内容简介
本书是微软出版社授权的中文版系列书之一。它是“lnsidevisualc++”的最新版――第五版。“Inside
visualC++”从第一版开始就被广大开发人员视为学习visualC++的必读书,是关于学习visualC十十的经
典之作。本版是在前面四版的基础上,对visualC十+6.0新增加的特性进行了介绍。
全书由Windows、visualC十+和应用程序框架基本原理,MFC库视图类,文档视图体系结构,COM、
Automation和oLE,数据库管理,Internet编程等六部分共38章构成。通过本书的学习,读者可以迅速掌
握32位Windows平台的应用程序开发,利用MFC和ATL进行控件和组件创建,多线程、数据库管理及
其他高级主题和Internet开发技术。
本书结构清晰,讲解深入、详细,并通过丰富的范例加深读者对相应技术的掌握。本书是从事Microsoft
visualC++开发和应用人员极有价值的参考书,同时也是大专院校相关专业师生的自学、教学参考用书。
本书的配套光盘内容包括:本书所有范例的完整文件和与本书配套的英文版电子书。
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评分现在很多学校还是停留在6.0.不过作为经典之作。则也不足为奇。我这里有本,想要淘宝联系。http://ershou.taobao.com/item.htm?spm=2007.3062033.0.0.gm2jyW&id=21752427065
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这本书的封面设计,说实话,初看之下并不算惊艳,那种略显陈旧的排版和色彩搭配,确实让人感觉它承载着一段历史。我是在寻找特定技术栈的深入资料时偶然发现它的,当时也没抱太大期望,毕竟市面上关于C++和Windows平台编程的书籍汗牛充栋。然而,一旦翻开书页,那种扑面而来的扎实感就立刻抓住了我。它不像一些新近出版的教材那样,沉溺于对语言特性的肤浅介绍或者泛泛而谈的“最佳实践”,而是直击核心,用一种近乎手术刀般精准的笔触,剖析着底层机制。比如,对于MFC(Microsoft Foundation Classes)的内部消息循环和文档/视图架构的讲解,那些细致入微的指针操作和内存布局分析,读起来非常过瘾。我记得有一章专门讲到了GDI(图形设备接口)的调用栈和绘图上下文的管理,作者并没有止步于告诉你“如何调用API”,而是深入到了操作系统层面是如何进行资源分配和同步处理的,这对于想从“会用”提升到“精通”的开发者来说,简直是金矿。读完之后,我对过去那些模糊不清的API调用背后逻辑,都有了一种茅塞顿开的感觉,仿佛站在了曾经认为高不可攀的巨人的肩膀上,清晰地看到了整个应用程序框架的骨架结构。
评分坦白讲,对于一个初学者来说,这本书的门槛是相当高的。它假定读者已经对C++语言的基础语法和面向对象编程有了一定的掌握,并且对操作系统原理有一定的概念。如果直接从零开始接触编程,可能会被其中大量的指针算术和汇编层面的描述所劝退。但对于已经工作一段时间,感觉自己的知识结构停滞不前的开发者而言,这简直就是一次“回炉重造”的绝佳机会。我尤其喜欢它在性能优化部分的处理方式——它不是简单地推荐使用某些内联函数或编译器优化选项,而是深入剖析了CPU缓存的工作原理,以及如何通过调整数据结构和访问模式来最大化缓存命中率,从而获得真正的性能飞跃。这种由宏观的应用架构到微观的CPU指令执行的无缝切换能力,是这本书最引人入胜的地方。它让人意识到,真正的编程艺术,在于对硬件和软件接口的深刻理解,而不是仅仅停留在语法层面上的“堆砌”代码。
评分这本书的修订版(如果确实有此版本)所带来的最大价值,在于其在旧有扎实基础之上,对特定时代背景下新兴技术挑战的补充和修正。尽管我们现在处于一个完全不同的技术生态中,但阅读它依然能提供一种独特的视角——理解现代框架是如何从这些早期、基础的构建模块中演变而来的。例如,在网络编程相关的章节中,作者对Winsock 2.0 API的同步模型进行了非常详尽的剖析,这为理解后来的异步I/O模型(如IOCP)提供了坚实的对比基础。它让你明白,每一次技术范式的转变,都是建立在对前一个范式的深刻理解和局限性认识之上的。阅读这本书的过程,与其说是学习一个工具的使用方法,不如说是进行一次对特定历史时期软件工程思维的“考古”和“致敬”。它帮助我建立了一个更完整的知识体系的“时间轴”,理解了哪些看似理所当然的现代特性,在当年是多么来之不易的突破。
评分随着阅读的深入,我开始体会到这本书不仅仅是一本关于C++或Visual C++编程技巧的指南,它更像是一部关于微软Windows平台软件工程哲学的著作。其中关于资源管理和生命周期控制的章节,尤其让我印象深刻。在那个内存管理远不如现在自动化的时代,如何优雅地处理对象创建、销毁以及资源句柄的回收,是衡量一个程序员水平的重要标准。这本书没有回避那些“脏活累活”,而是详尽地展示了如何利用RAII(资源获取即初始化)的思想,结合特定的Windows API(比如COM对象的引用计数),来实现健壮且无泄漏的代码。我记得书中详细对比了不同错误处理机制的性能差异和适用场景,这使得我对编写高可靠性的企业级应用有了更深刻的认识。不同于一些只关注于展示“如何快速实现功能”的书籍,它更侧重于“如何正确且持久地维护功能”。这种深层次的工程思想渗透,让这本书的价值超越了单纯的技术手册范畴,更像是一位经验丰富的老工程师在手把手地传授多年的教训与智慧。
评分这本书的叙述风格,用一个词来形容就是“沉稳而严谨”,它摒弃了现代技术书籍中常见的那些花哨的图表和轻松的口吻,更像是一份详尽的工程文档,字里行间透露着一种不容置疑的权威性。对于我们这些常年与复杂系统打交道的工程师而言,这种风格反而是最能让人信赖的。我特别欣赏作者在处理并发和多线程模型时的处理方式。在那个年代,对线程同步和竞争条件的理解往往停留在比较基础的锁机制上,但这本书却深入探讨了Win32 API层面的同步对象,比如事件、信号量和临界区的底层实现细节,甚至还涉及到了如何避免常见的死锁和活锁问题,并提供了大量的代码示例来佐证其理论。这些例子,即便拿到今天来看,其逻辑的严密性也足以作为教科书级别的范例。阅读过程中,我常常需要配合Visual Studio 6.0的环境,手动去跟踪变量的状态和内存地址的变化,这种“亲力亲为”的调试过程,极大地锻炼了我的底层思维能力。它强迫你去理解代码是如何一步步转化为机器指令,并在CPU上执行的,而不是仅仅停留在高级语言的抽象层面。这种对细节的执着,正是其价值所在。
评分看起来很厚,用起来很薄
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评分很经典的书,可惜翻译错误较多
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