Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c

Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:Jones & Bartlett Publishers
作者:Frank Luna
出品人:
頁數:630
译者:
出版時間:2006-06-25
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781598220162
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • DirectX 
  • 遊戲編程 
  • directx 
  • 計算機圖形學 
  • 英文版 
  • 渲染 
  • Graphics 
  •  
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

讀後感

評分

向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

評分

很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

評分

作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...  

評分

向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

評分

个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

用戶評價

评分

大神的神作

评分

比上個版本更深入點

评分

a shader approach

评分

比較實在...

评分

該清楚的地方講得很清楚,印象深刻的是終於讓我明白瞭流水綫中的投影變換相關的基本流程。還有就是相機變換也有清晰的推導。關於DirectX也學到不少東西。

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有