本书是天津市“十五”规划重点教材,共13章。第1、2章为网页制作基础;第3章讲述数字媒体技术的基本概念、发展、应用、作品制作步骤及其创作队伍的构成:第4—8章讲述作品构件:文本、声音、图像、视频、图形与动画的基本原理,及其数字化采集与加工制作过程;第9章讲述数字媒体压缩的基本原理和方法;第10章讲述网页制作中常用语言;第11—13章重点讲述数字媒体作品制作工具:Photoshop CS、Premiere Pro、Flash MX 2004及其制作实例。随书配有一张包含大量实例和演示动画的光盘。
本书适合作为高等学校数字媒体相关课程的教材,适合从事平面图像设计、影视、动画、网页设计、多媒体作品设计和制作人员作为培训教材和自学的参考书籍。
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我是一名对传统媒体向数字化转型感到着迷的观察者。平日里,我经常关注电视、电影、广播等媒体的数字化进程,以及它们所面临的挑战和机遇。因此,《数字化多媒体技术与应用》这本书的名字一下子就抓住了我的注意力。我非常希望书中能够深入探讨传统媒体行业是如何拥抱数字化技术,例如高清化、数字化内容制作流程、网络分发渠道的建立以及互动性内容的开发。我期待书中能够提供一些关于数字电视广播技术、在线视频平台运营模式以及播客(Podcast)制作与分发等方面的详细介绍。我尤其关注作者对于“应用”的解读,是否能够涵盖社交媒体、短视频平台等新兴数字媒体形态的崛起,以及它们是如何利用数字化多媒体技术来吸引用户、传播信息和构建社群的。我也对数字版权保护、内容审核以及网络安全等在数字媒体时代日益重要的问题感到好奇,希望能从书中找到相关的技术和解决方案。我希望这本书能帮助我更清晰地理解这个转型过程中所涉及的技术演变、商业模式创新以及对社会文化带来的深远影响。
评分我是一名软件工程师,专注于前端开发领域,平时工作也涉及到一些与多媒体内容展示相关的部分。因此,我购买《数字化多媒体技术与应用》这本书,是希望能更深入地理解多媒体内容的生成、处理、传输以及在Web端呈现的整个生命周期。我特别希望书中能详细介绍HTML5在多媒体方面的支持,比如Canvas API、Video标签、Audio标签的使用,以及相关的JavaScript API如何实现更丰富的交互效果。此外,我也非常关注WebAssembly(Wasm)在高性能多媒体计算中的潜力,以及它如何能够加速图像处理、音视频编解码等复杂任务。在“应用”层面,我渴望了解当前主流的数字媒体分发平台,比如流媒体服务(Netflix、YouTube)和CDN(Content Delivery Network)的工作原理,以及它们是如何利用各种多媒体技术来保证用户体验的。我对于如何优化Web端的多媒体内容加载速度和播放流畅度也很有经验,希望书中能提供一些更深层次的优化思路和技术方案,例如使用HTTP/2、QUICK协议,以及各种缓存策略。我对于数字水印和内容溯源技术在保护多媒体内容版权方面的应用也同样感到好奇,希望书中能够有所涉及。
评分这本书的名字是《数字化多媒体技术与应用》,但说实话,拿到这本书的时候,我最先关注的并不是它名字里强调的“数字化”和“多媒体”这些我早已熟悉的概念,而是它那厚重而扎实的纸质触感,以及封面上略带复古的字体设计,总给我一种“这本书有故事”的感觉。我平日里就是个喜欢翻翻书,感受纸页间墨香的人,而这本书的装帧确实给了我一个很好的第一印象。我通常会先从目录大概浏览一遍,看看作者的章节安排是否逻辑清晰,内容覆盖是否全面。虽然这本书的主题我相当了解,但我还是期待它能在一些细节上给我带来新的启发,或者以一种全新的视角来解读我已知的知识。比如,我非常关注作者在“应用”部分是如何展开的,是侧重于宏观的产业趋势分析,还是深入到具体的行业案例研究。毕竟,理论知识固然重要,但能够转化为实际应用,才更能体现其价值。我希望书中能够有一些鲜活的例子,让我看到这些技术是如何改变我们的生活,如何驱动商业模式的创新。我个人对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在教育和医疗领域的应用特别感兴趣,也希望书中能有对这方面深入的探讨,包括其技术瓶颈、伦理考量以及未来的发展方向。总而言之,这本书的整体感觉让我对其内容充满了期待,我希望它能成为我知识库中的一个重要补充,而非仅仅是一本泛泛而谈的技术介绍。
评分我是一名对新兴技术充满热情的学生,主修的专业与数字媒体相关。在课堂上,老师偶尔会提及一些多媒体技术的前沿进展,但这往往流于表面。因此,我购买《数字化多媒体技术与应用》这本书,是希望能够系统地学习这方面的知识,为我未来的学习和职业生涯打下坚实的基础。我尤其关注书中关于“数字化”的演进过程,比如从早期的数字图像处理到如今的3D建模和虚拟现实,技术是如何一步步发展的。我希望书中能够清晰地梳理出这条技术演进的脉络,并且能够分析每一阶段的关键技术突破及其对整个领域的影响。在“多媒体技术”方面,我对特效合成、动画制作以及声音设计的原理非常感兴趣。我希望书中能够介绍相关的软件工具和技术流程,甚至是一些行业内的最佳实践。我对于如何将这些技术应用于实际的“应用”场景也充满了期待。比如,在游戏开发、电影制作、广告营销等领域,数字化多媒体技术是如何发挥作用的?这本书是否能够提供一些具体的案例分析,让我了解技术与创意如何结合,创造出引人入胜的作品?我特别希望书中能够包含关于数字版权管理(DRM)和内容保护的技术介绍,因为这在数字内容分发领域至关重要。
评分我是一名对商业运作和技术创新有着浓厚兴趣的投资者。在评估一个行业或公司的价值时,我通常会关注其在技术应用上的前瞻性和落地能力。《数字化多媒体技术与应用》这本书的书名,让我看到了在当下这个信息爆炸的时代,多媒体技术如何成为商业增长的重要驱动力。我希望书中能够深入分析数字化多媒体技术在市场营销、品牌推广、产品设计以及客户服务等商业领域的广泛应用。我尤其关注书中关于如何利用数字内容创造用户体验,提升品牌吸引力,以及如何通过数据分析来优化营销策略。我期待书中能提供一些关于互动广告、虚拟现实体验店、电子商务平台上的3D产品展示以及社交媒体营销等方面的案例研究,让我能够理解这些技术是如何转化为实际的商业价值的。我也对数字资产管理、内容分发网络(CDN)以及如何保障数字内容的安全性以防止盗版和侵权等方面的内容感兴趣,因为这些都直接关系到商业模式的可持续性。我希望这本书能够为我提供关于数字化多媒体技术在商业世界中的应用价值和未来趋势的深刻洞察,帮助我做出更明智的投资决策。
评分我是一名对艺术与科技交叉领域充满探索精神的创作者。在我看来,《数字化多媒体技术与应用》这本书的名字本身就充满了吸引力,它暗示着技术与艺术的结合,是现代创意产业不可或缺的一部分。我非常希望这本书能够超越单纯的技术罗列,而是能够引导读者思考技术是如何赋能艺术创作的。我期待书中能够深入探讨数字绘画、3D雕塑、动态图形设计等艺术形式的数字化过程,以及相关的技术原理和创作工具。我特别关注作者对于“应用”的解读,是否能涵盖数字艺术展览、互动装置、沉浸式体验等创新性应用。我希望书中能够提供一些关于色彩理论、构图原则在数字化多媒体创作中的运用,以及如何通过技术手段来实现更具表现力的视觉语言。我对360度全景视频和VR/AR内容创作的流程和技术挑战也充满兴趣,希望能从中获得启示,了解如何在这些新兴媒介中讲述引人入胜的故事。我对于数字内容生产流程的管理和优化,以及如何在高效率地完成创作的同时,保证艺术的独特性和创新性,也非常看重。这本书的包装和风格也给我留下了一种“严谨又不失灵动”的印象,让我对它寄予了厚望。
评分坦白说,我对这本书的期待源于我最近在工作中的一个项目。我们需要开发一套基于交互式数字内容的培训系统,而这项任务正好触及了“数字化多媒体技术与应用”的核心。我在网上搜索相关资料时,无意中看到了这本书的书名,觉得它可能正是解决我当前困境的“天赐之物”。于是,我毫不犹豫地购买了。拿到书后,我首先翻阅了关于“数字化”的部分。我尤其关注作者是如何定义“数字化”的,以及它在多媒体领域扮演的角色。我希望书中能够详细解释从模拟信号到数字信号的转换过程,以及数字化对信息存储、传输和处理带来的革命性变化。此外,我也很想知道作者对于“数字化”的未来发展趋势有什么样的看法,比如在人工智能时代,数字化又会有怎样的演进。在“多媒体技术”部分,我迫切地想了解那些构成多媒体的关键技术,例如图像压缩、音频编码、视频处理以及它们背后的算法原理。我对这些技术是如何协同工作,最终呈现出丰富多彩的多媒体内容的细节特别好奇。我希望作者能够用通俗易懂的语言来解释这些复杂的概念,并且能够配以清晰的图示和案例,让我这个非技术背景出身的读者也能理解。我对书中关于用户交互设计和用户体验(UX)的部分也寄予厚望,因为这直接关系到培训系统的最终效果。
评分我是一名对用户体验(UX)设计和人机交互(HCI)领域有着执着追求的设计师。在我看来,任何技术最终都要服务于人,而数字化多媒体技术更是需要通过精妙的设计来实现流畅、直观、愉悦的用户体验。《数字化多媒体技术与应用》这本书的书名,恰好点明了技术与应用的结合,而我更关注的是“如何应用”才能达到最佳的用户体验。我非常希望书中能够深入探讨多媒体内容的交互设计原则,例如信息架构、导航设计、视觉反馈以及用户控制等方面。我期待书中能够提供一些关于用户研究方法、原型设计工具以及可用性测试的实践经验,以及如何将这些方法应用于数字化多媒体产品的开发过程中。我特别关注书中在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及混合现实(MR)等沉浸式技术方面的用户体验设计,以及如何克服这些技术在用户接受度、易用性等方面的挑战。我也对触觉反馈、语音交互等新兴的人机交互方式在多媒体应用中的潜力非常感兴趣,希望能从中获得灵感,创造出更具吸引力和人性化的数字产品。我希望这本书能够成为我理解和实践以用户为中心的设计理念的重要参考。
评分当我拿到《数字化多媒体技术与应用》这本书时,我的第一感觉是它似乎提供了一个非常全面的视角来审视这个快速发展的领域。我是一个对技术背后的原理和实现方式充满好奇心的人,所以,我通常会先从技术实现层面去审视一本书的价值。我非常希望书中能够深入探讨各种多媒体编码标准,比如H.264、H.265在视频压缩中的作用,以及它们在带宽和画质之间的权衡。对于音频部分,我期待能看到关于AAC、MP3等编码格式的详细介绍,以及它们在不同场景下的应用特点。当然,作为一名长期接触视觉传达的设计师,我对图像处理技术和色彩空间(如RGB、CMYK)在数字化多媒体中的应用尤为关注。我希望书中能解释这些技术如何影响视觉效果,以及如何在跨平台、跨设备的情况下保证一致的视觉体验。此外,我一直对实时音视频传输技术(如WebRTC)以及其在直播、会议等应用中的挑战和解决方案很感兴趣,希望这本书能够在这方面有所建树。我个人觉得,了解这些底层技术,才能更好地理解和运用上层的各种应用。所以我更倾向于那些能够揭示“how”的书籍,而不是仅仅停留在“what”的层面。这本书的命名让我觉得它有可能做到这一点。
评分作为一个对教育科技领域非常关注的从业者,我一直在寻找能够系统了解数字化多媒体技术如何在教育场景中应用的资料。当我看到《数字化多媒体技术与应用》这本书时,我立刻觉得它可能就是我一直在寻找的宝藏。我希望书中能够详细介绍如何利用数字多媒体技术来开发互动式课程、在线学习平台以及虚拟现实/增强现实(VR/AR)教学应用。我特别关注书中关于如何将抽象的知识转化为生动形象的数字内容,以及如何通过技术手段提升学习者的参与度和学习效果。我期待书中能提供一些关于教学设计理论与多媒体技术相结合的案例分析,例如如何设计有效的教学动画、交互式模拟实验以及游戏化学习内容。我也对学习分析(Learning Analytics)技术在多媒体学习中的应用非常感兴趣,希望书中能探讨如何通过收集和分析学习者的多媒体互动数据,来优化教学内容和个性化学习路径。我希望这本书能够为我提供坚实的理论基础和实践指导,帮助我更好地在教育领域推进数字化转型,让学习变得更加高效、有趣和富有成效。我希望它能成为我工作中的得力助手,也希望能从中获得更多创新的灵感。
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