Popular Lies about Graphic Design

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出版者:
作者:Craig Ward
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9788415391357
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 平面设计
  • Graphic
  • Graphic Design
  • Design Principles
  • Typography
  • Color Theory
  • Branding
  • Visual Communication
  • User Interface
  • User Experience
  • Design Process
  • Creative Process
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具体描述

Multi award-winning designer, typographer and TED speaker, Craig Ward, presents his first self-authored book - Popular Lies About Graphic Design. An attempt to debunk the various misconceptions, half truths and, in some cases, outright lies which permeate the industry of design.

Lovingly designed and written both passionately and irreverently, Ward pulls from his ten years of experience to tackle lighter subjects such as design fetishists, Helvetica's neutrality and urgent briefs, alongside discussions on more worthy topics such as the validity of design education, the supposed death of print, client relationships and pitch planning. In addition, the book features contributions and insights from more than a dozen other established practitioners such as Milton Glaser, Stefan Sagmeister, Christoph Niemann and David Carson making it a must for students, recent graduates and seasoned practitioners alike.

《设计中的盲点》 在这本引人入胜的读物中,我们将深入探索那些长期以来被奉为圭臬,却可能阻碍我们成为更优秀设计师的常见误解。这本书并非要颠覆设计的根本原则,而是要审视那些在设计实践中根深蒂固、却鲜有人质疑的“常识”。我们将一起剥开那些看似合理的“流行谎言”,揭示它们背后可能存在的偏见、过时的观念,甚至是纯粹的误传。 第一章:色彩的迷思——并非所有颜色都能唤起特定情感 长期以来,我们被教导特定颜色必然能引发特定的情感反应:红色代表激情,蓝色代表冷静,黄色象征快乐。然而,这种简化论调往往忽略了文化背景、个人经历、色彩的细微差别以及色彩与其他设计元素的相互作用。我们将探讨色彩的感知是如何复杂多变的,它受光线、饱和度、明度以及周围环境的影响。这本书将引导你超越简单的颜色联想,学会如何根据具体情境和目标受众,更策略性地运用色彩,创造出真正具有影响力的视觉体验。我们会分析一些实际案例,展示那些打破常规色彩联想却取得巨大成功的作品,并提供实用的方法,帮助设计师更深入地理解和驾驭色彩的真正力量。 第二章:排版的铁律——并非所有规则都适用于现代设计 “永不使用两种以上的字体”,“衬线字体适合正文,无衬线字体适合标题”,这些排版规则在很多地方依然被视为金科玉律。然而,随着数字媒体的兴起和设计工具的飞速发展,这些曾经的“铁律”可能已经不再适用,甚至成为束缚创意的枷锁。我们将审视这些排版原则的起源,并分析它们在当下环境中的局限性。本书将鼓励设计师大胆实验,探索新的字体组合和排版方式,学会如何在保持可读性的同时,通过排版传达更丰富的个性和情感。我们还会深入研究不同字体的特性,以及如何根据品牌调性、信息层级和目标载体,创造出既有美感又具备强大功能性的排版方案。 第三章:极简主义的盛行——并非所有设计都需要“少即是多” 极简主义在近年来大行其道,许多品牌和设计师纷纷效仿,追求简洁、干净的视觉风格。然而,“少即是多”并非放之四海而皆准的真理。在某些情况下,过度的简化反而会削弱信息的传达,甚至让设计显得单调乏味、缺乏灵魂。我们将探讨极简主义的真正含义,它并非单纯的“减法”,而是深思熟虑的“提炼”。本书将带领你认识到,设计中的“多”和“少”需要根据具体项目目标进行权衡。我们将分析那些在复杂环境中依然表现出色的设计作品,并提供策略,帮助设计师在保持清晰度的前提下,有效地运用视觉元素,创造出既有深度又不失简洁的设计。 第四章:创意与技术的界限——并非所有技术进步都必然带来更好的设计 随着技术的发展,新的设计工具和平台层出不穷,许多设计师可能会陷入对技术的过度迷恋,认为掌握最新的软件和技术就等于拥有了创意。然而,技术只是工具,创意才是设计的核心。本书将探讨创意与技术之间的健康关系。我们将分析那些过度依赖技术而忽视创意的设计案例,并强调设计师的核心价值在于其洞察力、同理心和解决问题的能力。我们将引导设计师认识到,理解用户的需求、品牌的本质以及沟通的目标,比仅仅掌握最先进的软件更为重要。通过学习,你将能够更明智地选择和运用技术,让技术服务于创意,而非主宰创意。 第五章:用户体验的普适性——并非所有用户都能接受同样的设计 “用户体验至上”已经成为设计的共识,但我们也常常听到一些关于用户习惯和偏好的“普遍真理”,例如“用户喜欢简洁的操作界面”。然而,用户并非一个同质化的群体,他们的背景、文化、技术熟练程度以及个体差异都对他们的体验产生深远影响。本书将挑战那些关于用户体验的“普适性”论调。我们将深入探讨如何进行真正有效的用户研究,理解不同用户群体的需求和行为模式。通过分析具体的案例,我们将展示如何设计出能够满足多样化用户需求的解决方案,以及如何在设计决策中避免个人偏见和刻板印象。 第六章:设计的商业价值——并非所有“好看”的设计都能带来商业成功 “美观”常常被视为衡量设计优劣的首要标准,但一个成功的商业设计,其价值远不止于视觉上的吸引力。它需要能够实现商业目标,例如提升品牌认知度、促进销售、改善用户转化率等。本书将探讨设计与商业之间的紧密联系。我们将分析那些在视觉上并不惊艳,但却取得了巨大商业成功的案例,以及那些仅仅追求视觉上的“好看”而忽略了商业目标的失败尝试。本书将帮助设计师理解如何将商业目标转化为设计策略,并在创作过程中始终围绕商业价值进行考量,最终实现设计与商业的双赢。 结语:拥抱不确定性,重塑设计思维 《设计中的盲点》并非提供一套新的“流行谎言”,而是鼓励设计师拥抱不确定性,培养批判性思维,并不断挑战那些被视为理所当然的设计观念。通过深入剖析这些常见的误解,我们希望激发读者对设计本身的深刻反思,并帮助他们走出思维的误区,成为更具洞察力、更具创造力、也更能应对复杂挑战的设计师。这本书是一个邀请,邀请你一同踏上探索设计真相的旅程,在这个旅程中,你将不仅提升自己的设计技艺,更能重塑你对设计的理解。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白地说,这本书的阅读体验是相当“反直觉”的,它不会让你读完后感觉自己立刻就能画出更漂亮的图标或做出更流行的网站界面。它的力量在于“破坏”而非“构建”——它首先要拆毁你心中那些坚固的、却充满漏洞的认知结构。我对作者处理“创意过程”那一章印象极为深刻。他毫不留情地揭露了那种被浪漫化的“灵感乍现”的叙事,指出绝大多数的突破性设计,都来源于枯燥、系统性的失败和大量的重复性劳动,而那些“灵光一闪”的故事,往往是事后为了营销和自我安慰而构建的叙事。这种对行业“神话”的无情剥离,让人感到既痛苦又解脱。痛苦在于,你必须放弃那些曾经让你感到安全的捷径;解脱在于,你终于可以把精力从追求虚无缥缈的“灵感”上,重新聚焦到扎实的工作方法和对问题的深刻理解上。这本书的语言风格非常犀利,毫不留情,充满了对现状的不满和对未来的期许。它与其说是一本设计书,不如说是一部关于如何保持专业独立性和批判精神的宣言。对于那些在行业中感到迷茫,不知道下一步该如何提升的设计师,这本书提供的不是具体的路径,而是一个至关重要的、清醒的“定位罗盘”。

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翻开这本《流行设计中的谎言》时,我内心其实是抱着一种审慎的期待的。作为一名在这个圈子里摸爬滚打多年的设计师,我深知行业内充斥着多少似是而非的“真理”和那些被奉为圭臬的“成功学”。这本书的标题无疑是极具煽动性的,它承诺要揭露那些我们习以为常,却可能限制了我们创意思维的普遍误解。作者以一种近乎打破砂锅问到底的姿态,深入剖析了那些在设计论坛、学院教学甚至行业会议上被反复引用的“信条”。我尤其欣赏它对“少即是多”这一口头禅的解构。它没有简单地否定极简主义的价值,而是尖锐地指出了,当它被教条化、被滥用时,如何扼杀了复杂叙事和情感深度的可能性。书中大量引用了不同历史时期的设计案例,从包豪斯到孟菲斯再到后现代的碎片化表达,通过对比和反思,作者成功地构建了一个清晰的论证脉络:设计原则是工具,而非僵死的教条。阅读过程中,我时常会停下来,回想自己过去的一些设计决策,那些我曾深信不疑的“黄金法则”,此刻在作者的犀利剖析下,显得如此苍白无力。这本书的价值,不在于提供新的设计规范,而在于提供一种清醒的批判性思维的视角,让我们敢于质疑那些被过度美化和简化的设计神话。它就像一剂强效的清醒剂,提醒着每一个从业者,真正的创新,永远诞生于对既有定论的挑战之中。

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这本书的笔触有一种久经沙场的沉稳和历练感,完全不像初学者的浮躁。它不像市面上那些热衷于罗列工具和软件功能的书籍,而是专注于设计思维的底层逻辑和哲学思辨。我特别欣赏作者处理“美学与功能”这一永恒矛盾的方式。他没有简单地将两者对立起来,而是探讨了在不同历史时期,社会对“功能性”的定义是如何被“审美倾向”所重塑的。比如,关于字体排印的论述,就远超出了字体的选择本身,它探讨了信息密度、阅读节奏与文化潜意识之间的微妙联系。作者的观点是,我们所认为的“清晰”或“易读”,很大程度上是一种文化惯性,而非绝对的客观真理。阅读过程中,我发现自己对很多经典作品的看法都被颠覆了。那些曾经被我们膜拜的、简洁到极致的海报设计,现在看来,其背后的“简洁”并非来自于缺乏素材,而是源于对素材的极致掌控与筛选——这正是谎言与真相的微妙分界线。这本书的结构非常松散,但主题却高度集中,像是一系列犀利的散文集,每一篇都能单独拿出来作为深度思考的起点。它需要的不是快速翻阅,而是沉浸式的消化。

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读完这本书后,我有一种强烈的冲动,想要回到我的工作台,把那些堆积如山的“标准模板”全部扔掉。这本书最让我感到惊喜的地方,在于它对“用户体验(UX)”领域中一些流行说法的批判性审视。我们常常被告知,用户永远是对的,一切设计都应以用户反馈为最高准则。然而,作者提出了一个尖锐的问题:如果用户自身对未来的可能性和深层次的需求缺乏认知,我们是否应该无条件服从他们短期的、表层的偏好?他并没有鼓吹反用户,而是倡导一种更具远见和教育意义的设计实践。书中对“A/B测试的陷阱”那一章节的描述,尤其发人深省。它揭示了如何通过精心设置的测试框架,来合理化平庸的、安全的选择,从而错失那些真正具有革命性的、但初期可能不被大众理解的创新。这本书的逻辑链条极其严密,它不仅仅停留在对设计现象的描述上,而是深入挖掘了驱动这些“谎言”流行的商业和心理动因。它让我意识到,很多所谓的“设计最佳实践”,实际上是服务于降低制作成本、迎合快速消费周期的商业策略的产物,而非对美学和功能性的不懈追求。这本书迫使我重新定义了自己对“成功设计”的衡量标准。

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这本书给我带来的冲击,更多是源于它那种近乎“反向工程”的叙事方式。它不是一本教你“怎么做”的设计指南,而更像是一部解构行业“潜规则”的社会学著作。我注意到,作者对某些“设计趋势”的描述,充满了讽刺意味,特别是关于那些追逐最新字体库或“酷炫”动效的现象。他没有用枯燥的理论堆砌,而是用生动的比喻和近乎新闻报道式的记录,描绘了设计师群体在追逐潮流时,如何陷入一种集体的、自我麻痹的狂热。例如,书中对“品牌一致性”的讨论就非常精妙。它揭示了过度追求统一性,往往是如何扼杀了品牌在不同媒介和情境下灵活适应的生命力。我一直在思考,那些被我们奉为圭臬的“品牌手册”,是否在无形中成为了创意的镣铐?作者通过一些失败的、但当时被捧上神坛的案例,证明了僵化的规则最终会反噬设计本身。这本书的行文风格非常大胆,几乎是直言不讳,不像很多设计书籍那样小心翼翼地维护行业体面。它更像是行业内部的一次大扫除,把那些蒙尘已久的、虚浮的装饰统统扫掉,直指设计的核心——解决问题,而不是仅仅制造视觉噪音。对于那些渴望突破自我舒适区的资深设计师来说,这本书绝对值得反复阅读,因为它会不断地挑战你对“专业”二字的理解边界。

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很幽默

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台灣版有一頁印錯還是怎么了?

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拿到手第一个想法是带去学校能把老师同学都熏死⋯⋯书太臭了,印刷用墨水难道不是一个全面掌控自己作品的设计师应该事先选择好的吗?

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这书太臭了逼着我赶紧看完 但是deisgn fetish那篇真是扎心了

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拿到手第一个想法是带去学校能把老师同学都熏死⋯⋯书太臭了,印刷用墨水难道不是一个全面掌控自己作品的设计师应该事先选择好的吗?

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