本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScript 3 核心类;第四部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第五部分:ActionScript 3 视觉编程。以ActionScript 3 语言设计的本意和思路,浅深结合,讲解了各个部分,尽可能使读者在了解ActionScript 3 语言的同时,更好地把握ActionScript 3 语言的思想。本书在讲解过程中对于ActionScript 3中相对于ActionScript 2 的改动进行了一一指出,并从理论上解释了为何改变及相关的实现。使ActionScript 2 程序员能够快速上手ActionScript 3 ,并对ActionScript 2代码移植有相当帮助。
黑羽翔天 www.kingda.org
本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScript 3 核心类;第四部分:ActionScript 3主要的Flash Pla...
评分最开始不是看这本书,不是不知道有这本书,事先还从网上下了电子版的,但是看着没感觉。 后来杂七杂八的看了一些书,逐渐打好了一些基础,预热了一下,也积累了一些问题,然后才开始看这本书。 如果之前没有一点接触OOP的话,这本书可能不适合初学,但这书也不是技术总结。如...
评分一般,可以看。唯一后悔的是浪费了我时间,而且我知道别的好书时太晚了。 这本书深深的烙上了国内出版书集的通病,第一章全章就一句话有用--编译的时候加上一个空的swf文件。 第一章完全可以介绍AS3要和Flash CS联合在一起才行的,却给你扯了一大堆毫不相关的历史。害我书看完...
评分看了大家的评论,本来觉得这书挺好的,可是当我下订单的时候却发现这里许多人说这书不是很好,哎,不管怎么样,既然买了就好好看看吧,肯定有它好的地方。
评分本书"第4部分 ActionScript3主要的FlashPlayerAPI"和"第5部分 ActionScript3视觉编程",从本质上揭示了AS3与AS1、2的区别与联系:事件机制、网络通信机制,全新的渲染引擎和展现架构,对于想投身ActionScript3开发的传统Flash编程人员来说,是不可多得的资源。
基础的入门,不过没有adobe官方基础教程好
评分L
评分基础的入门,不过没有adobe官方基础教程好
评分入门级书
评分这书前面写的很蛋疼,后面的内容很不错,值得看
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