智能CAD與數字娛樂新進展

智能CAD與數字娛樂新進展 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:山東大學
作者:孟祥旭,莊越挺主
出品人:
頁數:260
译者:
出版時間:2006-9
價格:66.00元
裝幀:
isbn號碼:9787560732701
叢書系列:
圖書標籤:
  • CAD
  • 智能CAD
  • 數字娛樂
  • 計算機圖形學
  • 虛擬現實
  • 遊戲開發
  • 人機交互
  • 建模
  • 動畫
  • 設計
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具體描述

本書收錄瞭60餘篇文章,內容涉及計算機動畫與遊戲、人機交互與虛擬現實、圖像處理與多媒體技術、圖形與可視化、遊戲中的人工智能等。

著者簡介

孟祥旭,男,中國科學院計算所計算機應用專業畢業,獲博士學位。現為山東大學計算機科學與技術學院院長、教授、博士生導師。兼任中國計算機學會cad/cg專委會副主任、教育部計算機專業教學指導委員會委員、山東省製造業信息化專傢組及信息化工作領導小組專傢組組長、山東省cims工程技術研究中心主任。主要從事cad與圖形學、人機交互與虛擬現實等方麵的理論研究與實踐工作。承擔或參與完成20多項國傢、省部級科研課題,獲得國傢科技進步二等奬1項、省部級科技奬勵9項,發錶重要學術論文90餘篇,為山東大學首批青年學術帶頭人。

圖書目錄

計算機動畫與遊戲
遊戲角色的行為建模方法及其應用
基於J2ME的手機RPG遊戲引擎架構
基於物理的卡通煙霧快速模擬
濛皮骨骼動畫角色模型接口的設計與實現
三維故事闆在影視數字特技創作中的應用
狄公斷案的卡通短片劇情和角色的藝術設計
中國古代神話故事的卡通短片設計
計算機圖形動畫設計與製作——機器人大戰
人機交互與虛擬現實
火災情況下公共娛樂場所人群緊急撤離仿真原型係統
虛擬戰場仿真中基於A算法的路徑規劃
基於OpenGl ES的移動3D圖形引擎的研究與設計
羅經穩定過程仿真建模及三級交互技術應用
一個基於手寫筆輸入的書法學習係統
基於視頻中人臉姿態的人麵交互係統
談交互式玩具的設計
圖像處理與多媒體技術
基於DT網格的指紋匹配算法及其改進
圖像邊緣檢測技術的研究及對人臉圖像處理的實驗分析
基於領域匹配的圖像間顔色傳遞
基於HSI顔色空間的二維直方圖聚類彩色圖像分割方法
基於B樣條的一個圖像序列顔色傳遞算法
Shot Boundary Detection and Key-frames Extraction Based on MPEG-7 Visual Dexcriptors
基於知識庫的Web圖像對象自動識彆研究
微生物試劑顔色自動識彆的研究
基於顔色特徵圖像檢索中的邊緣擬閤算法
基於Kernel的馬氏距離判彆法
應用遺傳算法的視頻紋理閤成算法
Facial Expression Recognition using embedded HMM
基於輪廓時空特徵約束與信任度擴散的視頻前景提取
圖形與可視化
城市環境空氣汙染物預報數據的可視化
科學計算在綫可視化係統的設計與實現
在GIS中應用VR與可視化技術的分析探討
雙層紋理拼閤算法的研究
基於地形概要金字塔的高分辨率圖像紋理映射研究與實現
……
CAD與CAGD
遊戲中的人工智能
· · · · · · (收起)

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