本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GOF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结,附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解——为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的了、智慧。 本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
程杰:高级软件工程师 & 高级培训讲师。从事软件开发一线工作近八年时间。曾在申银万国证券公司、上海杨浦区政府、朝华集团下属网游公司、香港晨兴集团等多行业项目开发中担任主程及项目负责人,有丰富的大中型软件开发经验,以及多年的软件设计与项目管理经验。曾任加拿大慧桥培训中心金牌讲师,主持.NET高级软件工程师的培训工作;早年从事高中数学教学工作,曾在江苏常州重点高中任教时获得过市教学一等奖,这些教学和培训经历让作者对如何以易懂的语言讲解艰深的技术知识有了深刻的理解。
本书作者集多年实际项目开发经验和丰富教学培训经验于一身,准确把握住编程初学者的视角,以浅显幽默的语言向读者诠释了面向对象设计模式的精髓。
这本书,总算是结束了。我看了好久,看看停停,有时候心里还挺排斥的,拿在手里也不太想看,但是还是克服各种客观问题,认认真真的看完了。看这本书比看《设计模式》这本书要认真、轻松的多了。 这本书的最后一章各种模式的总结,写得真是好,幽默、巧妙、易于理解,给我一个...
评分这本书,总算是结束了。我看了好久,看看停停,有时候心里还挺排斥的,拿在手里也不太想看,但是还是克服各种客观问题,认认真真的看完了。看这本书比看《设计模式》这本书要认真、轻松的多了。 这本书的最后一章各种模式的总结,写得真是好,幽默、巧妙、易于理解,给我一个...
评分先读的《head first设计模式》,讲的很好,但总是被各种咖啡搞晕掉。 最近读了《大话设计模式》,觉得很适合国内的情况,举的例子很贴近自己,不过也是偏简单,作为入门书不错。 ---2014/03/13
评分最初是在博客园上看到该作者关于设计模式的文章,笔触另类深入浅出的,一看就很有兴趣继续看下去,之后和作者在网上聊了聊觉得他的确是个经验丰富并且有自己的一套思想的,了解后果然他曾经当过人民教师并且在IT培训方面有不少心得。以书中做比我虽然有程序基础目前也从业,但...
评分废话太多~~
评分: TP311.5/2943
评分觉得有趣,但是还是无法获得其精妙之处
评分例子比较有意思
评分立博同学给我的。对于一个自动化专业的人来说,设计模式这门课真新鲜。我以前总说谁工程素养不行,原来我说的就是设计模式。
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