Java课程设计案例精编

Java课程设计案例精编 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:中国水利水电出版社
作者:黄晓东
出品人:
页数:291
译者:
出版时间:2007-4
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787508444505
丛书系列:
图书标签:
  • 51
  • Java
  • 课程设计
  • 案例
  • 编程
  • 教学
  • 实战
  • 入门
  • 学习
  • 软件开发
  • 项目
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具体描述

本书是一本为Java学习者在基础内容学习结束后进行课程设计时提供参考的指导书,其中选用了应用中最典型、最实用的10个案例。它们之间互相独立。读者可以对每一个案例进行上机实验,也可以只选择与自己相关的案例上机实验。

这些实例各有特色,总体来说分为3种:基本语言和算法、游戏、MIS系统。其中,MIS系统占大多数。第一个案例主要是算法的实现,用Applet来编制整个程序。这样既可以使读者对算法的实现有一定的了解,也可以熟悉一下Java的图形界面、Applet以及Java语言的命名规范。第二个案例用于进一步理解Java的面向对象的思想,尤其是封装、继承和多态。第三个案例主要讲解~个游戏,融合了数据结构和面向对象的编程思想。第五个案例是采用XML技术来建立查询系统。在第四、六、七、八、九和第十个案例中主要介绍比较完整的MIS系统的开发方法,相应的数据库设计和数据库驱动可以让读者认识到MIS系统的开发不仅仅是一个应用程序的编写过程,而是以软件工程的思想为导向,从可行性研究开始,经过系统分析、系统设计、系统实施等主要阶段的过程。

本书通俗易懂,逻辑严密,从读者学习和实际使用出发安排章节顺序和内容.适台Java初、中级读者使用。对于希望自学Java语言或想进一步提高Java编程水平的技术人员,本书也是一本不可多得的参考书。

作者简介

目录信息

丛书序第二版前言第一版前言案例一 骑士游历程序的开发1.1课程设计的目的和意义1.2JBuilder9基本知识介绍1.2.1JBuilder9开发平台介绍1.2.2工程的建立方法1.2.3工程的保存和打开1.2.4工程文件的编译和运行1.2.5创建骑士游历程序1.3程序的设计运行说明1.3.1程序的基本组成1.3.2程序结构说明1.3.3程序效果显示图1.4程序源代码及其分析说明1.4.1对算法的实现类,采用启发式算法1.4.2画图类的设计开发1.4.3主调用程序的设计和开发1.5小结1.6练习案例二 小小画图板的开发2.1程序设计的目的和意义2.2程序设计2.2.1程序基本组成框架和构成2.2.2画图板相关操作2.3系统功能设计分析2.4程序结构说明2.5程序绘图效果示意图2.6程序源代码及其分析说明2.7小结2.8练习案例三 俄罗斯方块游戏的开发3.1课程设计的目的和意义3.2系统功能设计3.2.1游戏界面主框架3.2.2游戏图形区域界面的显示更新功能3.2.3游戏方块的设计3.3系统功能设计分析3.4游戏主界面设计开发3.4.1主界面的布局和控件放置3.4.2主窗体的设计开发3.5游戏方块显示区域设计开发3.5.1游戏方块下落显示区域的设计开发3.5.2游戏方块预览显示区域的设计开发3.5.3游戏方块定时更新器的设计开发3.6游戏方块设计开发3.6.1游戏方块基类的设计开发3.6.2游戏方块具体类的设计开发3.7小结3.8练习案例四 Mini人事管理系统的开发4.1课程设计的目的和意义4.2系统功能设计4.2.1管理系统主界面4.2.2上班登记子系统4.2.3下班登记子系统4.2.4请假登记子系统4.2.5信息统计子系统4.2.6记录添加子系统4.3数据库结构设计4.3.1建立时间信息数据库4.3.2建立时间信息数据表4.4系统功能设计分析4.5管理系统主界面设计开发4.5.1主界面的布局和控件放置4.5.2主界面的设计开发4.6统计信息界面的基类的设计开发4.7记录添加界面的基类的设计开发4.8上班登记子系统开发设计4.8.1上班信息统计界面设计开发4.8.2上班信息添加界面设计开发4.9下班登记子系统开发设计4.9.1下班信息统计界面设计开发4.9.2下班信息添加界面设计开发4.10请假登记子系统开发设计4.10.1请假信息统计界面设计开发4.10.2请假信息添加界面设计开发4.11信息统计子系统开发设计4.12数据库访问子系统的设计开发 4.13系统时间指示器的设计开发4.14小结4.15练习案例五 校园IP查询系统的开发5.1课程设计的目的和意义5.2系统功能设计5.2.1校园IP查询系统主界面5.2.2IP信息存储子系统5.2.3IP信息读取子系统5.2.4.IP信息查询子系统5.3数据库结构设计5.3.1建立IP信息数据库5.3.2建立IP信息数据表5.4系统功能设计分析5.5校园IP查询系统主界面设计开发5.5.1主界面的布局和控件放置5.5.2主界面的设计开发5.6IP信息存储子系统设计开发5.7IP信息读取子系统设计开发5.8IP信息解析子系统设计开发5.9小结5.10练习案例六 学生信息管理系统的开发6.1课程设计的目的和意义6.2系统功能设计6.2.1学生信息管理系统主界面6.2.2个人信息管理子系统6.2.3选课信息管理子系统6.2.4奖励信息子系统6.2.5职务信息管理子系统6.3数据库结构设计6.3.1建立时间信息数据库6.3.2数据库分析6.4系统功能设计分析6.5管理系统主界面设计开发6.5.1主界面的布局和控件放置6.5.2主界面的设计开发6.6个人信息管理子系统界面开发设计6.7选课信息管理子系统界面设计开发6.8奖励信息管理子系统界面开发设计6.9职务信息管理子系统界面开发设计6.10数据库访问的设计开发6.11小结6.12练习案例七 超市管理系统的开发7.1课程设计的目的和意义7.2系统功能设计7.3数据库的设计7.4编写JDBC程序所需要的条件和步骤7.5用户登录界面的设计7.6顾客登录界面的设计7.7采购管理、销售管理和经理管理用户界面的设计和实现7.7.1采购管理模块的设计7.7.2销售管理模块7.7.3经理管理7.8小结7.9练习案例八 高考管理系统的开发8.1课程设计的目的和意义8.2高考信息管理系统数据库结构设计8.2.1建立理科数据表8.2.2建立理科从数据表8.2.3文科数据表的设计8.3主控界面的设计8.4科成绩录入系统设计8.5科成绩查询模块的设计8.6文科成绩录入窗体的设计8.7小结8.8练习案例九 雇员信息管理9.1课程设计的目的和意义9.2系统功能设计9.2.1GUI界面设计9.2.2查阅模块9.2.3512资管理模块9.3数据库结构设计9.3.1建立员工个人信息数据库9.3.2建立员工个人信息数据库表9.4系统功能设计分析9.5雇员信息管理主界面设计与实现9.6雇员信息管理业务层的设计9.7雇员信息管理的数据访问层设计实现9.8小结9.9练习案例十 运动会成绩管理系统10.1课程设计的目的和意义10.2系统功能设计10.3数据库结构设计10.4登录子系统开发10.4.1类StartApp10.4.2类RoleAccessProxy的作用及定义10.4.3类AccessTableData的定义10.4.4其他辅助类10.5系统用户管理模块10.6运动员信息管理模块10.7运动员成绩管理模块10.8辅助类10.9小结10.10练习
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