本书是一本关于如何使用CorelDRAW X3进行平面设计的优秀图书。采用了由浅入深、由表及里的讲解形式,以软件自身体系为线索,将设计中的实际应用作为案例,循序渐进地讲解了CorelDRAW的使用方法和技巧,内容广泛,能使读者做到活学活用、举一反三。
全书分为10章,主要内容包括:初识CorelDRAW、绘制基本图形、曲线的绘制与编辑、为图形设置轮廓与填充、应用图层、应用样式和模板、文本的处理、位图图像的调整、创建特殊效果、文件的打印与输出、综合案例应用等。以“知识点+案例”的设计思路,生动真实的屏幕示图,把实际操作步骤真实、全程地展现在读者面前。并配以“提示”、“技巧”、“ 注意”等精彩点拨,让读者学得轻松、快速、省时、省力,另外加上“职业上机实战”的综合实例分析和讲解,可让读者综合能力得到大幅度提高。
配套光盘是真正的专业级多媒体光盘,光盘包含了书中使用的素材和源文件,有习题,还有教案。长达3个多小时的全真多媒体操作演示、全程标准语音讲解,全程交互、边学边练。让您在短时间内掌握用CorelDRAW进行平面设计的各种知识和应用。
本图书适合CorelDRAW初学者,以及想快速提高CorelDRAW综合应用水平的中高级用户,既可作为自学教材,也可作为大中专和相关培训学校的教材。
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从技术层面上来说,我实在无法理解为什么会有人以“职业应用”的名义来推广这套针对X3的教程。视频的节奏感极差,讲解者语速时快时慢,而且经常出现口误后只是含糊地带过,没有进行清晰的二次确认或纠正,这让跟随学习的观众很难建立对内容准确性的信任。我注意到,教程中反复强调使用软件内置的填充效果器来创建三维立体感,但这些效果在后来的版本中早已被更具表现力的渐变网格或3D建模工具所取代。这种固步自封的教学思路,不仅耽误了学习者的时间,更可能让初学者形成对矢量设计工作流程的错误认知。他们会认为,复杂的视觉效果只能通过大量繁琐的手动调整来实现,而不是依赖于更高效的工具链。这本书的价值,充其量是提供了一个“过去式”的设计方法论的快照,与当前行业追求的效率和创新背道而驰。
评分我购买这本书的主要动机是想针对特定行业的需求,比如包装设计或专业喷绘领域,看看X3的独特优势在哪里。毕竟每个软件都有其生存的土壤,X3在某些特定设备驱动的兼容性上或许还有优势。然而,这套视频教程的深度完全停留在表层,它将“职业应用”简单粗暴地理解为“如何用软件把老板给的东西画出来”。对于色彩管理——尤其是涉及到印刷分色和专色油墨的精确定义——讲解得极其肤浅,只是简单地提到了CMYK模式,却完全没有深入到ICC Profile的应用,更别提如何预设陷印规则,这在任何正规的印刷流程中都是必须掌握的技能点。当我尝试跟着教程做一个简单的名片设计时,发现它跳过了出血位的设置,直接导出了一个边沿不规则的成品文件,这简直是对“职业”二字的极大讽刺。它提供的信息是碎片化的,不成体系的,更像是一个软件功能点的随机串烧,而不是一套有逻辑、有目标导向的职业训练课程。
评分这本书的封面设计真是一言难尽,那种浓烈的蓝绿色调配上略显过时的字体,一下子就把我拉回了十年前的电脑教室。我本来是冲着“职业应用”这几个字来的,心想好歹能学点能直接拿来用的实战技巧,毕竟X3这个版本虽然老,但对于一些基础设计岗位或者小型工作室来说,或许还有其特定需求。然而,当我翻开目录,那厚厚的章节列表,与其说是教程,不如说是一本“CorelDRAW X3功能大全”的电子版说明书。里面详尽地罗列了每一个工具栏的按钮、每一个菜单项的层级关系,事无巨细地讲解了“如何选择对象”、“如何使用基本形状工具”这些,怎么说呢,对于一个已经接触过任何一款主流设计软件的人来说,这些基础到令人发指的内容占据了整整三分之一的篇幅。我期待的那些关于品牌视觉识别系统构建、复杂印前处理的流程优化、或者X3时代特有的插件应用技巧,完全没有提及。它更像是一本为零基础用户准备的入门手册,但即便是入门,它的讲解方式也过于枯燥和机械,缺乏案例引导和“为什么这么做”的深层逻辑剖析。我花大价钱买它,是想找到的是“职业”的路径,而不是一本被封存的软件说明书。
评分坦白说,这本书的“中文版”翻译质量也令人担忧。虽然能看懂大概意思,但许多专业术语的表述非常拗口,明显是生硬的机器翻译加上人工的粗略校对。例如,对“PowerClip”的解释,一会儿叫“动力剪辑”,一会儿又叫“强力剪辑框”,这种不一致性在整个教程中比比皆是。一个专业的应用教程,首先应该确保术语的规范性和一致性,这直接影响到学习者未来与其他设计师沟通时的专业度。更让我失望的是,它完全没有涵盖任何关于文件打包和协作的部分。在现代设计环境中,一个成熟的职业设计师必须懂得如何准备可交付文件(如.ai, .eps, .pdf/x标准),如何合理组织图层和命名,以及如何与上下游部门进行高效协作。这套教程仿佛生活在一个孤立的系统中,只关注如何在X3的画布上画图,却对“交付”和“协作”这些职业生存的关键环节视而不见。如果目标是培养职业人才,那么这份教程无疑是严重失职的。
评分看完前几章,我感到一种深深的迷失感,这教程似乎完全没有抓住现代设计工作流的脉搏。它花了大量篇幅去讲解如何通过复杂的路径节点编辑来实现一个完美的圆形或直线,这在后来的矢量软件版本中,早已被更智能的辅助功能所取代。我试图寻找如何应对不同分辨率的输出问题,或者如何高效管理和调用大量的符号库,这些在实际工作中至关重要的环节,在这本“职业应用”的视频教程里,完全找不到踪影。视频的录制质量也堪忧,画面经常模糊不清,尤其是涉及高精度线条和色彩模式切换的部分,简直是灾难性的。我不得不频繁暂停,自己去软件里反复尝试和摸索,才能勉强理解它想表达的意思。更要命的是,它使用的案例素材,那种90年代末流行的塑料质感光泽和渐变填充风格,让人看了直犯尴尬癌。如果这是所谓的“职业应用”,那它培养出来的设计师,恐怕得在面试时,就因为其过时的审美而被直接请出会议室。这套教程的实用价值,大概仅限于让我想赶紧卸载掉X3这个软件,转投更新的平台。
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