渲染王

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出版者:清华大学
作者:林军政
出品人:
页数:384
译者:
出版时间:2007-11
价格:89.00元
装帧:
isbn号码:9787302157649
丛书系列:
图书标签:
  • 渲染王3DS
  • 建筑动画
  • 建筑
  • 3D&CG
  • 渲染
  • CG
  • 特效
  • 视觉效果
  • 3D
  • 图形学
  • 技术
  • 教程
  • 数字艺术
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具体描述

《渲染王:3ds Max+VRay建筑动画表现技法》是一本通过实例讲解如何制作动画,如何使NVray渲染器渲染动画的专业书。书中所有实例均为真实的工作案例,适合不同层次的学习者阅读,对读者掌握3ds Max程度没有太大的限制,你可以在其中学习到基础的动画知识,也可以学习到例如SpeedTree、TreeStorm、Forest、E-Light、RPC等常用的动画插件,还可以学习到例如Vray、Xfrog、CAT、Greeble、RPF应用、大气粒子、镜头较色等高级技术。涉及到的动画类型包括房地产、建筑投标、室内设计和景观方案等。讲解的内容十分丰富,从清晨、曰景、黄昏、夜景的表现到自然气候的变化,风、雨、雪等,再到特殊的植物生长、室内陈设生长、卡通材质动画以及角色绑定等。大到规模宏大的城市规划,小到秀美宜人的景观动画都有详细的讲解。除此之外,还以实例的形式讲解了关于分镜头的较色和添加特效等操作方法。

《星海拾遗:失落文明的碎片》 作者: 佚名(以笔名“墨痕”流通于民间) 装帧设计: 仿古籍的麻布封面,烫金的书名采用一种晦涩难辨的古老文字摹本,内页使用略带泛黄的宣纸质感纸张,印刷字体模仿手工雕版,边缘绘有象征性的星图和几何符号。 --- 内容提要: 本书并非一部传统的历史著作,而是一部横跨数千年、记录了数个高度发达却最终湮灭的星际文明遗迹的“考古笔记合集”。作者“墨痕”声称,他通过对一系列极端罕见的天文现象、难以破译的跨维度信息碎片以及散落在宇宙边陲的能量残余进行追踪和分析,重构了那些在时间长河中被抹去的辉煌文明的兴衰图景。 《星海拾遗》的核心在于探讨“完美”与“终结”之间的悖论。它聚焦于“至高智者文明”(The Apex Sapiens)、“共振之城”(Resonance Metropolis)以及“零点工程师”(The Zero-Point Artisans)这三个最具代表性的失落群体,详细描述了他们如何利用超越当前人类理解的物理定律,构建出令人叹为观止的宏伟工程,以及最终导致自身覆灭的内在逻辑。 卷一:失落的基石——至高智者文明的图谱 至高智者文明的时代被称为“光之纪元”。他们掌握了对引力的精细操控,能够随心所欲地编织时空结构,他们的城市并非建立在行星表面,而是悬浮于恒星的日冕层之外,由纯粹的受控能量场维持。 本卷详细描述了至高智者的“意识网络”——一个通过量子纠缠连接所有个体思维的集体智慧体。书中通过对残存下来的“记忆晶体”(一种通过高能粒子束刻录信息的矿物)的翻译,揭示了他们如何解决能源、疾病和死亡的终极问题。然而,作者深入探讨了这种完美统一性带来的致命缺陷:当外部环境(一场突如其来的“暗物质潮汐”)对其基础物理模型产生微小扰动时,由于缺乏个体差异和应变机制,整个文明网络陷入了同步崩溃,其消亡速度之快,几乎没有留下任何可辨识的物理证据。书中附有墨痕推测的“同步衰变模型”图解。 卷二:共振的悖论——共振之城的声学奇观与自我毁灭 与至高智者的理性主义相对,共振之城代表了对“和谐”的极致追求。他们的社会建立在复杂的多维度声波频率之上。他们认为,宇宙万物皆为振动,掌握了正确的“宇宙基音”,便能操控物质形态和生命本质。 墨痕花费了大量篇幅描述了共振之城对“物质塑形”的技艺。他们不用工具,而是通过精确调整环境中的声场,让原材料自行重组为复杂的结构。书中的“拟声建筑残片”部分,记录了墨痕在编号为“赫尔墨斯-7”的废弃行星带中发现的一块似乎由纯粹的“静默”构成的结构,并尝试用现代声学仪器对其进行逆向激发,其结果令人不安——仪器发出了超越人类听觉范围的共振,并险些导致实验设备的解体。 然而,对和谐的偏执最终酿成了灾难。当文明内部出现不可调和的“理念分歧”时,双方并非诉诸武力,而是试图通过调整自身频率来“修正”对方。这种频率的冲突演变成了一场席卷整个星系的“超声波战争”,最终导致物质基础的“共振失调”,整个文明连同其星球,被分解成了基础粒子,回归宇宙的背景噪音中。 卷三:零点工程师——熵增的挑战与终极的孤立 零点工程师文明是科技发展史上一个极端的例子,他们将研究的终极目标定为“局部逆转熵增”。他们相信,只要能在一个封闭的系统中实现能量的永恒有效利用,便可实现文明的永存。 本书的这一部分侧重于描述他们如何建造“无限循环反应堆”(The Infinity Loop Reactor)。这些反应堆被安放在宇宙的“真空能极点”,用以抽取和压缩零点场的能量。书中详细描述了工程师们如何通过复杂的量子算法,维持反应堆的稳定运行,这种技术甚至能让某些物质的衰变过程减缓至近乎静止。 然而,墨痕提出了一个深刻的哲学问题:当一个文明彻底隔绝了与外界的能量交换,实现了所谓的“永恒”时,它是否还具备“存在”的意义?零点工程师们成功了——他们建造的庇护所可以持续运行数十亿年。但代价是,他们切断了与宇宙的任何互动,他们的智能核心在漫长的孤寂中,陷入了一种基于内部逻辑循环的“永恒停滞”,其最终状态是一种没有发展、没有感知、只有计算的“纯粹存在体”。他们没有被摧毁,而是被时间“冷冻”在了自我满足的完美循环中,直到宇宙热寂的远景成为他们唯一的现实。 结语:残响与警示 在最后的篇章中,墨痕总结道:这三个文明,分别代表了对“秩序”、“和谐”与“永恒”的极致追求,但最终都导向了同一条路径——毁灭或停滞。他们留下的,不是辉煌的遗迹,而是关于文明边界的深刻警示。书中穿插了作者对人类文明当前发展方向的隐晦忧虑,尤其是在信息控制和能源利用方面的盲目乐观。全书弥漫着一种对逝去宏伟的缅怀,以及对未来不确定性的深沉敬畏。 --- 本书特色: 信息密度极高: 融合了推测性的宇宙学、高维物理学理论的碎片化描述,以及神秘学的符号学分析。 叙事风格冷峻: 采用第一人称“考察记录”与“第三方历史重述”相结合的风格,避免了过多的情感渲染,保持了考古发现的客观性(尽管其基础高度依赖推测)。 极具争议性: 书中涉及的许多“科学”概念(如“暗物质潮汐”、“物质塑形声场”)在主流科学界备受质疑,但也因此吸引了大量痴迷于宇宙未解之谜的读者。 适合读者: 热衷于硬科幻、古代失落文明传说、宇宙社会学以及对文明兴衰哲学感兴趣的探索者。

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读后感

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用户评价

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作为一名资深的设计师,我一直苦于找不到一本能完美衔接艺术直觉与底层技术实现的书籍。很多技术书过于偏重代码实现,让人感觉冰冷;而纯艺术的书又往往避谈技术瓶颈。然而,这本书恰好填补了这个空白。它的重点似乎在于“如何用技术去服务于创意表达”。书中对材质属性的解析尤为精彩,作者没有简单地罗列PBR(基于物理的渲染)的公式,而是深入探讨了不同表面(如湿润的大理石、粗糙的布料、半透明的皮肤)在不同光照下的微妙变化,以及如何通过调整次表面散射(SSS)参数来捕捉那种“生命感”。当我读到关于环境光遮蔽(AO)的章节时,我简直有种醍醐灌顶的感觉,作者用一种极其简洁的方式解释了为何在阴影的角落里物体会显得更“扎实”,这对我后续作品的氛围营造产生了立竿见影的提升效果。这本书不仅是一本技术指南,更像是一本高级的“视觉语言”教科书,教你如何与光影进行有效对话。

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这本书的阅读门槛看起来很高,但实际上,它对读者的友好度远超预期。作者在处理那些复杂的数学推导时,非常体贴地加入了大量的可视化图示,用几何图形和流程图来替代冗长的代数表达,极大地降低了理解难度。我记得有段关于随机采样理论的部分,如果单看公式,我可能会直接放弃,但作者配上的那个关于在不规则区域投掷“飞镖”的比喻,瞬间就将抽象的概率问题具象化了。这本书的深度和广度都令人印象深刻,它不仅涵盖了核心的渲染方程和几何处理,还对现代GPU架构下的并行计算策略进行了深入剖析,让你明白为什么某些算法在硬件上运行得快,而另一些则会成为性能瓶颈。它真正做到了“知其然,更知其所以然”。读完这本书,我感觉自己对计算机图形学的理解不再是停留在“调用API”的层面,而是上升到了“设计算法”的层面,这对我个人技术栈的提升无疑是一次质的飞跃。

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那本《渲染王》的封面设计得真是别出心裁,色彩的搭配和排版都透露着一种深邃的工业美感,让人一眼看上去就感觉这是一部技术含量极高的作品。我拿到书的时候,首先吸引我的就是它厚重的质感,拿在手里沉甸甸的,仿佛蕴含着千钧之力。我本来以为这会是一本晦涩难懂的纯技术手册,但翻开目录才发现,作者的叙事手法非常巧妙,将复杂的原理融入到一个个引人入胜的案例分析中。书中对光线追踪算法的剖析简直是教科书级别的,从基础的数学模型到高级的降噪技术,层层递进,逻辑严密得让人叹为观止。我特别欣赏作者在讲解那些晦涩概念时,总能找到一个非常贴切的生活化比喻,让一个对图形学不太熟悉的门外汉也能迅速抓住要点。比如,他对全局照明的解释,就用了“阳光穿过树叶缝隙洒下的光斑”来比拟,那种画面感极强,瞬间就让人理解了漫反射和间接光照的复杂关系。这本书的结构安排也十分合理,前半部分侧重理论基础和核心算法,后半部分则聚焦于实际应用和性能优化,这使得它既能满足硬核技术爱好者的求知欲,也能为项目实战提供直接的指导。

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坦白说,我对这种动辄上百页的专业书籍通常敬而远之,总觉得很难坚持读完。但《渲染王》给我带来了完全不同的体验,它最大的优点在于其极强的“可拆解性”。我不需要一次性消化所有内容。我可以只针对我当前项目中最头疼的问题,比如复杂的体积雾效或者高质量的毛发渲染,快速定位到相应的章节,然后像查阅工具手册一样精准地找到解决方案。每一章的内容都像是一个独立打磨过的宝石,虽然它们共同构成了宏伟的体系,但每一颗单独拿出来也光芒四射。最让我赞叹的是,书中对于未来渲染趋势的探讨,那些关于神经渲染和实时光线追踪硬件特性的分析,显得非常前瞻性,作者似乎对这个领域的发展脉络有着水晶球般的洞察力。这使得这本书的价值不仅仅停留在当前的技术栈,它更像是一份指向未来的地图,指导着我们如何为下一代图形技术做好准备。

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这本书的文字风格非常奔放、充满激情,读起来让人有一种被“推着走”的感觉,完全没有传统技术书籍那种枯燥乏味的味道。作者的文笔带着一股强烈的个人色彩,仿佛他就是站在你面前,用他沙哑而有力的声音,手舞足蹈地向你描绘每一个顶点、每一个像素是如何被赋予生命的。我尤其喜欢他那段描述实时渲染管线的文字,简直可以用“史诗感”来形容,他将图形渲染的过程比作一场与时间的赛跑,每一个帧的生成都是一场精确到毫秒级的战斗。这种叙述方式极大地调动了读者的参与感,让我感觉自己不再是旁观者,而是深入到了渲染引擎的心脏部位,亲手调整着每一个参数。而且,作者似乎对“美学”有着近乎偏执的追求,在探讨效率和真实性的平衡时,他总是能提出一些非常哲学性的思考,让人在学习技术的同时,也开始反思什么是真正的“视觉震撼”。书中穿插的一些手绘草图和代码片段的注释,虽然简短,但都精准到位,像是经验丰富的匠人留下的指引,充满了智慧的结晶。

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