漫画技法终极向导6

漫画技法终极向导6 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:辽宁科学技术出版社
作者:[日] 林晃
出品人:
页数:143
译者:汇智天成
出版时间:2007-1
价格:19.80元
装帧:
isbn号码:9787538149517
丛书系列:漫画技法终极向导
图书标签:
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具体描述

《漫画技法全面指南6》(完美人物篇)是继《卡通漫画绘画技法》系列之后的又一漫画技法系列丛书。各位日本知名漫画家倾力打造,凝缩了现在最实用、最流行的各种漫画技法。介绍详细、全面,是学习漫画的最佳教材。

《艺术家的数字绘画入门:从零开始的笔刷与色彩探索》 本书简介 在数字艺术日益成为主流的今天,掌握强大的软件工具和高效的工作流程,是每一位有志于数字绘画的创作者的必修课。本书《艺术家的数字绘画入门:从零开始的笔刷与色彩探索》,并非侧重于特定风格或高阶技巧的描摹,而是致力于为初学者构建一个坚实、清晰、且充满探索乐趣的数字绘画基础框架。我们深知,面对Photoshop、Clip Studio Paint或其他专业绘图软件中琳琅满目的功能,新手往往会感到不知所措。因此,本书的设计宗旨是“去繁就简,聚焦核心”。 第一部分:硬件与软件的基石 本部分将带您跨越入门的第一道门槛——设备与工作环境的搭建。 第一章:选择你的数字画板 我们将详细分析市面上主流的数位板(Wacom、Huion、XP-Pen等)和数位屏(带屏和不带屏)的优缺点,重点讨论压力感应层级、倾斜感应的实际意义,以及如何根据预算和需求做出最适合自己的选择。我们不会推荐特定品牌,而是提供一套判断标准,让读者能够自行评估“哪种设备最符合我的手感和绘画习惯”。 第二章:软件环境的初探 虽然市面上有多种绘图软件,但本书将聚焦于行业内最通用且功能强大的几个平台(例如,选择讲解Photoshop或CSP的基础设置)。我们将从安装、界面布局的自定义开始,教读者如何根据自己的习惯重新排列工具栏,确保每一次打开软件都是一个高效、个性化的工作空间。本章会细致讲解图层(Layers)的概念——这是数字绘画的基石,区分基础图层、调整图层、分组图层的实用价值,以及如何通过图层命名和颜色标记来管理复杂的工程文件。 第二章的延伸:笔刷的哲学而非工具箱 许多初学者花费大量时间搜集和下载笔刷包,却不知如何运用。本书将“笔刷”的概念提升到“媒介模拟”的层面。我们不会提供上百种笔刷下载链接,而是教导读者理解笔刷的四大核心参数:形状动态(Shape Dynamics)、色彩动态(Color Dynamics)、纹理(Texture)以及不透明度与流量(Opacity & Flow)的相互作用。通过实际操作,读者将学会如何调整自带的基础圆头笔刷,使其模拟铅笔的粗粝感、水彩的渗化效果,或油画的厚涂质感。 第二部分:线条的构建与造型基础 数字绘画的精髓在于精确的控制。本部分旨在帮助读者摆脱“抖动”和“僵硬”,建立流畅的线条感和扎实的造型能力。 第三章:动态速写与线稿的流畅性 流畅的线条源于身体的运动,而非手腕的固定。本章将引入“慢速拉线练习法”和“动态追踪练习”,帮助读者建立手臂和肩膀发力的肌肉记忆。我们讨论如何利用软件的“防抖动/平滑度(Smoothing/Stabilization)”功能,但强调这只是辅助工具,核心仍在于练习。此外,本章会讲解如何使用“钢笔工具(Path Tool)”绘制精准的机械线条,以及何时该切换回自由手绘线条。 第四章:理解透视的二维投影 造型的基础是透视。本书不会陷入复杂的数学公式,而是聚焦于实际应用。我们将用最直观的方式解释“视平线(Horizon Line)”和“消失点(Vanity Point)”的概念,并指导读者在软件中利用“透视网格”或“透视辅助线”工具,快速搭建一、二、三点透视的场景框架。重点在于,如何利用透视规则来安排物体的前后关系和尺寸比例,确保画面具有空间深度感,而不是简单地将物体堆叠在一起。 第四部分:色彩的科学与情绪表达 色彩是赋予作品生命力的元素,但对于新手来说,色彩理论常常显得抽象而难以捉摸。 第五章:色轮的实用解读 告别死记硬背色环上的名称。本章着重讲解“色相(Hue)”、“明度(Value)”和“饱和度(Saturation)”这三个核心维度在数字工具中的实际意义。我们将演示如何使用软件内置的拾色器,通过调整明度和饱和度,快速地从一个基础色中衍生出高光、中间调和阴影色。 第六章:光影的定义与环境光照 光是造型的雕刻刀。本书强调“价值(Value,即黑白灰的层级)”的重要性,甚至高于色彩本身。本章通过解析不同光源(点光源、漫射光、侧光)对物体的影响,指导读者如何准确地描绘出“反光”、“接影”和“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”。我们会用黑白稿的绘制流程来训练读者的光影感,确保即使没有色彩,画面依然具有立体感和重量感。 第七章:色彩和谐与情绪定调 本章引导读者探索如何利用色彩心理学来引导观众的情绪。我们将重点解析几种基础且实用的配色方案,例如“互补色对比”、“邻近色统一”以及如何利用“色温(冷暖)”来区分前景与背景,从而增强画面的层次感和叙事性,而不是盲目堆砌鲜艳的色彩。 第五部分:工作流程与效率提升 数字绘画的优势在于其可修改性。掌握高效的工作流程,能极大地释放创造力。 第八章:从草图到精修的迭代过程 本书倡导一种结构化的绘制流程:草图定型 -> 结构线稿 -> 大色块铺设 -> 光影细化 -> 材质与细节添加。我们将示范如何在不破坏底层结构的前提下,利用图层模式(如叠加、柔光、线性减淡)快速地进行色彩和光效的试验。 第九章:效率工具的合理运用 本章探讨如何策略性地使用“参考图层(Reference Layers)”、“选区(Selection Tools)”和“图层蒙版(Layer Masks)”。蒙版的使用将被视为一种非破坏性的编辑方式,它允许创作者随时返回修改任何一个细节,而无需担心覆盖已完成的部分。我们还将讲解如何使用“变换工具”进行快速的比例微调,以优化构图。 总结:探索的起点 《艺术家的数字绘画入门》旨在提供一个坚实的“方法论”而非固定的“公式集”。它引导读者建立对数字媒介的内在理解,学会如何驾驭工具,将创意高效、精确地转化为视觉作品。掌握了这些基础,读者便能自信地迈入任何特定的艺术风格领域,开启属于自己的数字创作旅程。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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天哪,我最近真的挖到宝了!本来只是随便在书店里翻翻,结果就被一本封面设计得超吸引人的书抓住了眼球。书名嘛,好像叫什么“漫画技法终极向导6”,听起来就很厉害对不对?我虽然不是什么大神,但一直对漫画创作有着浓厚的兴趣,平时也爱捣鼓点小东西。拿到书的那一刻,我就迫不及待地翻了起来。里面的内容,真的让我大开眼界!比如,关于人物动态的讲解,简直是细致入微,从骨骼的走向到肌肉的拉伸,再到不同情绪下身体的细微变化,都描绘得一清二楚。我之前一直以为画好动态只是靠感觉,看了这本书才知道,原来背后有那么多科学和逻辑在里面。还有关于场景构图的章节,更是让我醍醐灌顶。我之前画背景总是乱七八糟,要么太拥挤,要么太空旷,不知道怎么把元素摆放得既美观又合理。这本书就给出了很多实用的构图法则,比如黄金分割、三分法等等,还用大量的范例来解释,我照着练习了一下,感觉画面一下子就有了层次感和故事性。最让我惊喜的是,这本书还涉及了光影和色彩的运用,这部分内容我一直觉得是我的软肋,总是画不好,但这本书里的讲解非常通俗易懂,还附带了很多不同光照条件下的人物和场景的绘画示例,我简直是如获至宝,感觉自己的漫画水平一下子提升了好几个档次!

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我不得不说,《漫画技法终极向导6》这本书,简直就像一个经验丰富的老师,耐心地指导着我一步步前进。它有一个非常棒的特点,就是“由浅入深,循序渐进”。我之前一直以为漫画创作就是速写、描线、上色这么简单,但这本书让我认识到了,原来在这些基础之上,还有那么多需要学习和掌握的技巧。它在讲解人物比例的时候,不仅仅给出了标准比例,还讲解了如何根据人物的性格和故事设定来调整比例,比如有些角色可以画得更高挑,有些则可以显得矮壮。这种“个性化”的讲解,让我觉得非常实用。还有关于“动态平衡”的解释,更是让我茅塞顿开。我之前画人物动起来的时候,总是觉得身体某个部分很奇怪,或者重心不稳。这本书就详细地分析了不同动态下身体的重心转移和支撑点,让我能够画出更自然、更有说服力的动作。最让我印象深刻的是,这本书还涉及到了“镜头语言”的运用。我之前只想着画好画面本身,但这本书却告诉我,如何通过镜头的角度、景别来叙事,如何利用构图来引导观众的情绪。这让我意识到,漫画创作不仅仅是绘画技能的展现,更是一种视觉叙事能力的体现。这本书为我打开了一个全新的视角,让我对漫画创作有了更深刻的理解。

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这本书,绝对是我近年来接触到的最实用、最有价值的漫画技法书籍之一。我特别欣赏它在“细节”方面的极致追求。比如,在描绘头发的部分,我之前总是觉得只要画出大概的轮廓就行了,但这本书却深入地讲解了头发的生长方向、发丝的粗细变化、不同发质(比如卷发、直发、爆炸头)的表现方式,甚至是如何通过光泽来区分不同的发质。它还提供了很多不同发型的人物绘制示范,让我能够更好地理解如何将理论知识应用到实践中。这让我意识到,原来头发的绘制也是一门大学问!另外,关于“透视”的讲解,也是我一直以来都感到困惑的领域。这本书用非常清晰易懂的方式,解释了不同类型的透视(一点透视、两点透视、三点透视)是如何工作的,并且提供了大量的辅助线和范例,让我能够更好地理解和运用透视原理来构建真实且有深度的场景。我以前画场景总是显得扁平,看了这本书之后,感觉画面一下子就有了空间感和纵深感,仿佛真的能够走进那个世界一样。这本书不仅仅是教你“怎么画”,更是让你理解“为什么这么画”,这种底层逻辑的讲解,对于我这种想要真正提升自己绘画水平的人来说,真是太重要了。

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说实话,我一直觉得自己是个“画不好手”的人,每次画手都感觉像在画一团奇怪的肉球,完全没有那种灵巧和生动的感觉。《漫画技法终极向导6》这本书,简直就是我的救星!我花了很长时间来研究它关于手部绘制的章节,真的让我大为震撼。它不仅仅是教你手部的骨骼结构,更重要的是讲解了手指关节的运动规律,以及不同手势所蕴含的情感。比如,摊开的手掌代表着接纳,握紧的拳头则象征着愤怒或决心,就连轻微的指尖弯曲,都能传达出微妙的情绪。书中还有很多不同角度、不同姿势的手部练习图,配合着细致的讲解,我感觉自己终于找到了画好手的窍门。我尝试着画了几张,虽然离完美还有距离,但相比以前,进步真的太大了!而且,这本书对于表情的刻画也做了非常深入的分析。我之前画人物表情的时候,总是感觉千篇一律,很难表现出细微的情感差异。这本书就详细地拆解了各种表情,比如喜悦、悲伤、惊讶、愤怒等,分别对应着面部肌肉的哪些变化,以及眉毛、眼睛、嘴巴的联动。通过大量的示范图,我真的学会了如何让我的角色“活”起来,他们的情绪也能通过脸部表情得到淋漓尽致的表达。

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哇,这本《漫画技法终极向导6》简直就是为我量身定做的!我一直以来都觉得自己画线条的时候不够流畅,有时候看起来生硬而且缺乏生命力。这本书里面关于线条的运用,我真的要好好夸一夸。它不仅仅是教你如何握笔,而是深入探讨了不同线条所能传达的情感和质感。比如,粗犷有力的线条可以表现力量感和张力,细腻流畅的线条则能营造出柔美和精致。书中还举了很多例子,对比了用不同线条画同一个物体所产生的不同效果,让我一下子就明白了线条的奥秘。而且,它还讲到了如何利用线条来引导读者的视线,让画面更有节奏感。我之前画人物的时候,总觉得五官不够立体,特别是眼睛,总是画得死气沉沉的。这本书里关于眼睛的刻画,简直是教科书级别的!从眼球的结构、瞳孔的光泽,到眼睑的层次、睫毛的走向,每一个细节都讲解得非常到位。我按照书里的方法去练习,感觉自己画出来的眼睛一下子就有了神采,变得生动起来。还有关于服装的褶皱处理,这部分内容我之前也一直觉得很头疼,不知道怎么画得自然。书里用了很多不同材质的布料来举例,比如丝绸的垂坠感,棉麻的粗糙感,毛衣的蓬松感,都讲解得非常细致。我跟着练习,感觉自己画的衣服不再是“布片”,而是真正有了立体感和材质感。

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画风有些跟不上时代,但是依旧值得学习

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