................. 154
         什么样的学校文化适合信息化 ............................. 157
         传奇人物可汗 ......................................................... 166
         徘徊在 MOOC 之间 ............................................... 172
         课程的选择权与重构 ............................................. 180
         教师智慧策略单 ..................................................... 191
         06 第五维度 学生创造 .............................................. 205
         自带设备常态化 ..................................................... 206
         泛化的学习共同体 ................................................. 210
         拓展创造的边界 ..................................................... 215
         学习者寻变 ............................................................. 220
         学生创造策略单 ..................................................... 226
      · · · · · ·     (
收起)