Visual Basic.NET程序设计

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出版者:机械工业
作者:田更
出品人:
页数:278
译者:
出版时间:2007-1
价格:27.00元
装帧:
isbn号码:9787111204671
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
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具体描述

Visual Basic.NET程序设计,ISBN:9787111204671,作者:田更 主编

《C 深度解析:从入门到精通》 内容简介: 本书是一本全面、深入的C编程指南,旨在帮助读者从零基础快速入门,并逐步成长为能够独立开发复杂应用程序的C专家。本书内容涵盖了C语言的核心概念、高级特性以及在实际开发中的应用,力求为读者提供一条清晰、系统且实用的学习路径。 第一部分:C 基础入门 本部分将带领读者踏上C编程之旅,从最基础的概念讲起,为后续的深入学习打下坚实的基础。 C 语言概览与开发环境搭建: C 语言的历史与特点: 介绍C作为一种现代、面向对象、类型安全的编程语言的起源、设计理念以及其在.NET生态系统中的地位。强调C的跨平台能力和高效的性能。 .NET Framework 与 .NET Core/5+: 深入剖析.NET平台的核心概念,包括CLR(公共语言运行时)、GC(垃圾回收)、JIT(即时编译)等。详细讲解.NET Framework与.NET Core/5+在架构、性能、部署和跨平台支持方面的区别与联系,帮助读者选择适合自己项目的平台。 Visual Studio 社区版/专业版安装与配置: 提供详细的Visual Studio安装指南,包括各种版本的功能介绍和选择建议。指导读者完成开发环境的初步配置,如项目模板、调试器设置、代码编辑器自定义等,为高效编程做好准备。 第一个 C 程序:“Hello, World!”: 以经典的“Hello, World!”程序为例,引导读者理解C程序的结构,包括命名空间、类、主方法等基本组成元素。演示如何编译、运行和调试简单的C代码,建立初步的编程实践。 变量、数据类型与运算符: 基本数据类型: 详细讲解C中的各种基本数据类型,如整型(`int`、`long`等)、浮点型(`float`、`double`)、布尔型(`bool`)、字符型(`char`)以及字符串型(`string`)。解释每种类型的存储范围、精度以及适用场景。 变量的声明与赋值: 演示如何声明变量,理解变量的命名规则和作用域。讲解变量的初始化以及如何进行值传递和引用传递的区别。 类型转换: 深入探讨C中的隐式转换和显式转换,包括装箱(boxing)和拆箱(unboxing)的概念。讲解在实际开发中避免类型转换错误的方法,以及`Convert`类和`Parse`方法的使用。 运算符详解: 全面介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及条件运算符(三元运算符)。通过丰富的示例,展示运算符的优先级和结合性,以及如何编写复杂的逻辑表达式。 控制流语句: 条件语句: 详细讲解`if`、`else if`、`else`语句的用法,以及嵌套条件语句的编写。深入介绍`switch`语句,包括`case`、`default`以及`break`和`goto`的使用。 循环语句: 重点讲解`for`、`while`、`do-while`循环的机制和适用场景。详细阐述`foreach`循环在遍历集合时的便捷性。演示如何使用`break`和`continue`语句控制循环的执行流程。 跳转语句: 介绍`goto`语句的用法及其潜在的滥用风险,建议在实际开发中谨慎使用。 数组与集合: 一维数组: 讲解数组的声明、初始化和访问。演示如何获取数组的长度,以及如何使用`for`循环遍历数组。 多维数组: 介绍二维数组和多维数组的创建与使用。理解矩形数组(`[,]`)和锯齿数组(`[][]`)的区别。 ArrayList: 讲解`ArrayList`作为一种动态数组的特性,以及它在存储不同类型数据时的灵活性。强调其性能上的不足,并引出泛型集合。 泛型集合(List): 深入讲解`List`的优势,包括类型安全、性能提升以及动态扩容能力。演示`Add`、`Remove`、`Insert`、`Find`等常用方法的用法。 其他常用集合: 简要介绍`Dictionary`(键值对集合)、`HashSet`(唯一元素集合)等,并说明其在特定场景下的应用。 第二部分:面向对象编程(OOP)核心 本部分将深入探讨C的面向对象特性,这是掌握C高级开发的基石。 类与对象: 类的定义与实例化: 讲解类的构成元素:字段(fields)、属性(properties)、方法(methods)和构造函数(constructors)。演示如何创建类的实例(对象)。 访问修饰符: 详细讲解`public`、`private`、`protected`、`internal`以及`protected internal`等访问修饰符的作用,理解封装的意义。 构造函数: 讲解默认构造函数、带参数的构造函数以及构造函数重载。理解构造函数在对象初始化过程中的重要性。 this 关键字: 解释`this`关键字在区分成员变量和局部变量、调用构造函数以及传递当前对象引用时的作用。 静态成员: 讲解`static`关键字的使用,包括静态字段、静态属性、静态方法和静态构造函数。理解静态成员与类的关系,以及它们在单例模式等场景下的应用。 继承与多态: 继承的实现: 演示如何使用冒号(`:`)实现类的继承,理解基类(父类)和派生类(子类)的概念。 方法重写(Override): 讲解`virtual`和`override`关键字的作用,以及如何在派生类中修改基类方法的行为。 抽象类与抽象方法: 介绍抽象类(`abstract`)和抽象方法,理解其作为不能实例化的类和必须被子类实现的方法的特性。 接口(Interface): 详细讲解接口的定义和实现。理解接口的契约式编程思想,以及接口与多重继承的替代方案。 多态的应用: 通过向上转型(upcasting)和向下转型(downcasting),演示多态的运行时行为。讲解多态在减少代码耦合、提高代码复用性方面的优势。 封装、继承、多态的综合应用: 通过实际案例,例如动物类继承、形状类设计等,综合运用封装、继承、多态的概念,设计出结构清晰、易于维护和扩展的代码。 属性与索引器: 属性(Properties): 深入讲解属性的`get`和`set`访问器。理解属性与字段的区别,以及属性在数据访问和验证方面的作用。介绍自动属性(auto-implemented properties)。 索引器(Indexers): 讲解索引器的定义和使用,使其可以像数组一样被访问。理解索引器在封装集合类时的便利性。 第三部分:C 高级特性与实战应用 本部分将带领读者探索C的进阶功能,并结合实际开发场景,提升编程能力。 委托(Delegates)与事件(Events): 委托的定义与使用: 详细讲解委托的类型安全和方法签名匹配。演示委托的声明、实例化、多播委托以及作为方法参数的用法。 事件的实现: 解释事件的发布-订阅模式。讲解`event`关键字、事件处理器(event handler)以及如何使用泛型委托`EventHandler`。 事件的应用场景: 演示事件在UI编程、异步操作、回调等方面的实际应用。 Lambda 表达式与匿名方法: 匿名方法: 介绍匿名方法的概念,以及如何将其用于简化代码,特别是作为委托的参数。 Lambda 表达式: 深入讲解Lambda表达式的简洁语法,包括参数列表、箭头(`=>`)和表达式体/语句体。理解Lambda表达式如何与LINQ、委托和事件结合使用。 LINQ(Language Integrated Query): LINQ to Objects: 详细介绍LINQ查询语法和方法语法。讲解`from`、`where`、`select`、`orderby`、`groupBy`、`join`等常用子句。 LINQ to SQL/Entity Framework(简介): 简要介绍LINQ在数据库查询中的应用,为读者后续学习ORM框架打下基础。 LINQ 的优势: 强调LINQ如何简化数据查询和处理,提高代码的可读性和开发效率。 异常处理(Exception Handling): 异常的基本概念: 解释异常的产生、传播和捕获机制。 `try-catch-finally` 块: 详细讲解`try`、`catch`(可带多个异常类型)和`finally`块的作用,以及如何安全地释放资源。 自定义异常: 演示如何创建自定义异常类,以更精细地表达程序运行时发生的错误。 `throw` 关键字: 讲解如何手动抛出异常,以及在什么情况下应该这样做。 文件 I/O 操作: 流(Streams): 介绍`Stream`、`FileStream`、`StreamReader`、`StreamWriter`等类,以及它们在读写文件中的作用。 文本文件读写: 演示如何读取和写入文本文件,包括逐行读取、一次性读取等。 二进制文件读写: 介绍如何进行二进制数据的读写,以及`BinaryReader`和`BinaryWriter`的使用。 `System.IO` 命名空间: 熟悉`Path`、`Directory`等工具类,用于文件和目录的操作。 多线程与异步编程: 线程基础: 讲解线程的概念、创建和管理。介绍`Thread`类和`ThreadPool`。 并发与并行: 理解并发与并行的区别。 `Task` 并行库(TPL): 介绍`Task`、`Task`以及`Parallel`类,展示如何使用TPL进行高效的并行处理。 `async` 和 `await` 关键字: 深入讲解异步编程模型,理解`async`方法和`await`操作符如何实现非阻塞的I/O操作,提高应用程序的响应性。 异步编程的应用场景: 演示异步编程在UI应用、网络通信、长时间运行任务中的重要性。 面向服务的编程(SOA)与 Web API 基础(简介): Web 服务的概念: 简要介绍Web服务、RESTful API等概念。 ASP.NET Core Web API 简介: 介绍如何使用ASP.NET Core创建简单的Web API,包括HTTP请求、响应、控制器、路由等基本概念。 第四部分:项目实战与进阶探讨 本部分将通过实际项目案例,巩固所学知识,并引导读者进行更深入的思考和探索。 桌面应用程序开发(WinForms/WPF 简介): UI 设计基础: 介绍Windows Forms(WinForms)和Windows Presentation Foundation(WPF)的基本控件和布局。 事件驱动编程: 演示如何响应用户交互,如按钮点击、文本框输入等。 数据绑定: 介绍数据绑定机制,如何将UI元素与数据模型连接起来。 (可选)小型项目实践: 设计一个简单的计算器、记事本或联系人管理应用程序。 数据库交互: ADO.NET 基础: 介绍`SqlConnection`、`SqlCommand`、`SqlDataReader`等核心类,演示如何连接数据库、执行SQL命令并读取结果。 参数化查询: 强调参数化查询的重要性,以防止SQL注入攻击。 Entity Framework Core 简介: 介绍ORM(对象关系映射)框架Entity Framework Core,如何通过模型驱动数据库操作,简化数据访问层开发。 (可选)数据库驱动的小型应用: 开发一个简单的图书管理系统、员工信息管理系统等。 版本控制与协作: Git 基础: 介绍Git的基本概念,如仓库、提交、分支、合并等。 GitHub/GitLab 使用: 指导读者如何在GitHub或GitLab等平台上进行代码托管、协作和版本管理。 性能优化与调试技巧: 性能分析工具: 介绍Visual Studio内置的性能分析器,如CPU使用率、内存分析等。 代码优化建议: 提供一些常见的C代码优化技巧,如减少不必要的对象创建、优化循环、选择合适的数据结构等。 高级调试技巧: 讲解断点、条件断点、监视窗口、调用堆栈、内存快照等高级调试工具的使用。 单元测试与代码质量: 单元测试的概念: 解释单元测试的重要性,以及如何保证代码的正确性和健壮性。 MSTest/NUnit/xUnit.net: 介绍常用的单元测试框架,并演示如何编写和运行单元测试。 代码覆盖率: 解释代码覆盖率的概念,以及如何通过测试提高代码覆盖率。 总结与展望: 本书以系统化的方式,从C基础到高级特性,再到实际项目应用,为读者构建了一个完整的C学习体系。通过大量的示例代码、详实的讲解和深入的分析,读者不仅能够掌握C语言本身,更能理解其背后的设计思想和编程模式。本书的目标是让每一位读者都能成为一名自信、高效的C开发者,并为进一步探索.NET生态系统的广阔天地打下坚实的基础。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获益匪浅,开启您的C编程新篇章。

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