SolidWorks 2007工业设计与案例精粹

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出版者:机械工业出版社
作者:邢启恩
出品人:
页数:551
译者:
出版时间:2007-10
价格:53.00元
装帧:
isbn号码:9787111221265
丛书系列:
图书标签:
  • solidworks
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具体描述

本书通过丰富的设计案例,向读者介绍了SolidWorks在工业设计中的应用及其高级零件建模的思路、方法、步骤和技巧,主要内容包括曲面和实体造型、自由形状造型、多实体高级造型技术、模型表现、模型渲染等工业设计中常用的SolidWorks工具。通过本书,并结合《SolidWorks 2007零件设计与案例精粹》和《SolidWorks 2007工业设计与案例精粹》两本书,读者将深刻认识SolidWorks在工业设计领域中的应用能力,掌握利用SolidWorks进行产品造型设计的基本能力和应用技巧。

本书适合国内机械设计师、工业设计师、工程师和技术管理者阅读,可以作为SolidWorks培训机构高级零件建模的培训教材、在校大中专相关专业学生学习SolidWorks的教材、高校教师选用的教学指导和参考用书,本书也可作为参加CSWP(Ceftified SolidWorks Professional——SolidWorks认证专家)认证考试的参考书和指导书。

本书附光盘1张。

现代工业设计理论与实践前沿探析 本书聚焦于后PC时代(Post-PC Era)工业设计领域的核心议题、新兴技术应用,以及全球化背景下设计策略的演进,旨在为寻求突破传统设计范式、迎接数字化制造与用户体验革命的设计师、工程师及相关专业人士提供一套前瞻性的理论框架与实践指导。 第一部分:设计哲学与理论基石的重构 本部分深入探讨了在信息爆炸与快速迭代技术驱动下,工业设计理论的当代演变。我们首先梳理了从包豪斯以来,设计美学与功能主义之间的辩证关系,并着重分析了21世纪初兴起的“以人为本”(Human-Centered Design, HCD)理念如何深化至“以体验为中心”(Experience-Driven Design, EXD)的范畴。 从功能到意义: 探讨产品设计如何超越单纯的物理实现,承载情感价值、文化符号与社会责任。内容包括符号学在产品形态解读中的应用,以及如何通过材料、纹理和色彩的精心选择来构建深层次的意义关联。 可持续性与循环设计(Circular Design): 全面剖析生态设计原则在当前供应链环境下的实践障碍与突破口。重点介绍了生命周期评估(LCA)工具的应用优化,以及如何将产品“可修复性”(Repairability)和“可逆性”(Reversibility)内置于概念开发的早期阶段。讨论了基于生物材料和智能回收系统的闭环设计策略。 复杂性管理: 面对跨学科、多物种(人机物)交互的系统设计挑战,本书阐述了如何运用系统思维(Systems Thinking)来解构复杂产品生态。这包括对涌现性(Emergence)的理解,以及在高度集成的硬件-软件-服务(Hw/Sw/Service)系统中,如何保持设计的整体连贯性。 第二部分:数字工具链与制造范式的转型 本部分聚焦于驱动当代设计流程革命的关键技术,特别是参数化设计、增材制造(3D打印)及其对传统供应链的颠覆作用。 参数化与生成式设计(Generative Design): 超越了传统的CAD建模范式,本书详细分析了如何利用拓扑优化算法、机器学习模型来辅助设计决策。内容涵盖Grasshopper、Houdini等工具在复杂曲面、仿生结构设计中的高级应用,并探讨了如何定义和约束算法目标函数,以平衡性能、美学和可制造性之间的关系。 增材制造的深化应用: 不仅关注SLS、SLA等成熟技术,更深入探讨了金属增材制造(如DMLS/SLM)在实现高性能零部件(如航空航天、医疗植入物)中的潜力。重点分析了“拓扑优化结构”的后处理工艺优化、表面光洁度控制,以及如何通过打印实现传统机加工无法达成的结构集成。 数字化反馈与迭代回路: 探讨了如何利用物联网(IoT)传感器数据和实时使用反馈,对设计进行“活化”和持续改进。分析了数字孪生(Digital Twin)技术在产品原型测试、故障预测和未来版本规划中的实际部署案例。 第三部分:用户体验(UX)与交互设计的深度整合 随着产品智能化水平的提升,工业设计与人机交互(HCI)的边界日益模糊。本部分着重解析了如何构建无缝、直观的多模态交互体验。 跨媒介体验设计: 探讨了从实体触摸反馈到语音交互(VUI)、手势控制(Gesture Control)的体验连续性。分析了如何设计“渐进式披露”(Progressive Disclosure)的交互信息层级,避免用户在复杂界面中迷失。 触觉反馈与界面设计: 深入研究了高级触觉马达技术(如LRA, ERM)在增强用户感知和操作准确性中的作用。内容包括如何将触觉语言(Haptic Language)标准化,使其成为品牌体验的有效组成部分。 情感计算与适应性界面: 讨论了基于面部识别、生理传感器数据(如心率变异性)来判断用户情绪状态,并动态调整产品界面或响应模式的设计策略。这要求设计师具备对隐私伦理和数据安全的深刻理解。 第四部分:全球化、商业战略与设计管理 本部分将视角拔高至组织层面,探讨设计如何在快速变化的市场中转化为核心商业竞争力。 设计驱动的商业模式创新: 分析了从销售实体产品向提供“产品即服务”(PaaS)或订阅式体验转型的案例。探讨了设计在定义服务蓝图(Service Blueprinting)和优化客户旅程地图(Customer Journey Mapping)中的核心作用。 跨文化设计与本地化策略: 考察了在不同地理和文化背景下,设计元素(如色彩、标识、操作逻辑)的适应性调整。本书提供了评估设计文化兼容性的系统性方法论,以避免“一刀切”的全球化设计失败。 敏捷设计管理(Agile Design Management): 介绍了如何在遵循严格工业标准(如FDA、CE认证)的同时,采纳敏捷开发方法进行快速迭代。重点讲解了如何平衡“设计愿景的完整性”与“快速市场验证”之间的张力。 本书面向对象: 工业设计、产品设计、交互设计、人机工程学、产品开发管理等领域的专业人士,以及高等院校相关专业的高年级学生和研究人员。它提供的是一套面向未来十年技术和市场环境的思考工具箱,而非特定软件的使用手册。

作者简介

目录信息

前言第1章 SolidWorks软件和工业设计 1.1 工业设计和计算机辅助工业设计软件 1.2 SolidWorks软件在工业设计中的应用 1.3 工业设计师应具备的软件技能 1.3.1 零件和装配体 1.3.2 三维参数化建模软件 1.3.3 设计意图 1.3.4 理解和应用FeatureManager设计树 1.3.5 产品没计前的思考 1.4 参数化模型+ 1.4.1 完美的参数化模型 1.4.2 设计案例:构建完美的参数化模型 思考与练习第2章 实体建模和曲面建模 2.1 曲面的实质 2.2 实体建模和曲面建模的特点 2.2.1 实体建模 2.2.2 曲面建模 2.2.3 曲面建模和实体建模的技术对比 2.2.4 实体模型和曲面模型 2.3 实体建模和曲面建模的优缺点 2.4 曲面在SolidWorks中的应用 2.5 面的评价 2.5.1 斑马条纹 2.5.2 曲率图 2.6 SolidWorks特征金字塔 2.6.1 实体建模工具 2.6.2 曲面建模工具 2.6.3 SolidWorks特征金字塔 思考与练习第3章 曲线和曲面第4章 高级扫描和放样第5章 实体和面变形技术第6章 多实体高级应用技术第7章 模型的视觉效果第8章 产品效果渲染
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读后感

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用户评价

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阅读体验上,这本书的章节逻辑安排得如同精心铺设的生产线,层层递进,毫不拖泥带水。刚开始接触软件时,最怕的就是内容跳跃性太大,这边刚讲完线框,下一页就跳到了复杂的钣金展开,让人无所适从。这部作品的作者显然深谙学习曲线的规律。它从最基础的二维草图规范开始,慢慢过渡到三维特征的“加减法”,然后巧妙地引入了装配体管理的概念,最后才开始深入到高级的主题,比如曲面建模和工程图纸输出。这种渐进式的教学策略,极大地减轻了我的学习压力。我发现自己可以根据软件的复杂度,把学习进度划分为几个可控的小目标,每完成一个部分,都能获得清晰的成就感,这对于保持学习的动力至关重要。而且,书中的示例文件和练习项目似乎是经过精心挑选和编排的,它们构成了一个完整的学习闭环,让你在学习新技能的同时,就能立刻在实际场景中得到应用和检验,而不是学完就忘。

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这本书的封面设计给我留下了非常深刻的印象,它那种经典的蓝白配色,配合着醒目的标题字体,一下子就让人联想到了精密机械和严谨的工业美学。拿到手的时候,首先被它的厚度给“震慑”了一下,这绝对不是那种走马观花、浅尝辄止的入门读物,而是真正想沉下心来学习的“硬货”。我本来是冲着对3D建模的好奇心来的,想看看2007年这个版本的SolidWorks到底有什么特别之处,毕竟现在软件迭代很快,但回过头看那个时代的经典,总有一种追本溯源的踏实感。翻开第一章,内容排版非常扎实,图文并茂的讲解方式让枯燥的软件操作流程变得生动起来,那些关于草图绘制、特征创建的步骤,讲解得细致入微,甚至连鼠标在哪一个角上点击,用了什么样的快捷键,都交代得清清楚楚,感觉作者是手把手地在教你,完全没有那种高高在上的说教感。这种细致程度,对于像我这样需要从零开始摸索的设计新手来说,简直是救命稻草,让我有足够的信心去面对后续更复杂的曲面和装配体练习。它不只是教你怎么点按钮,更是在构建一个结构化的知识体系,让你明白每一个操作背后的设计逻辑。

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如果从一个长期使用CAD软件的资深人士的角度来看,这本书最可贵的地方在于它对“工程图纸”部分的重视程度。在很多现代化的教材中,大家往往将重点放在炫酷的三维渲染和复杂造型上,而往往忽略了最终交付物——二维工程图的重要性。然而,在实际的生产环境中,图纸才是连接设计与制造的唯一桥梁。这本书对ANSI和ISO标准的图纸标注、GD&T(几何尺寸和公差)的规范应用,都有着非常细致的讲解和丰富的图例。它不仅告诉你“在哪里”添加尺寸,更重要的是告诉你“为什么”要选择这个基准面,以及如何通过合理的视图布局,确保制造部门能够“零歧义”地理解设计要求。这种对标准和细节的执着,体现了作者深厚的行业背景和严谨的职业态度。它真正培养的不是一个软件操作员,而是一个能够完成从概念到可制造实体的完整流程的工程师,这种对“落地”环节的关注,是这本书最让人信服的品质。

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我对这类技术手册的评判标准,很大程度上取决于它提供的案例是否贴近实际的工业应用场景。坦白说,很多教材里的案例都是些脱离实际的“玩具”模型,学完后感觉自己的技能点完全无法迁移到真实工作中去。然而,这本书在“工业设计与案例精粹”这几个字上确实下足了功夫。我特别留意了其中关于产品结构件和外壳设计的章节,那些案例涉及到了拔模分析、干涉检查、以及复杂的配合关系处理,每一个步骤都充满了现实世界中的工程考量。举个例子,书中处理一个注塑件的壁厚均匀性时,给出的优化思路非常巧妙,不仅展示了如何使用软件工具进行检测,更重要的是,它解释了为什么这个壁厚不合理,会对后期的模具制造和产品性能产生哪些负面影响。这种将CAD操作与工程原理紧密结合的处理方式,极大地提升了学习的深度,让我明白设计不仅仅是画图,更是对物理世界的模拟和预判。它让我第一次清晰地认识到,一个好的三维模型,必须是可制造、可装配、性能可靠的集成体。

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让我比较欣赏的是,尽管这是一本关于2007年版本的软件书籍,但其中体现的设计理念和解决问题的思路,在今天的工业设计领域依然具有很强的指导意义。很多技术细节会随着软件版本的更新而改变操作界面,但核心的“设计意图”是永恒的。这本书在讲解如何创建参数化模型时,反复强调了“设计意图的表达”有多么重要,教导读者在建模之初就要为未来的修改和维护打好基础。例如,它详细阐述了如何使用参考几何体(如平面和轴)来驱动模型的变化,而不是简单地依赖于实体边线,这一点对于构建健壮、易于维护的复杂模型至关重要。这种超越软件版本的通用性知识,使得这本书的价值远远超出了仅仅停留在特定年份的软件说明书的范畴,它更像是一本关于“如何进行有效三维设计”的思维导论,即使是使用更新版本的软件,这些底层逻辑也同样适用,这在快速迭代的软件学习中,是非常宝贵的财富。

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