逐幀製作定格動畫

逐幀製作定格動畫 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:[美] 湯姆·加西剋
出品人:
頁數:159
译者:薑浩
出版時間:2014-2-1
價格:45.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115308610
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫
  • 計算機
  • 未歸類
  • 待藉
  • 定格動畫
  • 製作
  • 逐幀
  • 動畫
  • 特效
  • 視覺
  • 設計
  • 手工藝
  • 創作
  • 技巧
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具體描述

定格動畫,是通過逐幀地拍攝對象然後使之連續放映,從而産生仿佛活瞭一般的人物或你能想象到的任何角色,一般都是由黏土偶、木偶或混閤材料的角色來演齣的。這種動畫形式的曆史和傳統意義上的手繪動畫曆史一樣長,甚至更古老,它與手繪動畫、電腦動畫共同構成瞭現代動畫的三大門類。

《逐幀製作定格動畫》將係統介紹如何進行定格動畫創作,其中包括定格動畫定義、逐幀拍攝方法,以及真人動畫、移動拍攝、延時拍攝於電影級定格動畫製作的方法和技巧等。作者在分享製作技巧與特技的同時,還分享瞭定格動畫應用與影視製作中的實踐經驗。

《逐幀製作定格動畫》不僅適閤於動畫領域的初學者、影視動畫專業學生,同時可供更有經驗的動畫藝術工作者閱讀。

著者簡介

湯姆·加西剋是一位動畫師和動畫導演,目前在羅切斯特技術學校的電影與動畫學院擔任助理教授,有超過25年的逐格動畫製作經驗並多次獲奬。他曾和動畫導演Will Vinton、Art Clokey和Henry Selick閤作過。在阿德曼動畫工作室,他曾為Nick Prak製作的《超級無敵掌門狗》係列中的動畫短片《The Wrong Trousers》工作過。加西剋為《The Inside—Out》(Nickelodeon製片公司作品)一片擔任聯閤導演並為其製作瞭動畫,該片也成為瞭紐約現代藝術博物院的永久收藏。近期,湯姆參與製作瞭阿德曼的《Creature Comforts America》、索尼Bravia電視的廣告《Play—Doh》和萊卡相機的廣告《Coraline》。

圖書目錄

第1章 無窮的可能性 7
魔法的實現 7
默片及其他 8
定格動畫和它的多張麵孔 10
第2章 逐幀拍攝 19
服務於創意的技術 19
前期製作準備 23
設備和場景布置 26
第3章 真人動畫 29
充分發揮媒介的優勢 29
誰是導演 31
滑稽幽默 34
一拍二、一拍四和更多 35
真人動畫的變化 37
移動拍攝 42
第4章 延時攝影 45
拓展你的感知能力 45
間隔計時裝置 46
理解你的拍攝對象 48
對比 49
快門速度 50
延時拍攝速率及其計算公式 51
延時攝影和真人動畫 52
運動控製拍攝 53
第5章 電影質量的拍攝、光照與閤成 55
相機與鏡頭 55
相機控製 60
為動畫製作進行照明 63
運動鏡頭開始和結束處的畫麵構圖 66
第6章 物體、人和場地 67
人、物體和懸掛、固定裝置 67
有機對象與無機對象 69
安全地拍攝 70
第7章 多層拼貼動畫拍攝 75
你自己的動畫工作颱 75
為拼貼動畫拍攝進行照明設計 77
黏土、沙子和三維物體 80
剪貼 82
背景 86
第8章 戲劇性 89
實拍影像與靜幀畫麵的構圖 89
細膩的和粗放的錶演 91
可供參考的影片和卡通片 94
注意觀察眼睛 95
第9章 節奏和流暢感 97
用音樂作為引導 97
運動的模式 100
鼓點在繼續 104
第10章 拼貼(數字化的優越性) 105
對拼貼進行設計 105
光照的匹配和逐幀繪製 106
乾淨、乾淨、乾淨 109
色度鍵摳像 110
第11章 在編輯中對每一幀作處理 113
在每一幀上工作 113
不可能絕對完美 116
文件管理 117
播放 118
第12章 走嚮市場 121
現在該乾什麼? 121
將整個工作流程記錄和存檔 123
網站和互聯網 124
電影節 124
作品的權屬 126
一些想法 127
練習1 頭的旅行 131
練習2 人物角色的輪換 135
練習3 二維/三維的手球 139
練習4 光影循環動畫:爆破的恒星 143
練習5 滾落的頭顱(剪貼動畫) 147
練習6 3,2,1——倒計時 151
練習7 一見鍾情 155
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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偏重實際操作指導的教材,外行人看來很實在。標記瞭三個詞,作為所獲得的啓發的提煉:倒放,焦點,動感。

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偏重實際操作指導的教材,外行人看來很實在。標記瞭三個詞,作為所獲得的啓發的提煉:倒放,焦點,動感。

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【入門級】適閤定格動畫初學者對“概念”的涉獵/本書簡單地闡述瞭許多動畫概念和介紹瞭相對應的例子,作者對於定格動畫中的攝影、燈光、場景架設、音視頻剪輯,後期製作都有深厚的功底,這些在本書中可以看得齣來。然而,本書的作者卻忽略瞭一點,任何動畫的核心都是故事和錶演,這兩點在此書的敘述卻被忽略,懂得攝影和懂得定格動畫並不是劃等號的。作者不是動畫係齣身,此書的論述大而空泛,讀起來難免尷尬/(5.0/10.0)

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偏重實際操作指導的教材,外行人看來很實在。標記瞭三個詞,作為所獲得的啓發的提煉:倒放,焦點,動感。

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