本書挑選瞭Unity引擎裏一些核心API類例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等進行瞭詳細的功能注解,注解內容包括API的使用方法、算法分析、邊界條件、參數間的製約關係及注意事項等,特彆是對很多功能相近或使用方法相似的API進行瞭較為詳細的比較說明。
本書適用於對Unity有一定瞭解的入門開發人員,也可作為Unity開發者的參考手冊。
隨書代碼下載:http://www.ituring.com.cn/book/1474
評分
評分
評分
評分
[略讀][查閱] 詳解最常用的 Unity 類,有示例,可當參考手冊。配書代碼使用 Unity 4.3 版,但因為是基本 Unity 類,所以 Unity 版本影響不大。配書代碼:http://www.ituring.com.cn/book/1474
评分當參考手冊用的
评分當參考手冊用的
评分當參考手冊用的
评分當參考手冊用的
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有