C++入门经典

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出版者:人民邮电出版社
作者:Jesse Liberty & Rogers Cadenhead
出品人:
页数:313
译者:袁国忠
出版时间:2011-10
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787115261458
丛书系列:入门经典
图书标签:
  • C++
  • 计算机
  • 编程
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具体描述

《C++入门经典(第5版)》内容简介:通过大量短小精悍的程序详细阐述了基本的C++编程概念,包括C++程序的组成部分、变量、常量、表达式、语句、运算符、函数、循环、数组、指针、引用、函数和运算符重载、继承、C++0x新增功能、面向对象分析和设计、模板、错误和异常处理等主题。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。为加深读者对所学内容的理解,每章末尾都提供了常见问题及其答案以及练习和测验。

《C++入门经典(第5版)》是针对C++初学者编写的,不要求读者有C语言方面的背景知识,既可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。

作者简介

目录信息

目 录
第一部分 C++入门
第1章 编写第一个程序 2
1.1 使用C++ 2
1.2 寻找编译器 3
1.3 编译和链接源代码 5
1.4 创建您的第一个程序 5
1.5 总结 6
1.6 问与答 7
1.7 作业 7
1.7.1 测验 7
1.7.2 答案 8
1.7.3 练习 8
第2章 程序的组成部分 9
2.1 使用C++的原因 9
2.1.1 编程风格 10
2.1.2 C++和面向对象编程 11
2.2 程序的组成部分 12
2.2.1 预处理器编译指令 12
2.2.2 源代码行 13
2.3 注释 13
2.4 函数 14
2.5 总结 16
2.6 问与答 16
2.7 作业 17
2.7.1 测验 17
2.7.2 答案 18
2.7.3 练习 18
第3章 创建变量和常量 19
3.1 变量是什么 19
3.1.1 在内存中存储变量 20
3.1.2 无符号变量和带符号变量 21
3.1.3 变量类型 21
3.2 定义变量 22
3.3 给变量赋值 23
3.4 使用类型定义 24
3.5 常量 25
3.5.1 定义常量 26
3.5.2 枚举常量 26
3.6 总结 26
3.7 问与答 27
3.8 作业 27
3.8.1 测验 27
3.8.2 答案 28
3.8.3 练习 28
第4章 使用表达式、语句和运算符 29
4.1 语句 29
4.1.1 空白 29
4.1.2 复合语句 30
4.2 表达式 30
4.3 运算符 31
4.3.1 赋值运算符 31
4.3.2 数学运算符 31
4.3.3 组合运算符 32
4.3.4 递增和递减运算符 32
4.3.5 前缀运算符和后缀运算符 32
4.3.6 运算符优先级 34
4.3.7 关系运算符 36
4.4 if-else条件语句 36
4.4.1 else子句 37
4.4.2 复合if语句 37
4.5 逻辑运算符 39
4.5.1 与运算符 39
4.5.2 或运算符 39
4.5.3 非运算符 39
4.5.4 关系运算符和逻辑运算符的优先级 40
4.6 棘手的表达式值 40
4.7 总结 40
4.8 问与答 41
4.9 作业 41
4.9.1 测验 41
4.9.2 答案 42
4.9.3 练习 42
第5章 调用函数 43
5.1 函数是什么 43
5.2 声明和定义函数 43
5.3 在函数中使用变量 45
5.3.1 局部变量 45
5.3.2 全局变量 46
5.4 函数参数 47
5.5 从函数返回值 48
5.6 默认函数参数 50
5.7 函数重载 51
5.8 总结 52
5.9 问与答 53
5.10 作业 53
5.10.1 测验 53
5.10.2 答案 54
5.10.3 练习 54
第6章 控制程序流程 55
6.1 循环 55
6.2 while循环 55
6.2.1 退出循环 56
6.2.2 跳到下一次循环 57
6.3 do-while循环 58
6.4 for循环 59
6.4.1 高级for循环 61
6.4.2 嵌套循环 61
6.5 switch语句 62
6.6 总结 64
6.7 问与答 64
6.8 作业 65
6.8.1 测验 65
6.8.2 答案 65
6.8.3 练习 66
第7章 使用数组和字符串存储信息 67
7.1 数组是什么 67
7.2 写入时超过数组末尾 69
7.3 初始化数组 69
7.4 多维数组 70
7.4.1 初始化多维数组 71
7.4.2 内存简介 72
7.5 字符数组 72
7.6 复制字符串 74
7.7 总结 75
7.8 问与答 75
7.9 作业 75
7.9.1 测验 75
7.9.2 答案 76
7.9.3 练习 76
第二部分 类
第8章 创建基本类 78
8.1 类型是什么 78
8.2 创建新类型 78
8.3 类和成员 79
8.3.1 声明类 79
8.3.2 创建对象 80
8.4 访问类成员 80
8.5 实现成员函数 81
8.6 创建和删除对象 83
8.6.1 默认构造函数 84
8.6.2 编译器提供的构造函数 84
8.7 总结 86
8.8 问与答 87
8.9 作业 87
8.9.1 测验 87
8.9.2 答案 87
8.9.3 练习 88
第9章 高级类 89
9.1 const成员函数 89
9.2 接口和实现 90
9.3 组织类声明和函数定义 90
9.4 内联实现 90
9.5 将其他类用作成员数据的类 92
9.6 总结 96
9.7 问与答 96
9.8 作业 96
9.8.1 测验 96
9.8.2 答案 97
9.8.3 练习 97
第三部分 内存管理
第10章 创建指针 100
10.1 理解指针及其用途 100
10.1.1 在指针中存储地址 102
10.1.2 间接运算符(间接地使用指针) 103
10.1.3 指针、地址和变量 104
10.1.4 使用指针操作数据 105
10.1.5 查看存储在指针中的地址 105
10.1.6 为何使用指针 107
10.2 栈和堆 107
10.2.1 使用关键字new 108
10.2.2 使用关键字delete 109
10.2.3 避免内存泄露 110
10.3 总结 111
10.4 问与答 111
10.5 作业 111
10.5.1 测验 111
10.5.2 答案 112
10.5.3 练习 112
第11章 开发高级指针 113
11.1 在堆中创建对象 113
11.2 删除对象 113
11.3 使用指针访问数据成员 114
11.4 堆中的数据成员 115
11.5 this指针 117
11.6 悬摆指针 118
11.7 const指针 118
11.8 const指针和const成员函数 119
11.9 总结 120
11.10 问与答 121
11.11 作业 121
11.11.1 测验 121
11.11.2 答案 121
11.11.3 练习 122
第12章 创建引用 123
12.1 什么是引用 123
12.2 创建引用 123
12.3 将地址运算符用于引用 124
12.4 可引用的目标 126
12.5 空指针和空引用 127
12.6 按引用传递函数参数 127
12.6.1 使用指针实现swap() 128
12.6.2 使用引用实现swap() 129
12.7 理解函数头和原型 130
12.8 返回多个值 130
12.9 总结 133
12.10 问与答 133
12.11 作业 133
12.11.1 测验 133
12.11.2 答案 134
12.11.3 练习 134
第13章 高级引用和指针 135
13.1 按引用传递以提高效率 135
13.2 传递const指针 137
13.3 作为指针替代品的引用 139
13.4 什么情况下使用引用以及什么情况下使用指针 141
13.5 不要返回不在作用域内的引用 141
13.6 返回指向堆中对象的引用 142
13.7 谁拥有指针 143
13.8 总结 144
13.9 问与答 144
13.10 作业 144
13.10.1 测验 144
13.10.2 答案 145
13.10.3 练习 145
第四部分 高级C++
第14章 高级函数 148
14.1 重载成员函数 148
14.2 使用默认值 150
14.3 初始化对象 151
14.4 复制构造函数 152
14.5 总结 155
14.6 问与答 155
14.7 作业 155
14.7.1 测验 156
14.7.2 答案 156
14.7.3 练习 156
第15章 运算符重载 157
15.1 重载运算符 157
15.1.1 编写递增方法 158
15.1.2 重载后缀运算符 160
15.1.3 重载加法运算符 161
15.1.4 对运算符重载的限制 162
15.1.5 赋值运算符 163
15.2 转换运算符 165
15.3 总结 167
15.4 问与答 168
15.5 作业 168
15.5.1 测验 168
15.5.2 答案 168
15.5.3 练习 169
第五部分 继承和多态
第16章 使用继承扩展类 172
16.1 什么是继承 172
16.1.1 继承和派生 173
16.1.2 动物和继承 173
16.1.3 派生语法 173
16.2 私有和保护 175
16.3 构造函数和析构函数 176
16.4 将参数传递给基类构造函数 178
16.5 重写函数 181
16.5.1 重载和重写 183
16.5.2 隐藏基类方法 183
16.5.3 调用基类方法 184
16.6 总结 185
16.7 问与答 185
16.8 作业 185
16.8.1 测验 186
16.8.2 答案 186
16.8.3 练习 186
第17章 使用多态和派生类 187
17.1 使用虚函数实现多态 187
17.2 虚成员函数的工作原理 190
17.2.1 不能通过基类指针访问派生类特有的方法 191
17.2.2 切除 191
17.2.3 虚析构函数 193
17.2.4 虚复制构造函数 193
17.2.5 使用虚成员函数的代价 196
17.3 总结 196
17.4 问与答 196
17.5 作业 196
17.5.1 测验 196
17.5.2 答案 197
17.5.3 练习 197
第18章 使用高级多态 198
18.1 单继承存在的问题 198
18.2 抽象数据类型 201
18.2.1 纯虚函数 203
18.2.2 实现纯虚函数 204
18.2.3 复杂的抽象层次结构 206
18.2.4 哪些类是抽象的 209
18.3 总结 210
18.4 问与答 210
18.5 作业 210
18.5.1 测验 210
18.5.2 答案 211
18.5.3 练习 211
第19章 使用链表存储信息 212
19.1 链表和其他结构 212
19.2 链表案例研究 213
19.2.1 委托 213
19.2.2 链表的组成部分 213
19.3 作为对象的链表 219
19.4 总结 220
19.5 问与答 220
19.6 作业 220
19.6.1 测验 221
19.6.2 答案 221
19.6.3 练习 221
第六部分 特殊主题
第20章 使用特殊的类、函数和指针 224
20.1 静态成员数据 224
20.2 静态成员函数 226
20.3 将其他类对象作为成员 227
20.3.1 访问被包含类的成员 231
20.3.2 禁止访问包含类的成员 232
20.3.3 按引用还是按值复制 232
20.4 友元类和友元函数 232
20.5 函数指针 233
20.5.1 函数指针数组 235
20.5.2 将函数指针传递给其他函数 237
20.5.3 将typedef用于函数指针 239
20.5.4 成员函数指针 239
20.5.5 成员函数指针数组 241
20.6 总结 242
20.7 问与答 243
20.8 作业 243
20.8.1 问与答 243
20.8.2 答案 244
20.8.3 练习 244
第21章 使用C++0x新增的功能 245
21.1 下一版C++ 245
21.2 空指针常量 245
21.3 编译阶段常量表达式 247
21.4 自动确定类型的变量 248
21.5 新的for循环 250
21.6 总结 250
21.7 问与答 251
21.8 作业 251
21.8.1 测验 251
21.8.2 答案 252
21.8.3 练习 252
第22章 面向对象分析和设计 253
22.1 开发周期 253
22.2 模拟报警系统 253
22.2.1 概念化 254
22.2.2 分析和需求 254
22.2.3 高级设计和详细设计 254
22.2.4 其他对象 255
22.2.5 设计类 255
22.2.6 添加其他类 256
22.2.7 事件循环 256
22.3 案例研究 258
22.3.1 三思而后行 259
22.3.2 分而治之 259
22.3.3 邮件格式 259
22.3.4 初步类设计 260
22.3.5 同根和不同根 261
22.3.6 设计接口 262
22.3.7 建立原型 263
22.3.8 80/80规则 263
22.3.9 设计PostMasterMessage类 264
22.3.10 应用程序编程接口 264
22.3.11 小组编程 265
22.3.12 需要不断考虑的设计因素 265
22.3.13 使用驱动程序 266
22.4 总结 271
22.5 问与答 271
22.6 作业 272
22.6.1 测验 272
22.6.2 答案 272
22.6.3 练习 272
第23章 创建模板 273
23.1 什么是模板 273
23.2 模板实例 273
23.3 模板的定义 274
23.4 使用模板实例 279
23.5 总结 283
23.6 问与答 284
23.7 作业 284
23.7.1 测验 284
23.7.2 答案 284
23.7.3 练习 285
第24章 处理异常和错误 286
24.1 程序中的各种错误 286
24.2 处理意外情况 287
24.3 异常 287
24.4 使用try块和catch块 290
24.4.1 捕获异常 291
24.4.2 使用多条catch语句 291
24.4.3 使用引用以多态方式捕获异常 291
24.5 编写专业级代码 295
24.5.1 大括号 295
24.5.2 长代码行 295
24.5.3 switch语句 296
24.5.4 程序文本 296
24.5.5 标识符命名 297
24.5.6 名称的拼写和大写 297
24.5.7 注释 297
24.5.8 设置访问权限 298
24.5.9 类定义 298
24.5.10 包含文件 298
24.5.11 使用const 298
24.6 总结 299
24.7 问与答 299
24.8 作业 299
24.8.1 测验 299
24.8.2 答案 300
24.8.3 练习 300
第七部分 附录
附录A 二进制和十六进制 302
A.1 其他进制 302
A.2 不同进制之间的转换 303
A.2.1 二进制 304
A.2.2 为什么使用二进制 304
A.2.3 位、字节和半字节 304
A.2.4 什么是KB 305
A.2.5 二进制数 305
A.3 十六进制 305
附录B 术语表 308
附录C 配套网站 314
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的排版和图示设计,也极大地提升了阅读体验。在处理到涉及到迭代器(Iterators)和标准模板库(STL)容器的部分时,传统的文字描述很容易让人产生混淆,分不清`std::vector`、`std::list`和`std::map`在内部结构和性能上的细微差别。这本书采用了大量的流程图和数据结构示意图,清晰地展示了这些容器的底层结构——比如,它用一个动态拉伸的“橡皮筋”来比喻`vector`的动态扩容过程,生动地解释了为什么在末尾插入操作通常是O(1),但在中间插入却是O(N)。更不用说,每一章末尾的“陷阱与陷阱规避”小节,简直是为我量身定做的“防呆手册”。我记得有一次,我尝试自己实现一个简单的字符串拼接函数时,就掉入了空指针解引用的深坑,后来翻到这本书的那个“陷阱”警示,才意识到自己忽略了某个边界条件的检查。这种前瞻性的错误预警,比事后调试要有效率百倍,它教会了我如何像一个有经验的开发者那样去思考潜在的错误点。

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在阅读过程中,我发现这本书在细节处理上的严谨性,是很多同类书籍望尘莫及的。尤其是在涉及到C++的进阶特性,比如模板(Templates)和异常处理(Exception Handling)时,它的处理方式非常老练。模板部分,我一直觉得是C++的“天坑”之一,很容易让人迷失在模板元编程的复杂性中。但作者巧妙地将模板的介绍分为两步:第一步是理解模板如何实现泛型编程,这部分非常直白;第二步才是逐步引入模板特化和偏特化,并且清晰地标明了哪些是初学者可以暂时忽略的“高级技巧”。这就像是为你铺设了一条平坦的主路,同时在路边标注了岔路口和风景点,允许你根据自己的节奏选择是否探险。另外,关于内存管理和RAII(资源获取即初始化)的讲解,虽然篇幅不长,但措辞精准,明确指出了裸指针操作的风险,并大力提倡使用智能指针,这体现了作者与时俱进的编程理念,确保了读者从一开始就养成良好的现代C++编程习惯,而不是停留在C++98的遗留做法中。

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这本书的封面设计得非常朴实,没有太多花哨的图形,就是简洁的蓝白配色,给人一种专业、扎实的感觉。初次翻开时,我对于它是否能真正帮助我这个编程新手有些忐忑,毕竟“入门经典”这几个字的分量不轻。然而,前几章关于编程语言基本概念的讲解,尤其是数据类型和变量的介绍,那种清晰的逻辑和循序渐进的节奏感,立刻打消了我的疑虑。作者似乎非常懂得如何将复杂的底层概念,用最贴近生活、最容易被大脑接受的方式进行阐述。举个例子,讲解指针时,它没有直接抛出内存地址的抽象概念,而是先用“房间号码”和“信箱地址”的比喻来构建一个直观的认知模型,这对于我这种完全没有计算机背景的人来说,简直是醍醐灌顶。更让我赞赏的是,每一个新的知识点都紧跟着一到两个精心设计的、可以直接在IDE中运行的代码示例,让你边学边练,而不是单纯地阅读理论。这种手把手的引导,让我在最初的几周里,感觉自己不是在啃一本技术书籍,而是在跟随一位耐心的导师进行一对一的辅导。对于渴望快速建立稳固C++基础的初学者而言,这本书的开篇铺垫无疑是教科书级别的典范。

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我最欣赏这本书的地方在于它对“面向对象”这一核心范式的深入浅出。许多入门书籍往往只是匆匆带过类(Class)、对象(Object)和继承(Inheritance)这些概念,给人的感觉像是完成任务一样,读者也只是记住了术语,却无法真正理解其设计哲学。然而,这本书却花了整整三个章节的篇幅来构建这个知识体系,它不仅仅讲解了如何写出类,更着重探讨了**为什么**要使用封装、多态和抽象。作者引入了一个贯穿始终的模拟项目——一个小型图书馆管理系统,通过这个项目,读者能够亲身体验到当数据结构变得复杂时,面向对象编程如何有效地降低了代码的耦合度和维护成本。例如,在讲解多态时,它没有采用传统的“动物叫”的例子,而是用不同类型的“文件处理器”来演示接口统一但具体实现各异的强大之处。这种基于实际应用场景的讲解方式,极大地增强了知识的实用性和可迁移性,让我感觉自己不仅仅学会了C++的语法,更是领悟了一种软件工程的思维方式,这比单纯的语法罗列有价值得多。

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总的来说,我感觉这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一部结构严谨的武功秘籍,它没有一上来就让你练习那些花里胡哨的招式,而是让你扎扎实实地打好“马步”——强调基础语法、逻辑构建和健壮性设计。它最大的成功在于平衡了“深度”与“广度”。它既没有像某些学术著作那样过于晦涩难懂,让人望而却步,也没有像某些速成指南那样只停留在表面,无法应对实际工作中的挑战。它提供了一个坚实的平台,让你在掌握了C++的核心语法和编程范式后,有能力去主动探索更深层次的库和框架。阅读完这本书,我感觉自己对编程的理解从“会写代码”升级到了“会设计程序”。如果你是一个对软件工程有严肃追求,并且想真正把C++这门语言学透彻的初学者,这本书绝对是你的不二之选,它为你铺设了一条通往精通的康庄大道,让你少走了很多弯路,少踩了很多不必要的坑。

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c++实在太难了,14章以后都没看。指针部分对于我来说讲得还是很混乱。

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基本知识点都覆盖了,但是缺点是明显的:本书喜欢使用粘贴大片代码,而只做简单分析,这对于初学者是很不利理解的。把代码分块讲解,会有效的多

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c++实在太难了,14章以后都没看。指针部分对于我来说讲得还是很混乱。

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小贴士很不错

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c++实在太难了,14章以后都没看。指针部分对于我来说讲得还是很混乱。

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