本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类装饰品、灯具、常用家具、洁具的最优建模;第3章讲述了酒店门头的设计与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制作;第7章讲述了娱乐场所舞厅的设计与制作;第8章讲述了洗浴中心大厅的设计与制作;第9章讲述了银行大堂的设计域制作,同时也讲解了使用Photoshop对效果图的后期处理的方法与技巧。本书是作者多年实际工作经验和教学经验的结晶,结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内外设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。本书配套2张DVD光盘,包含书中部分案例的源文件、素材文件、最终渲染输出文件和部分视频教学。
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我是一个视觉习惯了西方渲染风格的设计师,对国内的审美体系和光照习惯接触较少,因此在学习如何让我的作品更符合本土化商业项目的要求时,常常感到迷茫。这本书的出现,像是一座桥梁,将尖端的技术与国内成熟的商业空间表现规范完美结合了起来。它没有采用那种过于理想化、脱离实际生产环境的渲染场景,而是大量使用了贴近我们日常工作项目的案例,比如连锁餐饮的灯光设计、现代化写字楼的公共区域处理等。这种“接地气”的教学方式,让我在学习后可以直接应用到我的项目中,而不是在实验室里空转。特别是它对渲染时间与最终效果之间的平衡点把握得很好,很多技巧都能在保证出图质量的同时,有效缩短渲染等待时间,这对于快节奏的商业项目来说至关重要。这本书的实战价值极高,它真正做到了将“完美空间表现”落地到每一个可操作的步骤中,让人受益匪浅。
评分坦白说,我原本对市面上宣称“完美空间表现”的书籍持保留态度的,因为“完美”这个词实在太大了。然而,这本书在细节处理上的深入程度确实超出了我的预期。我发现它在处理那些容易被忽视的“干扰项”时,表现得尤为出色。比如,如何在保持渲染效率的前提下,处理好玻璃幕墙在复杂城市环境中的反射与折射,避免出现常见的噪点和鬼影问题。书里提供的针对特定渲染器(我用的是VXX)的优化技巧,让我解决了一个困扰我很久的渲染超时问题。更重要的是,它对“空间氛围”的解读非常到位,这对于公装设计至关重要。公装设计强调的是功能性与企业形象的统一,如何用视觉语言传递出“可靠”、“高端”或“亲切”的感受,这本书通过大量的图例对比,清晰地展示了如何通过材质的粗糙度、环境的色彩倾向以及景深的运用来实现这种心理暗示。对于追求极致效果的设计师来说,这本书绝对是案头必备的参考工具书。
评分这本书简直是为我们这些刚入行,或者在公装效果图制作上感觉有点力不从心的设计师们量身定做的“武功秘籍”。我记得我刚开始接触3ds Max做商业空间效果图时,最大的困扰就是如何让那些原本生硬的线条和材质,真正表现出那种身临其境的、高品质的商业氛围感。这本书在讲解基础操作的同时,并没有停留在软件功能的罗列上,而是深入剖析了如何通过光影、材质的细微调整,去烘托出空间的主题和设计师的意图。比如,它对于“商业接待区”和“零售展示区”在灯光处理上的差异,给出的案例解析就极其到位,让我立刻明白了为什么我以前做的图总是感觉“差了点火候”。尤其是关于后期处理的部分,作者并未将PS仅仅视为一个修补工具,而是将其提升到了与3D渲染同等重要的地位,详细演示了如何通过色彩校正、景深模拟和环境光感的叠加,让原本平淡的渲染图瞬间拥有了杂志大片的质感。这本书的价值不在于教你按哪个按钮,而在于教会你用商业设计师的眼光去看待每一个渲染的细节,非常实用,强烈推荐给所有想在公装效果图领域深耕的朋友们。
评分我花了大量时间研究过市面上各种关于3ds Max渲染的书籍,很多都侧重于室内软装或者家居表现,但真正能把商业空间那种大气、严谨、兼具功能性与美学表达的“度”把握好的教程却凤毛麟角。这本书的独特之处在于,它非常注重“空间逻辑”的构建。它不是简单地告诉你“这个灯光用什么IES文件”,而是解释了在这个特定类型的商业空间中,为什么需要这样的照度级别,以及光线的流向如何引导顾客的视线。我尤其欣赏其中关于不同商业材质的PBR(基于物理的渲染)设置讲解,比如磨砂金属在不同角度下的反光变化,或者大理石在环境光照射下深层纹理的显现,这些在其他教程中往往是一笔带过,但在本书中却有详尽的参数和理论支持。阅读过程中,我感觉自己不是在操作软件,而是在学习一种新的“视觉语言”。书中的案例从概念设计到最终出图的全流程展示,对我重塑工作流程非常有启发性,极大地提升了我对复杂商业项目渲染质量的把控能力。
评分这本书最大的亮点,在我看来,是它对于“表现力”的深度挖掘,这已经超越了单纯的技术手册范畴。我之前学了很多渲染技术,但做出来的图总感觉像是“效果图”,而不是“设计作品”。这本书非常强调设计理念在渲染中的体现,它不是教你如何“做出图来”,而是教你如何“用图讲故事”。它用非常清晰的逻辑,拆解了商业空间中“视觉焦点”的建立过程,例如,如何运用明暗对比来突出核心产品展示区,同时弱化背景的干扰。我特别喜欢其中关于环境光和补光的章节,它详细阐述了如何模拟自然光随时间的变化对空间情绪的影响,这在以往的技术书籍中是很少被提及的深度内容。对于我这种需要向客户演示设计方案的设计师而言,这本书提供的不仅仅是技术支持,更是一种高级的视觉沟通策略,能帮助我更好地将抽象的设计意图转化为极具说服力的视觉成果。
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