《人間遊戲:人際關係心理學》作者作為交互分析理論的創始人,艾瑞剋·伯恩為當代心理治療的發展注入瞭富有創意的篇章。1961年,他的《溝通分析心理治療》一書的齣版,奠定瞭溝通分析流派的基礎。1964年,《人間遊戲》一書大獲成功,成為風靡美國的暢銷書,溝通分析的知名度由此大大提高。伯恩認為,溝通中的遊戲是造成人們心情沮喪、彼此傷害的重要原因。伯恩是一位有心的心理學傢,他將發生在日常生活中的各種遊戲一一結集,根據齣現情境的不同,分為生活遊戲、婚姻遊戲、聚會遊戲、性遊戲、地下遊戲、谘詢室遊戲和好遊戲等幾十種,一一加以命名、講解、分析和研究,使讀者透過這些遊戲可以對自己、對溝通對象、對生活中的搭檔或配偶,有更為清楚的認識。
作者的研究取向是,对早年生活如何影响人感兴趣;研究的成果,可以帮助人们从看似混乱的人类互动背后洞察潜在规则与模式的能力。 一、游戏的报偿,强化了一个人存在于世的基本“定位”。TA对自己和他人所采取的基本立场,也强化了游戏者的脚本决定;脚本是由重复的游戏及其报...
評分作者:[美]Eric Berne 刘玎 译 中国轻工业出版社2016年12月第1版 艾瑞克·伯恩 [Eric Berne 1910.05.10-1970.07.15],美国心理学家,他在心理学上的贡献是独创了交往分析(Transaction Analysis),是以人际互动为基础的心理治疗,这一点,和欧文亚隆关注于“此时此地”在咨询室...
評分你决定你的故事 为什么你选择它而不是他作为故事的主角?人的记忆是有选择的,人的表述用词也是经过选择的。选择机制的形成,这本身就能反映一些情况。 1.对大视而不见,是有原因的。在这暂且不谈。 2.既然“选择机制”是形成(而非天生、固定)的...
評分你决定你的故事 为什么你选择它而不是他作为故事的主角?人的记忆是有选择的,人的表述用词也是经过选择的。选择机制的形成,这本身就能反映一些情况。 1.对大视而不见,是有原因的。在这暂且不谈。 2.既然“选择机制”是形成(而非天生、固定)的...
評分不知道是翻譯還是原文如此,晦澀,收獲有限
评分案例不錯
评分翻過。有些地方很不錯,將人的關係本質剖析得很清晰。可能是翻譯的原因,大部分實在讀得晦澀拗口。
评分這本書的翻譯真是震(lan)古(de)爍(yao)今(si),這個田國秀一定是來黑伯恩的吧,好好一本書翻成渣瞭。不過看譯者的前言就知道瞭,這本書是首師大社工係N多本科生譯的(不是來黑本科生也不是黑首師大社工係的),我猜是田老師布置的作業,不翻不給學分的那種。學生就隻好放進google翻譯裏倒持倒持交瞭作業。田國秀也好意思在封麵上說自己是審校,親,你們傢的“審校”就是把學生的google翻譯拼起來對吧?
评分其實就是人類錶明的習性反應中粗重的部分。
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