本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScript 3 核心类;第四部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第五部分:ActionScript 3 视觉编程。以ActionScript 3 语言设计的本意和思路,浅深结合,讲解了各个部分,尽可能使读者在了解ActionScript 3 语言的同时,更好地把握ActionScript 3 语言的思想。本书在讲解过程中对于ActionScript 3中相对于ActionScript 2 的改动进行了一一指出,并从理论上解释了为何改变及相关的实现。使ActionScript 2 程序员能够快速上手ActionScript 3 ,并对ActionScript 2代码移植有相当帮助。
黑羽翔天 www.kingda.org
作者确实很用心了,不过语言的表达上似乎有待提高。。 一开头一直再强调应该如何如何,本书,本章会如何如何,另人很期待。。。 但似乎进入实质讲解一些问题的阶段时似乎并没有体现出来前面说的易懂的感觉。 论语言风格,我更喜欢陈冰的书多些,as 2.0全靠他的书过来的,呵呵...
评分一般,可以看。唯一后悔的是浪费了我时间,而且我知道别的好书时太晚了。 这本书深深的烙上了国内出版书集的通病,第一章全章就一句话有用--编译的时候加上一个空的swf文件。 第一章完全可以介绍AS3要和Flash CS联合在一起才行的,却给你扯了一大堆毫不相关的历史。害我书看完...
评分 评分学习之基础,值得看一下,用了差不多几个月的时间看完的,这一次是完完整整的看的,值得看。不过实例少了一些,要自己开发实例再对照书上
挺详细的
评分没有实践,一片迷茫啊
评分入门
评分基础的入门,不过没有adobe官方基础教程好
评分这书没什么深度,但当时算是国内一本屈指可数as3编程的入门书籍
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