《Maya角色動畫規律及設定》分為14章,其中第1章至第4章主要講述瞭動畫原理,包括動畫産生的一些基本知識,時間、節奏和空間幅度的概念,動畫模塊中的一些常用工具的使用,以及人體關節的活動範圍等;第5章至第8章主要講述瞭骨骼設置,包括骨骼創建,骨骼裝配,權重調節,以及高級骨骼設置;第9章至第14章主要講述瞭動畫製作,包括動畫的規律和技巧,以及走、跑、跳等動畫的製作,最後總結瞭經驗。《Maya角色動畫規律及設定》重在講求實用性,書中采用的都是在實際生産中會大量使用到的實例。
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评分國內不錯的書瞭 作者算是很有誠意的
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