本书主要内容:
(1)如何在开始新项目时就避免常见的可移植性错误,以便在进行移植时能够节省时间;
(2)如何重构无法移植的现有代码,使之能够很容易地移植到新的平台上;
(3)如何发现由特定平台行为所屏蔽的Bug。
如果软件不与某一具体平台捆绑在一起,程序员就可以极大地扩展其产品的目标市场。无论您是从头开始设计跨平台的软件,还是将大量的代码从一种平台移植到另一种平台上,本书中所包含的信息都将帮助您达到目标,并且使您成长为一名真正的程序员。
Brian Hook是一位专业的软件开发人员和作者,主要在游戏和娱乐产业界工作。在id software公司、3Dfx Interactive公司和Pyrogon公司中开发跨平台软件的经验,让他能从独特的视角来分析跨越平台软件的开发过程。
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一本不错的书,虽然不能说读过以后就能精通编写portable code,但能建立一些编写可移植代码的意识
评分一本不错的书,虽然不能说读过以后就能精通编写portable code,但能建立一些编写可移植代码的意识
评分一本不错的书,虽然不能说读过以后就能精通编写portable code,但能建立一些编写可移植代码的意识
评分一本不错的书,虽然不能说读过以后就能精通编写portable code,但能建立一些编写可移植代码的意识
评分本身专业知识不够,所以觉得看起来甚是抽象
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