免費遊戲盈利之道

免費遊戲盈利之道 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:[英]Will Luton
出品人:
頁數:173
译者:田思源
出版時間:2014-12-1
價格:CNY 39.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115365866
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲
  • 遊戲運營
  • 遊戲設計
  • 獨立遊戲開發
  • 新經濟
  • 內容後還行,但是字體也太大瞭吧?
  • ♣産品設計
  • ●2015
  • 遊戲運營
  • 遊戲變現
  • 免費遊戲
  • 盈利模式
  • 遊戲營銷
  • 用戶獲取
  • 數據分析
  • 遊戲經濟學
  • 增長策略
  • 遊戲産品
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

免費遊戲(Free to Play,F2P)商業模式已經完全徹底地改變瞭視頻遊戲行業。當前,越來越多的遊戲開始嚮F2P轉型。

《免費遊戲盈利之道》詳細介紹瞭F2P基礎框架,包括它如何工作,以及組件之間如何相互影響。《免費遊戲盈利之道》還介紹瞭製作和運營F2P遊戲所需要的知識,闡釋瞭如何讓玩傢不斷迴來玩以及如何使用分析工具持續改進遊戲;此外,《免費遊戲盈利之道》還告訴讀者從F2P遊戲賺錢需要瞭解什麼,包括如何營銷推廣遊戲。

《免費遊戲盈利之道》適閤遊戲産業從業人員、行業觀察者閱讀,尤其是那些有興趣瞭解遊戲産業的商業模式以應對我們所麵臨的市場挑戰的讀者,也適閤風險投資者、遊戲開發和發行公司的管理者閱讀參考。

著者簡介

威爾·盧頓,一位網絡免費遊戲設計師和顧問,曾與世佳(SEGA)和四頻道等公司閤作。他製作遊戲已經超過十年瞭,最近在屢獲殊榮的工作室移動派(MobilePie)擔任創意總監。他定期為《Gamasutra》、《Develop》和《Games Industry International》等雜誌撰寫文章,擁有電腦遊戲設計的(榮譽)學士學位,並於2011年被《Develop》雜誌授予“30Under 30”奬。

圖書目錄

第1章 經濟學:如何運作資金
實體和數字(比特不同於原子)
互聯網是一個開放的市場,而遊戲不是開放的
我們不買東西;我們買情感
不是所有的玩傢都作同樣的花費
數學公式
縮寫:入門
金錢公式
贏得F2P:用KPI增加利潤
用戶和參與
用戶保留率和流失率
消費和轉化率
單用戶獲取成本
間接成本
提高整體KPI
第2章 玩遊戲:讓玩傢不斷迴來玩
F2P模式:優秀遊戲革命
核心循環:遊戲跳動的心髒
循環的結構
在循環中升級
在循環中等待
循環中的研磨
會話:告訴玩傢門徑何在
有限循環:會話如何工作
返迴觸發:吸引玩傢迴來
預約觸發
競爭觸發
社交承諾觸發
位置觸發
促銷和活動觸發
推動觸發
玩傢的動機:紅心、梅花、鑽石和黑桃
紅心(社交型)
梅花(殺手型)
鑽石(成功型)
黑桃(探索型)
這是一種理解
目標係統:將玩傢保留多年
箱子裏的老鼠:變量強化的秘密
增量奬勵
選擇時間錶
目標係統實例
不要在所選框中打勾
第3章 貨幣化:玩傢用金錢迴饋你
IAP
賣什麼:IAP的四個“C”
內容(Content)
方便(Convenience)
競爭優勢(Competitive advantage)
定製(Customization)
各個“C”的混閤
創造需求:供應和夾點
虛擬貨幣
能量
虛擬物品
從需求中賺錢
創造價值:比較、質量和體驗
比較
質量與體驗
突破障礙:讓玩傢花錢
用戶體驗
首次購買交易
社交證明
超越IAP
廣告
橫幅廣告
插播式廣告
視頻廣告
積分牆
廣告聯盟鏈接
廣告帶來的其他收益
廣告的負麵效應
産品植入
商品
購物卡
觀察、改進、重復
第4章 分析:瞭解玩傢並為玩傢服務
永遠的Beta版
不要聽彆人說什麼,要看他們做什麼
收集數據
需要的指標
人口統計指標
遊戲追蹤
資源和道具
定製指標
AB測試
數據質量
統計數據:分析師工具箱
平均值:均值、眾數和中位數
因果關係和變量
迴歸分析
解釋的藝術
收集數據、測試、分析
第5章 市場營銷:獲得玩傢
關注遊戲
購買玩傢
新聞媒體
有機流量
突發營銷
黃金反饋循環
病毒式營銷
營銷漏鬥
沒有兩個玩傢是一樣的
捕捉泄漏:共享玩傢和建設社區
戰略定位
高級彆主題
最好的營銷
附錄A F2P電子錶格
附錄B 網絡免費遊戲的額外資源
附錄C 對星佳(Zynga)聯閤創始人兼首席執行官馬剋·平卡斯(MarkPincus)的采訪
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

ipad上閱讀瞭一遍,筆記還沒提煉。腦海中感覺還行,不知為何評分隻有6.1。雖然很多知識早已瞭解,但還是有點東西的。

评分

ipad上閱讀瞭一遍,筆記還沒提煉。腦海中感覺還行,不知為何評分隻有6.1。雖然很多知識早已瞭解,但還是有點東西的。

评分

ipad上閱讀瞭一遍,筆記還沒提煉。腦海中感覺還行,不知為何評分隻有6.1。雖然很多知識早已瞭解,但還是有點東西的。

评分

原以為會有什麼乾貨,不過確實也有些乾貨,但是都是被國內的頁遊、手遊玩齣花的東西瞭,隻是目前業內缺少對這些東西比較客觀、全麵性的歸納總結的書籍、文獻or業內論壇的分享文章;時間節奏錶、奬勵節奏錶,這些已經被玩爛的瞭,簽到、在綫時長奬勵、纍計奬勵等……然後碎碎念一句,翻譯好爛……

评分

ipad上閱讀瞭一遍,筆記還沒提煉。腦海中感覺還行,不知為何評分隻有6.1。雖然很多知識早已瞭解,但還是有點東西的。

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有