Visual C/C++圖形圖像與遊戲編程典型實例解析

Visual C/C++圖形圖像與遊戲編程典型實例解析 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:《電腦編程技巧與維護》雜誌社
作者:《電腦編程技巧與維護》雜誌社
出品人:
頁數:306 页
译者:
出版時間:2006年10月1日
價格:34.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787508440828
叢書系列:
圖書標籤:
  • 圖形圖像
  • C
  • 編程
  • 遊戲
  • C++
  • Visual C++
  • C++
  • 圖形圖像
  • 遊戲編程
  • 實例解析
  • 編程技巧
  • 開發
  • Windows
  • DirectX
  • GDI+
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具體描述

本書本著實用的原則,通過一個個典型案例的解析,深入地介紹瞭使用Visual C/C++進行圖形圖像處理和遊戲編程的方法及技巧。  全書分三章共計56個實例。第1章是圖形圖像、遊戲編程基礎與應用實例,該章使用Visual C/C++進行圖形圖像、遊戲編程基礎與應用列舉瞭14個典型而實用的編程實例,為圖形圖像處理應用和遊戲編程奠定瞭基礎。第2章是圖形圖像編程實例,該章精選瞭34個Visual C/C++在圖形圖像處理應用中典型而實用的編程實例。第3章是遊戲編程實例,該章精選瞭8個Visual C/C++在遊戲編程應用中典型而實用的編程實例。

著者簡介

圖書目錄

目錄
叢書序
前言
第1章 圖形圖像、遊戲編程基礎與應用實例
實例1 Visual C圖像讀寫的編程實現
實例2 Visual C圖像顯示的編輯實現
實例3 Visual C圖像增強的編程實現
實例4 Visual C傅立葉變換的編程實現
實例5 Visual C圖像快速傅立葉變換篇
實例6 Visual C圖像界麵設計的編程實現
實例7 Visual C圖像邊緣檢測的編程實現
實例8 圖像的數字化藝術
實例9 圖庫管理係統的設計
實例10 三維地形實時動態顯示的核心技術研究
實例11 在Visual C中定製DIB類
實例12 圖論的兩個實用算法的編程
實例13 在GDI+中雙緩存的使用
實例14 基於CMYK圖像的格式分析與讀取實現
第2章 圖形圖像編程實例
第3章 遊戲編程實例
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

买了书的前辈,都怎么看的呀?我实在看得头痛呀!刚才有个同学说他在猎豹网校上学的,象看电影一样,可容易了。有空要去看一下了。否则我会累倒在这里了。

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