Designing Interactions

Designing Interactions pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:MIT Press
作者:Bill Moggridge
出品人:
页数:766
译者:
出版时间:2006-11-24
价格:GBP 30.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9780262134743
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 设计
  • Design
  • Interaction
  • 用户体验
  • IDEO
  • UI
  • 可用性
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 产品设计
  • 用户研究
  • 界面设计
  • 设计思维
  • 人机交互
  • 创新设计
  • 设计方法
  • 书籍推荐
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Digital technology has changed the way we interact with everything from the games we play to the tools we use at work. Designers of digital technology products no longer regard their job as designing a physical object--beautiful or utilitarian--but as designing our interactions with it. In Designing Interactions, award-winning designer Bill Moggridge introduces us to forty influential designers who have shaped our interaction with technology. Moggridge, designer of the first laptop computer (the GRiD Compass, 1981) and a founder of the design firm IDEO, tells us these stories from an industry insider's viewpoint, tracing the evolution of ideas from inspiration to outcome. The innovators he interviews--including Will Wright, creator of The Sims, Larry Page and Sergey Brin, the founders of Google, and Doug Engelbart, Bill Atkinson, and others involved in the invention and development of the mouse and the desktop--have been instrumental in making a difference in the design of interactions. Their stories chart the history of entrepreneurial design development for technology. Moggridge and his interviewees discuss such questions as why a personal computer has a window in a desktop, what made Palm's handheld organizers so successful, what turns a game into a hobby, why Google is the search engine of choice, and why 30 million people in Japan choose the i-mode service for their cell phones. And Moggridge tells the story of his own design process and explains the focus on people and prototypes that has been successful at IDEO--how the needs and desires of people can inspire innovative designs and how prototyping methods are evolving for the design of digital technology. Designing Interactions is illustrated with more than 700 images, with color throughout. Accompanying the book is a DVD that contains segments from all the interviews intercut with examples of the interactions under discussion. Interviews with:

Bill Atkinson, Durrell Bishop, Brendan Boyle, Dennis Boyle, Paul Bradley, Duane Bray, Sergey Brin, Stu Card, Gillian Crampton Smith, Chris Downs, Tony Dunne, John Ellenby, Doug Englebart, Jane Fulton Suri, Bill Gaver, Bing Gordon, Rob Haitani, Jeff Hawkins, Matt Hunter, Hiroshi Ishii, Bert Keely, David Kelley, Rikako Kojima, Brenda Laurel, David Liddle, Lavrans Løvlie, John Maeda, Paul Mercer, Tim Mott, Joy Mountford, Takeshi Natsuno, Larry Page, Mark Podlaseck, Fiona Raby, Cordell Ratzlaff, Ben Reason, Jun Rekimoto, Steve Rogers, Fran Samalionis, Larry Tesler, Bill Verplank, Terry Winograd, and Will Wright

《交互的艺术:构建引人入胜的用户体验》 这是一本深入探索用户交互设计的经典著作。它不仅是一本理论的堆砌,更是一份对“为何”以及“如何”进行优秀交互设计的指南。本书旨在帮助读者理解,在数字产品日益渗透我们生活的今天,用户体验已不再是锦上添花,而是成功的基石。 本书的独特之处在于,它不回避交互设计中那些抽象而又至关重要的概念。作者以其深厚的理论功底和丰富的实践经验,将复杂的交互原则拆解,并用清晰、生动的语言进行阐述。读者将在这里找到对“用户中心设计”理念的深刻剖析,理解为何必须将用户的需求、动机和行为置于设计过程的核心。本书将引导读者思考,一个好的交互设计是如何与用户的思维模式契合,如何自然而然地引导用户完成任务,而不会引发困惑或挫败感。 书中对“行为模式”的探讨尤其发人深省。作者不仅会介绍常见的用户行为模式,更会教导读者如何通过观察、访谈和数据分析来发现和理解目标用户的独特行为特征。这些洞察将成为后续设计决策的有力支撑,确保产品能够真正解决用户的痛点,满足他们的期望。本书还会深入分析“情境”在交互设计中的关键作用。用户的使用环境、设备、情绪状态以及当时的活动,都会极大地影响他们对产品的感知和互动方式。学会识别和适应这些情境,是创造无缝、愉悦体验的关键。 《交互的艺术》还提供了一系列实用的设计工具和方法论。从线框图、原型设计到可用性测试,本书将循序渐进地引导读者掌握构建可交互界面的完整流程。读者将学习如何运用各种原型工具来快速验证设计概念,如何通过用户测试来发现潜在的问题,并根据反馈进行迭代优化。这些实践性的指导,能够帮助读者将抽象的理论转化为具体可行的设计方案。 本书的另一大亮点是其对“情感化设计”的深入探讨。优秀的交互设计不仅仅是功能性的,更能够触动用户的情感,建立深层次的连接。作者将阐述如何通过视觉元素、动画、反馈机制以及叙事方式来营造积极的情感体验,让用户在使用产品时感到愉悦、信任甚至惊喜。这对于打造令人难忘和具有忠诚度的产品至关重要。 此外,本书还会触及一些前沿的交互设计趋势和挑战,例如在跨平台、多设备环境下的交互一致性,以及如何设计能够适应人工智能和机器学习的未来交互方式。作者鼓励读者保持批判性思维,不断学习和探索新的可能性。 总而言之,《交互的艺术:构建引人入胜的用户体验》是一本面向所有对用户体验和产品设计充满热情的人士的宝贵资源。无论您是经验丰富的设计师、产品经理,还是刚刚踏入这个领域的初学者,本书都将为您提供坚实的理论基础、实用的方法和深刻的启发,帮助您创造出真正能够打动人心、改变人们生活方式的数字产品。它是一次关于如何理解并塑造人与技术之间关系的深度探索。

作者简介

目录信息

1 The mouse and the desktop
2 My PC
3 From desk to the palm
4 Adopting technology
5 Play
6 Services
7 the Internet
8 Multisensory and Multimedia
9 Futures and alternative nows
10 People and Prototypes
· · · · · · (收起)

读后感

评分

翻译得确实一般,但是总比英文版看起来轻松,全彩印刷,对得起价格,DVD还有中文字幕,算台湾版书中价格比较实在的了。  

评分

《Designing Interaction》一书,并未对交互设计进行定义,而是通过采访和搜集资料论述了设计“交互”,这一在各个设计领域均有体现的设计趋势。国内对于交互设计的定义相对窄,主要解决的是人机甚至人与屏幕的关系,实际上Interaction是关于状态的设计,可以是人与屏幕背后的...  

评分

正在读, 感觉基本上就是一个产品发展的回忆录 而且感觉和交互设计的关系其实并不太大。。 倒是和产品设计关系比较大一些。。。 感觉里面很多内容都和交互无关,一篇采访中好像70%都是无关交互的。。。。 可能需要多读几遍吧。。。  

评分

正在读, 感觉基本上就是一个产品发展的回忆录 而且感觉和交互设计的关系其实并不太大。。 倒是和产品设计关系比较大一些。。。 感觉里面很多内容都和交互无关,一篇采访中好像70%都是无关交互的。。。。 可能需要多读几遍吧。。。  

评分

用户评价

评分

《Designing Interactions》这本书不仅仅是关于技术和工具,它更多的是关于“人”和“体验”。我被书中对“情境”和“用户意图”的深刻剖析所深深吸引。作者通过大量的案例研究,展示了优秀的设计是如何理解并满足用户在不同情境下的真实需求的。我尤其喜欢书中对“反馈”机制的讨论,它让我明白,一个及时、清晰、恰当的反馈,能够极大地增强用户对产品的信任和控制感。这本书的叙事方式非常引人入胜,它将复杂的理论概念融入到生动的故事和案例中,让我能够轻松地理解并吸收。它让我意识到,设计是一个不断迭代和优化的过程,需要我们时刻关注用户的感受和反馈。读完这本书,我对互动设计的理解上升到了一个新的层面,它不仅仅是关于创造功能,更是关于创造价值,创造一种能够真正提升用户生活品质的体验。

评分

对于任何一个渴望在数字世界中创造有意义体验的人来说,《Designing Interactions》都是一本必不可少的宝典。这本书不仅仅是一本关于“如何做”的书,更是一本关于“为何而做”的书。它让我从一个更加宏观的视角去理解互动设计的本质,不再局限于某个特定的技术或平台。作者通过对互动设计历史的梳理,清晰地展现了技术发展如何不断重塑我们与数字世界的连接方式。我深受启发的是书中关于“变化”和“适应性”的论述,它提醒我,优秀的设计必须能够随着时间和用户需求的演变而不断进化。我特别喜欢书中对“探索性设计”的强调,它鼓励设计师不要害怕尝试和犯错,而是要通过不断的实验来发现更好的解决方案。这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的导师在娓娓道来,它让我能够轻松地吸收那些复杂的理论,并且在脑海中形成清晰的画面。它极大地拓宽了我的设计思维,让我能够以更具前瞻性和创新性的方式去思考产品。

评分

这本书带给我的,是一次思维方式的彻底转变。在阅读《Designing Interactions》之前,我总以为设计就是把东西做得好看、用起来方便。然而,这本书让我明白,互动设计是一个更加宏大、更加深刻的领域,它涉及到对人性的理解、对技术的洞察,以及对社会文化的考量。我被书中对“情境”和“用户意图”的深入剖析所深深打动,它让我意识到,优秀的设计不仅仅是满足用户的显性需求,更是要挖掘和满足他们潜在的、甚至他们自己都未曾意识到的需求。我尤其喜欢书中关于“反馈”的章节,它让我明白了,如何通过设计来建立用户与系统之间的信任和理解。这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的导师在娓娓道来,它让我能够轻松地理解那些复杂的概念,并且在合上书本后,仍然能够清晰地记得那些重要的原则和方法。它极大地拓宽了我的设计视野,让我能够以更具前瞻性和创新性的方式去思考产品,去创造那些真正能够影响人们生活的互动体验。

评分

《Designing Interactions》这本书的内容之丰富,远超我的想象。它就像一个精心编织的锦缎,将互动设计的方方面面都巧妙地串联起来。我从未想过,一个看似简单的按钮,背后竟然蕴含着如此多的设计考量,从它的形状、颜色、大小,到它的位置、状态变化,每一个细节都可能对用户的体验产生微妙的影响。作者用生动的语言和翔实的案例,为我一一揭示了这些“隐藏的艺术”。我尤其喜欢书中关于“直观性”的讨论,它让我明白了,最优秀的设计往往是那些让你感觉不到设计的存在,而是让你自然而然地完成任务的设计。这本书让我对“用户中心”这个概念有了更深刻的理解,它不仅仅是口号,而是需要贯穿于设计的每一个环节,从最初的需求调研到最终的产品发布,都要时刻站在用户的角度去思考。每一次阅读,都让我感觉像是在进行一次深入的“设计考古”,去发掘那些伟大的互动设计背后隐藏的智慧和哲学。这本书绝对是我在产品设计领域学习道路上的一个重要的里程碑。

评分

坦白说,我最初拿到《Designing Interactions》这本书时,并没有抱有太高的期望,我以为它会是一本枯燥乏味的技术手册。然而,当我真正翻开它,我立刻被它所展现出的广阔视角和深刻见解所震撼。作者不仅仅是罗列了各种设计原则和技巧,而是将互动设计置于一个更宏大的历史和文化背景下进行审视。它让我看到了互动设计的演变轨迹,从最早的命令行界面到如今高度发达的触摸屏时代,每一步都充满了创新和挑战。书中对早期计算机交互的描述,让我对那些曾经影响世界的先行者们充满了敬意,也让我更加珍惜如今触手可及的便利。我特别欣赏作者在分析案例时所展现出的批判性思维,它并没有简单地赞美成功,而是深入剖析了失败的原因,并从中提炼出宝贵的经验教训。这种严谨的态度让我觉得这本书非常有价值,它不仅教授了我“是什么”,更教会了我“为什么”。它让我在思考设计问题时,能够拥有更深厚的理论基础和更广阔的视野。这本书绝对是任何对人机交互、用户体验设计感兴趣的人士不可或缺的读物,它会彻底改变你对这个领域的看法。

评分

《Designing Interactions》这本书就像是一张详尽的互动设计地图,它指引我穿越复杂的设计领域,发现隐藏的宝藏。我从未想到,原来我们每天使用的各种数字产品,背后都凝聚着如此多的思考和智慧。书中对互动设计历史的梳理,让我看到了这个领域是如何从无到有,不断演进的。我被书中对“上下文”和“意图”的深入探讨所深深吸引,它让我明白,优秀的设计不仅仅是技术上的可行,更是对用户真实需求的深刻洞察。我反复阅读的章节是关于“叙事”在设计中的应用,它让我认识到,好的互动设计不仅仅是功能性的,更具有情感上的连接。这本书的写作风格非常流畅,作者以一种对话式的口吻,引导读者一起探索设计的奥秘,让我感觉自己不是在被动地接受知识,而是在与作者一同进行一场充满乐趣的设计探索。它让我对未来的产品设计充满了期待,也让我更加渴望去创造那些能够真正打动人心的互动体验。

评分

这本书绝对是我近年来读过的最令人振奋的著作之一,它以一种几乎是革命性的方式,重新定义了我对“互动”二字的理解。在翻阅《Designing Interactions》的过程中,我仿佛走进了一个全新的思维空间,充满了各种意想不到的洞见和启发。作者并没有仅仅停留在理论的堆砌,而是深入浅出地剖析了无数真实世界的互动设计案例,从早期的鼠标和键盘,到后来的图形用户界面,再到如今层出不穷的触屏设备和智能家居,每一个阶段的演变都被细致入微地呈现在我眼前。我尤其喜欢书中对“情境”和“用户意图”的强调,这让我意识到,优秀的设计不仅仅是美观和易用,更在于它如何理解和响应用户在特定情境下的真实需求。它教会我跳出“工具”的思维模式,去思考“体验”的本质。每一次的翻页,都像是在进行一次深度探索,让我不断地问自己:“我能设计出怎样的互动?”这本书的价值远不止于它提供的知识,更在于它激发出的创造力,那种渴望去实践、去创造更美好的数字生活的热情。它是一份厚礼,也是一种指引,让我对未来的产品设计充满了信心和期待。这本书的深度和广度,以及它所带来的思维上的变革,让我觉得它不仅仅是一本书,更像是一次系统的、颠覆性的学习过程。

评分

这本书的独特之处在于,它不仅仅聚焦于“产品”本身,更关注“人”与“产品”之间的“互动”。《Designing Interactions》用一种非常人性化的方式,阐释了互动设计的核心理念。我被书中对“隐喻”和“反馈”的精彩剖析所深深吸引,它让我理解了为什么有些设计能让我们一用就懂,而有些则让我们感到困惑。作者通过大量的案例研究,生动地展示了这些原则在实际中的应用,从早期游戏到现代智能手机,每一个例子都充满了智慧的启示。我尤其喜欢书中关于“用户旅程”的描述,它让我意识到,设计不仅仅是单一界面的优化,而是要关注用户从开始到结束的整个过程。这本书让我明白了,真正优秀的设计能够创造一种“无缝”的体验,让用户感到舒适、高效,甚至愉悦。它的深度和广度,以及它对用户体验的极致追求,让我觉得它是一本真正能够改变一个人设计思维的书籍。

评分

《Designing Interactions》这本书给我的感觉就像是一位经验丰富的设计大师,坐在我身边,用最真诚、最生动的语言,为我讲述着设计背后的故事。我从来没有想过,原本看似枯燥的界面设计,竟然能被讲述得如此富有戏剧性和人文关怀。书中对每一个设计决策背后的考量,每一个成功或失败的案例分析,都充满了智慧和洞察力。它让我明白了,好的互动设计并非一蹴而就,而是需要对用户心理、社会文化以及技术发展的深刻理解。我印象最深刻的是书中关于“隐喻”和“反馈”的章节,作者通过大量生动的例子,展示了如何利用用户已有的认知模型来简化学习成本,以及如何通过恰当的反馈机制来增强用户对系统的信任和掌控感。读这本书的过程,与其说是学习,不如说是一次与伟大设计师的对话,我能感受到他们对用户体验的极致追求,以及他们如何将技术的力量转化为人性化的产品。它让我认识到,设计不仅仅是为了解决功能性问题,更是为了创造情感连接和积极的用户体验。这本书的叙事方式非常引人入胜,让我能够轻松地理解那些复杂的概念,并且在合上书本后,仍然能清晰地记得那些重要的原则和方法。

评分

《Designing Interactions》这本书给我的冲击是巨大的,它让我意识到,我过去对互动设计的理解是多么的浅薄。在阅读这本书之前,我总是将设计仅仅看作是界面上的元素排列和视觉上的美化。然而,这本书让我明白,互动设计是一个复杂而多层次的领域,它涉及到用户心理、行为模式、技术限制以及社会文化等诸多因素。我特别欣赏书中对“上下文”的强调,它让我认识到,一个好的设计必须能够理解并响应用户所处的具体环境。我反复咀嚼的章节是关于“意图”和“行为”的分析,它教会我如何通过设计来预测和引导用户的行为,从而创造出更流畅、更愉悦的体验。这本书的叙事方式非常引人入胜,它将枯燥的技术概念转化为引人入胜的故事,让我沉浸其中,欲罢不能。它不仅仅是一本教科书,更是一次思维的洗礼,让我对互动设计的理解达到了一个新的高度,并且激发了我对未来设计的无限遐想。

评分

访谈加历史

评分

无论是从设计发展史角度还是系统化设计解读方面,等等等等,都是一本好书,从根源了解事物才是最有效的。

评分

没有比它更好!

评分

@ginrain original version...

评分

访谈加历史

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有