Bringing Design to Software

Bringing Design to Software pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley
作者:Winograd, Terry (EDT)
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:1996-4
价格:$ 62.14
装帧:Pap
isbn号码:9780201854916
丛书系列:
图书标签:
  • 軟件開發
  • 設計
  • 未存档
  • 人機交互
  • 交互设计
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  • HCI
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具体描述

This book aims to illuminate and stimulate the discipline of software design. Collecting insights and experience from experts in diverse fields, it addresses the growing demand that the software industry produce software that really works-software that fits people and situations far better than the examples we see today. With Terry Winograd's introductory framework to guide readers through thoughtful essays, perceptive interviews, and instructive profiles of successful projects and programs, the book explores the issues and concerns that most directly influence the functionality, usability, and significance of software. Contributors include some of the most prominent names in the computing and design fields. Programming Languages Survey/Compilers

《代码如画:软件设计的艺术与实践》 在瞬息万变的数字洪流中,软件的质量已成为衡量一个组织能否在竞争中脱颖而出的关键。然而,我们常常陷入一个误区:过度关注代码的运行效率,而忽略了其内在的设计美感与长远的可维护性。 《代码如画:软件设计的艺术与实践》并非一本枯燥乏味的理论堆砌,而是以一种充满启发性的视角,深入剖析了优秀软件设计的核心要素,旨在帮助开发者、设计师以及产品经理构建更具生命力、更易于理解和演进的软件产品。 本书的核心思想在于,设计不应是软件开发过程中的附属品,而是其不可分割的有机组成部分。它强调,好的设计不仅关乎用户界面的华丽,更在于代码结构的优雅、模块间的清晰划分、以及系统整体的逻辑一致性。通过对一系列实际案例的细致解读,作者展现了如何在复杂的需求背后,提炼出清晰、简洁、可扩展的设计原则,并将其巧妙地融入代码实现之中。 在《代码如画》中,你将不会找到关于特定编程语言的语法教程,也不会被灌输过时的设计模式。取而代之的是,本书将引领你思考“为什么”要这样做,而非仅仅“如何”去做。它会探讨那些跨越技术鸿沟、适用于任何开发场景的普适性设计哲学。从宏观架构的权衡,到微观单元的组织,本书都提供了深刻的洞见。 本书的篇章围绕着几个关键主题展开: 一、设计的本质:超越功能,追求价值 用户为中心的设计理念: 优秀的设计始终将用户的需求、体验和目标置于首位。本书将详细阐述如何通过深入的用户研究、原型迭代和可用性测试,将用户需求转化为直观、高效且令人愉悦的软件交互。这不仅仅是UI/UX设计师的责任,更是每个参与软件开发成员共同的使命。 商业价值与技术实现的桥梁: 设计是连接商业目标与技术实现的纽带。本书将探讨如何通过深思熟虑的设计,最大限度地提升软件的商业价值,例如通过优化用户体验来提高转化率,通过良好的可维护性来降低长期运营成本,或通过创新的交互设计来开辟新的市场。 “少即是多”的哲学: 在信息爆炸的时代,复杂性是设计的敌人。本书推崇极简主义的设计原则,强调去除不必要的元素,聚焦核心功能,从而降低用户的学习成本,提升产品的易用性和效率。 二、架构的智慧:构建坚实可靠的基石 高内聚、低耦合的艺术: 这是软件架构的黄金法则,本书将深入剖析其背后的逻辑,并通过丰富的图示和代码示例,讲解如何运用模块化、接口定义等手段,实现模块之间的独立性,从而降低修改成本,增强系统的可测试性和可重用性。 应对变化的策略: 软件的生命周期远比初始开发阶段漫长,变化是常态。本书将探讨如何通过灵活的架构设计,例如分层架构、微服务拆分等,使软件系统能够从容应对不断变化的需求和技术革新,保持其生命力。 可扩展性与性能的平衡: 在追求功能丰富的过程中,如何确保系统的性能不被拖累,同时又能支持未来的增长?本书将揭示在架构设计层面,如何在可扩展性与性能之间找到最佳的平衡点。 三、代码的优雅:雕琢每一个像素与逻辑 命名之道:清晰、准确、富有表现力: 一个好的命名,胜过千言万语的注释。本书将从源头出发,探讨如何为变量、函数、类以及模块起一个能够清晰传达其意图、易于理解且具有一致性的名字。 代码的结构与可读性: 优秀的代码应该像一本引人入胜的书,逻辑清晰,段落分明。本书将分享如何通过合理的代码缩进、空行、以及清晰的函数和类的组织,来提升代码的可读性,使其易于他人理解和维护。 设计原则的实践: SOLID原则(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)等经典设计原则,在本书中将不再是抽象的概念,而是通过生动的例子,展示如何在实际编码中灵活运用,构建出健壮、可维护的代码。 重构的艺术: 代码并非一成不变,随着时间的推移,原有的设计可能会出现不足。本书将引导读者认识到重构的重要性,并提供一套行之有效的方法论,帮助开发者在不改变软件外在行为的前提下,持续优化代码结构,提升其质量。 四、团队协作与设计文化:集体的智慧 沟通与理解: 软件开发是一个团队的集体创作,有效的沟通是设计成功的基石。本书将强调在设计过程中,团队成员之间清晰、开放的沟通机制的重要性,以及如何通过共同的理解来达成设计共识。 设计评审与反馈: 建立有效的代码和设计评审机制,能够及时发现潜在问题,汲取团队智慧,不断打磨设计。本书将分享如何进行有建设性的设计评审,以及如何有效地处理和采纳反馈。 建立优秀的设计文化: 最终,卓越的设计并非源于一两个天才的想法,而是源于整个团队对高质量代码和用户体验的共同追求。本书将启发读者思考,如何在一个团队中培育和巩固一种积极、健康的软件设计文化。 《代码如画:软件设计的艺术与实践》不仅仅是一本技术书籍,它更是一次对软件开发本质的探索,一次对创造更美好数字世界的呼唤。它适合每一位致力于提升软件品质的开发者、架构师、产品经理,以及任何希望理解软件背后“灵魂”的从业者。阅读本书,你将不仅提升编写优秀代码的能力,更能培养出一种全局观和设计思维,从而在你的职业生涯中,创造出真正令人赞叹的软件作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的阅读体验是极其顺畅的,仿佛作者是一位经验丰富的老导师,他不仅知道问题出在哪里,更清楚地知道如何引导你一步步找到解决方案,而不是直接把答案砸在你脸上。它最宝贵的地方在于其“反思性”。它不断地挑战我们对“完成”的定义——一个功能只有在用户真正理解并高效使用后,才能算作“完成”。我过去常常陷入到“代码写完就是完成”的误区里。这本书通过一系列真实的失败案例分析,无情地揭示了这种思维定势的巨大代价。它鼓励工程师们不仅要问“我们能做什么”,更要问“我们**应该**做什么”,以及“我们做的东西对用户意味着什么”。这种深层次的自我审视,是任何纯粹的技术手册无法给予的。读完后,我发现自己看代码的目光都变了,开始更关注那些代码背后的用户旅程和潜在的困惑点。

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我是一个骨灰级的技术控,对任何“软性技能”的书籍通常都保持警惕。但我对这本书的评价是:它成功地将严谨的系统思维注入到了感性的设计领域。它没有被花哨的视觉效果分散注意力,而是专注于流程、度量和反馈。它把我过去视为“可有可无”的设计环节,提升到了与核心算法同等重要的地位。让我印象特别深刻的是关于“渐进式暴露”的章节。这简直就是对传统瀑布式开发的一种温柔而坚定的反抗。它教我们如何将复杂的功能分层展示给用户,同时确保底层架构能够支持这种灵活的演进。这种思维方式,不仅适用于UI/UX,它甚至启发了我重新审视我们微服务拆分和API设计的哲学。这本书的价值在于它提供了一种可以被验证、被迭代的“设计科学”,而不是一堆无法量化的艺术建议。

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这本书,我只能说,它简直就是为那些在软件开发和用户体验之间拉锯的工程师们量身定做的。我记得我刚接触设计思维那会儿,满脑子都是“好看就行”,代码结构再牛,用户找不到按钮,那都是白搭。这本书没有给我那种高高在上的理论灌输,反而像一个经验丰富的老家伙坐在你旁边,一边喝着冷掉的咖啡,一边用极其务实的方式告诉你:“兄弟,别光顾着炫技,想想你的用户。” 它深入浅出地剖析了为什么软件工程师常常忽略了“人”这个变量,并提供了一套切实可行的框架,让你能把“设计感”融入到日常的迭代周期中。我特别欣赏其中关于“快速原型与反馈循环”的那几章,它没有要求我们成为专业设计师,而是教我们如何用工程师的严谨逻辑去快速验证一个设计假设,这种跨学科的融合,绝对是当前软件行业最稀缺的技能。读完后,我立刻在团队里推行了一种新的“设计评审”流程,效果立竿见影,团队内部关于“用户满意度”的讨论变得更有建设性了,不再是主观的喜好之争,而是基于数据和用户故事的理性对话。

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这本书对我而言,更像是一本“沟通的圣经”。在我的职业生涯中,最大的痛点之一就是开发团队、产品经理和设计团队之间的“语义鸿沟”。工程师觉得设计师矫情,设计师觉得工程师死板,产品经理则夹在中间左右为难。这本书提供了一套共同的语言和一套共同的决策机制。它用清晰的图表和案例,展示了如何将抽象的设计目标转化为具体的工程任务,反之亦然。尤其是它讨论“设计原则与技术约束的平衡”那部分,简直是醍醐灌顶。它没有提倡无条件的妥协,而是教你如何在资源和时间限制下,做出“最优的、非完美”的工程化设计决策,并且能够清晰地向利益相关者解释为什么这么做。这不仅仅是关于如何写代码或如何画线框图,它关乎的是如何建立一个高效、相互尊重的跨职能团队文化。我强烈推荐给那些正在经历团队协作瓶颈的领导者们。

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说实话,刚翻开这书的时候,我有点担心它会落入那种老生常谈的“用户体验至上论”的窠臼。毕竟市面上的设计书籍太多,大多都是在鼓吹美学和情感化设计,对于我们这些每天和复杂系统打交道的人来说,那些东西听起来就像天边的浮云。但这本书的切入点非常犀利——它关注的是“工程化设计流程”。它没有回避软件架构的复杂性,而是探讨如何在敏捷开发的高压下,将设计思考系统地植入到每个Sprint中。我最受启发的是关于“设计债务”的讨论。过去,我们总是在谈论技术债务,但很少有人从用户体验的角度去量化“设计债务”带来的隐性成本。这本书提供了一个新的视角,让我开始意识到,那些我们偷懒跳过的细节,最终都会以更高的维护成本、更多的用户支持工单甚至流失的用户形式加倍奉还回来。它教我们如何用更精细的指标来衡量设计的价值,而不是仅仅依赖项目经理的主观判断。这种对实践层面的深刻洞察,让它远超了一般的入门读物。

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