Web Design With Macromedia Studio Mx 2004

Web Design With Macromedia Studio Mx 2004 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Charles River Media
作者:Hunley, Eric
出品人:
页数:600
译者:
出版时间:
价格:49.95
装帧:Pap
isbn号码:9781584502838
丛书系列:
图书标签:
  • Web设计
  • Macromedia Studio MX 2004
  • 网页设计
  • 软件教程
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  • 图形设计
  • 软件开发
  • MX 2004
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具体描述

《Web Design With Macromedia Studio MX 2004》是一本全面深入的图书,专为 aspiring 和经验丰富的网页设计师量身打造,旨在指导读者掌握使用 Macromedia Studio MX 2004 进行高效网页设计与开发的实用技巧。本书不包含以下内容,但专注于以下领域的深度讲解: 一、 基础理论与概念的扎实构建: 网页设计核心原则: 本书从网页设计的最基本原理出发,深入剖析色彩理论、排版艺术、视觉层次、用户体验(UX)与用户界面(UI)设计等关键要素。读者将学习如何运用这些原则来创建既美观又易于导航的网站。 网站规划与架构: 在动手编码之前,本书强调了清晰的网站规划和信息架构的重要性。读者将了解如何进行用户研究,定义网站目标,构建用户流程图,并设计具有逻辑性和用户友好的网站地图。 响应式设计概念(早期理解): 尽管 Macromedia Studio MX 2004 发布时,“响应式设计”的概念尚未完全成熟,但本书会涵盖基于固定宽度布局和流体布局的基础知识,为读者理解如何在不同屏幕尺寸上呈现内容打下基础。 二、 Macromedia Studio MX 2004 核心工具深度解析: Dreamweaver MX 2004 精通: 这是本书的核心内容之一。读者将学习 Dreamweaver MX 2004 的全部功能,包括: 可视化编辑与代码视图的协同工作: 如何在所见即所得的环境中高效设计,同时理解并优化生成 HTML、CSS 代码。 模板与库的应用: 创建可重用内容和网站结构,大大提高工作效率。 网站管理与发布: 掌握站点管理工具,进行文件同步,以及将网站部署到服务器的详细步骤。 表单设计与验证: 创建功能齐全且用户友好的在线表单。 行为(Behaviors)与扩展: 利用 Dreamweaver 的行为面板添加交互效果,并了解如何安装和使用第三方扩展来增强功能。 与 Flash、Fireworks 等工具的集成: 学习如何无缝地将其他 Studio MX 2004 组件集成到 Dreamweaver 项目中。 Flash MX 2004 动画与交互创作: 本书将深入探讨 Flash MX 2004 的强大功能,包括: 时间轴(Timeline)动画制作: 从简单的补间动画到复杂的逐帧动画,完全掌握时间轴的运用。 元件(Symbols)与实例(Instances)的理解与应用: 如何有效地创建和管理可重用资源,实现动画的高效制作和修改。 ActionScript 基础与进阶: 学习 ActionScript 语言,为 Flash 动画添加交互性,控制动画流程,实现用户输入响应等。 导入与导出媒体: 如何将音频、视频、图像等媒体元素导入 Flash,以及将 Flash 作品导出为各种 Web 格式。 组件(Components)的使用: 利用 Flash 内置组件(如按钮、滚动条等)快速构建交互界面。 Fireworks MX 2004 图像处理与优化: 本书将详细讲解 Fireworks MX 2004 在网页图像制作中的应用: 矢量与位图的结合: 充分利用 Fireworks 在这两种图像模式下的优势。 切片(Slicing)与热点(Hotspots)的应用: 将图像分割成多个可点击区域,创建导航和交互元素。 图像优化技巧: 学习如何针对 Web 优化图像格式(GIF, JPEG, PNG),减小文件大小,提高加载速度。 透明度与蒙版(Masking): 创建具有专业效果的透明背景图像和复杂的图像效果。 网页状态(Rollover)与动画 GIF: 设计鼠标悬停效果和简单的图像动画。 批量处理: 利用 Fireworks 的自动化功能提高图像处理效率。 三、 动态内容与服务器端技术的初步接触: HTML5 与 CSS3(早期前瞻性讨论): 虽然 Studio MX 2004 主要基于 HTML4 和 CSS2,但本书会提及一些未来 Web 标准的发展趋势,例如对更语义化的 HTML 结构和更强大的 CSS 样式的期望。 JavaScript 基础与 DOM 操作: 读者将学习 JavaScript 的基本语法,并了解如何使用 JavaScript 操作网页的文档对象模型(DOM),实现页面元素的动态变化和交互。 服务器端交互(基础概念): 本书会介绍服务器端技术(如 ASP, PHP 的早期概念)的基本作用,以及如何通过 Dreamweaver 的服务器行为(Server Behaviors)与这些技术进行初步集成,例如处理表单数据提交。 四、 网页性能优化与跨浏览器兼容性: 代码优化: 学习如何编写简洁、高效的 HTML、CSS 和 JavaScript 代码,以提高网页的加载速度和运行效率。 图像尺寸与格式的最佳实践: 掌握在保证视觉效果的同时,将图像文件大小控制在最小的策略。 跨浏览器测试与调试: 了解不同浏览器(当时的主流浏览器)对 Web 标准的支持差异,并学习如何进行跨浏览器测试和调试,确保网站在各种环境下都能正常显示。 五、 网站可用性与可访问性原则: 用户中心设计理念: 强调以用户需求为导向的设计方法,确保网站易于理解、易于使用。 可访问性(Accessibility)基础: 介绍 W3C 的 Web 内容可访问性指南(WCAG)的早期概念,指导读者创建对残障人士友好的网站。 六、 项目实践与案例分析: 综合项目实战: 通过一系列循序渐进的实际项目,读者将有机会将所学知识融会贯通,从零开始构建功能完整的网站,涵盖新闻网站、电子商务展示、个人作品集等多种类型。 设计模式与最佳实践: 分享在实际 Web 设计工作中总结出的宝贵经验和通用设计模式。 本书致力于帮助读者全面掌握使用 Macromedia Studio MX 2004 进行网页设计的强大能力,培养出独立解决问题的设计思维和专业技能,为他们在动态变化的 Web 开发领域打下坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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我必须承认,以今天的标准来看待这本书,确实有些苛刻,但它在当时绝对是能让人眼前一亮的“武功秘籍”。我记得当时最大的痛点就是如何让网站看起来“动”起来,而不是一堆静态的文字和图片。这本书在处理网页的视觉冲击力方面做得非常到位,特别是对于Fireworks的图像优化和Dreamweaver的框架构建,讲解得深入浅出。它不是那种只停留在表面功能的说明书,而是真正深入到了“为什么”要这么做。举个例子,它关于色彩理论在网页界面中的应用,以及如何平衡视觉重量的章节,即便放在今天来看,也是非常实用的设计原则。当然了,书里介绍的很多属性和标签现在已经完全被弃用了,但这恰恰说明了这本书的时代厚重感。它教会我的更多是一种“解决问题的思维模式”,而不是死记硬背一堆过时的代码。如果你在寻找一本能帮你理解早期交互设计思路的文献,这本书绝对能帮你构建起一座连接过去与现在的桥梁。

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说实话,当我拿起这本书的时候,心里是带着一丝怀疑的,毕竟“Macromedia Studio MX 2004”这个名字本身就带着强烈的年代烙印。但我很快就被它组织内容的逻辑性所折服了。它采取了一种项目驱动的学习方法,让你在完成一个假想网站的过程中,自然而然地掌握了各个组件的用法。最让我印象深刻的是它对网站结构和信息架构的论述,它强调了导航的清晰度和用户路径的重要性,这在那个浏览器兼容性还是一场噩梦的时代,是多么关键的一环啊!作者的文笔非常老练,行文流畅且毫不拖沓,没有丝毫的赘述。他总是能精准地抓住初学者最容易卡住的那个点,并给出清晰的解决方案。虽然书中的截图和界面布局看起来已经非常古朴,但这丝毫不影响其核心知识的价值。它让我深刻体会到,优秀的设计指导,即便载体变迁,其内在的逻辑和美学追求是永恒的。

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对于我这样一位在数字媒体领域摸爬滚打多年的从业者来说,回顾过去的作品集和学习资料,是一种精神上的回归。这本书对我最大的价值在于它揭示了“所见即所得”(WYSIWYG)编辑器的巅峰状态。在那个时期,很多设计工作都是在可视化界面中完成的,这本指南完美地捕捉了那个工作流的精髓。它对 Flash 制作矢量动画的精细控制讲解,简直是教科书级别的示范。我记得当时为了实现一个特定的过渡效果,我尝试了各种方法都不得要领,最后还是在这本书的一个小附录中找到了那个巧妙的“时间轴关键帧调整技巧”。这本书的排版也值得称赞,它使用了大量的对比图和步骤分解图,有效地降低了学习曲线。尽管我们现在已经转向更现代化的工具,但这本书提供的那种对细节的极致打磨和对浏览器渲染机制的早期理解,是现代那些一键生成工具所无法比拟的深度。

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这本书简直就是一本时间胶囊,它把我瞬间拉回了那个充满闪烁GIF和复杂Table布局的年代。我记得当时刚接触网页设计不久,市面上充斥着各种晦涩难懂的技术文档,让人望而却步。然而,当我翻开这本《Web Design With Macromedia Studio MX 2004》时,立刻感受到了一种久违的亲切感。它没有上来就用一堆高深的专业术语轰炸你,而是非常耐心地,一步一步地引导你熟悉那个时代的工具箱。我尤其怀念它讲解 Flash 动画制作的部分,那种手绘板配合时间轴的交互感,至今仍让人回味无穷。虽然现在的网页开发已经完全是另一个生态系统了,CSS3和响应式设计才是主流,但这本书对于理解网页动态效果的底层逻辑,以及那个时代设计师是如何“雕琢”每一个像素的,提供了极其宝贵的视角。对于想了解网页发展史,或者对复古数字艺术感兴趣的同好来说,这本书绝对值得收藏。它不仅仅是关于软件操作的指南,更是一部关于特定历史时期设计哲学的记录片。

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我当初买这本书完全是出于对那个特定技术栈的好奇心,毕竟“Studio MX”这个组合在当时代表了网页制作的最高集成度。这本书的优秀之处在于,它没有将各个组件(如Flash, Dreamweaver, Fireworks)视为孤立的工具,而是展示了它们之间如何无缝协作,形成一个高效的设计与开发流程。作者在处理跨软件文件格式和优化工作流方面的内容,尤其具有前瞻性。我尤其欣赏它对于网页可访问性(Accessibility)的早期探讨,虽然那时这方面规范还不完善,但书中已经体现了对所有用户群体的关怀,这在当时是非常难能可贵的。阅读这本书,就像是参加了一场关于早期数字创意产业的深度研讨会。它不仅教会了你操作,更塑造了一种严谨的、以用户为中心的设计态度。虽然书中的技术细节已经过时,但那种致力于构建健壮、美观、可用的数字体验的热情,是永远不会褪色的宝贵遗产。

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