二维动画三维动画设计教程

二维动画三维动画设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海人美
作者:樊丽娜
出品人:
页数:136
译者:
出版时间:2007-4
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787532251438
丛书系列:
图书标签:
  • 影视动画
  • 动画
  • 动漫教育
  • cgwang
  • 二维动画
  • 三维动画
  • 动画设计
  • 动画制作
  • 设计教程
  • 动画原理
  • 视觉效果
  • 数字艺术
  • 动画软件
  • 创意设计
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

人们在观看动画时,有时会感到一种幻觉,因为它从故事到形象都不同于现实,但又特别亲近心理。这种梦幻般的感觉来自于人的潜意识。因此,无论是如何匪夷所思的故事或夸张的造型,都可以和人们的心灵感受对接并获得情感上的共鸣,进而得到发自内心的一种精神宣泄,倍感轻松愉悦。

  现在,动漫画本科教程各专业书籍的出版已有了一定的规模,但针对高职高专学生专用的教程并不多见,而且不成体系,其针对性、实用性还不是很强。作者把实用、实战的一些教学手法灌注到本书中去,通过一些实际的训练和操作,使学生能熟练地掌握动漫的基本理论知识。本书是为高职高专学生就业而服务的,是一本实用性很强的应用类教材图书。

二维动画三维动画设计教程 这是一本旨在为动画爱好者、初学者以及希望深入了解动画制作流程的专业人士打造的全面指南。本书不仅涵盖了从概念构思到最终输出的每一个关键环节,更注重理论与实践的结合,帮助读者构建扎实的动画设计与制作基础。 本书内容涵盖: 第一部分:动画基础理论与创意启蒙 动画原理探索: 深入剖析动画的核心魅力,我们将一起回顾动画发展的历史脉络,理解动画的“魔法”是如何实现的。从“关键帧”到“缓入缓出”,从“预备动作”到“十三条动画原则”,每一条都将通过生动的案例进行讲解,让读者透彻理解这些构建流畅动画的基石。我们将探讨视觉暂留、感知运动等科学原理,为你提供创作的理论支撑。 创意构思与脚本创作: 任何成功的动画都始于一个引人入胜的故事。本部分将引导你如何从零开始构思一个故事,发展出丰满的角色,并将其转化为一份清晰、可执行的脚本。我们将学习如何设计角色弧光,如何构建戏剧冲突,以及如何运用视觉语言在脚本阶段就传递情感和信息。你将掌握叙事结构、镜头语言基础等,学会将脑海中的奇思妙想转化为屏幕上的动人画面。 角色设计与造型: 一个令人难忘的角色是动画的灵魂。本书将带你进入角色设计的奇妙世界,从人物比例、身体结构到服装配饰,一一为你解析。我们将学习不同风格的角色设计技巧,理解不同脸型、体型所能传达的情感信息,并掌握如何通过造型设计赋予角色独特的个性和生命力。同时,我们也会涉及表情设计、动作习性研究,让你的角色更加生动真实。 第二部分:二维动画设计与制作 传统二维动画流程: 回归动画的本源,深入学习传统二维动画的制作流程。我们将详细讲解原画、中间帧、描线、上色、背景绘制等关键环节。通过实例演示,你将学会如何绘制具有表现力的关键帧,如何计算和绘制中间帧以保证动作的流畅性,以及如何运用色彩和构图来烘托氛围。 数字二维动画软件应用: 掌握行业主流的数字二维动画软件,我们将以Adobe Animate (原Flash) 和 Toon Boom Harmony 为例,深入讲解其界面布局、常用工具、图层管理、骨骼绑定、动画时间轴等核心功能。你将学会如何利用这些强大的软件工具,高效地完成从角色绘制到动画合成的全过程。 二维动画特效与合成: 为你的动画增添视觉吸引力,本部分将聚焦于二维动画的特效制作与后期合成。我们将学习如何制作粒子效果、光效、破碎效果等,并掌握如何将这些特效与动画素材进行整合。通过了解合成的基本原理和软件技巧,你将能够提升动画的整体质感和表现力。 第三部分:三维动画设计与制作 三维动画制作流程解析: 踏入三维动画的世界,理解其独特的制作流程。我们将从模型创建、材质贴图、灯光设置、骨骼绑定、动画绑定,再到渲染输出,全面解析三维动画的每一个步骤。 三维建模与雕刻: 学习使用Blender 或 Maya 等主流三维建模软件,我们将从基础的多边形建模技巧入手,逐步深入到雕刻、拓扑优化、UV展开等高级概念。你将掌握如何创建出精细、富有细节的3D模型,为后续的动画制作打下坚实基础。 材质、贴图与灯光: 为你的三维模型赋予生命力,本部分将深入讲解材质属性、纹理贴图的应用以及灯光的设置技巧。你将学习PBR(Physically Based Rendering)材质的工作流程,理解如何利用贴图表现材质的质感,并掌握不同类型的灯光在营造氛围、塑造物体体积方面的作用。 骨骼绑定与角色动画: 让你的三维角色动起来,我们将学习骨骼绑定(Rigging)技术,如何为角色创建骨骼系统,并设置控制器,以便于动画师进行角色表演。随后,你将掌握三维动画的录制、关键帧设置、约束、IK/FK切换等动画制作技巧,学会如何创造出流畅、富有表现力的三维角色动画。 三维动画渲染与合成: 将你的三维场景转化为精美的画面,本部分将讲解渲染器的选择与设置,包括全局光照、反射、折射等参数的调整,以及如何输出高质量的渲染序列。之后,我们将学习如何利用合成软件(如Adobe After Effects)将渲染出的三维动画与二维元素、视觉特效进行后期合成,最终完成完整的动画作品。 第四部分:动画制作进阶与项目实践 镜头语言与构图: 提升你的叙事能力,本部分将深入探讨电影化的镜头语言和构图技巧。我们将学习如何运用不同的镜头(广角、特写、中景等)来引导观众的视线,如何运用构图原则(黄金分割、三分法等)来增强画面的视觉冲击力,以及如何通过镜头切换来控制节奏和表达情感。 声音设计与配乐: 声音是动画不可或缺的一部分。我们将探讨声音设计在增强沉浸感、塑造角色性格、烘托气氛等方面的重要性,并学习如何选择和运用背景音乐、音效以及配音,为你的动画作品锦上添花。 动画项目管理与协作: 成功的动画项目离不开有效的管理和良好的团队协作。本部分将介绍项目启动、计划制定、进度跟踪、质量控制等项目管理的关键环节,并强调沟通协作的重要性,帮助你为未来的动画制作生涯做好准备。 案例分析与实战项目: 通过对经典二维动画和三维动画作品的深入分析,你将学习到顶尖动画师的创作思路和技术应用。本书还将提供一些实战项目,让你能够亲手实践所学知识,从零开始创作自己的动画短片,积累宝贵的实践经验。 无论你是怀揣梦想的艺术爱好者,还是希望在动画领域深耕的专业人士,本书都将是你不可或缺的学习伙伴。它将带你穿越想象的边界,点燃你的创意火花,让你掌握将故事转化为生动影像的力量。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

读完这本书的开篇几章,我感觉自己仿佛打开了一个全新的世界。书中的讲解方式非常生动有趣,即便是一些非常技术性的概念,也能被作者用通俗易懂的语言和生动的比喻解释清楚,让人一点也不觉得枯燥。我尤其喜欢其中关于“运动规律”和“时间轴控制”的章节,它们深入浅出地阐述了动画的核心魅力——如何让静态的图像“活”起来。我以前总觉得动画制作是一个非常依赖天赋的领域,但这本书让我意识到,更多的还是技巧和经验的积累。它不仅提供了理论上的指导,还通过大量的图示和案例分析,直观地展示了各种动画效果的实现方式。我迫不及待地想尝试书中介绍的各种动画技巧,比如如何制作流畅的角色行走动画,如何通过简单的关键帧设定来表现角色的情绪变化,甚至是如何运用一些高级的动画曲线来模拟真实的物理运动。这本书的价值在于,它能够激发读者的创造力,并且提供实现这些创意的具体方法,让我对接下来的学习充满了期待。

评分

这本书在对3D动画的介绍部分,展现出了极高的专业度和前瞻性。我原本以为3D动画的制作会是一个非常庞大且复杂的系统,需要很强的数学和工程学背景。然而,书中对建模、材质、灯光、摄像机运动等关键环节的拆解,让我看到了其中的逻辑性和可操作性。比如,在讲解材质的时候,书中不仅仅是列举了不同的材质类型,还详细说明了如何根据物体的特性和光照环境来选择和调整材质参数,以达到逼真的效果。在灯光方面,书中也介绍了不同的布光方式及其对画面氛围的营造作用。我尤其对书中关于“渲染流程”的阐述印象深刻,它清晰地展示了从模型到最终成品的整个过程,并且对于不同渲染器的选择和设置给出了专业的建议。虽然我还没有机会实际操作,但仅仅是阅读这些章节,就已经让我对3D动画制作的复杂性有了更清晰的认识,并且对于如何开始自己的3D项目有了一个初步的方向。

评分

这本书最大的亮点之一,在于它不仅仅局限于技术层面的讲解,更深入地探讨了动画设计的艺术性和叙事性。在关于“角色设计”的章节中,我学到了如何通过角色的外形、服装、甚至动作来传达其性格和背景故事,而不仅仅是创造一个好看的形象。书中还举了许多经典的动画角色案例,分析了它们成功的要素,让我受益匪浅。此外,关于“场景搭建”和“镜头语言”的部分,也为我打开了新的思路。我开始思考,如何通过精心设计的场景来烘托气氛,如何利用不同的镜头角度来引导观众的视线,从而更好地讲述故事。这本书让我明白,一个成功的动画作品,是技术与艺术的完美结合。它不仅需要精湛的制作技巧,更需要深厚的创意构思和对观众心理的深刻洞察。我将把书中的这些理念融入到我未来的动画创作中,力求做出有灵魂、有故事的作品。

评分

我非常欣赏这本书在“项目实践”和“工作流程”方面的详细指导。它不仅仅是停留在理论知识的灌输,而是提供了一条清晰的从概念到成品的完整路径。书中关于“项目规划”、“素材管理”、“团队协作”等方面的建议,对于初学者来说尤为宝贵。我以前总是凭着一腔热情去做项目,结果往往是杂乱无章,效率低下。这本书让我明白了,一个有条理的工作流程是多么重要。从需求分析、创意发散,到分镜设计、模型制作、动画绑定、后期合成,每一个环节都有其特定的意义和需要注意的事项。书中还提供了一些实用的模板和 checklist,能够帮助我更好地组织和管理我的项目。读完这些章节,我感觉自己不再是对动画制作感到茫然无措,而是有了一个清晰的行动指南。这本书为我提供的不止是知识,更是一种思维方式和工作方法,这对于我长期发展动画事业来说,是无价的。

评分

这套书的封面设计非常吸引人,采用了流畅的线条和鲜亮的色彩,让人一眼就能感受到其中蕴含的创意与活力。我一直对动画制作充满好奇,特别是从2D到3D的转变,总觉得其中的奥秘深不可测。在翻阅这本书之前,我脑海中关于动画的印象还停留在纸上绘画和简单的动态效果。然而,当我拿到这本《二维动画三维动画设计教程》时,我立刻被它详实的目录和丰富的章节划分所吸引。尽管我尚未深入研读具体内容,但从目录的编排来看,它似乎涵盖了从基础的二维动画原理,到复杂的3D建模、材质、灯光、渲染等各个环节,甚至还可能涉及动画的叙事、角色设计、场景搭建等更宏观的层面。我特别期待书中能够详细介绍一些在实际动画制作中常用的软件和工具,以及它们各自的优缺点和适用场景。毕竟,理论知识固然重要,但能够将想法转化为实际影像,离不开强大的技术支撑。我希望这本书能成为我踏入动画制作领域的一块坚实基石,让我能够逐步掌握从零开始创作一段属于自己的动画作品。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有