CoreIDRAW12中文版完全自学手册

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出版者:第1版 (2006年10月1日)
作者:龙马工作室
出品人:
页数:666
译者:
出版时间:2006-10
价格:69.0
装帧:平装
isbn号码:9787115151148
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 12
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 自学手册
  • 中文版
  • 图形设计
  • 软件操作
  • 电脑绘图
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具体描述

本书全面地介绍CorelDRAW 12中文版绘图软件的应用知识,具有内容丰富、讲解详尽的“完全手册”型特点,同时还具有“百例”型、“技巧”型和“入门与提高”型等图书特点。  全书共21章。书中的内容从基础知识入手,引导读者逐步掌握CorelDRAW 12中文版绘图软件的基本功能以及常用绘图工具的使用方法。最后的应用范例详细地介绍CorelDRAW绘图工具在绘图领域中的实际应用。全书列举的多个实例覆盖了CorelDRAW 12常用的绘图方法,使读者能够学有所用,用有所获。  本书内容翔实,语言通俗易懂,以基本概念和入门知识为主线,穿插了大量的绘图方法介绍,具有很强的可操作性和实用性。本书既可以作为初学者的自学手册,也可以作为计算机技能培训教材。

好的,这是一份关于一本未包含《CorelDRAW 12 中文版完全自学手册》内容的图书的详细简介,力求内容充实、专业且自然流畅。 --- 图书名称:《数字设计与视觉传达:从原理到实践的进阶指南》 内容定位: 本书旨在为平面设计、市场营销、品牌构建以及视觉艺术领域的从业者和深度爱好者提供一套系统化、前瞻性的知识体系,深度聚焦于现代数字设计思维、视觉传达的底层逻辑以及跨媒介应用的最新趋势。它不是针对某一特定软件版本的操作手册,而是着眼于设计方法论、理论基础和行业标准的全景式教程。 --- 第一部分:视觉传达的理论基石与设计哲学(约 400 字) 本部分深入探讨了视觉艺术的本质——信息如何被有效地、有目的地编码和解码。我们摒弃了单纯的工具依赖性,转而构建坚实的理论框架。 1. 格式塔心理学与感知规律的重构: 详细解析了近距离性、相似性、连续性、共同命运等核心原理在现代排版和布局中的应用。我们将探讨如何通过故意打破或强化这些规律来引导观众的视觉流向和情绪反应。 2. 色彩科学与情感映射: 涵盖了色彩理论的进阶知识,包括色彩空间(CMYK, RGB, Lab, 潘通系统)的精确转换与管理,以及跨文化背景下的色彩心理学影响。重点分析了数字屏幕色彩管理(ICC Profiles)在确保设计输出一致性中的关键作用。 3. 排版艺术的结构美学: 不局限于字体的选择,而是深入研究网格系统(Grid Systems)的构建、模块化设计在高密度信息呈现中的优势,以及节奏感在长篇幅文档和网页布局中的营造技巧。讨论了动态字体与可变字体的未来趋势。 4. 符号学与视觉叙事: 剖析标志、图标和信息图表背后的符号系统,讲解如何构建一套连贯、清晰且具有辨识度的视觉语言,确保信息在任何媒介上都能保持清晰的叙事一致性。 第二部分:跨平台与高级工作流程管理(约 550 字) 在当前多渠道发布的复杂环境下,设计效率和文件兼容性是专业人士的核心挑战。本部分专注于构建高效、可扩展的设计工作流程。 1. 矢量与位图的深度融合策略: 探讨在不同设计阶段如何策略性地选择矢量(Scalability)与位图(Detail & Texture)资源。详细讲解位图的无损优化技术(如锐化、降噪和精确裁切),以及矢量路径的高效编辑技巧,特别是复杂曲线和布尔运算的应用。 2. 响应式设计思维与适配逻辑: 重点讲解“流动布局”的核心概念,即如何设计一套能够适应从智能手表到大型显示器所有屏幕尺寸的弹性视觉系统。内容涵盖视口单位(Viewport Units)、断点规划(Breakpoint Planning)的策略制定,以及媒介查询(Media Queries)背后的设计考量。 3. 资产管理与设计系统(Design System): 这是现代团队协作的基石。本书详述了如何构建、维护和版本控制设计资产库(包括组件库、样式指南和品牌规范)。介绍原子设计(Atomic Design)方法论在实际项目中的落地实践,确保设计的一致性、可复用性和设计团队的协同效率。 4. 3D 概念在平面设计中的集成: 探索如何利用基础三维建模软件(如 Blender 或 Cinema 4D 的基础功能)快速生成高质感的光影、材质和透视效果,并将这些元素无缝集成到二维平面设计作品中,以增强视觉深度和冲击力。 第三部分:设计在商业与品牌构建中的应用实践(约 550 字) 本部分将理论与商业目标紧密结合,指导读者如何将技术能力转化为市场价值。 1. 品牌识别系统(VI/CI)的深度构建: 超越基础 Logo 设计,本书指导读者完成一套完整的视觉识别系统,包括辅助图形、纹理、标准色板、动态标识的延展应用。强调系统性思考而非孤立元素的堆砌。 2. 信息图表与数据可视化的叙事力量: 专注于将复杂、抽象的数据转化为直观、易于理解的视觉叙事。内容包括选择合适的数据图表类型、强调关键趋势、有效利用注释和对比度来突出信息层级,以及在印刷和Web端的数据保真度维护。 3. 动态图形(Motion Graphics)的入门与逻辑: 介绍动画设计并非仅仅是“让东西动起来”,而是关于时间、速度和运动轨迹的设计。探讨关键帧控制、缓动函数(Easing Functions)对情绪表达的影响,以及如何为用户界面(UI)和社交媒体短内容设计有目的性的微交互动画。 4. 用户体验(UX)设计思维对平面设计的渗透: 讲解界面设计中的可用性原则(如尼尔森十大可用性原则),如何通过清晰的视觉层次(Visual Hierarchy)来优化用户路径和认知负荷,确保营销材料和交互界面都能提供流畅的用户体验。 --- 总结: 本书面向的是寻求突破软件限制、渴望掌握设计领域底层逻辑和前沿方法论的专业人士。它提供的是一套面向未来的设计思维框架,而非对某一软件界面功能的简单罗列。通过本书的学习,读者将能够独立构建复杂的设计系统,有力地将抽象概念转化为具有商业价值和审美深度的视觉解决方案。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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让我感到惊喜的是,这本书并没有止步于CorelDRAW的基础功能,而是花了不少篇幅来介绍一些更具创意和实用性的高级技巧。例如,它详细讲解了“透视网格工具”的使用方法,这个工具对于创建具有真实感的三维效果至关重要,我过去一直对如何运用它感到困惑,现在通过书中的步骤演示,我终于能够熟练地绘制出各种具有立体感的图形。此外,“矢量阴影”、“三维旋转”等效果的制作,书中也给出了非常清晰的指导,让我能够轻松地为设计作品增添视觉冲击力。 更令我赞赏的是,这本书还涉及了CorelDRAW与其它软件的协同工作。在实际工作中,我们常常需要将CorelDRAW中的矢量图形导入到Photoshop进行后期处理,或者将完成的设计导出为特定格式用于网页展示。手册中关于“文件格式的转换”、“导出设置”以及“与Photoshop、Illustrator等软件的数据交互”的详细说明,为我解决了许多实际操作中的难题。它让我明白了在不同场景下应该选择哪种导出格式,以及如何优化导出参数以保证图形质量和文件大小的平衡,这对于提高工作效率和保证项目质量非常有价值。

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这本书的“案例研究”部分,是我最喜欢的部分之一。它选取了若干不同类型的实际设计项目,从构思到最终输出,一步步展示了如何运用CorelDRAW来完成。这些案例涵盖了商业海报、产品包装、书籍封面、网页元素设计等多个领域,让我能够看到CorelDRAW在不同行业中的应用潜力。我不仅仅是跟着步骤学习,还会思考设计师的构思逻辑,以及他们如何巧妙地运用各种工具来达到最佳的视觉效果。 每次看完一个案例,我都会尝试去复刻,或者在自己的设计中借鉴其中的思路和技巧。这种“模仿与创新”的学习方式,让我的设计能力得到了显著的提升。它让我明白,软件只是工具,真正的创意和艺术感,还需要通过不断的实践和积累才能获得。而这本书,正是为我提供了这样一块肥沃的土壤。

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这本书最让我欣喜的是,它并没有刻意去强调某个版本的“独特性”,而是将CorelDRAW 12的核心功能和设计理念讲得非常透彻。这意味着即使将来我升级到更高版本的CorelDRAW,书中的许多基础知识和逻辑思维方式仍然是适用的。它教会我的,不仅仅是如何操作一个软件,更是如何理解矢量图形的设计原理和工作流程。 我还会经常翻阅书中的“疑难解答”和“常见问题”部分。在学习过程中,难免会遇到一些棘手的技术难题,而这本书往往能够提供及时有效的解决方案。它就像一个“随身携带的数据库”,当我遇到困惑时,总能在这里找到答案,这大大减少了我卡壳的时间,让我能够更专注于创作本身。

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拿到《CorelDRAW 12中文版完全自学手册》这本书,我简直欣喜若狂。一直以来,CorelDRAW都是我进行平面设计和插画创作的得力助手,但坦白说,虽然我用它也有一段时间了,总感觉自己只是在“够用”的层面,很多高级功能和技巧都停留在模糊的认知里,效率也大打折扣。市面上关于CorelDRAW的书籍不少,但我总觉得它们要么过于基础,要么过于零散,很难找到一本能够系统性地梳理知识脉络、又能深入浅出的教材。这本《CorelDRAW 12中文版完全自学手册》的出现,恰好填补了我的这个空白。 我尤其喜欢它那种循序渐进的讲解方式。这本书并没有一开始就抛出复杂的概念,而是从CorelDRAW 12最基本的操作界面、工具栏的介绍开始,一步步引导读者熟悉软件的每一个角落。这对于像我这样希望从零开始、或者想系统回顾基础知识的学习者来说,是非常友好的。更重要的是,它在讲解每一个工具或功能时,都会结合实际的应用场景,比如如何使用“贝塞尔工具”精确绘制曲线,如何利用“形状工具”对矢量图形进行细致的编辑,又或是如何巧妙运用“填充工具”为图形增添层次感和立体感。这些讲解不仅仅是理论的罗列,而是通过大量的案例演示,让我能够亲眼看到这些工具在实际设计中是如何发挥作用的,从而加深了理解。

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这本书的排版设计也值得称赞。每一页都充满了清晰的图示和标注,文字讲解也力求简洁明了。在学习过程中,我很少会遇到因为图文不符而产生困惑的情况。而且,书中的案例设计风格多样,涵盖了海报、宣传册、Logo、插画等多种类型,能够满足不同领域的设计需求。每次看完一个案例,我都迫不及待地想在软件中亲自实践一番,这种“学以致用”的学习模式,让我学习的热情始终高涨。 我尤其喜欢它在讲解一些复杂操作时,会提供多种实现路径,并分析不同方法的优劣。比如,在创建复杂图形时,它会教你如何巧妙运用“图层管理”来组织元素,如何使用“对齐和分布工具”来精确调整对象位置,甚至还会介绍一些快捷键的应用,这些都是能够显著提升设计效率的小细节,但往往在其他书籍中会被忽略。它让我意识到,在CorelDRAW中,高效的工作流程同样重要。

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这本书的“实用技巧与快捷键”章节,简直是为我量身打造的。作为一名追求效率的设计师,我深知熟练掌握快捷键能够极大地提升工作效率。书中列举了大量常用的CorelDRAW快捷键,并结合具体操作进行了讲解。我花了不少时间去记忆和练习,现在很多操作都能脱离鼠标,直接通过键盘完成,感觉自己像是“武林高手”一样,挥洒自如。 此外,它还分享了一些非常实用的“插件”和“宏”的使用介绍。虽然CorelDRAW本身功能强大,但通过一些第三方插件,可以实现更多更强大的效果。书中简要介绍了如何安装和使用一些常用的插件,以及如何通过宏来实现一些重复性的工作自动化。这让我看到了CorelDRAW无限的可能性,也激励我去探索更多高级的软件应用技巧。

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这本书的“项目管理与协作”部分,虽然篇幅不长,但对我的启发却很大。在团队协作或者长期项目管理中,如何有效地组织和管理设计文件,如何与同事进行有效的沟通,这些都是非常重要的。书中提供了一些关于“文件命名规范”、“版本控制”以及“导出常用文件格式”的建议,这些细节虽然基础,却能有效避免很多不必要的麻烦,提升项目整体的运作效率。 我还会经常参考书中关于“颜色库”的创建和管理方法。在大型项目中,保持设计风格的统一性和色彩的准确性至关重要。书中教我如何创建和导入自定义的颜色库,如何将常用的颜色进行分类和命名,这使得我在进行跨项目或者多人协作时,能够快速调用统一的颜色体系,保证品牌形象的一致性。这本书真正做到了“授人以渔”,让我不仅学会了如何使用软件,更学会了如何科学、高效地进行设计工作。

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这本书的“高级特效与创意应用”部分,可以说是我的“秘密武器”了。它深入挖掘了CorelDRAW中一些非常规但极具创意的用法,比如如何利用“透明度工具”和“混合模式”来创建出富有艺术感的叠加效果,如何利用“纹理填充”和“位图效果”来为矢量图形增添写实感,甚至还探讨了如何利用CorelDRAW来绘制一些复杂的插画风格。这些内容让我看到了CorelDRAW远不止是用来制作简单的矢量图,它完全可以成为我实现各种创意构想的强大平台。 我特别喜欢书中关于“参数化设计”和“动态图形”的初步介绍。虽然CorelDRAW在动态图形方面可能不如专门的视频编辑软件,但书中演示的如何利用“对象管理器”和“变换泊坞窗”来创建一些简单的动画效果,或者如何利用“符号”功能来批量修改图形,这些都为我打开了新的思路。它让我意识到,在软件的使用中,除了掌握基本功能,探索更多可能性也是非常重要的,而这本书恰恰为我提供了这样的引导。

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我对书中关于“Print Production and Output”的章节非常重视。在我的工作领域,设计稿的最终输出质量直接关系到项目的成败。这本书详细介绍了如何进行正确的出血设置、如何选择合适的打印尺寸和分辨率,以及如何使用“打印预设”来确保输出文件的准确性。它还提及了ICC色彩配置文件在印刷过程中的作用,以及如何通过“分色预览”来检查设计稿中的颜色构成。这些专业性的知识,是许多基础教程所不具备的,对我来说非常有价值。 它还提供了一些关于“文件优化”和“性能提升”的小贴士。例如,如何清理不必要的节点,如何将位图对象进行压缩,或者如何在大型项目中合理使用图层和群组来提高软件的运行速度。这些看似不起眼的操作,却能在实际工作中节省大量的时间,避免因软件卡顿而打断创作思路。这本书的细致周到,让我觉得它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的老师在循循善诱。

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这本书的另一大亮点在于其对矢量图形编辑的深入剖析。在我的理解中,CorelDRAW的核心魅力就在于其强大的矢量编辑能力,能够实现无限放大而不失真,这对于印刷品设计、标志设计等领域至关重要。这本手册将“路径编辑”和“对象操作”这两大板块进行了非常详尽的阐述。我特别受益于它对于“节点编辑”的讲解,那些关于如何添加、删除、转换节点,以及如何调整节点句柄来控制曲线形状的详细步骤,让我过去那些生硬的线条和模糊的圆角问题迎刃而解。它甚至还探讨了如何利用“轮廓工具”创建复杂的描边效果,以及如何通过“合并”、“裁剪”、“相交”等布尔运算来组合或分离复杂的矢量图形。这些精细化的操作,让我对矢量图形的掌控力有了质的飞跃。 我还会花大量时间去钻研书中的“色彩管理”和“文本处理”章节。在设计过程中,色彩的准确性和一致性是影响最终作品质量的关键因素。这本手册不仅详细介绍了RGB、CMYK等色彩模式的区别和应用场景,还深入讲解了如何利用“拾色器”、“色彩样式”等工具来管理和应用颜色,甚至还提到了如何进行ICC色彩特性文件相关的设置。这对于我日后输出高质量的印刷品非常有帮助。同时,对于文字的处理,书中也给出了许多实用的技巧,比如如何进行字距、行距的调整,如何将文字转换为曲线进行变形,以及如何利用“文本路径”功能让文字沿着任意路径排列。这些细致入微的讲解,让原本有些枯燥的文字工作变得更加得心应手。

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