*无师自通3dsmax中文版效果图制作

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出版者:
作者:无师自通编委会
出品人:
页数:290
译者:
出版时间:2007-1
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787811143652
丛书系列:
图书标签:
  • 3dsmax
  • 效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • 中文教程
  • 无师自通
  • 设计软件
  • 图形图像
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具体描述

3ds max 8效果图制作:无师自通(中文版),ISBN:9787811143652,作者:无师自通编委会 编著

《3ds Max 视觉艺术之旅:从入门到精通的实战指南》 本书并非旨在教授您“无师自通”的技巧,而是为您搭建一条坚实而系统的3ds Max学习之路。它将带您深入探索这款强大的三维建模、动画和渲染软件的每一个重要环节,从最基础的操作概念,到精妙的材质与灯光运用,再到最终逼真的效果图输出。我们相信,扎实的理论基础与持续的实践相结合,才能真正掌握3ds Max的精髓,创造出令人赞叹的视觉作品。 核心内容概览: 基础建模的构建基石: 界面与导航的熟练掌握: 我们将详细讲解3ds Max的用户界面布局,包括视口、命令面板、工具栏等关键区域的识别与运用。您将学会高效地在三维空间中进行缩放、平移、旋转,为后续的创作打下坚实基础。 几何体创建与编辑的精细化: 从基础的体素(Primitives)创建,到多边形建模(Polygon Modeling)的深入剖析,本书将指导您如何运用挤出、倒角、切割、桥接等一系列强大的编辑工具,细致地塑造出复杂的模型。我们会深入讲解点、边、面级别的编辑技巧,帮助您理解模型的拓扑结构,从而创建出更优化的模型。 曲线与NURBS的优雅曲线: 学习如何利用样条线(Splines)和NURBS曲面来创建平滑、有机且富有表现力的模型,例如流畅的家具线条、汽车的曲面造型,甚至是复杂的雕塑形态。我们将探讨如何调整曲线的密度、添加控制点,以及如何将2D曲线转换为3D模型。 组合建模与布尔运算的逻辑构建: 掌握如何通过组合基础几何体或使用布尔运算(Boolean Operations)来快速创建复杂形状,例如建筑物的入口、镂空的花纹等。我们将分析不同布尔运算模式的优劣,以及如何避免常见的拓扑错误。 材质与纹理的视觉生命: 材质编辑器精讲: 深入理解3ds Max材质编辑器的工作原理,包括标准材质、物理材质(Physical Material)、Arnold渲染器材质等。我们将详细讲解材质的各项参数,如漫反射(Diffuse)、反射(Reflection)、折射(Refraction)、高光(Specular)等,以及它们如何影响物体表面的视觉表现。 纹理贴图的真实感演绎: 学习如何运用各种类型的贴图,包括颜色贴图(Color/Diffuse Map)、凹凸贴图(Bump Map)、法线贴图(Normal Map)、置换贴图(Displacement Map)、高光贴图(Specular Map)等,赋予模型表面真实的质感和细节。我们将演示如何调整贴图的缩放、偏移、旋转,以及如何使用UVW贴图(UVW Mapping)技术来控制贴图在模型上的投影方式。 程序化材质的无限创意: 探索3ds Max内置的程序化材质,它们能够生成复杂的纹理效果,如木纹、石材、金属拉丝等,无需外部贴图,极大地提高了工作效率和创意灵活性。 Substance Painter集成入门: 简要介绍如何将Substance Painter等外部软件的强大材质制作能力与3ds Max相结合,创造出更加逼真和富有细节的表面效果。 灯光与渲染的明暗之诗: 标准灯光与高级灯光系统: 掌握不同类型灯光(如目标聚光灯、自由聚光灯、平行光、区域灯等)的特性与设置,学习如何模拟自然光和人造光,营造出特定的场景氛围。我们将深入讲解灯光的衰减、阴影类型、颜色等参数,以及它们对最终渲染效果的影响。 全局照明(Global Illumination)与环境光遮蔽(Ambient Occlusion): 理解全局照明在模拟真实世界光线反射和散射方面的关键作用,以及环境光遮蔽如何增强模型的体积感和细节。我们将详细介绍如何设置和优化这些高级渲染技术,以获得更柔和、更自然的照明效果。 Arnold渲染器深度解析: 本书将重点讲解行业领先的Arnold渲染器在3ds Max中的应用。您将学会如何配置Arnold渲染器的各项参数,包括采样(Samples)、降噪(Denoiser)、景深(Depth of Field)等,以达到高质量、高效率的渲染输出。 渲染设置与后期合成准备: 学习如何根据项目需求调整渲染分辨率、抗锯齿、以及输出文件格式。我们将指导您如何设置渲染通道(Render Channels)和Z-Depth通道,为后续在Photoshop等软件中进行精细的后期合成和调色做准备。 场景搭建与构图的视觉叙事: 场景元素导入与整合: 学习如何从其他软件导入模型、贴图,并将它们有效地整合到3ds Max场景中。 相机设置与视角选择: 掌握如何选择合适的相机类型、焦距,以及如何运用构图原则(如三分法、黄金分割)来创建具有吸引力的画面。 环境与氛围营造: 学习如何通过天空盒(Skylight Dome)、HDRI贴图、体积雾(Volume Fog)等技术来丰富场景的层次感和真实感。 学习方法与本书特色: 本书采用循序渐进的教学方式,从零开始,逐步深入。每个章节都围绕实际应用场景展开,通过大量的实例操作演示,让您在动手实践中掌握知识。我们注重讲解“为什么”和“怎么做”,帮助您建立起对3ds Max工作流程的深刻理解,而不是仅仅停留在机械的操作层面。 无论您是初次接触3ds Max,还是希望系统性地提升您的3D视觉表现能力,本书都将是您值得信赖的学习伙伴。它将引导您走过从概念到成品的全过程,让您能够自信地运用3ds Max创造出令人惊叹的效果图。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版简直是业界良心,阅读体验达到了一个前所未有的高度。我以前买过一些教程,字体小得像蚂蚁爬,图文排版混乱不堪,常常需要对照着屏幕和书本来回翻找,效率低下得让人抓狂。但这本书不同,它采用了大开本设计,关键步骤的截图清晰度极高,色彩还原度也非常好,即便是那些复杂的参数设置界面,也能看得一清二楚,根本不需要放大镜。更妙的是,作者在每章的末尾都巧妙地设置了“疑难点解析”和“高手进阶小贴士”,这些内容往往是普通教程中缺失的关键环节,它们直接击中了我在实际操作中遇到的那些令人抓狂的小BUG和效率瓶颈。比如关于场景优化和渲染设置的部分,作者给出的那一套流程,我试了之后发现,原本需要渲染半小时的场景,现在居然能缩短到十分钟以内,这种实打实的效率提升,对于我们这些时间宝贵的设计师来说,其价值简直是无法估量的。

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这本书最让我感到惊喜的是它对“后期合成”的重视程度,这部分内容在很多同类教程中常常被敷衍了事,或者仅仅是简单地提一下用PS调个亮度和对比度就草草收场了。然而,这本书却用了足足两章的篇幅,深入探讨了从3ds Max渲染出的Raw Pass(如反射光、间接光、阴影等)如何与Photoshop进行无损结合,实现“二次曝光”般的艺术创作。作者详细展示了如何利用这些通道层,在不重新渲染的情况下,精确控制场景中特定材质的高光细节和环境氛围,让最终的图像从“效果图”蜕变为具有强烈视觉冲击力的“艺术作品”。正是这种对细节的极致追求和对渲染流程完整性的把控,让这本书的价值远远超出了一个单纯的软件操作指南的范畴,它更像是一本关于“如何用3D软件讲故事”的艺术手册。

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这本书的语言风格是我个人非常欣赏的一点,它没有采用那种高高在上的专家口吻,也没有过度使用生僻的技术术语来故作高深。相反,作者的文字充满了活力和一种平易近人的幽默感,读起来一点也不费劲。比如在解释某些复杂的数学概念在3D软件中的体现时,作者会用一些生活化的比喻来辅助理解,这极大地降低了学习曲线的陡峭程度。我感觉就像是和一个很有耐心的朋友在咖啡馆里一起研究软件,他会耐心地帮你把所有拗口的专业名词都“翻译”成大白话,确保你真的懂了才往下走。这种亲切的交流感,让我在遇到挫折时不至于产生“我可能不适合做这个”的自我怀疑,而是能更有信心地去克服眼前的技术难题。

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这本书的封面设计简直是视觉的盛宴,那种深邃的蓝色调配上充满科技感的3ds Max界面截图,一下子就抓住了我的眼球。我本来还担心市面上很多技术书籍会过于枯燥乏味,但光是翻开扉页,看到作者那充满激情的引言,我就知道自己淘到宝了。它不像那些冷冰冰的官方手册,更像是经验丰富的老前辈在你耳边娓娓道来,分享那些光靠自己摸索可能要走十年弯路的“独门秘籍”。特别是对于我这种零基础起步,却渴望做出像专业作品那样震撼效果图的新手来说,这种由浅入深,循序渐进的讲解方式简直是救星。我尤其欣赏它在基础概念阐述上的那种细致入微,比如灯光的衰减原理、材质的PBR流程讲解,都不是那种一笔带过,而是用图文并茂的方式,让你真正理解“为什么”要这么做,而不是机械地记住“怎么”做。那种由内而外散发出的专业气息和对读者负责的态度,让我在接下来的学习中充满了信心和期待。

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我得说,这本书在案例选择上展现了极高的前瞻性和实用性。它没有停留在那些老套的、看起来很华丽但脱离实际的样板房展示上,而是紧密贴合了当前室内设计和建筑可视化领域最热门的趋势。我特别喜欢其中关于“极简主义光影处理”和“侘寂风材质表达”的专题,这些都是目前高端设计项目中最常被要求的风格。作者没有直接抛出一个最终结果,而是将整个案例拆解成了无数个可独立学习的小模块,从最初的模型清理、UV展开,到复杂曲面的光照模拟,每一步都有详尽的逻辑说明。这种模块化的学习结构,让我在掌握一个新技巧后,可以立即将其灵活运用到我自己的项目中去,而不是学完一整套流程后发现,咦,我根本用不上里面的某几个固定步骤。这种“授人以渔”的教学理念,才是真正优秀技术书籍的标志。

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