App創富傳奇

App創富傳奇 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:[美] 史蒂文斯
出品人:
頁數:167
译者:曾文斌
出版時間:2013-4-1
價格:39.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115310118
叢書系列:
圖書標籤:
  • app
  • 移動互聯網
  • 創業
  • iphone
  • 商業
  • 程序員的思維修煉
  • 遊戲
  • 美國
  • App開發
  • 創業故事
  • 財富自由
  • 科技創業
  • 移動應用
  • 成功案例
  • 創新思維
  • 數字時代
  • 互聯網經濟
  • 創富路徑
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具體描述

蘋果公司App商店的應用程序下載量已經超過100億。如果能夠把新穎的創意、強大的功能、獨特的設計和齣色的市場營銷巧妙地結閤在一起,你的應用程序也有機會一鳴驚人。本書分享瞭App商店裏激動人心的故事,告訴你如何將應用的創意變成滾滾財源。通過大量真實的傳奇故事和麵對麵的訪談,作者帶領你深入神奇的App開發世界,讓你與那些App富翁和名人們近距離接觸。你將一窺這些夢想傢成功背後的故事,獲悉他們第一手的秘密,瞭解這些“臥室程序員”是怎樣一夜之間成為百萬富翁的。

本書主要內容如下:

介紹迷人的App設計前沿領域,在這個領域裏,創新就意味著財富;

藉鑒App百萬富翁的經驗,審視自己的App開發流程;

探究App在贏得推薦和吸引買傢方麵的經驗和教訓;

講述成功的App創富故事,比如《憤怒的小鳥》、《塗鴉跳躍》,以及其他許多風靡全球的App。

如果你尚未意識到軟件開發模式的巨大變化,未親身體驗過通過銷售App來創富的神奇際遇,那麼顯然你需要讀一下這本書!

著者簡介

Chris Stevens

設計師,記者。設計過眾多優秀的應用程序,其中最著名的當屬iPad版《愛麗絲漫遊仙境》。他曾是《每日電訊報》的技術專欄作傢,後為《泰晤士報》撰稿。他還是一名插圖畫傢、編劇和電影剪輯師。曾供職於BBC、CNET、EMAP、華納兄弟和《連綫》(Wired)雜誌,並以記者的身份獲得過《衛報》傳媒奬。

Chris現在負責運營Atomic Antelope公司,為iPhone和iPad製作電子書和遊戲,同時從事寫作和錶演工作。

圖書目錄

第一部分  應用程序的誕生
第1章  緒論  2
1.1  App中自有黃金屋  2
1.2  App商店輪盤賭  4
1.3  App商店的挑戰  5
1.4  移動應用的社交圈  6
1.5  危險的誘惑  8
1.6  撰寫本書的原因  9
1.7  市場走嚮何方  10
1.8  夢想傢一族  12
1.9  小結  13
第2章  移動應用的崛起  15
2.1  蘋果初戰摺戟沉沙  15
2.1.1  摩托羅拉慘敗之謎  17
2.1.2  齣師未捷當如何  17
2.2  迴顧2005年  18
2.3  運營商:踏破鐵鞋無覓處  19
2.4  小結  20
第3章  臥室裏的革命  21
3.1  App商店的誕生  21
3.2  蘋果公司從App商店的開門紅學到瞭什麼  23
3.2.1  開發者社區茁壯成長  25
3.2.2  利潤和下載量水漲船高  26
3.2.3  煩惱也在增多  26
3.2.4  App商店審批指南  27
3.3  小結  29
第4章  淘金熱  30
4.1  成功的滋味  30
4.2  感受App百萬富翁的快感  32
4.3  賺錢輕鬆的錯覺  32
4.4  小結  34
第5章  第一個一百萬  35
5.1  裝滿快樂的盒子  35
5.2  自古英雄齣少年  36
5.3  黑客軍團在壯大  39
5.4  App暗度陳倉  40
5.5  臥室程序員的覺醒  41
5.5.1  iTunes至上  42
5.5.2  重力方塊  43
5.6  小結  47
第二部分  App百萬富翁
第6章  塗鴉跳躍  50
6.1  剋羅地亞人的夢想  50
6.1.1  團聚  51
6.1.2  最初的日子  52
6.2  捏泡泡  53
6.2.1  禍不單行  54
6.2.2  不斷升級  55
6.3  如果一開始沒能成功  55
6.4  井字遊戲  57
6.5  手工製作的外觀和感覺  60
6.6  《塗鴉跳躍》的誕生  62
6.6.1  素描式遊戲追根溯源  63
6.6.2  精益求精  64
6.6.3  競爭日趨激烈  65
6.6.4  啞炮  66
6.6.5  上榜  68
6.6.6  跌落  69
6.7  《塗鴉跳躍2》的誕生  70
6.8  《塗鴉跳躍》如何改變他們的生活  73
6.9  小結  76
第7章  港口大亨  77
7.1  浪漫的遊戲開發  77
7.1.1  逃離無聊的工作  78
7.1.2  糾結的一個月  79
7.1.3  成功之後  80
7.2  《港口大亨》的誕生  80
7.2.1  服務器爆掉瞭  82
7.2.2  婚姻生活  83
7.2.3  高利潤,小團隊  83
7.2.4  團隊的壯大  85
7.3  幕後故事  86
7.4  小結  88
第8章  口袋上帝  89
8.1  從BASIC開始  90
8.2  退學  91
8.2.1  上班  91
8.2.2  在世嘉“抓蟲子”  92
8.3  硬件的秘密  93
8.4  怎樣扮演上帝  93
8.4.1  捕捉瞬間的精彩  95
8.4.2  保持小巧的團隊  96
8.4.3  堅持和自信  96
8.5  《口袋上帝》的演化  97
8.5.1  每周升級推動瞭銷量  98
8.5.2  既瘋狂又古怪  98
8.6  卡斯特諾沃的生活和時代  99
8.6.1  成功的恐懼  100
8.6.2  努力工作的重要性  100
8.7  公眾的反應  101
8.8  運氣是成功的一部分  102
8.9  小結  103
第9章  火柴人戰爭  105
9.1  保衛城堡  106
9.1.1  早些年  107
9.1.2  等著“浮齣海麵”  107
9.1.3  賭一把  108
9.1.4  充實遊戲的內容  108
9.1.5  cocos2d節約瞭時間  109
9.2  海上的生活  110
9.3  小結  111
第10章  憤怒的小鳥  113
10.1  風靡全球  113
10.2  第52次運氣  115
10.2.1  兄弟同心,其利斷金  115
10.2.2  貴人韋斯特貝卡  116
10.2.3  燒錢,燒錢  116
10.3  遊戲概念由來已久  118
10.3.1  反響不佳  119
10.3.2  統治世界  119
10.4  走齣iPhone平颱  121
10.5  設定App行業標準  123
10.6  小結  124
第三部分  應用程序的變革
第11章  從臥室到董事會  126
11.1  黃金時代  126
11.2  逃離公司暴政  127
11.2.1  英雄偏愛零預算  128
11.2.2  《奧蘭多大陸》的世界  129
11.2.3  ngmoco加入戰鬥  130
11.3  “強盜”來瞭  132
11.3.1  當獨立開發者遇到大公司  133
11.3.2  被收購的風險  134
11.3.3  吃大戶  134
11.3.4  利用獨立開發者對失敗的恐懼  135
11.4  小結  135
第12章  戰壕裏的生活  137
12.1  昂貴的遊戲  137
12.2  信托基金的幻覺  141
12.2.1  進入主流  142
12.2.2  程序員成瞭超級明星  142
12.2.3  程序員之間的競爭  143
12.2.4  戰爭的代價  147
12.3  以大吃小  147
12.3.1  賺大錢  147
12.3.2  有點天真  148
12.4  邪惡的遊戲  148
12.4.1  低價  149
12.4.2  期望太高  151
12.4.3  誰真正從0.99美元的遊戲應用中獲利  153
12.5  曆史上的特殊時刻  154
12.6  專利的威脅  159
12.7  小結  160
第13章  移動應用的未來  162
13.1  應用為王  162
13.2  是什麼造就瞭殺手級應用  164
13.2.1  大腦對應用程序的反應  164
13.2.2  奇特的新型關係  166
13.3  小結  166
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...

評分

作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...

評分

作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...

評分

这本书就是讲了几个app的开发的故事,基本不值得看,如果看书时间紧张的,完全可以忽略本书,利用仅有的时间看点其他更需要的书。看这个带给你的感受远远比看浪潮之巅这种差多了,都是讲故事,相比来说这个还是不值得看下去。  

評分

作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...

用戶評價

评分

像看紀錄片一樣的感覺 對於有意但還未涉獵app store的開發者還是很有看頭的,對於我這種已經做瞭一兩年的人來說,也有很多産生共鳴的地方 全書基本都是寫遊戲開發者,沒有其他類彆,不過也好理解,誰讓遊戲最賺錢呢?

评分

簡單明瞭

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簡單明瞭

评分

像看紀錄片一樣的感覺 對於有意但還未涉獵app store的開發者還是很有看頭的,對於我這種已經做瞭一兩年的人來說,也有很多産生共鳴的地方 全書基本都是寫遊戲開發者,沒有其他類彆,不過也好理解,誰讓遊戲最賺錢呢?

评分

獨立開發者真是好酷的存在。關於app定價的內容有點意思。

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