DirectX實時渲染技術詳解

DirectX實時渲染技術詳解 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:重慶大學
作者:登普斯基
出品人:
頁數:649
译者:
出版時間:2006-12
價格:76.00元
裝幀:
isbn號碼:9787562428664
叢書系列:
圖書標籤:
  • directx
  • 計算機科學
  • 遊戲編程
  • 遊戲開發
  • 渲染
  • CG
  • 圖形學
  • it
  • DirectX
  • 實時渲染
  • 圖形編程
  • 遊戲開發
  • 計算機圖形學
  • 渲染技術
  • Direct3D
  • GPU
  • Shader
  • 編程技巧
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用戶評價

评分

前麵的基礎知識部分講的不錯,小巧而精緻,但是後麵的shader部分都是用匯編,權當瞭解一下原理吧

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原書還不錯,翻譯簡直慘不忍睹

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原書還不錯,翻譯簡直慘不忍睹

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DirectX8的老書籍。看到把shading(著色)翻譯成陰影我就喪失瞭一半的信心。Shader居然是匯編語言,於是後半本就隻是翻瞭翻。。這種過時又翻譯得不好的書籍還真是雞肋。

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前麵的基礎知識部分講的不錯,小巧而精緻,但是後麵的shader部分都是用匯編,權當瞭解一下原理吧

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