本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScript 3 核心类;第四部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第五部分:ActionScript 3 视觉编程。以ActionScript 3 语言设计的本意和思路,浅深结合,讲解了各个部分,尽可能使读者在了解ActionScript 3 语言的同时,更好地把握ActionScript 3 语言的思想。本书在讲解过程中对于ActionScript 3中相对于ActionScript 2 的改动进行了一一指出,并从理论上解释了为何改变及相关的实现。使ActionScript 2 程序员能够快速上手ActionScript 3 ,并对ActionScript 2代码移植有相当帮助。
黑羽翔天 www.kingda.org
本书"第4部分 ActionScript3主要的FlashPlayerAPI"和"第5部分 ActionScript3视觉编程",从本质上揭示了AS3与AS1、2的区别与联系:事件机制、网络通信机制,全新的渲染引擎和展现架构,对于想投身ActionScript3开发的传统Flash编程人员来说,是不可多得的资源。
评分这本书作为AS入门书籍来说,非常易懂和实用,就是中高等AS也可以从中获益不少!! 另有哪位熟悉 AS(Flash)动效 的设计师或者开发人员可以加入我们: http://isssy.com 邮箱:hi@isssy.com
评分作者扎实的功底和细致负责的写作态度可见一斑,这书看着很有亲切感,丝毫不枯燥,这是其他程序书籍不好达到的,我想作者和读者之间的这种共鸣恰恰体现了flash的美妙 as3.0如日中天的今天,作为3大智能手机开发语言,能够在这样一本实实在在的“心得”“宝典”的陪伴下学习,真...
评分本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScript 3 核心类;第四部分:ActionScript 3主要的Flash Pla...
评分据说是国内第一本AS3的书。 读起来倒是丝毫不觉得困难,但没有实践,读完依然不会编AS3,于是至今偶尔写flash都在用AS2。
评分断断续续的看完 诚然 看一遍不成~~
评分这书没什么深度,但当时算是国内一本屈指可数as3编程的入门书籍
评分挺详细的
评分程序初学
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