本书收录了60余篇文章,内容涉及计算机动画与游戏、人机交互与虚拟现实、图像处理与多媒体技术、图形与可视化、游戏中的人工智能等。
孟祥旭,男,中国科学院计算所计算机应用专业毕业,获博士学位。现为山东大学计算机科学与技术学院院长、教授、博士生导师。兼任中国计算机学会cad/cg专委会副主任、教育部计算机专业教学指导委员会委员、山东省制造业信息化专家组及信息化工作领导小组专家组组长、山东省cims工程技术研究中心主任。主要从事cad与图形学、人机交互与虚拟现实等方面的理论研究与实践工作。承担或参与完成20多项国家、省部级科研课题,获得国家科技进步二等奖1项、省部级科技奖励9项,发表重要学术论文90余篇,为山东大学首批青年学术带头人。
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我一直对科技的进步如何改变我们的生活充满好奇,而《智能CAD与数字娱乐新进展》这本书名,恰好点出了两个我非常感兴趣的领域。我脑海中浮现出的画面是,在未来的日子里,我们或许不再需要花费大量时间去学习复杂的CAD软件,而是可以通过更直观、更智能的方式来表达我们的设计想法。想象一下,一个建筑设计师可以用手势在空中勾勒出建筑的轮廓,然后智能CAD就能自动生成完整的施工图纸;一个游戏策划者可以口述角色的外观和动作,然后AI就能迅速生成逼真的3D模型和动画。书中关于“新进展”的描述,让我对这些充满想象力的场景有了更具体的期待,我希望能够从中了解,这些看似科幻的设想,离我们还有多远,以及我们现在所看到的“智能”技术,是如何一步步走向成熟的。
评分近些年,随着数字技术的飞速发展,我一直在关注那些能够推动产业革新的前沿话题。《智能CAD与数字娱乐新进展》这本书的题目,立刻抓住了我的注意力,因为它涉及到两个极具潜力的领域。我对“智能CAD”的部分尤为关注,我希望它能阐释当前AI技术,特别是机器学习和计算机视觉,是如何被集成到CAD系统中,从而实现更高级的功能。例如,我很好奇,智能CAD是否能够通过学习海量的设计数据,自动生成符合特定约束条件的设计方案,或者在设计过程中进行实时的错误检测和修正。而对于“数字娱乐新进展”,我非常期待它能揭示智能CAD在游戏开发、虚拟现实体验、以及数字内容创作等方面的具体应用和突破,例如,如何利用智能CAD技术来加速大型开放世界游戏的场景构建,或者如何为VR/AR应用提供更逼真的虚拟环境。
评分作为一名对数字娱乐领域一直保持关注的爱好者,我尤其对书中“数字娱乐新进展”这部分内容寄予厚望。近年来,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及更广泛的元宇宙概念层出不穷,它们对内容创作的需求是几何级增长的。我想知道,智能CAD是如何在这一波浪潮中扮演关键角色的。它能否帮助游戏开发者更快地创建出细节丰富、交互性强的虚拟世界?在VR/AR应用开发中,智能CAD是否能简化内容生产流程,让开发者更专注于创意本身,而不是被繁琐的技术细节所困扰?比如,对于那些需要高度定制化场景的游戏,或者需要实时渲染复杂效果的应用,智能CAD能否提供一些革命性的解决方案?我希望书中能有一些实际的案例分析,展示智能CAD是如何赋能这些新兴的数字娱乐形式,让它们变得更加触手可及,也更加引人入胜。
评分一直以来,我对那些能够连接技术与艺术的书籍都情有独钟。《智能CAD与数字娱乐新进展》这个书名,立刻吸引了我,因为它似乎在预示着一种全新的创作模式。我常常在想,当“智能”遇上“CAD”,它会带来怎样的火花?是否意味着我们可以用更少的精力,去实现更复杂的造型?是否意味着设计不再是少数专业人士的专利,而是能够被更多人所掌握?我非常期待书中能探讨智能CAD在用户体验、交互设计以及个性化内容生成方面的潜力。同时,对于“数字娱乐新进展”,我脑海中涌现出无数的可能性,比如,是否智能CAD能够帮助游戏开发者创造出能够根据玩家情绪做出反应的虚拟角色,或者是否能够用于设计出前所未有的沉浸式虚拟体验,让用户仿佛置身于另一个世界。
评分当我第一次看到《智能CAD与数字娱乐新进展》这个书名时,我立刻联想到了未来科技发展的一些趋势。我一直关注着人工智能如何在各个领域发挥作用,而CAD作为重要的设计工具,智能化无疑是它未来的发展方向。我好奇的是,书中会如何阐述“智能CAD”的具体实现方式,是依赖于更强大的算法,还是更庞大的数据集,抑或是更先进的人机交互界面?我希望能够从中了解到,智能CAD是如何改变传统的设计流程,例如,它是否能够辅助设计师进行更精确的仿真分析,或者自动完成一些繁琐的细节工作。同时,对于“数字娱乐新进展”这部分,我也非常期待。我希望它能揭示智能CAD在游戏开发、电影制作、以及虚拟现实内容创作等方面的具体应用,例如,它是否能帮助游戏开发者更高效地构建庞大且逼真的虚拟世界,或者为VR/AR应用提供更具创新性和互动性的内容。
评分刚拿到这本书,就被它充满未来感的书名吸引了——《智能CAD与数字娱乐新进展》。我本来对CAD(计算机辅助设计)的印象还停留在传统的建模和绘图阶段,以为它更多是工程师和建筑师的专业工具,跟我的日常生活似乎没什么关系。但“智能CAD”这几个字,立刻激起了我的好奇心。我开始想象,是不是AI真的能让设计变得更“聪明”?比如说,我们能不能用自然语言描述一个想法,然后CAD就能自动生成三维模型?或者,是不是在游戏开发领域,智能CAD能够极大地提升场景建模的效率和真实感?我特别期待书中能解释清楚“智能”到底体现在哪些方面,是算法的突破,还是数据驱动的优化,亦或是人机交互的革新。
评分作为一个对设计领域怀有一定热情但专业知识有限的读者,我总是希望能找到一些能够拓宽我视野的书籍。《智能CAD与数字娱乐新进展》这个名字,恰好满足了我的这个需求。我特别好奇“智能CAD”到底能解决哪些传统CAD软件的痛点。比如,在复杂的工程设计中,如何确保设计的鲁棒性和最优性?智能CAD能否通过分析大量的历史数据和模拟结果,为设计师提供更精准的建议,甚至自动完成一些重复性的优化工作?我期待书中能分享一些关于智能算法如何提升设计效率、降低错误率的实例。同时,对于“数字娱乐新进展”,我也想知道,它是否能帮助我们创造出更具沉浸感和互动性的游戏体验,例如,能够根据玩家的行为实时调整游戏场景,或者生成个性化的游戏内容。
评分从我个人的视角来看,CAD似乎是一个非常专业且门槛较高的领域,通常与工程、制造等行业紧密相连。然而,“智能CAD”这个词汇,让我看到了它跨界融合的可能性。《智能CAD与数字娱乐新进展》这本书,似乎正在描绘一幅全新的蓝图。我设想,未来的设计工作将不再仅仅是手工绘制和模型搭建,而是通过智能化的工具,将创意转化为现实的速度大大提升。我特别好奇,书中是否会探讨智能CAD在个人化定制、快速原型制作以及复杂系统仿真方面的应用。同时,我对“数字娱乐新进展”也充满了期待,我希望它能展现智能CAD如何帮助游戏开发者创造出更具动态性和响应性的虚拟角色和环境,或者如何赋能虚拟现实领域的创新,让用户获得前所未有的沉浸式体验。
评分坦白说,我对于CAD的了解仅限于表面的操作,对它背后的技术原理并不熟悉。因此,当看到《智能CAD与数字娱乐新进展》这个书名时,我首先想到的就是这本书是否能够为我这样一个“小白”提供足够的信息。我期待它不仅仅是介绍一些新概念和新进展,更希望它能有条理地解释智能CAD的核心技术,比如机器学习、深度学习在CAD中的应用,以及它们如何改变传统的建模、仿真、优化等流程。如果书中能够深入浅出地讲解这些技术,并且用通俗易懂的语言来阐述,那将对我这样的读者非常有帮助。我希望它能告诉我,为什么CAD会变得“智能”,智能化的方向是什么,以及这些技术将如何影响未来的设计和娱乐产业。
评分我一直对技术如何改变创意产业抱有浓厚的兴趣。《智能CAD与数字娱乐新进展》这本书,恰好点出了两个我非常关注的交叉点。一方面,我对“智能CAD”部分的描述充满了好奇。我希望书中能阐述,当前的AI技术,例如生成对抗网络(GANs)或者强化学习,是如何被应用于CAD系统,以实现更高级的设计自动化和优化。例如,是否能够通过智能CAD,在短时间内生成大量不同风格的设计变体,或者根据用户提出的功能需求,自动生成符合人体工程学的设计方案。另一方面,我对“数字娱乐新进展”部分同样充满期待。我希望书中能展示,智能CAD如何被用于创造出更具吸引力和互动性的数字娱乐内容,比如,如何利用智能CAD技术来生成电影特效中的复杂场景,或者如何为虚拟现实游戏设计出高度逼真的虚拟角色和道具。
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