Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程-(含1张光盘)

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程-(含1张光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:韩玉龙
出品人:
页数:515
译者:
出版时间:2006-10
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302139652
丛书系列:
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具体描述

全书共13章,内容涵盖:Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作基础、草绘二维剖面、一般特征的建立与操作、基准特征、修饰特征、高级特征的应用、扭曲特征的应用、曲面特征、曲面造型范例、造型工具及应用范例、IGES数据的修补和独立几何特征、程序化工具(Pro/Program)在零件设计中的应用、Pro/ENGINEER系统设置。<br/><br/>  本书以Pro/ENGINEER Wildfire 3.0(野火版)中文版为解读对象,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行零件设计的技术。本书涉及Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作基础、草绘二维剖面、一般特征的建立与操作、基准特征、修饰特征、高级特征的应用、扭曲特征的应用等内容。本书立足于零件设计,由浅入深地向读者介绍最新野火3.0版的零件建模技术,内容全面,实例丰富,讲述具体,因此不仅适合初级用户由浅入深、循序渐进地全面掌握和应用最新Pro/ENGINEER进行零件设计,也适合中、高级用户学习最新野火3.0版的使用方法和技巧。本书适合应用Pro/ENGINEER进行产品开发的广大工程人员,在校大、中专生及各类相关培训机构使用。

进阶机械设计与三维建模的尖端实践 本书聚焦于现代机械设计领域中,超越基础操作、直击复杂工程挑战与高效产品开发流程的精深技术与方法论。 本书旨在为具备一定三维建模基础,渴望掌握行业前沿设计理念和高效工作流的工程师、高级技术人员以及相关专业学生提供一本深度、实用的参考指南。内容不涉及任何关于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的零件设计教程内容,而是将视角投向更广阔、更现代化的产品开发环境。 第一部分:面向制造的设计(DFM)与装配优化策略 本部分深入探讨了产品设计如何直接影响后续的制造、成本控制和装配效率。我们不再仅仅关注“如何画出零件”,而是侧重于“如何设计出能被高效制造且易于集成的零件”。 1. 现代材料选择与工艺适配性分析: 增材制造(Additive Manufacturing, AM)的复杂性考量: 详细分析选择性激光烧结(SLS)、熔融沉积成型(FDM)以及金属直接能量沉积(DED)工艺对几何形状设计的严格要求。讨论悬垂角处理、支撑结构设计与移除策略、以及零件残余应力控制的建模技巧。 精密铸造与注塑成型的收缩率补偿: 讲解如何利用高级参数化建模工具精确预留拔模斜度(Draft Angle)和壁厚过渡,以应对不同合金和高分子材料在冷却过程中的非线性收缩,确保最终零件尺寸精度符合ISO标准。 钣金件的展开与应力释放: 探讨复杂多曲面钣金件在数控(NC)冲压或折弯过程中的回弹(Springback)预测与补偿。引入先进的应力分析软件集成,指导设计师优化折弯半径和加强筋布局,避免材料疲劳和塑性变形。 2. 大型复杂装配体的管理与性能验证: 自顶向下(Top-Down)设计流程的精细化管理: 阐述如何利用主模型(Skeleton Model)和共享几何(Shared Geometry)进行跨部门、跨团队的协同设计。重点分析在装配层次结构中,如何有效隔离、抑制或驱动不同子系统的设计变更,确保变更传播的精确性和可控性。 轻量化设计与拓扑优化(Topology Optimization): 介绍基于有限元分析(FEA)的迭代设计方法。详细解析负载施加、边界条件定义,以及如何解读优化结果(如应力云图、位移限制),并将拓扑优化生成的有机形状高效地转化为可用于制造的CAD实体。讨论点阵结构(Lattice Structure)在减轻重量同时保持刚度的应用。 间隙与干涉的动态仿真: 超越静态的“碰撞检测”,重点讲解在运动部件(如齿轮箱、凸轮机构)中,如何建立精确的运动学模型,分析不同工况下的最小间隙、最大应力集中点,并利用间隙公差链(Tolerance Stack-up Analysis)来确保装配功能性。 第二部分:高级参数化驱动与数据管理 本部分将重点放在如何利用数据和算法来驱动设计过程,实现设计的自动化与智能化,这是现代工程软件的核心价值所在。 1. 关系式驱动设计(Relation-Driven Design)的深化应用: 复杂函数与公式的嵌入: 讲解如何编写和调试复杂的数学表达式(包括三角函数、条件语句和迭代函数)来控制特征尺寸、孔位分布或曲线的复杂参数,从而实现设计变量的联动控制。 表格驱动(Table-Driven)设计: 深入探讨如何利用外部表格数据(如标准件数据库、性能测试结果)直接驱动模型参数的变化,实现快速的“一键式”标准件替换或变型设计。 2. 产品数据管理(PDM/PLM)与模型的可追溯性: 模型生命周期管理的核心概念: 阐述从概念设计、工程变更请求(ECR)到生产发布的完整数据流控制。讨论版本控制、权限管理、以及配置管理在确保设计数据一致性方面的重要性。 元数据(Metadata)的精确定义与应用: 强调在CAD模型中嵌入关键工程属性(如材料牌号、表面粗糙度要求Ra、安全系数、测试标准引用)的重要性,并说明这些数据如何无缝传递至后续的CAPP(计算机辅助工艺规划)和MES(制造执行系统)。 第三部分:面向多物理场仿真与高级可视化 本部分着眼于设计验证的准确性和前瞻性,引导设计人员将仿真分析融入到设计迭代的早期阶段,而不是作为设计的最终审批环节。 1. 集成式热/流体分析的初步理解: 热源管理与散热设计: 介绍计算流体动力学(CFD)在电子设备散热、管道流体输送中的基础应用。重点讲解如何预估对流、传导和辐射热量的影响,指导散热片形状、风道布局的设计优化。 气动/水动力外形优化: 探讨边界层分离、湍流模型选择对简化外形仿真精度的影响,指导工程师在不进行昂贵实验的情况下,评估和改进产品在流体介质中的性能。 2. 高级渲染与虚拟装配验证: 物理渲染(Physically Based Rendering, PBR)的应用: 介绍如何利用专业的渲染引擎(如基于光线追踪的技术)来模拟真实世界的材料光学特性(如漫反射、次表面散射),以生成接近产品实拍效果的高质量工程效果图,服务于市场宣传和用户手册制作。 增强现实(AR)在工程中的初步集成: 探讨如何将精确的CAD模型导出为轻量化格式,并通过AR技术叠加到真实环境中,进行现场的初步装配检查、人机工程学评估或维修指导的原型验证。 总结: 本书内容高度侧重于当代工程实践中的“如何做得更好、更快、更可靠”。它要求读者具备扎实的几何建模基础,并致力于提升其在设计决策、数据驱动、制造协同以及集成仿真验证等方面的综合能力,是通往高级机械系统设计师的必经阶梯。

作者简介

本书由韩玉龙编著,参加本书编写的人员还有:李艳、蒲文宇、邓素群、卢元琼等,在此表示深深的感谢。

本书以Pro/NGINEER Wildfire 3.0(野火版)中文版为解读对象,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/NGINEER Wildfire 3.0进行零件设计的技术。

图书前言

Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(PTC)的一款极其优秀的工业设计软件,作为PTC公司的旗舰产品,从其诞生之日即引起业界的极大震动,其参数化、全相关、基于特征的设计思想改变了工业三维设计的传统观念。自1988年问世以来,经过短短十几年的时间就成为了全世界最普及的三维工业设计软件,广泛地应用于机械、汽车、航天、家电、玩具、模具和工业设计等行业。

自Pro/ENGINEER问世以来,PTC公司一直广泛征求广大客户的意见,不断进行产品的技术更新,使Pro/ENGINEER的功能越来越强大,而操作越来越方便。2006年4月,PTC公司推出了全新的Wildfire 3.0(其中文名称为“野火”)版本。这是业界领先的产品设计和开发软件的一个突破性版本,并且是全球首套用于产品开发领域的全方位、一体化系统,也是PTC产品生命周期管理(PLM)的解决方案的核心,是第一套将产品开发和企业商业过程无缝连接起来的产品,相比上一代的2.0版本,Wildfire 3.0带来了多达180项功能的改进与增强,让设计者的工作变得更快速、更智能。

一、本书主要特点

本书从最基础的软件操作界面开始,通过二维草绘、一般特征的建立与操作、基准特征、修饰特征、高级特征的应用、扭曲特征的应用、曲面特征、曲面造型范例、造型工具及应用范例、IGES数据的修补和独立几何特征、程序化工具(Pro/Program)在零件设计中的应用、Pro/ENGINEER系统设置等内容,包含了最新野火3.0版本零件设计应用的方方面面,并结合大量范例进行介绍,使之言之有物,全面突出零件设计的主题。通过这些大量的范例介绍,不但能使初学者迅速掌握野火3.0版的零件设计操作,也能帮助有一定基础的用户提高零件设计的技巧。

本书配套光盘提供了书中需要的范例源文件及参考结果。

范例文件选材丰富,包含了机械、玩具、小家电、日用化工等多个行业,读者可以在本书的引导下全部完成这些范例。

本书内容循序渐进、由浅入深,突出零件设计主题。各章提供了“思考与练习”环节,供读者巩固学习要点并拓展思路,也可供培训机构做考核参考。

二、本书主要内容

本书共13章,主要内容如下。

第1章:Pro/ENGINEER Wildfire操作基础。介绍了野火版的界面和常用基础操作。

第2章:草绘二维剖面。介绍了二维剖面的绘制方法。

第3章:一般特征的建立与操作。介绍了野火版常用特征的实体设计和操作,包括拉伸、旋转、扫描、混合、孔、壳、倒圆角、倒角、局部组和UDF、阵列操作、族表、实体特征的镜像与复制操作和零件的修改。

第4章:基准特征。介绍了基准平面、基准轴、基准点、基准坐标系、基准曲线、注释特征的概念和创建方法。

第5章:修饰特征。介绍了修饰特征的特点和应用。

第6章:高级特征应用。介绍了拔模、旋转混合与一般混合、可变剖面扫描、扫描混合、螺旋扫描、环形折弯、骨架折弯、管道、实体自由形状、局部推拉、半径圆顶、剖面圆顶、唇、耳、轴、法兰、环形槽、槽特征等高级特征的应用。

第7章:扭曲特征的应用。介绍了扭曲特征的特点和应用。

第8章:曲面特征。介绍了基础曲面特征和高级曲面特征的应用和曲面操作。

第9章:曲面造型范例。通过范例集中介绍曲面造型的综合应用。

第10章:造型工具及应用范例。介绍造型这种超级特征的应用和操作,并通过范例介绍了跟踪草绘、逆向造型设计的应用。

第11章:IGES数据的修补和独立几何特征。介绍IGES数据修补的技巧,独立几何特征在逆向设计中的应用。

第12章:程序化工具(Pro/Program)在零件设计中的应用。介绍程序化工具在零件设计中的应用,本章是零件设计的功能扩展。

第13章:Pro/ENGINEER系统设置。介绍如何在零件设计的环境中进行相关的系统 设置。

目录信息

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
操作基础 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
对系统软硬件的要求 1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的界面 1
1.3 管理文件 5
1.3.1 工作目录 6
1.3.2 新建文件 6
1.3.3 打开文件 8
1.3.4 保存、备份文件和文件版本 11
1.3.5 重命名文件 12
1.3.6 删除文件 13
1.3.7 进程中的多个窗口和关闭
文件 13
1.4 视图控制及模型显示 14
1.4.1 旋转、平移和缩放 14
1.4.2 旋转中心控制 15
1.4.3 使用定向模式 15
1.4.4 确定视图方向和保存视图 16
1.4.5 零件的显示状态 16
1.4.6 基准的显示 17
1.4.7 模型颜色和外观的编辑 18
1.4.8 模型的其他显示控制 19
1.5 定制软件界面 22
1.6 通过IE浏览器快速查看文件 25
1.7 使用帮助系统 26
1.8 思考与练习 27
第2章 草绘二维剖面 28
2.1 草绘模式 28
2.1.1 进入草绘模式 28
2.1.2 草绘模式环境设置 29
2.2 创建剖面 32
2.3 绘制几何元素 32
2.4 图元标注 35
2.5 使用“目的管理器”创建剖面
的示例 40
2.5.1 剖面应用范例1 40
2.5.2 剖面应用范例2 47
2.5.3 剖面应用范例3 52
2.6 思考与练习 55
第3章 一般特征的建立与操作 57
3.1 拉伸特征 57
3.1.1 拉伸工具的使用方法 57
3.1.2 拉伸工具应用范例1:发动机
连杆 58
3.1.3 拉伸工具应用范例2:手柄 60
3.1.4 拉伸工具应用范例3:滑轨
配件 64
3.1.5 拉伸工具应用范例4:2D到
3D的直接建模——底座 66
3.2 旋转特征 66
3.2.1 旋转工具的使用方法 67
3.2.2 旋转工具应用范例1:机械
转轴 68
3.2.3 旋转工具应用范例2:望远镜
造型 68
3.2.4 旋转工具应用范例3:转盘
装饰品 71
3.3 混合特征 72
3.3.1 混合特征应用范例1:电器
插头造型 74
3.3.2 混合特征应用范例2:一字
螺丝刀 76
3.3.3 混合特征应用范例3:五角星
造型 78
3.3.4 混合特征中使用混合顶点
的范例 79
3.4 扫描特征 81
3.4.1 扫描特征应用范例1:容器 81
3.4.2 扫描特征应用范例2:弯头
排烟管道 82
3.4.3 扫描特征应用范例3:3D
轨道 83
3.5 孔特征 84
3.5.1 孔工具的使用方法 84
3.5.2 孔工具应用范例1:电动火车
马达电路控制板 85
3.5.3 孔工具应用范例2:轮毂 87
3.6 壳特征 90
3.6.1 壳工具的使用方法 90
3.6.2 壳工具应用范例1:茶杯 91
3.6.3 壳工具应用范例2:传动
齿轮箱盖板 93
3.7 筋特征 95
3.7.1 筋工具的使用方法 95
3.7.2 筋工具应用范例1:支座 96
3.7.3 筋工具应用范例2:法兰盘 97
3.7.4 筋工具应用范例3:发动机
端盖 98
3.8 倒圆角特征 100
3.8.1 倒圆角工具的使用方法 100
3.8.2 倒圆角应用范例1:为支座
零件添加倒圆角 101
3.8.3 倒圆角应用范例2:利用
倒圆角工具的多种使用方法
巧妙造型 102
3.8.4 倒圆角应用范例3:倒圆角
中的高级应用 106
3.9 倒角特征 112
3.9.1 倒角工具的使用方法 112
3.9.2 倒角应用范例1:螺钉 113
3.9.3 倒角应用范例2:建立拐角
倒角 115
3.9.4 倒角应用范例3:倒角中的
高级应用 116
3.10 局部组和UDF 119
3.10.1 局部组 119
3.10.2 创建局部组的范例 119
3.10.3 UDF(用户自定义组) 121
3.10.4 UDF应用范例1:创建
自定义孔的UDF 121
3.10.5 UDF应用范例2:利用
UDF创建特征 123
3.10.6 UDF应用范例3:创建和
使用包含多个特征的UDF 125
3.11 阵列特征 127
3.11.1 阵列工具的使用方法 127
3.11.2 阵列特征应用范例1:
塑料盖散热孔 128
3.11.3 阵列特征应用范例2:利用
草绘剖面使阵列沿着预定
轨迹变化 131
3.11.4 阵列特征应用范例3:玩具
摩托刹车片 132
3.11.5 阵列特征应用范例4:创建
方向阵列与填充阵列 135
3.11.6 阵列特征应用范例5:曲线
阵列的范例 138
3.11.7 阵列特征应用范例6:跟随
曲面形状的阵列 140
3.11.8 阵列特征应用范例7:应用
关系式控制的特殊散热孔 142
3.12 族表 144
3.12.1 族表应用范例1:创建一个
最简单的销钉族表 144
3.12.2 族表应用范例2:在族表中
选择适当的零件 146
3.12.3 族表应用范例3:在族表中
创建子族表 148
3.13 实体特征的镜像与复制操作 149
3.13.1 实体特征的复制操作范例1:
一款玩具火车尾卡的应用 150
3.13.2 实体特征的复制操作范例2:
曲轴 155
3.13.3 实体特征的复制操作范例3:
从其他零件复制特征 160
3.13.4 实体特征的复制操作范例4:
共享数据的应用 161
3.14 零件的修改 165
3.14.1 修改尺寸和删除特征 165
3.14.2 重定义特征 166
3.14.3 插入特征和对特征重新
排序 166
3.14.4 隐含和恢复特征 166
3.14.5 重定义特征参照 167
3.14.6 重新设置零件单位 167
3.14.7 设置零件的只读属性 167
3.14.8 对零件进行缩放 168
3.14.9 零件的简化表示 168
3.14.10 修改零件的综合范例 168
3.15 轨迹文件 174
3.15.1 轨迹文件的作用 174
3.15.2 轨迹文件的修改 174
3.16 思考与练习 176
第4章 基准特征 178
4.1 基准平面 178
4.1.1 基准平面的颜色和名称 178
4.1.2 创建基准平面的途径 179
4.1.3 创建基准平面的综合范例 179
4.1.4 在建立特征时创建的临时
基准平面 184
4.2 基准轴 184
4.2.1 基准轴的名称 185
4.2.2 创建基准轴的途径 185
4.2.3 创建基准轴的范例 186
4.2.4 特征轴的编辑 189
4.3 基准点 189
4.3.1 基准点的名称和显示方式 190
4.3.2 创建基准点的途径 191
4.3.3 创建一般类型基准点范例 191
4.4 基准坐标系 194
4.4.1 基准坐标系的名称 195
4.4.2 创建基准坐标系的途径 195
4.4.3 创建基准坐标系的范例 196
4.5 基准曲线 198
4.5.1 创建草绘曲线 198
4.5.2 创建通过点的曲线 199
4.5.3 创建投影曲线 200
4.5.4 创建包络曲线 202
4.5.5 创建二次投影曲线 203
4.5.6 创建方程曲线及常用方程
曲线的公式及图形 204
4.5.7 创建复制曲线 208
4.5.8 创建相交曲线 210
4.5.9 对曲线进行修剪操作 211
4.5.10 对曲线进行移动操作 212
4.5.11 对曲线进行偏移操作 213
4.6 注释特征 215
注释工具的综合应用范例 215
4.7 思考与练习 221
第5章 修饰特征 222
5.1 修饰特征的应用范例1:建立修饰
螺纹 223
5.2 修饰特征的应用范例2:建立修饰
草绘特征 224
5.3 修饰特征的应用范例3:建立修饰
凹槽特征 225
5.4 修饰特征的应用范例4:创建电路
模拟 226
5.5 思考与练习 228
第6章 高级特征的应用 229
6.1 拔模特征 229
6.1.1 拔模工具应用范例1:塑料
容器 230
6.1.2 拔模工具应用范例2:建立
分割拔模特征 233
6.1.3 拔模工具应用范例3:在拔模
中排除曲面环的应用 234
6.1.4 拔模工具应用范例4:创建
可变拔模 235
6.2 旋转混合特征与一般混合特征 236
6.2.1 旋转混合特征的应用范例:
玩具军帽 236
6.2.2 一般混合特征应用范例1:
把手 238
6.2.3 一般混合特征应用范例2:
模拟铣刀 239
6.2.4 一般混合特征应用范例3:
发动机端盖 240
6.3 可变剖面扫描特征 242
6.3.1 可变剖面扫描应用范例1:利用
一条原始轨迹创建特征 245
6.3.2 可变剖面扫描应用范例2:波浪
形状的建模思路 247
6.3.3 可变剖面扫描应用范例3:
缠绕的应用 248
6.3.4 可变剖面扫描应用范例4:
工艺器皿的建模实例 249
6.3.5 可变剖面扫描应用范例5:
水瓶建模实例 250
6.4 扫描混合特征 254
6.4.1 扫描混合特征应用范例1:
环形饰物 255
6.4.2 扫描混合特征应用范例2:
双轨迹的应用 257
6.4.3 扫描混合特征应用范例3:
在剖面中使用点的应用 259
6.4.4 扫描混合特征应用范例4:
不同剖面设置相同截面
面积的应用 261
6.5 螺旋扫描特征 263
6.5.1 螺旋扫描特征应用范例1:
等螺距右旋弹簧 264
6.5.2 螺旋扫描特征应用范例2:
弹性垫圈 265
6.5.3 螺旋扫描特征应用范例3:
不等螺距弹簧 266
6.5.4 螺旋扫描特征应用范例4:
螺钉及其收尾的应用 267
6.5.5 螺旋扫描特征应用范例5:
特殊要求的弹簧 269
6.6 环形折弯特征 272
6.6.1 环形折弯特征应用范例1:
轮胎的建立 273
6.6.2 环形折弯特征应用范例2:
水果篮 275
6.6.3 环形折弯特征应用范例3:
字体的建立 278
6.7 骨架折弯特征 279
6.7.1 骨架折弯特征应用范例1:
无属性控制和截面属性
控制的差别 280
6.7.2 骨架折弯特征应用范例2:
玩具火车路轨 282
6.8 管道特征 283
管道特征应用范例 284
6.9 实体自由形状特征 285
实体自由形状特征应用范例 286
6.10 局部推拉特征 288
局部推拉特征的应用范例 288
6.11 半径圆顶特征 289
半径圆顶特征的应用范例 289
6.12 剖面圆顶特征 291
6.12.1 剖面圆顶特征应用范例1:
使用扫描方法建立剖面
圆顶特征 291
6.12.2 剖面圆顶特征应用范例2:
使用混合无轮廓方法建立
剖面圆顶特征 293
6.12.3 剖面圆顶特征应用范例3:
使用混合一个轮廓方法建立
剖面圆顶特征 295
6.13 唇特征 296
6.13.1 唇特征应用范例1:
容器盒 296
6.13.2 唇特征应用范例2:在非平面上
建立唇特征 297
6.14 耳特征 299
耳特征应用范例 299
6.15 轴、法兰、环形槽和槽特征 301
轴、法兰、环形槽和槽特征的应用
范例:轴类零件 301
6.16 思考与练习 304
第7章 扭曲特征的应用 306
7.1 扭曲特征的概念与操作面板介绍 306
7.2 扭曲特征应用范例1:变换工具 307
7.3 扭曲特征应用范例2:扭曲工具 310
7.4 扭曲特征应用范例3:拉伸、折弯、
扭转工具 311
7.5 扭曲特征应用范例4:曲别针建模 314
7.6 扭曲特征应用范例5:花瓶造型 315
7.7 扭曲特征应用范例6:勺子的造型 318
7.8 思考与练习 321
第8章 曲面特征 322
8.1 基本曲面特征 322
8.1.1 拉伸曲面创建范例 322
8.1.2 旋转曲面创建范例 323
8.1.3 扫描曲面创建范例 324
8.1.4 混合曲面特征 326
8.1.5 可变剖面扫描曲面特征 326
8.1.6 扫描混合曲面特征 329
8.1.7 螺旋扫描曲面特征 330
8.1.8 填充曲面特征 332
8.1.9 曲面倒圆角特征 333
8.2 边界混合曲面特征 334
8.2.1 边界混合曲面特征应用范例1:
利用两个方向的边界建立
曲面 335
8.2.2 边界混合曲面特征应用范例2:
影响曲线的应用 338
8.2.3 边界混合曲面特征应用范例3:
控制点的调整 340
8.2.4 边界混合曲面特征应用范例4:
曲面边界属性的控制1 342
8.2.5 边界混合曲面特征应用范例5:
曲面边界属性的控制2 345
8.3 圆锥曲面和N侧曲面片 348
8.3.1 圆锥曲面应用范例1:建立
肩曲线圆锥曲面 348
8.3.2 圆锥曲面应用范例2:建立
相切曲线圆锥曲面 349
8.3.3 圆锥曲面应用范例3:建立N
侧曲面片 349
8.4 曲面特征的操作 351
8.4.1 曲面特征的复制、粘贴与镜像
操作 351
8.4.2 曲面特征的移动操作 354
8.4.3 曲面特征的偏移操作 355
8.4.4 曲面特征的延伸操作 358
8.4.5 曲面特征的修剪操作 360
8.4.6 曲面特征的合并操作 364
8.5 曲面特征转成实体特征的操作 366
8.5.1 实体化操作 366
8.5.2 曲面的加厚操作 369
8.5.3 利用曲面实现对实体特征
的替换 371
8.5.4 展平面组和折弯实体 372
8.6 思考与练习 376
第9章 曲面造型实例 378
9.1 曲面造型应用范例1:散热风扇 378
9.2 曲面造型应用范例2:压缩机
盖子 384
9.3 曲面造型应用范例3:座椅 390
9.4 曲面造型应用范例4:磁卡电话话筒
造型 394
9.5 曲面造型应用范例5:吹风机 400
9.6 曲面造型应用范例6:环绕弹簧 407
9.7 曲面造型应用范例7:全参数化
渐开线标准圆柱直齿齿轮 410
第10章 造型工具及应用范例 418
10.1 造型工具环境 418
10.2 建立造型曲线 419
10.2.1 活动平面及四视图显示 419
10.2.2 建立基准曲线、圆及圆弧 420
10.2.3 通过投影建立COS曲线 422
10.2.4 通过相交建立COS曲线 423
10.2.5 将外部曲线转换成造型曲线 423
10.2.6 利用曲面建立造型曲线 424
10.3 造型曲线中点的类型 424
10.4 造型曲线的编辑 425
10.4.1 利用曲率图控制造型曲线
的质量 425
10.4.2 编辑造型曲线 426
10.4.3 曲线的复制与移动 428
10.5 建立造型曲面 429
10.6 跟踪草绘 430
10.7 造型工具应用范例 432
10.7.1 造型工具应用范例1:建立
一个最基本的造型曲面 432
10.7.2 造型工具应用范例2:木鞋
模型 437
10.7.3 造型工具应用范例3:手柄 442
10.7.4 造型工具应用范例4:通过
产品图片进行零件设计 449
10.7.5 造型工具应用范例5:衣架
主体的逆向设计 459
10.8 思考与练习 465
第11章 IGES数据的修补和独立几何
特征 467
11.1 IGES数据修补的操作流程 467
11.2 IGES数据修补的应用 468
11.2.1 IGES数据修补应用范例1 468
11.2.2 IGES数据修补应用范例2 472
11.2.3 IGES数据修补应用范例3 475
11.2.4 IGES数据修补应用范例4 476
11.3 独立几何特征在逆向设计中
的应用 483
11.3.1 独立几何特征应用范例1 483
11.3.2 独立几何特征应用范例2 486
11.4 思考与练习 495
第12章 程序化工具(Pro/Program)在
零件设计中的应用 496
12.1 Pro/Program的作用及其语法 496
12.2 Pro/Program应用范例1:对参数化
齿轮建立参数输入程序 497
12.3 Pro/Program应用范例2:包含
多种规格的轴 498
12.4 Pro/Program应用范例3:制作族群
零件 503
12.5 思考与练习 505
第13章 Pro/ENGINEER系统设置 507
13.1 启动目录的设置 507
13.2 config文件的建立 507
13.3 现有工具栏的定制 508
13.4 映射键的建立与图标化 509
13.5 定制嵌套图标 511
13.6 中文用户的中、英文启动配置 511
13.7 系统配置文件的设置 512
13.8 思考与练习 515
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读后感

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用户评价

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作为一名对3D建模有着极致追求的业余爱好者,我一直想深入学习Pro/ENGINEER Wildfire 3.0这款在工业界享有盛誉的软件。在众多书籍中,这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》凭借其“专业”的定位吸引了我。这本书的内容深度和广度都让我惊叹。作者不仅讲解了基础的建模技巧,还深入探讨了许多高级的概念和应用。我特别喜欢书中关于“曲面造型”的部分,虽然我之前接触过一些曲面建模的软件,但Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的曲面功能和逻辑让我耳目一新。书中对于如何创建高品质的自由曲面,如何进行曲面之间的连续性分析,以及如何利用曲面来驱动实体建模,都进行了非常细致的讲解。我跟着书中的案例,尝试建模一些复杂的造型,例如汽车的流线型车身,呼吸机的管状结构等,从最初的曲面草绘到最终的曲面修饰,每一步都受益匪浅。书中还提供了一些关于“装配设计”的入门指导,虽然不是本书的重点,但这些内容让我对Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的整体工作流程有了更全面的认识。我还会继续钻研书中关于“特征识别”、“零件修复”等内容,相信这本书能帮助我将Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的零件设计能力提升到一个新的高度。

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我是一名工业设计专业的学生,一直以来都对3D建模有着浓厚的兴趣。在学校课程的要求下,我接触了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0这款强大的CAD软件。起初,我被它丰富的菜单和众多的工具选项弄得有些不知所措,感觉无从下手。直到我发现了这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》。这本书的价值远超我的预期。作者在内容的组织上非常有条理,从软件的界面介绍到各个核心功能的解析,都循序渐进,非常适合初学者。我尤其欣赏书中对于“概念建模”的阐述,它不仅仅是教你如何画图,更是引导你如何思考,如何将脑海中的设计理念转化为可执行的设计步骤。比如,在讲解草绘时,书中详细介绍了如何运用约束来保证草图的稳定性和可编辑性,这对于避免后续建模中出现莫名其妙的错误非常有帮助。接着,它又深入探讨了实体特征的创建,特别是像阵列、镜像、倒圆角、倒角等这些能够提升模型效率和美观度的关键技术。我曾经花费了很多时间在处理一些复杂的倒角和圆角上,总觉得不尽如人意,但通过这本书的讲解,我学会了如何合理地选择倒角类型和半径,如何处理多个相交曲面之间的倒角,这极大地提高了我的建模效率和模型质量。另外,光盘里的配套案例也非常实用,我跟着案例进行操作,不仅巩固了书本上的知识,还学到了一些书本上没有直接提及的技巧。这本书真的让我感受到了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的强大之处,也让我对自己的设计能力充满了信心。

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我是一名来自产品研发部门的工程师,在工作中,我们需要对现有产品进行大量的改进和创新。Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是我日常工作中必不可少的工具。虽然我对这款软件已经非常熟悉,但总觉得在某些高级应用和效率提升方面还有进步空间。这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》为我提供了很多宝贵的经验和技巧。作者在讲解时,非常注重将抽象的设计概念转化为具体可操作的步骤。我尤其欣赏书中关于“参数化设计”的深入阐述,它让我明白了如何通过建立精确的参数和约束来驱动模型的智能化变化,这对于产品设计的迭代和优化至关重要。书中详细讲解了各种实体特征的创建方法,并且针对一些复杂的设计场景,提供了非常实用的解决方案。例如,在讲解“阵列”和“镜像”功能时,书中结合了实际的零部件案例,让我能够更快速地掌握这些提高效率的工具。我还注意到书中提到了“曲面编辑”的一些高级技巧,例如如何对复杂的曲面进行修剪、缝合、偏移等操作,这些对于我从事的精密零部件设计非常有帮助。我还会继续钻研书中关于“零件的重用与管理”以及“装配中的零件设计”等内容,相信这本书能帮助我进一步提升我的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计能力。

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我是一名来自制造业的一线技术人员,平时的工作离不开CAD软件。公司最近引进了一批新的设备,需要使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0来设计相关的零部件。虽然我之前用过一些其他的CAD软件,但Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的界面和操作逻辑对我来说还是全新的挑战。幸好有这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》,它为我提供了非常系统和实用的学习路径。这本书的讲解非常接地气,作者用通俗易懂的语言,一步步地引导我熟悉软件的各个功能。我特别喜欢书中关于“零件库管理”和“设计重用”的章节,它教会了我如何有效地组织和管理常用的零件,以及如何通过继承和链接的方式来快速构建新零件,这极大地提高了我的工作效率。在讲解“实体建模”时,书中详细介绍了各种特征的创建方法,例如拉伸、旋转、扫描、混合等,并且还提供了大量的实例,让我能够边学边练,熟练掌握这些基本操作。我还注意到书中提到了“模具设计”的一些辅助功能,比如如何添加分型面,如何处理拔模斜度,这些对于我从事的制造业工作非常有帮助。通过这本书的学习,我不仅能够熟练使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行零件设计,还对一些相关的工程设计知识有了更深入的理解。

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我是一名刚步入职场的结构工程师,公司指定使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行产品设计。面对这款我从未接触过的软件,我感到非常迷茫。幸运的是,我找到了这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》。这本书对我来说,就像是一座灯塔,指引我走出迷茫。作者的讲解风格非常易懂,并且非常贴近初学者的视角。从软件的安装和界面介绍开始,到各种基本命令的详细解释,这本书为我打下了坚实的基础。我最喜欢的是书中关于“参数化设计”的理念,它让我明白了如何通过改变尺寸和关系来驱动模型的智能化变化。例如,书中通过一个简单的例子,演示了如何通过修改一个参数,让一个复杂的零件的所有相关尺寸都自动更新,这让我深刻体会到参数化设计的强大和高效。此外,书中还详细介绍了各种实体特征的创建方法,比如如何使用“挖空”命令来创建空心零件,如何使用“阵列”来批量创建重复的孔或特征,以及如何使用“倒圆角”和“倒角”来优化零件的外观和功能。我跟着书中的例子,亲手操作了许多练习,每一次成功都给了我巨大的信心。光盘中的案例也提供了丰富的实践机会,让我能够将所学的知识应用到实际操作中。这本书真的让我从零开始,逐步掌握了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的零件设计,让我能够自信地承担起我的工作职责。

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作为一名有着多年机械设计经验的工程师,我对于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的学习一直抱着严谨的态度。这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》恰好满足了我对“专业”和“深入”的要求。作者在内容的组织上非常有条理,从软件的介绍到核心功能的应用,都循序渐进,并且毫不回避复杂的技术细节。我特别欣赏书中关于“零件的修改与更新”的章节,它不仅讲解了如何进行基本的尺寸修改,还深入探讨了如何利用“特征树”来管理模型的演变,以及如何通过“参数”和“关系”来控制模型的智能化变化,这对于实际的工程项目来说至关重要。书中还详细介绍了各种实体特征的创建方法,并且针对一些常见的复杂建模场景,提供了非常实用的解决方案。例如,在讲解“扫描”和“混合”特征时,书中结合了汽车零部件和工业设备的实例,让我能够更清晰地理解这些高级特征的应用。此外,书中还提供了一些关于“零件的优化与分析”的指导,虽然不是这本书的重点,但这些内容让我对Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的整体功能有了更全面的认识。我还会继续深入研究书中关于“曲面建模”和“高级特征”的部分,相信这本书能帮助我进一步提升我的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0技能。

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作为一名机械工程师,在工作中接触和使用CAD软件是家常便饭。虽然我之前熟练掌握了另一款主流CAD软件,但为了适应公司新的技术需求,我开始学习Pro/ENGINEER Wildfire 3.0。市面上关于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的书籍不在少数,但我选择这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》是因为它强调“专业”和“实战”。这本书的优点在于它不仅仅停留在理论层面,而是非常注重将复杂的概念转化为实际可操作的步骤。作者在讲解每个功能时,都会结合一个具体的设计场景,例如如何为一个精密齿轮创建模型,如何为一个复杂的曲轴设计出光滑的过渡面。在讲解零件的修改和编辑时,书中提供了一些非常实用的技巧,比如如何有效地利用“特征树”来管理模型的演变过程,如何通过“参数”和“关系”来控制零件的尺寸变化,这对于工程师来说是至关重要的,因为在产品设计过程中,需求变更几乎是不可避免的。我特别喜欢书中关于“曲面建模”的章节,虽然它不是这本书的全部重点,但作者依然给予了相当的篇幅,并且讲解得相当透彻。例如,如何创建自由曲面,如何修补曲面孔洞,如何确保曲面的连续性和光顺性,这些对于设计一些具有流线型外观或复杂内部结构的零件至关重要。书中还提到了批量处理一些重复性操作的方法,这在实际工作中可以节省大量的时间。总的来说,这本书为我提供了一个扎实的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计基础,让我能够更快地投入到实际的项目工作中。

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这本书真的让我对 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的零件设计有了全新的认识。我之前接触过一些CAD软件,但坦白说,Wildfire 3.0 在功能和逻辑上都给我带来了不小的挑战。这本书的标题很直接,也正是吸引我的地方——“零件设计专业教程”。我原本以为会是一些枯燥的命令讲解,但出乎意料的是,作者的叙述方式非常生动,并且非常注重实际操作。从基础的草绘原理、尺寸标注的技巧,到如何利用基准平面和基准轴进行精准建模,这本书都进行了非常细致的讲解。我特别喜欢书中关于特征创建的章节,比如拉伸、旋转、扫描、混合等,作者不仅列出了命令的用法,还深入分析了每个命令背后的设计逻辑和适用场景。例如,在讲解扫描特征时,作者用了一个非常贴合实际的例子——模拟汽车发动机的排气管,这让我立刻理解了扫描特征的精髓,也让我看到了将理论知识转化为实际模型的那种成就感。此外,书中还强调了参数化设计的重要性,以及如何通过修改尺寸和关系来驱动模型的变化,这对于后期的设计迭代至关重要。我甚至尝试着跟着书中的步骤,复刻了一个我之前在工作中遇到过的复杂零件,从最初的草绘到最后的曲面修饰,每一步都得到了书中的指导,最终的模型与原件几乎一致。这本书真的就像是一位经验丰富的老师,一步步地引导我,让我能够自信地运用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行各种零件设计。我还会继续深入研究这本书的后续章节,特别是关于高级曲面造型和装配设计的。

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我是一名对工业设计充满热情的大学生,一直以来都希望能够掌握一款功能强大且在行业内广泛应用的3D建模软件。在经过一番了解后,我选择了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0,并找到了这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》。这本书的专业性和实用性都让我非常满意。作者在讲解时,非常注重将理论知识与实际操作相结合,并且提供了丰富的案例分析。我尤其喜欢书中关于“参数化设计”的深入探讨,它让我明白了如何通过建立参数和关系来驱动模型的智能化变化,这对于产品设计的迭代和优化至关重要。书中详细讲解了各种实体特征的创建方法,如拉伸、旋转、扫描、混合等,并且还对每个特征的使用场景和注意事项进行了详细说明。我还发现书中对于“曲面造型”的讲解非常透彻,即使是对于初学者,也能通过书中清晰的步骤和图示,逐步掌握创建复杂曲面的技巧。我跟着书中的案例,尝试建模一些具有挑战性的零件,例如具有复杂倒角和圆角的结构件,或者具有光滑过渡面的机械部件,从最初的草绘到最终的实体化,每一步都得到了书中的有效指导。光盘里的配套视频也为我提供了更直观的学习体验。这本书让我对Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的零件设计能力有了质的飞跃。

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我是一名模具设计师,在日常工作中,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是我不可或缺的工具之一。虽然我对这款软件已经有一定的了解,但总觉得在某些细节处理和高级技巧上还有提升的空间。这本《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程》恰好满足了我的需求。这本书的作者在讲解内容上非常深入,并且非常注重实际操作中的细节。我特别欣赏书中关于“零件的重用和修改”的章节,它不仅仅讲解了如何复制零件,还教会了我如何通过链接、继承等方式来创建和管理零件库,这对于设计高度模块化的产品非常有帮助。在讲解“装配中的零件设计”时,书中提供了一些非常实用的技巧,比如如何在装配环境中直接创建和修改零件,以及如何利用约束来驱动零件的定位和尺寸。这让我明白了零件设计与装配设计之间的紧密联系,也让我能够更有效地进行协同设计。此外,书中还涉及了一些与模具设计相关的概念,例如如何创建分模线、如何添加拔模斜度等,虽然这本书的重点是零件设计,但这些附加的知识点对我的工作也很有启发。我还发现书中对“曲面编辑”的讲解非常到位,例如如何对复杂的曲面进行阵列、如何进行曲面镜像、如何使用“扫描”和“混合”命令来创建复杂的过渡曲面,这些都是我常常遇到的难题,通过这本书的指导,我能够更轻松地解决了这些问题。光盘中的案例演示也非常清晰,让我能够直观地理解书中的讲解。

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