Motion Graphic Design and Fine Art Animation teaches aesthetic visual concepts and practical techniques used by todays motion graphics and animation professionals. Its cutting-edge layout and rich visuals provide a comprehensive investigation of how images and type are choreographed over time and space, providing artistic inspiration and establishing a basis for individual creative development.
Since the early 1900s, fine artists have embraced the power of animation in motion pictures. Since the late 1970s, graphic designers have explored motion in the televised medium. More recently, animation has become a powerful force in interactive digital media. Today, fine artists and graphic designers have the opportunity (and are often expected) to be animators, as well.
Inspirational and informative, this book is intended for practicing artists, graphic designers, educators, and students who are new to the incredible world of animation both independently and commercially.
This book offers an historical and critical overview of how animation has evolved as an artistic and commercial practice in film, television, and digital media. It also explores conceptual processes by which fine art animators and motion graphic designers develop creative ideas, and it investigates how aesthetic principles apply to animation.
Jon Krasner offers a thorough investigation of common processes such as frame-by-frame animation, interpolation, and compositing. In addition, he explains how designers can approach progressive phenomena, such as motion and transition, and choreograph them to enhance artistic expression and conceptual impact.
As film, television, and digital media introduce certain standards that must be honored during production, this book provides innovative solutions for overcoming the challenges often presented by these conventions.
*Engage yourself in a technical and aesthetic investigation of 2D motion graphics for digital media design
*Grow your understanding of timeless design concepts with a straightforward explanation that you can apply to future projects
*See the rich, full-color illustrations of work by leading motion graphic designers and fine art animators
*Play the DVD to view a full motion gallery of international creative work from studios and major designers of the 21st century, as well as interview clips with graphic design professionals
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作为一名资深的动画从业者,我见过太多号称“权威”的教材,大多停留在软件功能的堆砌,读完后感觉自己只是学会了几个预设动作。然而,这本书,也就是那本《运动图形设计与美术动画》,给我的感觉是真正触及了“艺术”的内核。它花了大量篇幅去解析那些被时间淘洗下来的大师作品,比如对早期实验动画中光影处理的细腻剖析,以及如何将现代极简主义的平面设计原则融入到需要时间维度的动画创作中。我尤其对其中关于“运动的韵律感”那部分的论述印象深刻,作者没有直接给出公式,而是通过对比分析了不同文化背景下对“流畅性”的不同理解,这种跨学科的视野,极大地拓宽了我对运动设计的认知边界。它促使我去思考,我的每一个关键帧、每一个缓入缓出,背后承载的是怎样的情感重量和节奏安排,而不是简单地把关键帧拉成一条直线。
评分这本书的封面设计和排版简直是一场视觉盛宴,那种深邃的色彩搭配和巧妙的布局,瞬间就抓住了我的眼球。我原本是冲着学习动态图形设计的实操技巧去的,但翻开内页才发现,这不仅仅是一本技术手册,更像是一本关于视觉哲学的导览。作者对“运动”和“美学”之间的张力把握得极为精准,书中穿插的那些经典动画片段的分析,远超出了简单的软件操作层面,更多的是在探讨如何通过时间轴上的微小变化来叙事和表达情感。我特别欣赏其中对于色彩心理学在动态图形中的应用章节,讲解得非常深入,完全没有那种枯燥的理论堆砌感,而是通过大量的实例告诉你,一个色块的渐变如何能瞬间改变观众的心情。当然,对于那些期待快速掌握某个软件新功能的读者来说,这本书可能需要耐心,因为它更注重“为什么这么做”而非“如何点鼠标”,但对于想要建立扎实设计思维的创作者,这无疑是一本不可多得的内功心法。
评分说实话,这本书的阅读体验非常“沉浸”。我不是那种能坐下来一口气读完理论书籍的人,但我发现自己总忍不住拿起它,随便翻到哪一页,都能找到一些能让我停下来深思的内容。我本以为“美术动画”的部分会过于侧重于传统的手绘技法,可能会与我目前主打的3D动态图形工作有些脱节。出乎意料的是,作者成功地搭建了一座坚实的桥梁,让数字时代的工具使用者也能理解到传统动画师对形体动态的微妙感知。例如,书中对“重力感”在二维和三维空间中的不同实现方式的对比分析,让我对物理模拟有了全新的理解。它没有直接教我如何调参数,但它让我明白了为什么某些参数调整后动画会显得“轻飘”或“沉重”,这种底层逻辑的理解,比任何快速教程都来得实在和持久。
评分对于初学者而言,这本书的难度系数可能偏高,因为它要求读者本身就具备一定的视觉素养和批判性思维。但对于已经掌握了基础技能,正处于“平台期”的设计师来说,这简直是久旱逢甘霖。我过去总觉得自己的作品“有技术但没灵魂”,而这本书则像一剂强心针。书中对“概念先行”的强调,以及如何将抽象的哲学思考转化为具体的视觉语言,是整本书的精髓所在。我尤其喜欢它探讨动画叙事中“留白”的力量,以及如何利用非线性叙事来增强观众的参与感。这些内容不像教科书,更像是一位经验丰富的导师在耳边谆谆教诲,他不会直接告诉你答案,而是通过提出更高阶的问题,引导你主动去探索和构建自己的美学体系。读完后,我感觉自己不再是单纯的“动画制作人”,而更像是一个有明确视觉意图的“视觉导演”。
评分我购买这本书的主要目的是想寻找一些关于高端商业项目的设计灵感和理论支撑,因为我发现市面上大多数案例都趋于同质化。这本书没有收录任何近年来炙手可热的病毒式广告案例,这一点反而让我非常赞赏。它选择了更具学术性和艺术探索性的内容,大量的插图和图表都是为了佐证理论而非单纯的炫技。我尤其对其中关于“时间作为第五维度在视觉叙事中的作用”那一章留下了深刻印象,作者将时间线处理得像音乐的节拍一样复杂而和谐。它迫使我反思,我过去的作品是否过于注重“动”而忽略了“静”的力量,即非运动状态下图形本身的张力。总而言之,如果你只是想找一本能让你快速套用模板的工具书,请略过它;但如果你渴望将自己的创作提升到艺术表达的高度,那么这本书绝对是值得反复研读的经典之作,它提供的思维框架是任何软件更新都无法替代的。
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