大ヒット3DS用ゲームソフト(ファイアーエムブレム 覚醒)の世界を、 (描き下ろし全キャラクター)(絵コンテ、ラフ画、一枚絵、挿入画)で読み解く、 初出イラスト多数の超ド級(設定資料集)。
・人気キャラクター投票結果発表
・全支援会話テキスト収録
・カバーはコザキユースケ氏の渾身描き下ろしイラスト
・第1弾DLCキャラクターイラストも収録
他では見られない、秘蔵の(絵コンテ)(ラフ画)を大公開!
本書独占の、初出キャラクター単体全身イラストも多数収録!
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当我拿到《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》这本书时,我的第一反应就是“我到底有多么热爱《觉醒》这个游戏”。这本书,简直就是我对于这款游戏所有热情和喜爱的一次最直接、最深刻的回响。我最喜欢的部分是书中关于“角色成长曲线”和“能力发展路径”的详细分析。你可以看到,那些在游戏中经历风雨的角色,他们的能力是如何随着时间的推移而不断提升,他们的性格是如何在一次次的选择中变得更加成熟。我花了大量的时间去研究那些关于“武器熟练度”和“技能学习优先级”的设定,这让我对游戏的养成系统有了更深的认识,也让我看到了开发者是如何在保证游戏平衡性的同时,给予玩家最大的自由度。书中还收录了大量关于“敌人AI行为模式”和“战术应对策略”的介绍,这让我看到了《觉醒》在游戏设计上的精妙之处,也让我对游戏中的每一次战斗都充满了挑战的欲望。我特别欣赏书中关于“隐藏关卡解锁机制”和“S评价达成条件”的详细讲解,这让我对游戏的可玩性有了更深的认识,也激发了我挑战更高难度的决心。这本书不仅仅是设定集,它更是一本《觉醒》的“武道秘籍”,让我对游戏充满了探索和钻研的动力。
评分《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》这本书,就像是为我量身定做的一份《觉醒》“深度解读报告”。我一直对游戏中的“伏笔”和“彩蛋”非常着迷,而这本书,则将这些隐藏在游戏深处的秘密一一揭示。我特别被书中关于“世界观彩蛋”和“剧情关联”的介绍所吸引。你可以看到,那些看似不经意的对话、那些不起眼的道具,在《觉醒》的宏大叙事中,是如何相互呼应,如何构成了完整的剧情线。我花了大量的时间去研究那些关于“角色背景关联”和“历史事件串联”的部分,这让我看到了《觉醒》世界是多么的严谨和精密,每一个细节都充满了深意。书中还收录了大量关于“游戏开发者的‘小心思’”和“玩家互动设计”的介绍,这让我看到了开发者是如何在游戏中设置各种惊喜,如何与玩家进行有趣的互动。我特别欣赏书中关于“隐藏剧情触发条件”和“特殊结局解析”的讨论,这让我对《觉醒》的玩法有了更深的认识,也激发了我再次通关游戏的动力。这本书不仅仅是设定集,它更是一本《觉醒》的“寻宝图”,让我对游戏中的每一个角落都充满了探索的乐趣。
评分这本《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》对我来说,就像是打开了一个潘多拉的盒子,里面装满了关于《觉醒》这个游戏最深层、最迷人的秘密。我一直以来都被《觉醒》那宏大的世界观和深刻的人物塑造所吸引,而这本资料集,则将这些元素以一种前所未有的清晰度和详尽度呈现在我面前。我花了整整一个下午的时间,仔细地翻阅着书中关于各个角色的背景故事和设计理念。不仅仅是角色的外貌,更重要的是他们性格的形成、身世的经历,以及在游戏中扮演的关键角色。我尤其对那些配角的设定感到惊叹,即使是那些戏份不多的角色,资料集也给予了他们足够的篇幅,让我们了解到他们为何会出现在这个世界,他们的动机是什么,他们的过去又有着怎样的故事。这让我在重温游戏剧情时,能够以一种更加立体、更加全面的视角去理解每一个人物的言行举止,不再是简单的“好人”或“坏人”,而是充满了人性的复杂和多面性。此外,书中关于武器和魔法的设计也让我大开眼界。那些充满奇幻色彩的剑、枪、斧,以及那些威力无穷的魔法,它们的灵感来源、设计过程、甚至在游戏中的战斗表现都被详细地解析,让我对游戏的战斗系统有了更深的认识。我特别喜欢关于“支援对话”的创作过程介绍,这部分深入剖析了角色之间关系是如何通过对话来展现和发展的,让我理解了为什么那些看似简单的对话能如此打动人心。这本书绝对是《觉醒》粉丝必不可少的收藏品,它让我对这个游戏的热爱又增添了无数新的维度。
评分我向来对那些能够展现游戏“生命力”的设定集情有独钟,而《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》无疑就是其中佼佼者。它所呈现的,不仅仅是静态的资料,更是《觉醒》世界“跃动”的生命。我最着迷的部分是书中关于“生物设定”和“生态环境”的详尽描述。从那些生活在地图上的奇特生物,到构成不同地区独特风貌的植被,每一个细节都展现了开发者对于构建一个真实、可信的奇幻世界的用心。我花了大量的时间去研究那些关于“天气系统”和“昼夜循环”的设定,这让我看到了《觉醒》是如何通过这些元素来增强游戏的沉浸感和真实感。书中还收录了大量关于“文化习俗”和“宗教信仰”的介绍,这让我对《觉醒》世界的居民有了更深的了解,也让我看到了人类文明在不同地区是如何发展和演变的。我特别欣赏书中关于“节庆活动”和“日常生活描绘”的细节,这让我在重温游戏时,能够感受到《觉醒》世界中普通人们的生活气息。这本书不仅仅是设定集,它更是一本《觉醒》的“生活百科”,让我感受到了这个世界的“温度”。
评分作为一名对游戏美术设计有着浓厚兴趣的读者,我被《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》深深吸引,这本书简直是游戏开发过程的“幕后花絮”的完美呈现。我最喜欢的部分是书中关于角色模型和动画制作的详尽介绍。你可以看到角色从最初的2D概念图,如何一步步转化为3D模型,每一个细节,每一个角度,都经过了反复的打磨和优化。我尤其喜欢那些关于表情捕捉和动作设计的分析,这解释了为什么游戏中的角色能够如此生动地表达情感,为什么他们的每一个动作都如此流畅自然。书中的插画部分也让我惊叹不已,那些精美绝伦的CG插画,每一幅都充满了艺术气息,展现了《觉醒》世界独特的视觉风格。我特别关注那些关于环境设计的篇章,每一个地图,每一个场景,都充满了细节和故事感,从宏伟的城堡到宁静的村庄,从神秘的森林到荒凉的沙漠,每一个场景的设计都经过了深思熟虑,都与游戏的故事背景紧密相连。我还学到了很多关于色彩运用和光影效果的知识,这些元素在营造游戏氛围方面起到了至关重要的作用。此外,资料集里还收录了大量的UI设计和菜单界面的草图,这部分虽然看似不起眼,但却反映了开发者在用户体验方面的用心。总而言之,这本书不仅让我更加欣赏《觉醒》的美术成就,更让我对游戏开发这个复杂而精妙的行业有了更深入的了解。
评分说实话,我一开始对这本《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》并没有抱太大的期望,毕竟市面上设定集琳琅满目,很多都流于表面。然而,当我拿到这本书,翻开第一页的那一刻,我就知道我错了,而且错得离谱!这本书的深度和广度简直超出了我的想象。我尤其被书中关于“龙脉”和“神祖”等核心世界观设定的详细阐述所震撼。这些概念在游戏中虽然被提及,但资料集却对其进行了更加系统和深入的解读,让我对《觉醒》世界的起源和发展有了全新的认识。我花了大量的时间去研究那些关于“黑暗之神”的设定,包括它的起源、力量、以及它在整个故事中所扮演的角色,这让我对游戏的反派有了更深层次的理解。书中还收录了大量关于“神将器”和“圣器”等重要道具的详细资料,包括它们的历史渊源、能力、以及在剧情中的重要作用,这让我对游戏中的战斗和策略有了更深刻的体会。我特别欣赏书中关于“命运”和“自由意志”这些哲学层面的探讨,这些主题在《觉醒》的故事中扮演着至关重要的角色,而资料集则通过对角色和事件的分析,深入挖掘了这些主题的含义。这本书不仅仅是一本设定集,它更像是一本解读《觉醒》背后深邃哲学的学术论文集,让我对这个游戏有了更深刻的思考。
评分这本书,简直就是我对于《火焰纹章:觉醒》所有美好回忆的一次重新拾起,又一次的深度挖掘。我一直认为《觉醒》是一款拥有灵魂的游戏,而这本《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》则像是一把钥匙,为我打开了通往那灵魂最深处的大门。我最着迷的部分是关于游戏剧情的“幕后故事”。书中详细记录了许多在游戏中未曾提及的剧情细节,以及角色们在重大事件发生前的内心挣扎和决策过程。我尤其喜欢那些关于“觉醒”这个主题的探讨,关于角色们如何面对自己的命运,如何选择自己的道路,这些都让我对游戏的主题有了更深的理解。我花了大量时间去研究那些关于“宿命”和“轮回”的设定,这些概念贯穿了整个故事,而资料集则通过对人物关系和事件发展的梳理,让我看到了这些概念是如何影响着角色的命运。书中还收录了大量关于“牺牲”和“救赎”的感人故事,这些故事虽然在游戏中没有详细展开,但却构成了《觉醒》世界中不可或缺的一部分,让我对游戏中的人物情感有了更深的共鸣。我特别欣赏书中关于“希望”和“绝望”的对比描写,这让我看到了在最黑暗的时刻,人类内心的坚韧和光明。这本书不仅仅是设定集,它更是《觉醒》故事的“补充篇”,让我在重温游戏时,仿佛又经历了一次完整的冒险。
评分这本书简直就是我多年的信仰之光!作为一个从初代《火焰纹章》就开始接触系列的老玩家,看到《觉醒》推出如此详尽的设定资料集,真是激动得无以复加。我当时拿到这本书的第一感觉就是“沉甸甸”的,无论是书的厚度还是内容的分量,都让我觉得物超所值。打开第一页,首先映入眼帘的就是那些令人难忘的角色们,从英勇的库洛姆到神秘的莉兹,再到我最喜欢的女主角,他们的每一个设计稿都充满了细节,你可以看到角色设计师们是如何从最初的草图一点点打磨出最终形象的,服装上的纹饰、武器的细节、甚至角色脸上的细微表情变化,都能在这资料集中找到蛛丝马迹。更让我惊喜的是,书中还收录了许多未曾公开的概念图和插画,那些充满故事感的场景,那些角色们在不同情境下的各种姿态,仿佛都在诉说着《觉醒》世界背后的更多秘密。我特别喜欢看那些关于世界观设定的部分,不仅仅是地图的绘制,还有各国之间的历史渊源、种族之间的关系、甚至是每个城镇的建筑风格都进行了详细的阐述,这让我对法嘉斯、艾雷布这两个大陆有了更深刻的理解,仿佛身临其境一般。而且,资料集里还包含了大量的怪物设计图,那些奇形怪状却又充满魅力的敌人,它们的背景故事和设计理念也一一呈现,这让我对游戏中的每一次战斗都有了全新的认识,原来这些敌人并非只是简单的数值和立绘,而是背后有着复杂的设计考量。总而言之,这本书不仅仅是一本设定资料集,它更是《火焰纹章:觉醒》这部伟大作品的百科全书,是献给所有热爱这个世界的粉丝们最珍贵的礼物。
评分《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》这本书,就像是一次穿越时空的旅程,将我带回了《觉醒》那个充满激情与挑战的战场。我一直对游戏中的那些战略性元素非常着迷,而这本书的出现,更是让我对这些元素有了前所未有的深入理解。我特别关注书中关于“兵种系统”和“技能系统”的详细介绍。每一个兵种的演变过程、每一个技能的独特效果,以及它们在战场上是如何相互配合,这些都被详细地解析。我花了大量的时间去研究那些关于“战术布局”和“地图设计”的篇章,这让我看到了开发者是如何在游戏中创造出如此富有挑战性和策略性的关卡。书中还收录了大量关于“NPC角色”和“支线剧情”的设定,这些看似不起眼的部分,却构成了《觉醒》世界中丰富多彩的背景故事,让我对游戏中的每一个角落都充满了探索的欲望。我特别欣赏书中关于“难度设定”和“平衡性调整”的讨论,这让我了解了开发者在保证游戏趣味性和挑战性方面所做的努力。这本书不仅仅是一本设定集,它更像是一本《觉醒》的“战术手册”,让我对游戏中的每一次战斗都充满了信心和期待。
评分我必须承认,作为一名《火焰纹章》系列的粉丝,我对《ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris》的期待值一直很高,而这本书,无疑是满足了我所有的期待,并且在很多方面超出了我的想象。它不仅仅是一本单纯的设定资料集,更像是一部关于《觉醒》创作历程的“编年史”。我特别被书中关于“角色原型”和“灵感来源”的探讨所吸引。你可以看到,那些在游戏中鲜活的角色,他们的形象和性格,是如何受到现实世界、神话传说、甚至是其他作品的影响而形成的。我花了大量的时间去研究那些关于“早期概念”和“未采用设计”的部分,这让我看到了《觉醒》在开发过程中经历的无数次尝试和改变,也让我更加珍惜最终呈现在我们面前的完美作品。书中还收录了大量关于“音乐制作”和“音效设计”的介绍,这些元素虽然在游戏中常常被忽视,但却对营造游戏氛围起到了至关重要的作用,让我对《觉醒》的听觉体验有了更深的认识。我特别欣赏书中关于“玩家反馈”和“后续更新”的讨论,这让我看到了开发团队是如何倾听玩家的声音,并不断优化和改进游戏。这本书不仅仅是设定集,它更是一部关于《觉醒》“诞生记”,让我对这款游戏的喜爱又多了一层敬意。
评分高清大图好评!被后面的对话脚本集排版吓傻(密密麻麻密密麻麻
评分前十几页的人物设定线稿和作画水准简直舒服的让人飞起。
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评分超级棒!还想买别的设定集
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