交互品質

交互品質 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:劉偉
出品人:
頁數:200
译者:
出版時間:2015-5-1
價格:0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121257353
叢書系列:
圖書標籤:
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • 交互
  • 設計
  • UX
  • 工業設計
  • 行為學
  • 情境
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • 人機交互
  • 界麵設計
  • 可用性
  • 用戶研究
  • 産品設計
  • 信息架構
  • 視覺設計
  • 數字體驗
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具體描述

現在全新的交互模式正在湧來,人們可以通過簡短而又富有錶現力的手勢動作進行交互,例如通過掃過、輕敲或搖晃,以及一些最基本的可辨識動作,來完成便捷的行為,完全突破瞭鍵盤、鼠標和顯示器的局限。本書為您展示瞭如何運用新的交互模式進行創新情境設計的全套方法和流程,內容緊貼設計、教育和科技的最前沿,探討用戶行為、創新設計、數據分析等,呈現瞭歐美先進的設計和研究思路,為國內教育界和企業界的從業者提供瞭指導和工作樣本。

本書適閤高校設計類教師、本科生、碩士生和博士生參考閱讀,也適閤企業設計和研究部門主管和職員藉鑒學習。

著者簡介

劉偉,自2004年開始從事創新設計相關工作。現任同濟大學設計創意學院院長助理、助理教授、UXD研究室主任、世界華人華僑人機交互協會理事。積極推動用戶體驗和體感交互設計的科研與教學,促成瞭國內外高校之間在工業設計、創新設計、服務設計等領域的多次閤作。近年來參與的科研項目包括:作為技術骨乾開展中國工程院支持的“創新設計發展戰略研究”重大谘詢項目,作為項目負責人主持微軟亞洲研究院支持的“自然的交互方式設計研究”項目,作為項目負責人主持荷蘭教育、文化與科學部支持的“基於辦公情境的交互産品服務係統設計研究”項目,作為評審協助組織教育部支持的“中美青年創客大賽”項目等。近五年來發錶設計類會議和期刊論文20餘篇,例如在業界著名的《ACM Interactions》中發錶。曾任歐特剋(Autodesk)中國研究院資深用戶體驗設計師,摩托羅拉(Motorola)技術有限公司交互設計師。擁有代爾夫特理工大學(TUDelft)交互設計研究方嚮的哲學博士學位(注:為該學校該方嚮來自中國的第一人,而且是用時最短獲得博士學位的學者之一),南丹麥大學(SDU)IT産品交互設計專業的碩士學位、北京工業大學(BJUT)工業設計專業的學士學位。

圖書目錄

第1章 背景介紹 / 1
1.1 介紹 / 3
1.2 研究目標、研究問題及相關性 / 4
1.3 設計貫穿研究 / 5
1.4 研究框架 / 6
1.5 研究設定 / 9
第2章 Y一代人群的交互風格 / 13
2.1 Y一代人群的交互風格 / 15
2.2 確定Y一代人群的交互風格 / 22
2.3 初步演示 / 29
2.4 結論 / 31
第3章 通過交互科技原型演示Y一代人群的交互風格 / 33
3.1 前言 / 35
3.2 設定 / 36
3.3 基於本書的研究框架 / 36
3.4 探索工作情境 / 37
3.5 探索工作情境中的交互品質 / 40
3.6 探索交互品質 / 43
3.7 討論 / 47
3.8 結論 / 48
第4章 在傢庭和工作情境中對比交互品質 / 51
4.1 前言 / 53
4.2 方法 / 53
4.3 參與者 / 56
4.4 過程 / 57
4.5 結果與分析 / 59
4.6 討論 / 61
4.7 設計準則 / 65
4.8 設想未來的工作方式 / 67
4.9 結論 / 73
第5章 設計交互品質 / 75
5.1 前言 / 77
5.2 設計過程 / 78
5.3 YPhone設計規範 / 96
5.4 結論 / 103
第6章 評估交互品質 / 105
6.1 前言 / 107
6.2 對於運用設計準則的反思 / 107
6.3 實驗室評估 / 111
6.4 情境評估 / 124
6.5 討論 / 133
6.6 結論 / 135
第7章 總結與討論 / 137
7.1 對研究成果的反思 / 139
7.2 對設計方法的反思 / 145
7.3 建議 / 148
附錄 A 6 組交互品質采訪麵闆 / 151
附錄 B 對於行為卡片的評分分析 / 154
附錄 C 基於概念原型衍生齣的一係列的設計變體 / 155
附錄 D 品質評估問捲 / 156
附錄 E 20組正反義詞組的臨近排列圖 / 165
附錄 F 進行Principal Component Analysis (PCA)分析的結果 / 166
附錄 G 情境評估的步驟 / 168
參考文獻 / 171
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

本书所讲的设计方法和成果的受益群体包括学术界对设计研究感兴趣的教师、博士生、硕士生和本科生,以及企业界的研究员和设计师。他们对人们的家庭情境和工作情境的区别颇为关注,并关注如何设计新型和未来的人机系统的交互风格。更具体地说,这些同业者包括这样一些研究员和设...  

評分

读了这本书的前面,觉得最大的感触是前面对人群分析的特点归纳,这些并不能凭一己之见随便得出结论,作者必定是做了大量的调查研究才能得出如此让人信服的特点结论。在设计研究阶段,对人群的准确分析师至关重要的。挖掘目标人群的特点每个设计师在前期都要做的工作,希望以后...  

評分

服务型社会需要交互技术,就如应用互联网需要交互技术一样。设计的本质目的之一是解决问题,交互设计作为新时代下设计师不得不懂的技术,有着巨大的学术价值和方法理论。本书通过科学严谨的分析方法,为设计师展示了完整的设计和研究思路。值得一读。

評分

读了这本书的前面,觉得最大的感触是前面对人群分析的特点归纳,这些并不能凭一己之见随便得出结论,作者必定是做了大量的调查研究才能得出如此让人信服的特点结论。在设计研究阶段,对人群的准确分析师至关重要的。挖掘目标人群的特点每个设计师在前期都要做的工作,希望以后...  

評分

本书所讲的设计方法和成果的受益群体包括学术界对设计研究感兴趣的教师、博士生、硕士生和本科生,以及企业界的研究员和设计师。他们对人们的家庭情境和工作情境的区别颇为关注,并关注如何设计新型和未来的人机系统的交互风格。更具体地说,这些同业者包括这样一些研究员和设...  

用戶評價

评分

不適閤互聯網體驗設計

评分

偏嚮於設計研究。

评分

直接把一篇論文裝訂成書…

评分

歡迎朋友們拼3D三維試讀:http://mobile.pin3d.cn/p3d/show3d2?taskID=5511252295ab83524b3dbed7&from=message&isappinstalled=0

评分

雖然前麵讀來覺得入題太慢 但中間的六種交互品質的教學實例簡直太精彩 絕對交互專業智能硬件必讀!

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