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Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c

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Frank Luna
Jones & Bartlett Publishers
2006-06-25
630
USD 49.95
Paperback
9781598220162

圖書標籤: 遊戲開發  DirectX  遊戲編程  directx  計算機圖形學  英文版  渲染  Graphics   


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发表于2025-02-02

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a shader approach

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需要一些固定管綫的知識,纔能領略到shader的力量

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比較實在...

讀後感

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很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

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这本书很有意思的一个地方就是分部分来讲,不是“开发一个游戏要怎么怎么样”,而是“实现这个技术怎么怎么样” 讲的东西也不少,游戏开发编程基础的确名副其实。全面的介绍了关于DX9的基础,基本知识。但是分部分的说法,自己的确是会一个技术了,但是怎么整合是个问题。读会...  

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作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...  

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