中文版Flash 8.0新手上路

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出版者:上海科学普及出版社
作者:苗芸 编
出品人:
页数:309
译者:
出版时间:2006-11
价格:26.80元
装帧:
isbn号码:9787542734662
丛书系列:
图书标签:
  • 社会学
  • Flash
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具体描述

本书结合Flash 8.0的实际用途,全面介绍了Flash 8.0的功能,其内容涉及动画设计基本知识,Flash 8.0基本操作,在Flash 8.0中绘画与编辑图形的方法,图层的使用方法,各种动画制作手段,幻灯片制作方法,在动画中使用声音、视频、脚本与组件的方法,以及影片的测试、发布和导出方法等。同时,本书的许多精彩实例贯穿全书,以使读者巩固所学知识并掌握动画制作的相关技巧。本书学习形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。适合Flash初、中级读者阅读,也可供大中专院校和各类培训班作为教材。

《数字影像处理与设计:从基础到精通》 内容提要 本书是一本全面深入的数字影像处理与设计领域的权威指南,旨在为读者提供从零基础入门到高阶专业应用的完整知识体系与实践技能。全书结构严谨,逻辑清晰,内容涵盖了数字图像的底层原理、主流软件工具的精湛运用、创意视觉的构建方法,以及面向特定行业应用的专业工作流程。 第一部分:数字影像的基石与原理 本部分是理解和驾驭数字影像的理论基础。首先,我们将深入探讨数字图像的构成原理,包括像素、分辨率、色彩深度(如8位、10位、16位)的概念解析,以及不同色彩模型(RGB、CMYK、Lab)在不同媒介上的应用和转换机制。随后,详细阐述感光与色彩科学,介绍数码相机传感器的工作原理、白平衡的精确校准、曝光三角(光圈、快门速度、ISO)的互动关系,以及如何理解和控制直方图,确保原始素材质量的最大化。 此外,本书对图像压缩技术进行了详尽的分析,区分了有损压缩(如JPEG、WebP)和无损压缩(如TIFF、PNG)的特性、优劣及适用场景。图像的存储与色彩管理是本部分的核心内容之一,我们将讲解ICC色彩空间的概念、显示器和打印机的特性描述文件(Profile)的创建与应用,确保不同设备间色彩的一致性和准确性,这对于专业印刷和跨媒体发布至关重要。 第二部分:核心处理工具的精深运用 本部分聚焦于当前行业内最主流、功能最强大的两款核心软件工具的深度应用教学。 第一章:高级图像编辑与合成技术(以行业标准软件A为例) 本章超越了软件的基本操作介绍,直奔非破坏性工作流程的核心。系统讲解图层蒙版的深度应用,如何利用通道(Channels)进行复杂选区的创建与优化,以及矢量蒙版在保持编辑灵活度中的作用。混合模式(Blend Modes)的数学原理与创意应用被细致拆解,展示如何利用它们实现光影模拟、材质叠加和特定色彩效果。 重点内容包括:高动态范围(HDR)合成技术,从多张包围曝光照片中提取细节;频率分离(Frequency Separation)在皮肤修饰和材质修复中的应用,实现细节与色调的独立控制;以及智能对象(Smart Objects)在保持原始数据完整性和进行变换操作时的优势。本书还包含了大量关于高级锐化技术(如高反差保留的变体)和降噪处理(针对高感光度素材)的实战秘籍。 第二章:专业级视觉合成与后期润饰(以行业标准软件B为例) 本部分侧重于路径、矢量图形与三维集成。深入讲解钢笔工具的精确使用,创建复杂的闭合路径并将其转换为选区或选区组。对于图层样式(Layer Styles),我们不仅教授其使用方法,更探讨其在创建金属、玻璃等拟物化效果时的底层逻辑。 本书大量篇幅用于讲解滤镜库(Filter Gallery)的应用,及其与智能滤镜的结合,实现快速、可修改的特效叠加。此外,针对动态图形的需求,本书介绍了如何利用软件的时间轴(Timeline)功能进行基础的动画制作和帧序列的导出设置。 第三部分:创意视觉构建与工作流优化 本部分将理论和工具运用提升至创意策略层面。 1. 构图与视觉引导: 讲解不同文化背景下的经典构图法则(三分法、黄金分割、对称与非对称),并结合数字媒体的特点,讨论如何利用引导线、景深和视觉重量引导观众的视线,增强叙事性。 2. 色彩心理学与风格化: 不仅仅是调整色相、饱和度,而是深入探讨色彩在品牌识别和情绪表达中的作用。详细介绍调色板的构建方法,如互补色、邻近色搭配,以及如何通过曲线(Curves)的S形调整来定义图像的整体影调(Tone Mapping),实现电影胶片感、复古氛围或高保真写实风格。 3. 跨平台输出与优化: 针对Web、移动端和印刷品对图像的差异化要求,本书提供了详尽的导出策略。讲解Web优化中的色彩空间转换(sRGB vs. AdobeRGB)、适当的图像尺寸缩放、利用矢量图形优化Logo清晰度,以及如何配置适用于不同印刷标准的出血线和套准标记。 第四部分:特定领域的专业实践 为满足不同专业人士的需求,本书提供了多个应用案例研究: 电商产品摄影精修: 重点在于如何去除反光、消除瑕疵,并使用通道混成(Channel Blending)技术精确分离产品主体与背景,创建完美的纯白背景。 人像摄影后期: 涵盖从基础的皮肤细腻化(避免塑料感)到五官比例的微调(如使用液化工具的精准控制),以及如何模拟专业棚拍光效。 建筑与风光照片的校正与增强: 重点解决镜头畸变校正、透视扭曲的修复,以及如何使用分区域曝光调整来平衡天空和地面的细节。 本书配备了大量的实践案例文件,读者可以通过跟随专业级的操作步骤,将所学知识迅速转化为实际生产力。它不仅是一本工具书,更是一部指引数字视觉创作者走向专业水准的实践蓝图。

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用户评价

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《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它不仅仅是一本讲解软件操作的书,更像是一本打开创意之门的钥匙。我之前对Flash的认知非常有限,觉得它就是用来做那些网页上的小动画的,但这本书彻底颠覆了我的认知。它从一开始就强调Flash的强大之处,以及它在各个领域的应用,从简单的网页动画到复杂的游戏开发,甚至电影制作,Flash都能有所作为。 书中对Flash 8.0界面的介绍,非常详尽,并且很有条理。它没有像很多教材那样,上来就罗列各种工具,而是通过一个一个的实际操作场景,来引导读者熟悉界面。比如,它会告诉你,当你要绘制一个圆的时候,需要用到哪个工具,如何调整它的填充颜色和描边,以及如何把它变成一个可以重复使用的元件。这种“场景驱动”的学习方式,让我觉得非常实用。 我特别喜欢书中关于“图形绘制”部分的讲解。它详细介绍了Flash 8.0中强大的矢量绘图工具,比如钢笔工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形工具等等,并且讲解了如何利用这些工具来绘制各种复杂的图形。书中还给出了不少关于如何创建流畅曲线、如何调整节点、如何进行形状合并和打孔的技巧,这些对于我以后要绘制自己的角色和场景至关重要。 让我印象深刻的是,书中在讲解“颜色和渐变”时,不仅仅是介绍如何填充颜色,而是深入地探讨了色彩的运用对动画情感表达的影响。它详细介绍了如何创建和编辑各种类型的渐变,比如线性渐变、径向渐变,并且给出了不少关于如何利用渐变来表现光影、材质和立体感的实例。这让我意识到,颜色和渐变不仅仅是装饰,更是表达情感的重要手段。 书中对于“元件”的讲解,也让我受益匪浅。它详细解释了不同类型的元件(影片剪辑、图形、按钮)的特性和用途,并且通过大量的实例,展示了如何利用元件来提高制作效率和便于管理。我之前总是把所有东西都画在主时间轴上,导致动画变得非常混乱,看了这本书之后,才真正体会到元件的强大之处。 书中还提及了“导入素材”的相关知识,让我了解了如何将自己制作的图片、音频、视频等素材导入Flash,并且如何在Flash中对这些素材进行编辑和控制。特别是对于导入音频的处理,书中给出了不少实用的技巧,比如如何调整音频的音量、如何进行简单的剪辑,以及如何将音频与动画同步。 让我感到惊喜的是,书中在讲解“滤镜”和“混合模式”时,并没有仅仅停留在功能的介绍,而是深入探讨了这些效果如何能够增强视觉表现力,以及如何巧妙地运用它们来创造出更具艺术感的动画。它还给出了不少关于色彩搭配和光影效果的建议,让我受益匪浅。 书中还非常有前瞻性地讨论了Flash动画在不同平台上的应用,比如网页嵌入、移动设备展示等等。它并没有回避Flash技术未来可能面临的挑战,而是鼓励读者保持学习的态度,去拥抱新的技术和趋势。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它不仅仅教会了我Flash 8.0的强大功能,更重要的是,它点燃了我对Flash动画创作的热情,让我看到了将创意变为现实的无限可能。这本书绝对是我学习Flash动画的起点,也是我最值得推荐的一本入门书籍!

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刚拿到《中文版Flash 8.0新手上路》这本书的时候,我并没有抱太大的期望,毕竟市面上关于Flash的书籍已经很多了,总觉得会是那些千篇一律的内容。但这本书的开篇,就用一种非常生动有趣的方式,讲述了Flash动画如何改变了互联网的视觉体验,并且引出了Flash 8.0这个经典版本所带来的革新。这种从宏观到微观的引入方式,一下子就抓住了我的注意力。 书中对Flash 8.0界面和基础工具的讲解,非常有条理,而且非常细致。它并没有直接跳到复杂的动画制作,而是先从认识工具栏、属性面板、颜色面板这些最基本的东西开始。每个工具的功能都被解释得非常清楚,并且配有相应的实例,让我能够立刻理解这个工具在实际操作中有什么用处。我之前对一些工具的功能总是模模糊糊,看了这本书之后,才算是真正搞明白了。 我特别喜欢书中对于“形状工具”和“画笔工具”的讲解。它详细地介绍了如何利用这些工具来绘制矢量图形,并且阐述了矢量图形相比位图的优势。书中还给出了一些关于如何绘制流畅曲线、如何调整描边和填充颜色的技巧,这些对于制作高质量的Flash动画至关重要。我尝试着跟着书中的例子,绘制了一个卡通小猫,感觉比我以前随意涂鸦的效果要好太多了。 这本书在讲解“文本工具”时,也提供了非常实用的建议。它不仅介绍了如何添加和编辑文本,还讲解了如何为文本添加动画效果,比如文字的逐字出现、淡入淡出等等。这让我意识到,即使是简单的文字,也可以通过Flash动画变得生动有趣,吸引观众的注意力。 让我印象深刻的是,书中对于“导入素材”这一部分的讲解。它详细介绍了如何导入各种类型的媒体文件,比如图片、音频、视频等等,并且讲解了如何在Flash中对这些素材进行编辑和控制。特别是对于导入音频的处理,书中给出了不少实用的技巧,比如如何调整音频的音量、如何进行简单的剪辑,以及如何将音频与动画同步。 书中还花了相当大的篇幅去讲解“元件”的概念。它详细解释了不同类型的元件(影片剪辑、图形、按钮)的特性和用途,并且通过大量的实例,展示了如何利用元件来提高制作效率和便于管理。我之前总是把所有东西都画在主时间轴上,导致动画变得非常混乱,看了这本书之后,才真正体会到元件的强大之处。 让我感到惊喜的是,书中在讲解“滤镜”和“混合模式”时,并没有仅仅停留在功能的介绍,而是深入探讨了这些效果如何能够增强视觉表现力,以及如何巧妙地运用它们来创造出更具艺术感的动画。它还给出了不少关于色彩搭配和光影效果的建议,让我受益匪浅。 这本书在讲解“渐变”时,也做得非常出色。它不仅介绍了线性渐变和径向渐变,还讲解了如何利用渐变工具来创建更复杂的颜色过渡效果,以及如何将渐变应用于图形的填充和描边。这让我能够创建出更具层次感和立体感的图形。 让我赞赏的是,这本书并没有回避Flash 8.0的一些限制,反而巧妙地指出了在制作过程中可能遇到的问题,并提供了相应的解决方案。它还鼓励读者进行尝试和探索,去发现Flash动画的更多可能性。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书是一本非常全面、非常实用的Flash入门教材。它不仅传授了扎实的技术知识,更重要的是,它激发了我对Flash动画创作的热情,让我看到了将创意变为现实的无限可能。这本书绝对是我学习Flash动画旅程中的一个重要里程碑。

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这本书的视角非常独特,它没有把Flash 8.0仅仅当成一个单纯的动画制作软件来讲解,而是将其置于一个更广阔的创作语境中,引导读者思考“为什么要做动画”,以及“动画能带来什么”。我尤其喜欢它在开篇就抛出的几个问题,比如“你希望通过Flash动画表达什么?”,“你的目标受众是谁?”等等,这些问题一下子就把我从纯粹的技术学习拉到了更具战略性的思考层面。 书中对于Flash 8.0核心功能的讲解,不像市面上很多书籍那样仅仅罗列功能,而是深入剖析了这些功能背后的设计理念和应用场景。比如,它在讲解“时间轴”时,不是简单地告诉你拖拽关键帧,而是详细分析了不同时间轴上的帧类型,以及它们如何协同工作来构建流畅的动画。它甚至还会提及一些动画理论,比如“关键帧动画”与“逐帧动画”的区别,以及在不同场景下应该如何选择。 我非常欣赏这本书在处理“元件”这一概念时所展现的深度。它不仅仅讲解了如何创建和使用元件,还深入探讨了元件的“实例”、“库”以及“共享状态”等概念,并且详细解释了这些概念在优化动画文件大小、提高制作效率方面的巨大作用。书中还给出了一些非常巧妙的元件应用实例,让我大开眼界,原来一个简单的图形,通过元件的巧妙运用,可以变得如此强大和灵活。 让我感到耳目一新的是,书中对“ActionScript”的引入方式。它并没有一开始就抛出大量的代码,而是循序渐进,从最简单的脚本命令开始,逐步引导读者去理解脚本在Flash动画中扮演的角色。它通过一些非常直观的例子,比如让一个按钮点击后触发动画播放,或者让一个图形随机移动,来展示了ActionScript的魅力。这种方式让我这个之前对编程感到恐惧的人,也渐渐产生了兴趣。 这本书对于“舞台”和“场景”的讲解也让我受益匪浅。它清晰地阐述了这两个概念的区别和联系,以及如何利用它们来组织和管理更复杂的动画项目。书中还给出了一些关于如何规划场景布局、如何设置舞台大小和背景的实用建议,这些细节对于提升动画的整体表现力非常有帮助。 此外,这本书还非常有前瞻性地讨论了Flash动画在不同平台上的应用,比如网页嵌入、移动设备展示等等。它并没有回避Flash技术未来可能面临的挑战,而是鼓励读者保持学习的态度,去拥抱新的技术和趋势。这种开放性的视角,让我觉得这本书不仅仅是一本技术手册,更是一本关于创意和未来发展的指南。 我尤其喜欢书中关于“导出和发布”部分的讲解。它详细介绍了Flash 8.0各种导出格式的优缺点,以及在不同应用场景下应该如何选择最优的导出设置。书中甚至还提及了一些关于优化导出文件大小和提高播放性能的技巧,这些都是非常宝贵的经验,对于我们最终将动画作品呈现给观众至关重要。 书中还花了相当大的篇幅去讲解如何利用Flash 8.0制作交互式动画。它通过大量的实例,展示了如何为动画元素添加事件监听器,如何响应用户的鼠标点击、键盘输入等操作,从而让动画变得生动有趣,充满互动性。我尝试着模仿书中制作的一个简单的鼠标跟随小球动画,当小球随着我的鼠标指针灵动地移动时,我感到非常兴奋。 这本书的作者显然对Flash动画有着深刻的理解,并且非常有耐心去将这些复杂的知识传递给读者。它不仅仅是教你“怎么用”,而是教你“如何思考”,如何才能做出真正有影响力的Flash动画。它鼓励创新,鼓励尝试,让我觉得学习Flash动画不再是枯燥的模仿,而是一个充满乐趣的探索过程。 总的来说,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书为我打开了一扇通往Flash动画创作的新世界的大门。它不仅提供了扎实的技术基础,更重要的是,它激发了我对动画艺术的热爱和对创意实现的无限想象。这本书的价值远超一本简单的操作指南,它是一本真正能够引领读者走向成功的导师。

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《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,真的让我感觉像是在一个充满奇思妙想的实验室里进行探索。它没有把我当成一个被动接受知识的学生,而是鼓励我主动去实验、去发现、去创造。 书中对Flash 8.0基本操作的讲解,非常细致入微,而且总是会给出一些“为什么”的答案。比如,当你学习绘制图形时,它不仅仅会告诉你如何用工具,还会解释为什么矢量图形是Flash动画的基础,以及它在缩放和编辑时的优势。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我觉得非常扎实。 我特别喜欢书中关于“图层管理”的章节。它不仅仅是告诉我们如何创建和删除图层,而是深入地探讨了如何利用图层来构建复杂动画的层次结构,如何通过图层的组合和混合模式来创造出各种特殊的视觉效果。书中甚至还给出了一些关于如何为图层命名、如何组织图层组的优秀实践,让我能够更清晰地管理我的项目。 书中对“运动缓动”的讲解,更是让我大开眼界。它不仅仅是教我们如何设置缓入缓出,而是从物理学的角度,解释了为什么物体会有惯性,为什么会有反作用力,以及这些原理如何能够让动画看起来更加真实和富有生命力。我尝试着模仿书中的例子,让一个球体在屏幕上弹跳,当它能够模拟真实的物理运动时,我感到非常兴奋。 让我印象深刻的是,书中在讲解“遮罩动画”时,并没有仅仅停留在技术层面,而是深入地探讨了遮罩动画在视觉叙事中的作用。它通过一些经典的案例,展示了如何利用遮罩来营造神秘感、突出重点、或者创造出一些意想不到的视觉惊喜。这让我觉得,遮罩不仅仅是一个技术工具,更是一种艺术表现手法。 书中还花了相当大的篇幅去讲解“原型设计”和“交互动画”的制作。它详细介绍了如何利用Flash来创建各种交互式的元素,比如导航菜单、游戏控件,以及如何为这些元素添加简单的脚本,使其能够响应用户的操作。这让我看到了Flash在网页和应用开发方面的巨大潜力。 让我惊喜的是,书中还提及了“音效设计”和“配乐”在Flash动画中的重要性。它不仅仅是介绍了如何导入音频,还给出了不少关于如何选择合适的音效、如何调整音量、以及如何将音效与动画同步的建议。这让我意识到,一个好的Flash动画,需要视觉和听觉的完美结合。 书中还非常有启发性地鼓励读者进行“实验和创新”。它并没有设定死板的教程,而是鼓励我们去尝试不同的工具和效果,去探索Flash的无限可能。这种开放式的学习方式,让我觉得学习Flash动画是一件充满乐趣的冒险。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它不仅仅教会了我Flash 8.0的强大功能,更重要的是,它培养了我对动画创作的深刻理解和无限热爱。它让我看到了,原来动画创作,可以如此富有深度和艺术性,并且充满无限的探索乐趣。

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作为一名曾经对Flash动画“只闻其名,不见其形”的初学者,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书简直就是为我量身定做的。它没有用晦涩难懂的专业术语来吓唬我,而是用一种非常直观、非常生活化的语言,一点点地揭开了Flash动画的神秘面纱。 让我印象深刻的是,书在开头就花了很大篇幅去讲解Flash 8.0的工作空间。它没有仅仅列出各个面板的名字,而是像一位经验丰富的向导一样,带我熟悉了每一个区域的功能和用途。它还给出了很多关于如何自定义工作空间、如何设置快捷键的实用建议,让我能够根据自己的习惯来调整界面,提高工作效率。 书中对“图层”的讲解,让我豁然开朗。我之前总以为图层只是一个简单的分类工具,但这本书却详细地解释了图层在动画制作中的核心作用,比如如何利用图层来管理不同的元素、如何控制它们的可见性和顺序,以及如何利用图层来创建复杂的动画效果。它甚至还给出了关于如何组织图层结构的优秀实践,让我避免了制作过程中出现混乱。 我特别喜欢书中关于“关键帧”和“补间动画”的讲解。它用非常形象的比喻,将抽象的关键帧和补间动画概念具象化,让我一下子就明白了它们是如何工作的。书中还提供了大量的实例,演示了如何创建不同类型的补间动画,比如移动、旋转、缩放、颜色变化等等,让我能够快速掌握制作流畅动画的技巧。 让我惊喜的是,书中在讲解“遮罩”动画时,并没有仅仅停留在操作层面,而是深入地分析了遮罩动画的应用场景和艺术效果。它通过一些精美的实例,展示了如何利用遮罩来创造出各种令人惊叹的视觉效果,比如画面的逐渐显现、隐藏,或者一些特殊的视觉表现。 这本书在介绍“影片剪辑元件”时,也做得非常到位。它详细讲解了影片剪辑元件的嵌套、循环播放、停止播放等功能,并且通过实际案例,演示了如何利用影片剪辑元件来制作更复杂的动画。我尝试着模仿书中制作了一个简单的动画循环,当它能够在我控制下播放时,我感到非常兴奋。 让我受益匪浅的是,书中关于“按钮元件”的讲解。它不仅介绍了如何创建可交互的按钮,还讲解了如何为按钮添加各种状态(正常、滑过、按下),以及如何为按钮添加简单的交互脚本,让它们能够响应用户的点击。这让我意识到了Flash动画在制作网页交互元素方面的巨大潜力。 书中还提及了“导入和导出”的相关知识,让我了解了如何将自己制作的Flash动画发布成各种格式,比如SWF、GIF、AVI等等,并且对不同格式的特点和适用场景进行了详细的介绍。这对于我将作品分享给他人至关重要。 让我感到欣慰的是,这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的朋友在和我交流。它没有使用过于生硬的教材腔调,而是充满了鼓励和启发。它让我觉得学习Flash动画并不难,而且充满乐趣。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书是一本非常出色的Flash入门书籍。它不仅传授了扎实的技术知识,更重要的是,它点燃了我对Flash动画创作的热情,让我看到了将创意变为现实的无限可能。这本书绝对是我学习Flash动画旅程中的一个宝贵财富。

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《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,真的像是为我量身定做的“Flash魔方”,它把那些看起来复杂的功能,一个个地拆解开来,让我能够轻松地拼凑出我想要的动画效果。 书中对Flash 8.0界面和基本工具的讲解,非常到位,而且循序渐进。它没有上来就抛出大量的技术术语,而是用一种非常友好的方式,引导我熟悉Flash的“语言”。比如,当它介绍“时间轴”时,它会用“故事板”来类比,让我一下子就明白了它在动画制作中的核心作用。 我特别喜欢书中对“关键帧”和“补间动画”的讲解。它不仅仅是教我如何操作,更是深入地分析了它们的工作原理,以及如何通过调整关键帧来控制动画的节奏和流畅度。书中提供了大量的实例,演示了如何创建不同类型的补间动画,比如移动、旋转、缩放、颜色变化等等,让我能够快速掌握制作流畅动画的技巧。 让我印象深刻的是,书中在讲解“影片剪辑元件”时,并没有仅仅停留在技术层面,而是深入地探讨了影片剪辑元件在构建复杂动画中的应用。它详细讲解了影片剪辑元件的嵌套、循环播放、停止播放等功能,并且通过实际案例,演示了如何利用影片剪辑元件来制作更复杂的动画。我尝试着模仿书中制作了一个简单的动画循环,当它能够在我控制下播放时,我感到非常兴奋。 书中还花了相当大的篇幅去讲解“交互元素”的制作。它详细介绍了如何为动画添加各种交互,比如按钮的点击响应、鼠标的跟随效果,以及如何为这些元素添加简单的脚本,使其能够响应用户的操作。这让我看到了Flash在制作网页和应用中的巨大潜力。 让我受益匪浅的是,书中关于“文本动画”的讲解。它不仅仅介绍了如何添加和编辑文本,还讲解了如何为文本添加各种酷炫的动画效果,比如文字的逐字出现、淡入淡出、字符的随机跳动等等。这让我意识到,即使是简单的文字,也可以通过Flash动画变得生动有趣,吸引观众的注意力。 书中还非常有启发性地鼓励读者进行“概念设计”和“故事板”的绘制。它并没有设定死板的教程,而是鼓励我们先思考动画的内容和表现方式,再动手制作。这种“先想后做”的学习方式,让我觉得更有目标感。 让我感到欣慰的是,这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的朋友在和我交流。它没有使用过于生硬的教材腔调,而是充满了鼓励和启发。它让我觉得学习Flash动画并不难,而且充满乐趣。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它不仅仅教会了我Flash 8.0的强大功能,更重要的是,它点燃了我对Flash动画创作的热情,让我看到了将创意变为现实的无限可能。这本书绝对是我学习Flash动画的起点,也是我最值得推荐的一本入门书籍!

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这本书简直是我踏入Flash动画世界的一盏明灯!老实说,在翻开《中文版Flash 8.0新手上路》之前,我对Flash的印象还停留在那些花里胡哨的网页广告上,完全没有想到它能玩出这么多花样。这本书的编写风格非常接地气,不是那种干巴巴的技术术语堆砌,而是循序渐进,就像一位经验丰富的老朋友在手把手教你一样。我特别喜欢它在讲解基础操作时,总是会配上清晰的截图和详细的步骤说明,每一个按钮的功能,每一个菜单的含义,都解释得明明白白。就连我这样零基础的菜鸟,也能很快理解并上手。 让我印象深刻的还有它对Flash 8.0新功能的介绍,比如新的滤镜效果、对象绘制工具等等,这些都是我之前完全不知道的。书中不仅告诉我们怎么用,还巧妙地引导我们思考,如何将这些新功能运用到实际的创作中,去实现更丰富的视觉效果。举个例子,书中讲解的“遮罩”功能,我之前一直觉得很神秘,但通过这本书的详细演示,我才明白原来它如此简单易学,而且能创造出各种出人意料的动画效果。我尝试着模仿书中做的第一个遮罩动画,当那个隐藏的图案一点点显露出来时,我真的有一种成就感爆棚的感觉! 而且,这本书的排版设计也做得相当不错,不会让人觉得密密麻麻,视觉上很舒服。每一章的结构都非常清晰,前面有知识点的介绍,中间有实操步骤,后面往往还会附带一些小练习或者小贴士,帮助我们巩固所学。我最喜欢的是它在介绍一些高级技巧时,会给出一些实际案例的分析,比如如何制作一个简单的游戏角色行走动画,或者一个有节奏感的图形闪烁效果。这些案例让我看到了Flash动画的无限可能,也激发了我继续深入学习的兴趣。 我之前也尝试过看一些网上的Flash教程,但很多都太零散了,而且质量参差不齐。有了《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,我感觉自己终于有了一个系统性的学习路径。它不仅教会了我“怎么做”,更重要的是,它教会了我“为什么这样做”,以及“这样做的好处是什么”。比如,书中在讲解“元件”概念时,不是简单地告诉我们怎么创建,而是深入分析了元件在动画制作中的优势,比如便于管理、可复用性强等等。这让我从一开始就建立起了正确的思维方式,避免了以后走弯路。 这本书真的非常适合那些想要快速入门Flash动画制作的初学者。它没有把最难的部分放在前面,而是从最基础、最核心的概念讲起,一点点引导读者深入。我特别赞赏书中对于“时间轴”和“帧”的讲解,这是Flash动画的灵魂所在。书中用通俗易懂的比喻,把这些抽象的概念具象化,让我一下子就抓住了关键。而且,书中还强调了“预览”的重要性,告诫我们要经常预览,及时发现问题并修正,这一点对我来说真的非常实用。 最令我惊喜的是,这本书并没有止步于基础操作的讲解,而是花了相当大的篇幅去介绍一些动画的基本原理和创作思路。比如,关于“缓入缓出”的概念,书中不仅仅是告诉我们怎么在Flash中设置,还解释了为什么要有“缓入缓出”,它能让动画看起来更自然、更生动。这让我意识到,动画制作不仅仅是技术活,更是一门艺术。通过这本书,我开始尝试去思考如何让我的动画更有表现力,而不是简单的让画面动起来。 我之前一直以为Flash动画制作很复杂,需要很多专业的知识。但《中文版Flash 8.0新手上路》这本书彻底改变了我的看法。它用一种非常亲切的方式,把原本可能令人望而生畏的软件功能,变得触手可及。书中的每一个例子都非常贴切,而且很容易模仿。我经常一边看着书,一边在电脑上跟着操作,每一步都清晰可见,完全不会感到迷茫。 书中的案例设计也很有意思,不是那种枯燥乏味的演示,而是带着一点点趣味性。比如,书中讲解如何制作一个简单的角色眨眼动画,就非常有代入感,让我觉得很有成就感。我尝试着修改书中的一些参数,看看会产生什么样的效果,在这个过程中,我不仅学会了操作,还对Flash的动画原理有了更深的理解。 让我印象深刻的还有书中关于“图层”的讲解。我之前总觉得图层很麻烦,但这本书让我明白了图层在复杂动画制作中的重要性。它能够帮助我们更好地组织和管理动画元素,让制作过程更加条理清晰。书中甚至给出了一些优化图层使用的建议,让我受益匪浅。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书就像一位耐心细致的老师,它不仅教会了我Flash 8.0的基本操作,更重要的是,它点燃了我对Flash动画创作的热情,让我看到了一个充满无限可能的新世界。这本书绝对是我学习Flash动画的起点,也是我最值得推荐的一本入门书籍!

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《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它就像一位资深的动画师,耐心地带着我一步步走进Flash的世界。它不仅仅讲解软件操作,更重要的是,它教会我如何用“动画师的眼睛”去看待世界,去思考如何将动态的元素融入到静态的画面中。 书中对Flash 8.0工作界面的介绍,非常细致,并且注重用户体验。它没有生硬地列出各种工具,而是通过实际的创作场景,来引导读者熟悉每一个面板和工具的功能。比如,它会告诉你,在绘制角色时,需要用到哪些工具,如何调整它们的属性,以及如何将绘制好的图形变成一个可复用的元件。这种“场景驱动”的学习方式,让我觉得非常实用。 我特别喜欢书中对“矢量图形绘制”的深入讲解。它详细介绍了Flash 8.0中强大的矢量绘图工具,比如钢笔工具、铅笔工具、形状工具等,并且讲解了如何利用这些工具来绘制各种复杂的图形。书中还给出了不少关于如何创建流畅曲线、如何调整节点、如何进行形状合并和打孔的技巧,这些对于我以后要绘制自己的角色和场景至关重要。 让我印象深刻的是,书中在讲解“颜色和渐变”时,不仅仅是介绍如何填充颜色,而是深入地探讨了色彩的运用对动画情感表达的影响。它详细介绍了如何创建和编辑各种类型的渐变,比如线性渐变、径向渐变,并且给出了不少关于如何利用渐变来表现光影、材质和立体感的实例。这让我意识到,颜色和渐变不仅仅是装饰,更是表达情感的重要手段。 书中对“元件”的讲解,也让我受益匪浅。它详细解释了不同类型的元件(影片剪辑、图形、按钮)的特性和用途,并且通过大量的实例,展示了如何利用元件来提高制作效率和便于管理。我之前总是把所有东西都画在主时间轴上,导致动画变得非常混乱,看了这本书之后,才真正体会到元件的强大之处。 书中还提及了“导入素材”的相关知识,让我了解了如何将自己制作的图片、音频、视频等素材导入Flash,并且如何在Flash中对这些素材进行编辑和控制。特别是对于导入音频的处理,书中给出了不少实用的技巧,比如如何调整音频的音量、如何进行简单的剪辑,以及如何将音频与动画同步。 让我感到惊喜的是,书中在讲解“滤镜”和“混合模式”时,并没有仅仅停留在功能的介绍,而是深入探讨了这些效果如何能够增强视觉表现力,以及如何巧妙地运用它们来创造出更具艺术感的动画。它还给出了不少关于色彩搭配和光影效果的建议,让我受益匪浅。 书中还非常有前瞻性地讨论了Flash动画在不同平台上的应用,比如网页嵌入、移动设备展示等等。它并没有回避Flash技术未来可能面临的挑战,而是鼓励读者保持学习的态度,去拥抱新的技术和趋势。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它不仅仅教会了我Flash 8.0的强大功能,更重要的是,它点燃了我对Flash动画创作的热情,让我看到了将创意变为现实的无限可能。这本书绝对是我学习Flash动画的起点,也是我最值得推荐的一本入门书籍!

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《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,用一种非常独特的方式,把我从一个对Flash一无所知的小白,变成了一个能够独立思考和创作的初学者。它不是那种简单地堆砌教程和技巧的书,而是更侧重于培养读者的“动画思维”。 书中一开始就强调了“概念先行”,在讲解任何具体的功能之前,都会先阐述这个功能背后的原理和意义。比如,在讲解“时间轴”时,它并没有直接告诉你如何拖拽关键帧,而是先解释了“时间”在动画中的重要性,以及时间轴如何模拟了时间的流逝。这种深入的讲解,让我对Flash的运作机制有了更深刻的理解。 我特别欣赏书中对“运动原理”的阐述。它不仅仅是教我们如何在Flash中制作动画,而是引导我们去思考如何让动画看起来更自然、更生动。比如,书中详细讲解了“缓入缓出”、“加速减速”、“惯性”、“反作用力”等概念,并且通过生动的例子,演示了这些原理如何在Flash中得到应用。这让我明白了,好的动画不仅仅是画面在动,更是内在的逻辑在支撑。 书中对“角色动画”的讲解,也让我眼前一亮。它没有直接给出复杂的角色骨骼动画教程,而是从最基础的“四肢运动”、“表情变化”入手,循序渐进地引导读者掌握角色动画的基本技巧。它甚至还给出了关于如何设计角色造型、如何赋予角色生命力的建议,让我觉得学习角色动画是一件有趣的事情。 让我受益匪浅的是,书中在讲解“交互动画”时,并没有仅仅停留在简单的点击响应,而是深入地探讨了如何利用Flash来制作更复杂的交互体验,比如游戏逻辑、用户界面设计等等。它通过一些精心设计的案例,展示了Flash在交互设计方面的强大能力。 书中还非常注重“作品的优化”和“发布”。它详细介绍了如何对Flash动画文件进行优化,以减小文件大小,提高播放性能,并且对各种发布格式的特点和适用场景进行了详细的介绍。这对于我以后将作品分享给他人至关重要。 让我感动的是,书中经常会穿插一些Flash动画发展的历史和经典案例的分析,让我对Flash动画有一个更宏观的认识,也让我看到了前辈们是如何运用Flash创造出如此多的精彩作品。这种对艺术的致敬,也激励着我继续学习和创作。 这本书的语言风格非常平实,但又充满了智慧。它没有使用过于华丽的辞藻,但每一个字都饱含着作者对Flash动画的热情和对读者的期望。它让我觉得,学习Flash动画,不仅仅是掌握一项技能,更是一种对创意和艺术的追求。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它不仅仅教会了我Flash 8.0的强大功能,更重要的是,它培养了我对动画创作的深刻理解和无限热爱。它让我看到了,原来动画创作,可以如此富有深度和艺术性。

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《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它仿佛是一个神奇的万花筒,每一次翻阅,都能看到不同的色彩和图案,让我对Flash动画的认识不断深化。 书中对Flash 8.0工作界面的介绍,非常全面,而且注重细节。它不仅仅告诉你每个工具的作用,还会告诉你如何更高效地使用它们。比如,在讲解“选择工具”时,它会演示如何通过不同的组合键,来更精确地选择和编辑图形。这种“细节决定成败”的讲解方式,让我觉得非常受益。 我特别喜欢书中对“矢量绘图”的深入讲解。它详细介绍了Flash 8.0中强大的矢量绘图工具,并且讲解了如何利用这些工具来绘制各种复杂的图形。书中还给出了不少关于如何创建流畅曲线、如何调整节点、如何进行形状合并和打孔的技巧,这些对于我以后要绘制自己的角色和场景至关重要。 让我印象深刻的是,书中在讲解“颜色和渐变”时,不仅仅是介绍如何填充颜色,而是深入地探讨了色彩的运用对动画情感表达的影响。它详细介绍了如何创建和编辑各种类型的渐变,并且给出了不少关于如何利用渐变来表现光影、材质和立体感的实例。这让我意识到,颜色和渐变不仅仅是装饰,更是表达情感的重要手段。 书中对“元件”的讲解,也让我受益匪浅。它详细解释了不同类型的元件(影片剪辑、图形、按钮)的特性和用途,并且通过大量的实例,展示了如何利用元件来提高制作效率和便于管理。我之前总是把所有东西都画在主时间轴上,导致动画变得非常混乱,看了这本书之后,才真正体会到元件的强大之处。 书中还提及了“导入素材”的相关知识,让我了解了如何将自己制作的图片、音频、视频等素材导入Flash,并且如何在Flash中对这些素材进行编辑和控制。特别是对于导入音频的处理,书中给出了不少实用的技巧,比如如何调整音频的音量、如何进行简单的剪辑,以及如何将音频与动画同步。 让我感到惊喜的是,书中在讲解“滤镜”和“混合模式”时,并没有仅仅停留在功能的介绍,而是深入探讨了这些效果如何能够增强视觉表现力,以及如何巧妙地运用它们来创造出更具艺术感的动画。它还给出了不少关于色彩搭配和光影效果的建议,让我受益匪浅。 书中还非常有前瞻性地讨论了Flash动画在不同平台上的应用,比如网页嵌入、移动设备展示等等。它并没有回避Flash技术未来可能面临的挑战,而是鼓励读者保持学习的态度,去拥抱新的技术和趋势。 总而言之,《中文版Flash 8.0新手上路》这本书,它不仅仅教会了我Flash 8.0的强大功能,更重要的是,它点燃了我对Flash动画创作的热情,让我看到了将创意变为现实的无限可能。这本书绝对是我学习Flash动画的起点,也是我最值得推荐的一本入门书籍!

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