DirectX實時渲染技術詳解 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


DirectX實時渲染技術詳解

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登普斯基
重慶大學
2006-12
649
76.00元
9787562428664

圖書標籤: directx  計算機科學  遊戲編程  遊戲開發  渲染  CG  圖形學  it   


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发表于2024-11-26

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用戶評價

評分

DirectX8的老書籍。看到把shading(著色)翻譯成陰影我就喪失瞭一半的信心。Shader居然是匯編語言,於是後半本就隻是翻瞭翻。。這種過時又翻譯得不好的書籍還真是雞肋。

評分

DirectX8的老書籍。看到把shading(著色)翻譯成陰影我就喪失瞭一半的信心。Shader居然是匯編語言,於是後半本就隻是翻瞭翻。。這種過時又翻譯得不好的書籍還真是雞肋。

評分

原書還不錯,翻譯簡直慘不忍睹

評分

前麵的基礎知識部分講的不錯,小巧而精緻,但是後麵的shader部分都是用匯編,權當瞭解一下原理吧

評分

DirectX8的老書籍。看到把shading(著色)翻譯成陰影我就喪失瞭一半的信心。Shader居然是匯編語言,於是後半本就隻是翻瞭翻。。這種過時又翻譯得不好的書籍還真是雞肋。

讀後感

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