多媒体技术及应用

多媒体技术及应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:冶金工业出版社
作者:肖金秀,蔡均涛 编著
出品人:
页数:253
译者:
出版时间:2006-11
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787502441418
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体应用
  • 数字媒体
  • 图像处理
  • 音频处理
  • 视频处理
  • 计算机技术
  • 信息技术
  • 通信技术
  • 网络技术
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具体描述

本书是根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神而编写的。

  本书全面介绍了多媒体技术的原理和应用。原理部分主要介绍了多媒体技术的相关概念、数字化的基础、数据压缩技术、多媒体数据库和多媒体视频会议系统。在了解到多媒体技术原理后,本书对多媒体技术的应用进行了较详细的描述,介绍了如何获取多媒体素材,并详细地说明了多媒体的编著和网络的应用,最后手把手地进行多媒体网站的实训教学,通过它读者可以全面了解到多媒体技术于网络的应用。

  本书实用性强,既可作为高职高专相关专业的教材,也可以作为多媒体应用研究与开发人员的参考用书。

探秘人类文明的智慧结晶:一部聚焦古典哲学与现代伦理的深度著作 书名:思辨之径:从柏拉图的洞穴到康德的绝对命令 作者:[虚构作者名,例如:林远哲] 出版社:[虚构出版社名,例如:文史哲印务局] 页数:约 680 页 --- 内容简介:穿越时空的对话,重塑我们理解世界和自我的基石 《思辨之径:从柏拉图的洞穴到康德的绝对命令》并非一部介绍前沿科技或流行文化的读物。它是一次对人类思想史上最深刻、最具持久影响力的哲学思辨的全面回顾与深入剖析。本书旨在引导读者回归人类理性探究的源头,审视那些塑造了我们认知结构、道德判断和社会形态的根本性问题。 全书共分为四个主要部分,层层递进,勾勒出西方哲学从起源到启蒙运动的关键脉络,并尝试将其思想遗产置于当代语境下进行检验。 第一部分:形而上学的黎明——古希腊的永恒追问 (约 180 页) 本部分聚焦于“存在”、“真理”和“知识”的最初探寻。我们从泰勒斯对“水”的猜想开始,穿过巴门尼德对“不动之真”的执着,深入到赫拉克利特对“变动不居”世界的辩证理解。 核心章节将详细梳理苏格拉底的“助产术”——探究无知乃求知之始的实践哲学。随后,我们将进入柏拉图的伟大构建,细致阐释“理念论”的结构,特别是“洞穴寓言”如何不仅是认识论的隐喻,更是对政治权力和社会阶层的深刻批判。跟随柏拉图的步伐,读者将与亚里士多德的自然哲学展开对话。亚里士多德的“潜能与实现”、“四因说”以及他建立的逻辑学体系,构成了西方理性分析的最初范式。本部分着重分析这些古老思辨如何为后世的科学、伦理和政治哲学奠定了不可动摇的基石。我们探讨的焦点是:世界是否有一个超越感官经验的真实结构? 第二部分:信仰与理性——中世纪的调和与冲突 (约 150 页) 当古典哲学与一神论信仰相遇,人类的思维进入了一个充满张力的时代。本部分探讨了这一时期的主要思想家如何在保持信仰神圣性的同时,努力运用亚里士多德留下的逻辑工具来阐释神学命题。 重点分析了奥古斯丁对时间、记忆和内在自我的深刻内省,这被视为西方主体性意识的早期萌芽。随后,我们将详尽考察托马斯·阿奎那如何系统地融合了希腊哲学与基督教教义,特别是他著名的“五路论证”,试图以纯粹理性来证明上帝的存在。本部分不仅描绘了中世纪哲学的宏伟图景,也揭示了逻辑推理在构建信仰体系中的复杂角色,以及理性工具在面对终极奥秘时的局限性与可能性。 第三部分:认知的转向——近代哲学的双雄对峙 (约 200 页) 文艺复兴的曙光带来了对人类中心主义的回归,哲学焦点从神转向了主体认知本身。本书用大量篇幅来剖析近代哲学两大阵营的激烈交锋:欧洲大陆的理性主义与英国的经验主义。 理性主义的堡垒: 我们将深入笛卡尔的怀疑论方法,探究“我思故我在”如何成为了重建知识确定性的第一块砖。随后,斯宾诺莎对实体、属性和模态的几何学式演绎,以及莱布尼茨的单子论,展现了理性如何试图建构一个完全自洽、由内在逻辑决定的宇宙模型。 经验主义的基石: 与此同时,洛克对“白板说”的提出,标志着对天赋观念的彻底否定。休谟则将经验主义推向了极端,对因果律和自我同一性的彻底解构,使得人类的知识边界陷入了前所未有的困境——我们真的能确定外部世界与我们感知的关联性吗?本部分将展现哲学史上最精彩的思想对决,分析两大流派如何相互启发、相互批判,为下一阶段的综合铺平道路。 第四部分:启蒙的审判——批判哲学的巅峰 (约 130 页) 本书的高潮部分献给了伊曼努尔·康德,他被誉为“休谟的警钟唤醒者”。康德的“三大批判”是人类思想史上最宏伟的综合工程之一。 我们将详细解析《纯粹理性批判》中“哥白尼式的革命”——知识不再完全符合对象,而是对象必须符合我们先天的认知结构(范畴)。重点阐释了现象界与本体界(自在之物)的划分,以及知识的边界如何被清晰界定。 更重要的是,本书将深入探讨康德的实践理性。我们探究《实践理性批判》如何为现代伦理学确立了非功利性的基础。绝对命令(普遍立法、人是目的而非手段)如何超越了经验的偶然性,成为一种刚性的、普适的道德律令。康德的伦理学如何为现代人权观念提供了深刻的哲学支撑,以及在面对功利主义和后果论的挑战时,其“道义论”的坚韧之处。 --- 本书的独特价值与阅读体验 《思辨之径》的撰写,力求避免枯燥的说教和过度简化的概述。作者采用了“问题导向”的叙事结构,将每一位哲学家置于其历史和思想困境之中,展现他们的思辨是如何作为对前人挑战的回应而产生的。 本书的写作风格严谨而富有洞察力,语言清晰有力,旨在还原哲学思辨本身的魅力。它不依赖于任何技术性的图表或复杂的现代数学模型,而是完全聚焦于概念的纯粹推演和逻辑的精妙构建。阅读本书,读者将获得: 1. 清晰的知识脉络: 彻底理解关键概念(如实体、范畴、先验、先验、本体论)的精确含义及其历史演变。 2. 批判性思维的训练: 通过追随哲学家们严密的论证过程,培养识别论证谬误和构建连贯体系的能力。 3. 对现代困境的深刻洞察: 探究古老的形而上学争论(如自由意志、实在性、道德责任)如何依然是我们理解人工智能、社会公正和个人身份等现代议题的出发点。 本书适合所有对人类理性、伦理抉择以及西方文明思想史抱有深厚兴趣的读者,是希望进行一次严肃、充实的心灵漫游的理想伴侣。它邀请读者踏上这条漫长而充满挑战的思辨之径,亲手触摸人类文明智慧的最高成就。

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读后感

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用户评价

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拿到《多媒体技术及应用》这本书,我满心欢喜地认为自己即将开启一段探索多媒体技术核心奥秘的旅程。我渴望深入了解数字信号处理(DSP)如何在音频和视频压缩中发挥至关重要的作用,比如了解离散余弦变换(DCT)和霍夫曼编码是如何实现高效信息压缩的。我也期待着能深入研究图形渲染管线的各个阶段,从顶点处理到像素着色,理解GPU是如何协同工作以呈现逼真画面的。 但现实情况是,这本书的内容与我的预期有着巨大的偏差。它并没有深入讲解各种编码格式的数学模型,也没有对OpenGL或Vulkan等图形API进行细致的剖析。相反,它花了很多篇幅去讨论多媒体在不同行业中的“应用”案例,比如在建筑可视化、医疗影像分析、以及互动式游戏设计中的角色。这些应用分析固然有其价值,但对于渴望理解“技术”本身的我来说,却显得有些“隔靴搔痒”。书中对于关键技术原理的阐述非常简略,缺乏深入的理论推导和算法解释,更像是对现有成熟技术的“应用说明书”。我没有看到关于音视频同步机制的详细讨论,也没有找到关于多媒体内容保护(DRM)等安全技术的深入探讨,这让我在技术层面的学习感到非常不足。

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我拿到《多媒体技术及应用》这本书,心中充满期待,希望能够学习到关于数字音频处理的精髓,例如采样率、比特深度对音质的影响,以及各种音频效果(如混响、均衡器)的实现原理。我也期望能够深入理解视频编解码的复杂性,例如运动估计、块匹配等技术如何在压缩视频数据时发挥作用,以及不同色彩空间(如RGB, YUV)在图像处理中的意义。我更希望能够学习到多媒体在网络通信中的应用,例如实时视频会议和流媒体传输的技术挑战,以及如何通过CDN等技术来优化用户体验。 然而,这本书的内容却完全没有触及我所期待的这些技术深度。它并没有讲解音频处理中的数学算法,也没有详细阐述视频编码器的内部工作机制。书中更多的是列举了一些多媒体在教育、娱乐、商业等领域的“应用”场景,并且对这些应用进行了简单的描述。例如,它会介绍如何使用多媒体技术制作简单的动画,或者如何利用直播平台进行产品推广。对于“技术”部分的讲解,则非常流于表面,例如简单提到了“压缩”和“编码”,但并没有深入解释其背后的原理和算法。我没有在书中看到关于数字信号处理、计算机图形学、或者网络协议等方面的专业知识,也缺乏关于多媒体标准(如MPEG系列)的深入介绍。这本书更像是为那些只想了解多媒体“能做什么”的人准备的,而非想理解“多媒体是怎么做的”的读者。

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这本书的书名是《多媒体技术及应用》,但我拿到手后,却发现它讲的完全不是我当初设想的内容。我原本以为会深入探讨图像、音频、视频的编码解码原理,各种压缩算法的优劣,以及在不同场景下的实际应用,比如影视后期制作、游戏开发中的音视频处理,甚至是虚拟现实和增强现实中的多媒体呈现。我期待着能看到关于DirectX、OpenGL等图形API的详细解析,或者关于实时音视频传输协议(RTP/RTCP)的深入讲解,以及如何构建高效的多媒体流媒体服务器。 然而,打开这本书,映入眼帘的是一系列我完全没预料到的主题。它更多地聚焦于多媒体在教育、新闻传播、商业推广等领域的“应用”层面,但其“技术”部分的讲解却显得非常浅显,更像是对现有工具和平台的介绍,而非底层原理的剖析。例如,关于视频编辑的部分,并没有讲解蒙太奇的理论,也没有深入探讨不同剪辑风格如何影响叙事节奏,而是罗列了几款主流的剪辑软件,并简单描述了它们的功能。对于图像处理,也没有涉及卷积神经网络在图像识别或风格迁移中的应用,反而是花了不少篇幅介绍如何使用Photoshop进行简单的图像合成和调色。这种内容上的巨大反差,让我感到有些失望,因为它与书名所暗示的深度和广度,相去甚远。

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当拿到《多媒体技术及应用》这本书时,我脑海中勾勒出的画面是关于数字成像原理的精妙,关于声音的数字化过程,以及视频信号的传输和编码技术。我期待着能够读到关于CCD和CMOS传感器如何捕捉光线,关于PCM、MP3、AAC等音频编码标准背后的原理,以及H.264、VP9等视频编码在降低文件大小的同时保持视觉质量的奥秘。我也希望书中能涉及网络传输中的延迟、抖动和丢包等问题,以及如何通过技术手段加以缓解,例如TCP和UDP协议在多媒体传输中的不同应用场景。 然而,这本书的实际内容却让我感到大失所望。它并没有深入探讨图像、音频、视频的底层编码解码技术,也没有详细分析不同压缩算法的优劣。相反,它更多地将重心放在了“应用”上,而且是那种非常表面的应用。例如,书中会介绍如何利用现有的多媒体软件来制作简单的演示文稿,或者如何使用视频会议系统进行远程沟通。关于“技术”的部分,也仅仅是点到为止,缺乏深入的讲解和理论支持。我没有在书中找到关于多媒体处理中的数学模型,例如傅里叶变换在音频信号分析中的应用,也没有看到对光栅图像和矢量图像区别的深入探讨,更不用说关于3D图形渲染管线、GPU架构等更具挑战性的内容了。这本书更像是一本面向初学者,介绍如何“使用”多媒体工具的书,而非深入理解“多媒体技术”本身的书。

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收到这本《多媒体技术及应用》后,我立刻被其宏大的主题所吸引。我原本设想的是一本能带我领略多媒体世界前沿技术,揭示其背后精妙算法和工程实现的著作。我期待着书中能够详尽地阐述诸如H.264、HEVC等视频压缩标准的演进历程,以及AV1等新标准在带宽优化上的突破。我也希望能够深入了解音频处理的各种技术,比如杜比全景声(Dolby Atmos)的空间音频渲染原理,或者AI在音频修复和风格转换方面的最新进展。 然而,阅读过程中我逐渐发现,本书的侧重点似乎完全不在我所期待的技术细节上。它更多地将“技术”作为一种背景,然后大篇幅地去探讨多媒体在社会生活中的“应用”。例如,它会详细介绍如何利用多媒体技术制作在线课程,如何设计吸引人的产品宣传片,甚至是如何利用社交媒体传播信息。这些内容本身也很有价值,但对于一个想深入理解多媒体“技术”本质的读者来说,这本书提供的帮助非常有限。它更像是一本关于“如何利用多媒体做事”的手册,而不是一本深入剖析“多媒体是什么”的教材。我没有找到关于底层API、硬件加速、跨平台兼容性等更具技术深度的探讨,这与我预期的内容大相径庭。

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