Motion Graphic Design and Fine Art Animation

Motion Graphic Design and Fine Art Animation pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Focal Press
作者:Jon Krasner
出品人:
页数:385
译者:
出版时间:2004-06-30
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780240804828
丛书系列:
图书标签:
  • Motion
  • Animation
  • Design
  • Art
  • Graphic
  • 动效设计
  • motiongraphic
  • greaphics
  • 动态图形设计
  • 动画
  • 艺术动画
  • 视觉效果
  • 电影制作
  • 动画制作
  • 设计原理
  • 创意
  • 数字艺术
  • 后期制作
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具体描述

Motion Graphic Design and Fine Art Animation teaches aesthetic visual concepts and practical techniques used by todays motion graphics and animation professionals. Its cutting-edge layout and rich visuals provide a comprehensive investigation of how images and type are choreographed over time and space, providing artistic inspiration and establishing a basis for individual creative development.

Since the early 1900s, fine artists have embraced the power of animation in motion pictures. Since the late 1970s, graphic designers have explored motion in the televised medium. More recently, animation has become a powerful force in interactive digital media. Today, fine artists and graphic designers have the opportunity (and are often expected) to be animators, as well.

Inspirational and informative, this book is intended for practicing artists, graphic designers, educators, and students who are new to the incredible world of animation both independently and commercially.

This book offers an historical and critical overview of how animation has evolved as an artistic and commercial practice in film, television, and digital media. It also explores conceptual processes by which fine art animators and motion graphic designers develop creative ideas, and it investigates how aesthetic principles apply to animation.

Jon Krasner offers a thorough investigation of common processes such as frame-by-frame animation, interpolation, and compositing. In addition, he explains how designers can approach progressive phenomena, such as motion and transition, and choreograph them to enhance artistic expression and conceptual impact.

As film, television, and digital media introduce certain standards that must be honored during production, this book provides innovative solutions for overcoming the challenges often presented by these conventions.

*Engage yourself in a technical and aesthetic investigation of 2D motion graphics for digital media design

*Grow your understanding of timeless design concepts with a straightforward explanation that you can apply to future projects

*See the rich, full-color illustrations of work by leading motion graphic designers and fine art animators

*Play the DVD to view a full motion gallery of international creative work from studios and major designers of the 21st century, as well as interview clips with graphic design professionals

《光影叙事:从概念到像素的数字艺术之旅》 在这个信息爆炸的时代,视觉语言的魅力愈发凸显,它能够穿越文字的藩篱,直接触达观者的情感深处。《光影叙事:从概念到像素的数字艺术之旅》是一本深入探索数字艺术创作核心理念的书籍,旨在为艺术家、设计师以及任何对视觉表达充满热情的创作者提供一套系统的思维框架和实践指南。它并非专注于某一特定技法或软件的操作,而是回归到艺术创作的本质,引导读者理解并运用那些驱动优秀视觉作品诞生的普遍性原则。 本书从“概念的孕育”出发,强调了故事性与主题的重要性。一个引人入胜的视觉作品,其核心往往是一个清晰且具有感染力的故事或思想。我们将探讨如何从生活中捕捉灵感,如何提炼核心概念,以及如何将其转化为能够被视觉语言有效传达的信息。这部分内容将涉及头脑风暴技巧、情景分析、观众洞察等方法,帮助读者建立强大的前期概念开发能力。我们相信,再精湛的技术也无法弥补平庸的构思,因此,我们首先要学会如何“说一个好故事”。 接着,我们将深入“视觉语言的构建”。色彩、形状、线条、构图,这些构成视觉元素的基本语汇,在本书中将被赋予新的生命。我们不会仅仅停留在对基础知识的罗列,而是会着重探讨这些元素如何协同作用,以营造特定的情绪、引导观众的视线、并最终服务于作品的核心信息。本书将引导读者理解色彩心理学在叙事中的应用,如何运用几何与有机形态来表达不同的概念,以及如何通过构图的逻辑和节奏来增强作品的冲击力。我们将分析大量经典视觉作品,解构其成功的视觉策略,帮助读者建立对“如何看”和“如何做”的深刻认识。 “动态的表达与节奏”是本书的核心篇章之一。静态的图像固然有其魅力,但当动态元素融入其中,视觉作品便拥有了生命力,能够承载更丰富的信息和情感。《光影叙事》将探讨如何赋予静态画面以灵魂,如何通过运动来叙事,如何控制时间与节奏来影响观者的情绪体验。这部分内容将触及运动的规律、速度与加速度的感知、以及如何利用视听语言的配合来创造沉浸式的观感。我们将深入分析如何通过细微的动画细节来传达角色的情绪,如何通过场景的动态变化来推进叙事,以及如何巧妙运用视听节奏来制造悬念或释放情感。 此外,本书还将“风格化的探索”作为一个重要议题。在一个日益同质化的视觉环境中,独特的风格是区分优秀作品的关键。我们鼓励读者在掌握了扎实的基础之后,大胆地尝试和融合不同的艺术风格,形成自己独特的视觉语言。本书将提供探索不同艺术流派(如表现主义、立体主义、超现实主义等)的视角,并引导读者思考如何将这些艺术遗产融入到现代数字创作中,从而创造出既有深度又不失时代感的视觉作品。我们并非倡导盲目模仿,而是鼓励在理解和吸收的基础上进行创新,找到属于自己的声音。 最后,《光影叙事》将目光投向“技术与艺术的融合”。我们认识到技术是实现艺术构想的重要工具,但技术不应凌驾于艺术之上。本书将引导读者思考,如何在掌握数字技术的同时,保持创作的独立性和艺术的纯粹性。我们将探讨如何选择最适合表达作品主题的技术手段,如何在技术限制中发挥创意,以及如何利用技术来拓展艺术的可能性,而非仅仅是复制现实。这部分内容将鼓励读者以开放的心态拥抱新技术,但始终不忘艺术的初心。 《光影叙事:从概念到像素的数字艺术之旅》适合所有希望在视觉创作领域有所突破的读者。无论您是初涉数字艺术的新手,还是寻求灵感和深化理解的资深创作者,本书都将为您提供宝贵的启示,帮助您在光影交织的世界中,找到属于自己的叙事之道。这是一场关于视觉的探索,一次关于创意的旅程,期待与您一同踏上这段充满惊喜的数字艺术之旅。

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读后感

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用户评价

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作为一名资深的动画从业者,我见过太多号称“权威”的教材,大多停留在软件功能的堆砌,读完后感觉自己只是学会了几个预设动作。然而,这本书,也就是那本《运动图形设计与美术动画》,给我的感觉是真正触及了“艺术”的内核。它花了大量篇幅去解析那些被时间淘洗下来的大师作品,比如对早期实验动画中光影处理的细腻剖析,以及如何将现代极简主义的平面设计原则融入到需要时间维度的动画创作中。我尤其对其中关于“运动的韵律感”那部分的论述印象深刻,作者没有直接给出公式,而是通过对比分析了不同文化背景下对“流畅性”的不同理解,这种跨学科的视野,极大地拓宽了我对运动设计的认知边界。它促使我去思考,我的每一个关键帧、每一个缓入缓出,背后承载的是怎样的情感重量和节奏安排,而不是简单地把关键帧拉成一条直线。

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这本书的封面设计和排版简直是一场视觉盛宴,那种深邃的色彩搭配和巧妙的布局,瞬间就抓住了我的眼球。我原本是冲着学习动态图形设计的实操技巧去的,但翻开内页才发现,这不仅仅是一本技术手册,更像是一本关于视觉哲学的导览。作者对“运动”和“美学”之间的张力把握得极为精准,书中穿插的那些经典动画片段的分析,远超出了简单的软件操作层面,更多的是在探讨如何通过时间轴上的微小变化来叙事和表达情感。我特别欣赏其中对于色彩心理学在动态图形中的应用章节,讲解得非常深入,完全没有那种枯燥的理论堆砌感,而是通过大量的实例告诉你,一个色块的渐变如何能瞬间改变观众的心情。当然,对于那些期待快速掌握某个软件新功能的读者来说,这本书可能需要耐心,因为它更注重“为什么这么做”而非“如何点鼠标”,但对于想要建立扎实设计思维的创作者,这无疑是一本不可多得的内功心法。

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说实话,这本书的阅读体验非常“沉浸”。我不是那种能坐下来一口气读完理论书籍的人,但我发现自己总忍不住拿起它,随便翻到哪一页,都能找到一些能让我停下来深思的内容。我本以为“美术动画”的部分会过于侧重于传统的手绘技法,可能会与我目前主打的3D动态图形工作有些脱节。出乎意料的是,作者成功地搭建了一座坚实的桥梁,让数字时代的工具使用者也能理解到传统动画师对形体动态的微妙感知。例如,书中对“重力感”在二维和三维空间中的不同实现方式的对比分析,让我对物理模拟有了全新的理解。它没有直接教我如何调参数,但它让我明白了为什么某些参数调整后动画会显得“轻飘”或“沉重”,这种底层逻辑的理解,比任何快速教程都来得实在和持久。

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对于初学者而言,这本书的难度系数可能偏高,因为它要求读者本身就具备一定的视觉素养和批判性思维。但对于已经掌握了基础技能,正处于“平台期”的设计师来说,这简直是久旱逢甘霖。我过去总觉得自己的作品“有技术但没灵魂”,而这本书则像一剂强心针。书中对“概念先行”的强调,以及如何将抽象的哲学思考转化为具体的视觉语言,是整本书的精髓所在。我尤其喜欢它探讨动画叙事中“留白”的力量,以及如何利用非线性叙事来增强观众的参与感。这些内容不像教科书,更像是一位经验丰富的导师在耳边谆谆教诲,他不会直接告诉你答案,而是通过提出更高阶的问题,引导你主动去探索和构建自己的美学体系。读完后,我感觉自己不再是单纯的“动画制作人”,而更像是一个有明确视觉意图的“视觉导演”。

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我购买这本书的主要目的是想寻找一些关于高端商业项目的设计灵感和理论支撑,因为我发现市面上大多数案例都趋于同质化。这本书没有收录任何近年来炙手可热的病毒式广告案例,这一点反而让我非常赞赏。它选择了更具学术性和艺术探索性的内容,大量的插图和图表都是为了佐证理论而非单纯的炫技。我尤其对其中关于“时间作为第五维度在视觉叙事中的作用”那一章留下了深刻印象,作者将时间线处理得像音乐的节拍一样复杂而和谐。它迫使我反思,我过去的作品是否过于注重“动”而忽略了“静”的力量,即非运动状态下图形本身的张力。总而言之,如果你只是想找一本能让你快速套用模板的工具书,请略过它;但如果你渴望将自己的创作提升到艺术表达的高度,那么这本书绝对是值得反复研读的经典之作,它提供的思维框架是任何软件更新都无法替代的。

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