全书共分为八章:入门案例、基础案例、图层通道蒙板路径案例、滤镜应用案例、色彩调整与图像处理案例、矢量工具使用与抠图技巧案例、特效字制作案例、实用制作案例。每章由理论概要和实训案例题构成。
本书采用完全实例、全程图解的方法,通过90个实例详细地介绍了Photoshop CS的主要功能及其应用,最大特点是实用性、可操作性强。通过阅读本书,读者只需要按照书中的步骤去操作,即可掌握Photoshop CS的基本使用技术和新增功能,并且能够迅速达到学以致用的目的。
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这本书,说实话,拿到手的时候我还是挺期待的。毕竟名字里带着“案例教程”这四个字,我原以为里面会塞满那些光怪陆离、让人眼花缭乱的实战项目,能让我一头扎进去,直接学会那些广告公司里大神们才懂的独门秘籍。结果呢?翻开目录,那种感觉就像是去了一家号称米其林三星的餐厅,结果端上来的是一盘摆盘精美但味道平平的家常小炒。它确实教你了一些基础操作,比如图层蒙版怎么用,钢笔工具的锚点该怎么拉伸,这些都是必备技能,无可厚非。但是,它缺乏那种让人醍醐灌顶的“一招鲜,吃遍天”的技巧。我希望能看到一些关于色彩管理、高精度印刷准备的深度解析,或者至少是一些关于UI/UX设计中图形规范化的案例。这些内容,对于想把Photoshop用在专业领域的人来说,才是真正的痛点。书中对复杂的合成技术一带而过,对性能优化也只是蜻蜓点水,感觉更像是一本面向初学者的“入门指南”,而不是一个能让你在职场上迅速提升一个台阶的“案例宝典”。如果只是想了解Photoshop有哪些功能,这本书合格;但如果你的目标是精通,那可能还需要再翻阅其他更专业、更侧重于特定应用领域的书籍来补充。
评分我对这本书的排版和视觉呈现抱持着一种复杂的心情。首先,不得不承认,作为一本技术书籍,它的清晰度是毋庸置疑的。每一张截图都放大得恰到好处,步骤说明也采用了清晰的编号列表,这对于眼睛不太好的我来说,无疑是一种福音。但是,这种“安全”的设计也带来了一个问题——缺乏视觉上的刺激和启发。我希望看到的是一种更具现代感、更能体现设计美学的版式。比如,在介绍到一个复杂的调色流程时,能否用一些对比鲜明的色块或图形来直观展示“Before”和“After”的效果?现在的文字描述虽然准确,但总觉得隔着一层纱,少了点“眼见为实”的冲击力。而且,案例的选择上,似乎过于保守了。我本期待能看到一些利用AI滤镜进行风格迁移、或者处理超高动态范围(HDR)照片的现代案例,毕竟软件版本迭代这么快,教程内容也应该紧跟时代。结果大部分内容还是停留在对经典效果的模仿上,比如老照片修复、简单的海报设计。这使得在阅读过程中,我总有一种“这本书是不是几年前的版本”的错觉,新鲜感不足,对提升审美境界帮助有限。
评分阅读这本书的体验,最让我感到遗憾的是它在“创意激发”方面的无力。它专注于“术”的层面——如何使用工具,却很少触及“道”的层面——如何培养创意和视觉叙事能力。一个优秀的案例教程,理应像一个导师一样,在你展示技术操作的同时,穿插一些艺术史的背景知识、光影的自然规律,或者不同文化中色彩的象征意义。这本书的语言是纯粹的技术手册式的,非常“干”。比如,在讲解如何制作一个科幻感十足的背景时,我希望作者能提及一些赛博朋克美学的核心元素,或者如何借鉴科幻电影中的布光手法。但这些期待最终落空了,它只是告诉你“把亮度调低,添加颗粒感”。因此,这本书更适合那些已经有一定审美基础,急需补齐工具技能的学员。对于那些创意枯竭、需要从零开始构建视觉语言的初学者来说,这本书提供的技术支架是稳固的,但它无法为你的想象力插上翅膀,它能让你成为一个合格的“操作员”,但很难让你蜕变成一个富有远见的“设计师”。
评分从实用性的角度来看,我发现这本书在软件版本的兼容性上做得不够彻底。虽然它明确标注了适用的Photoshop版本,但在实际操作中,尤其是涉及到一些较新的云功能或者基于内容识别的智能工具时,书中的步骤描述和界面元素就显得有些脱节了。例如,在处理一些新兴的3D图层或沉浸式媒体资产时,书本内容几乎是空白的,这对于希望保持技能与时俱进的专业人士来说,是一个明显的短板。我购买技术书籍,期待的是它能成为一个可靠的工具箱,无论遇到什么紧急情况都能从中找到对症下药的方案。但这本书更像是一个精心整理但有些过时的工具箱,里面的扳手可能不完全适配最新的螺母。此外,对第三方插件和笔刷的使用指导也过于简略,要知道,很多专业效果的实现,往往依赖于那些高效的扩展工具,而这本书却像一个“原厂配件爱好者”,对外部生态的介绍近乎于无,这无疑限制了读者发挥工具的全部潜力。
评分这本书的叙述风格,用一个词来形容就是“克制”。它像一位非常严谨的老师,一丝不苟地告诉你每一个按钮的功能和快捷键的组合。对于刚接触图形软件的新手来说,这种循序渐进的讲解方式或许能带来极大的安全感,因为它几乎没有留下任何让你感到困惑的空白地带。然而,对于我这种已经摸索了Photoshop几年的人来说,这种“事无巨细”反而成了负担。我更倾向于那种“先给你看成品,再拆解思路”的教学模式。比如,看到一个令人惊艳的金属质感文字,我更想知道设计师是如何从零开始构建那个光影和反射的逻辑,而不是单纯地罗列“执行滤镜A,调整参数B,新建图层C,填充颜色D”这样的机械指令。书中的讲解缺乏对“为什么”的深入挖掘,总是停留在“怎么做”的层面。这意味着,当你遇到一个全新的、书中没有涵盖的复杂需求时,你只能生搬硬套书中的公式,却无法灵活变通,因为你没有真正掌握其背后的设计原理和软件哲学。它教会了你如何复制,但没有教会你如何创造。
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