Java面向对象编程

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出版者:电子工业出版社
作者:孙卫琴
出品人:
页数:625
译者:
出版时间:2006-7
价格:65.80元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121025389
丛书系列:Java开发专家
图书标签:
  • JAVA
  • 编程
  • 孙卫琴
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具体描述

《Java 面向对象编程》内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。书中实例均基于最新的JDK 1.5版本。全书内容包括面向对象的编程思想、Java语言的基础知识、异常处理、类与对象的生命周期、多线程、Java集合、输入/输出和GUI编程等。其最大特色是以六条主线贯穿全书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。

好的,这是一份关于一本名为《Java面向对象编程》的书籍的详细内容简介,该简介将严格围绕该书“不包含”的内容进行构建,并力求自然流畅,避免任何模式化的痕迹。 --- 《Java面向对象编程》—— 内容深度剖析与知识版图构建(非目录摘要) 本书旨在为读者提供一个对现代软件开发范式——面向对象编程(OOP)——在Java环境下的系统化、深入的理解与实践指南。需要明确指出,本书的重点和深度覆盖范围,并不包括以下一系列编程、设计和技术主题,但这些主题通常被误认为是核心OOP范畴的延伸或对立面: 第一部分:被聚焦之外的底层技术与范式 本书的核心聚焦于OOP的抽象、封装、继承和多态在Java语言层面的具体实现与设计哲学。因此,以下内容不作为本书的重点或详细讲解模块: 1. 纯粹的底层内存管理与JVM深度剖析: 本书不会深入探讨Java虚拟机(JVM)的字节码执行机制、JIT(即时编译)优化策略,或详细剖析垃圾回收器(如G1、ZGC)的内部算法与调优细节。尽管OOP的性能最终依赖于这些底层机制,但本书的视角停留在面向对象的抽象层之上,侧重于“如何构建清晰的类结构”而非“类结构在硬件上的运行效率分析”。我们不提供内存泄漏的底层诊断手册,也不深入讲解堆栈的工作原理。 2. 低级并发控制与并行计算的数学基础: 对于并发编程,本书会涉及`synchronized`关键字和`java.util.concurrent`包中的高级工具(如`Future`、`ExecutorService`),但它不会详细讲解并发的数学基础,例如Petri网、Lamport的时间戳理论,或Lock-Free数据结构的底层CAS(Compare-and-Swap)指令的汇编级实现。关于原子性操作的硬件支持、内存屏障(Memory Barriers)的具体顺序保证,以及并行算法(如并行排序)的复杂性能分析,均在本书的讨论范围之外。 3. 函数式编程(FP)的深度范式转换: 虽然现代Java(如Java 8+)引入了Lambda表达式和Stream API,这在某种程度上是对纯粹OOP的补充或挑战。然而,本书的核心议程严格限定在经典OOP模型上。因此,本书不会深入探讨纯粹的函数式语言(如Haskell、Scala)的设计哲学,不会详细论证惰性求值(Lazy Evaluation)与严格求值(Eager Evaluation)的区别,也不会将Stream API视为一种与类和对象并驾齐驱的一级范式进行详尽的函数组合论述。我们视Stream为对象操作的工具,而非一个独立的、需要深入数学论证的编程范式。 第二部分:非Java特定框架与工程实践 本书专注于Java语言特性本身对OOP的支撑。因此,许多流行的、基于OOP思想的外部框架和工程实践,不包含在本书的讲解范围之内: 4. 企业级架构模式的框架细节(如Spring/Hibernate): 本书不会涉及任何主流的IoC(控制反转)容器,如Spring Framework的IoC容器是如何通过反射和代理实现依赖注入的底层细节。同样,对于ORM(对象关系映射)框架,例如Hibernate或JPA,本书不会讲解实体状态管理、延迟加载的代理实现机制,或Session的生命周期管理。本书关注的是“如何设计一个好的Repository接口”,而不是“Spring Data JPA如何自动生成这个接口的实现”。 5. 前端交互与跨平台应用开发: 本书完全专注于服务器端或桌面应用中的Java后端逻辑。因此,关于JavaFX、Swing等GUI工具包的布局管理器、事件驱动模型的设计细节,或者使用Java构建跨平台应用(如使用Electron/Cordova的Java绑定方案),均不属于本书的范畴。更不用说,任何关于Web前端技术(HTML, CSS, JavaScript)的知识,都与本书的面向对象核心无关。 6. 数据库设计与高级查询优化: 对象与数据持久化之间的映射是OOP实践的重要一环,但本书不会深入数据库层面。我们不会讲解关系代数、索引的B+树结构,也不会讨论SQL语句的执行计划优化、存储过程的编写,或NoSQL数据库(如MongoDB, Redis)的特定查询语言和数据建模策略。我们只关注如何将设计良好的Java对象模型清晰地映射到持久化层,而不探讨持久化层本身如何高效工作。 第三部分:工程管理与非技术性领域 面向对象编程不仅仅是代码实现,它也关乎团队协作和项目管理。然而,本书严格限制在技术实现层面,因此以下工程相关内容被排除在外: 7. 敏捷开发、Scrum/Kanban的项目管理流程: 本书不会讨论如何组织用户故事(User Stories)、如何进行迭代规划、估算工作量(如故事点),或如何进行站立会议(Daily Standup)。这些是软件工程和项目管理的范畴,而非OOP语言特性的学习重点。 8. 代码质量的量化指标与度量: 我们不会详细介绍圈复杂度(Cyclomatic Complexity)、耦合度(Coupling)和内聚性(Cohesion)的精确计算公式,也不会讲解SonarQube等工具如何自动化报告这些指标。本书将依靠直观的设计原则(如SOLID)指导读者写出“好代码”,但不会提供量化的、统计学意义上的代码健康度分析方法。 9. 编译器设计与语言理论: 本书的读者被假定为已经熟悉Java的基本语法。因此,我们不会探究Java编译器如何将源代码转换为字节码,不会讲解抽象语法树(AST)的构建过程,也不会讨论面向对象语言形式化验证的理论基础。 总结:本书的“非内容”边界 简而言之,《Java面向对象编程》致力于成为一本纯粹的、聚焦于Java语言层面对OOP原则(封装、继承、多态、抽象)的深度实现和设计模式应用的教科书。它拒绝成为一本操作系统手册、一个并发算法专著、一个企业框架的配置指南,或者一个项目管理的参考资料。读者将获得的是对“如何利用Java构建健壮、可维护、高内聚低耦合的面向对象系统”的透彻理解,而非对周围所有相关技术的面面俱到。我们精心雕琢的,是对象之“形”与“魂”。

作者简介

孙卫琴,1975年出生,籍贯江苏常州,1997年毕业于上海交通大学,随后主要从事基于Java的软件开发工作,在此期间还从事过Java方面的培训和咨询工作。2002年开始Java技术领域的图书创作。 代表著作有:《Java面向对象编程》、《精通Hibernate:Java对象持久化技术详解》、《精通Sturts:基于MVC的Java Web设计与开发》、《Tomcat与Java Web开发技术详解》。

目录信息

第1章 面向对象开发方法概述.
1.1 结构化的软件开发方法简介
1.2 面向对象的软件开发方法简介
1.2.1 对象模型
1.2.2 UML:可视化建模语言
1.2.3 Rational Rose:可视化建模工具
1.3 面向对象开发中的核心思想和概念
1.3.1 问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现
1.3.2 类、类型
1.3.3 消息、服务
1.3.4 接口
1.3.5 封装、透明
1.3.6 抽象
1.3.7 继承、扩展、覆盖
1.3.8 组合
1.3.9 多态、动态绑定
1.4 UML语言简介
1.4.1 用例图
1.4.2 类框图
1.4.3 时序图
1.4.4 协作图
1.4.5 状态转换图
1.4.6 组件图
1.4.7 部署图
1.5 类之间的关系
1.5.1 关联(Association)
1.5.2 依赖(Dependency)
1.5.3 聚集(Aggregation)
1.5.4 泛化(Generalization)
1.5.5 实现(Realization)
1.5.6 区分依赖、关联和聚集关系
1.6 实现Panel系统
1.6.1 扩展Panel系统
1.6.2 用配置文件进一步提高Panel系统的可维护性
1.6.3 运行Panel系统
1.7 小结
1.8 思考题
第2章 第一个Java应用
2.1 创建Java源文件
2.1.1 Java源文件结构
2.1.2 包声明语句
2.1.3 包引入语句
2.1.4 方法的声明
2.1.5 程序入口main()方法的声明
2.1.6 给main()方法传递参数
2.1.7 注释语句
2.1.8 关键字
2.1.9 标识符
2.1.10 编程规范
2.2 用JDK管理Java应用
2.2.1 JDK简介
2.2.2 编译Java源文件
2.2.3 运行Java程序
2.2.4 给Java应用打包
2.3 JavaDoc文档
2.3.1 JavaDoc标记
2.3.2 javadoc命令的用法
2.4 Java虚拟机的运行时数据区
2.5 小结
2.6 思考题
第3章 数据类型和变量
3.1 基本数据类型
3.1.1 boolean类型
3.1.2 byte、short、int和long类型
3.1.3 char类型与字符编码
3.1.4 float和double类型
3.2 引用类型
3.2.1 基本类型与引用类型的区别
3.2.2 用new关键字创建对象
3.3 变量的作用域
3.3.1 静态变量和实例变量的生命周期
3.3.2 局部变量的生命周期
3.3.3 成员变量和局部变量同名
3.3.4 将局部变量的作用域最小化
3.4 对象的默认引用:this
3.5 参数传递
3.6 变量的初始化及默认值
3.6.1 成员变量的初始化
3.6.2 局部变量的初始化
3.7 直接数
3.7.1 直接数的类型
3.7.2 直接数的赋值
3.8 小结
3.9 思考题
第4章 操 作 符
4.1 操作符简介
4.2 整型操作符
4.2.1 一元整型操作符
4.2.2 二元整型操作符
4.3 浮点型操作符
4.4 比较操作符和逻辑操作符
4.5 三元操作符“?:”
4.6 字符串连接操作符“+”
4.7 操作符“==”与对象的equals()方法
4.7.1 操作符“==”
4.7.2 对象的equals()方法
4.8 instanceof 操作符
4.9 变量的赋值和类型转换
4.9.1 基本数据类型转换
4.9.2 引用类型的类型转换
4.10 小结
4.11 思考题
第5章 流 程 控 制
5.1 分支语句
5.1.1 if…else语句
5.1.2 switch语句
5.2 循环语句
5.2.1 while语句
5.2.2 do…while语句
5.2.3 for语句
5.2.4 多重循环
5.3 流程跳转语句
5.4 综合例子:八皇后问题
5.5 小结
5.6 思考题
第6章 继 承
6.1 继承的基本语法
6.2 方法重载(Overload)
6.3 方法覆盖(Override)
6.4 方法覆盖与方法重载的异同
6.5 super关键字
6.6 多态
6.7 继承的利弊和使用原则
6.7.1 继承树的层次不可太多
6.7.2 继承树的上层为抽象层
6.7.3 继承关系最大的弱点:打破封装
6.7.4 精心设计专门用于被继承的类
6.7.5 区分对象的属性与继承
6.8 比较组合与继承
6.8.1 组合关系的分解过程对应继承关系的抽象过程
6.8.2 组合关系的组合过程对应继承关系的扩展过程
6.9 小结
6.9 思考题
第7章 Java语言中的修饰符
7.1 访问控制修饰符
7.2 abstract修饰符
7.3 final修饰符
7.3.1 final类
7.3.2 final方法
7.3.3 final变量
7.4 static修饰符
7.4.1 static变量
7.4.2 static方法
7.4.3 static代码块
7.5 小结
7.6 思考题
第8章 接 口
8.1 接口的概念和基本特征
8.2 比较抽象类与接口
8.3 与接口相关的设计模式
8.3.1 定制服务模式
8.3.2 适配器模式
8.3.3 默认适配器模式
8.3.4 代理模式
8.3.5 标识类型模式
8.3.6 常量接口模式
8.4 小结
8.5 思考题
第9章 异 常 处 理
9.1 Java异常处理机制概述
9.1.1 Java异常处理机制的优点
9.1.2 Java虚拟机的方法调用栈
9.1.3 异常处理对性能的影响
9.2 运用Java异常处理机制
9.2.1 try…catch语句:捕获异常
9.2.2 finally语句:任何情况下必须执行的代码
9.2.3 throws子句:声明可能会出现的异常
9.2.4 throw语句:抛出异常
9.2.5 异常处理语句的语法规则
9.2.6 异常流程的运行过程
9.3 Java异常类
9.3.1 运行时异常
9.3.2 受检查异常
9.3.3 区分运行时异常和受检查异常
9.4 用户定义异常
9.4.1 异常转译和异常链
9.4.2 处理多样化异常
9.5 异常处理原则
9.5.1 异常只能用于非正常情况
9.5.2 为异常提供说明文档
9.5.3 尽可能地避免异常
9.5.4 保持异常的原子性
9.5.5 避免过于庞大的try代码块
9.5.6 在catch子句中指定具体的异常类型
9.5.7 不要在catch代码块中忽略被捕获的异常
9.6 小结
9.7 思考题
第10章 类的生命周期
10.1 Java虚拟机及程序的生命周期
10.2 类的加载、连接和初始化
10.2.1 类的加载
10.2.2 类的验证
10.2.3 类的准备
10.2.4 类的解析
10.2.5 类的初始化
10.2.6 类的初始化的时机
10.3 类加载器
10.3.1 类加载的父亲委托(Parent Delegation)机制
10.3.2 创建用户自定义的类加载器
10.3.3 URLClassLoader类
10.4 类的卸载
10.5 小结
10.6 思考题
第11章 对象的生命周期
11.1 创建对象的方式
11.2 构造方法
11.2.1 重载构造方法
11.2.2 默认构造方法
11.2.3 子类调用父类的构造方法
11.2.4 构造方法的作用域
11.2.5 构造方法的访问级别
11.3 静态工厂方法
11.3.1 单例(Singleton)类
11.3.2 枚举类
11.3.3 不可变(immutable)类与可变类
11.3.4 具有实例缓存的不可变类
11.3.5 松耦合的系统接口
11.4 垃圾回收
11.4.1 对象的可触及性
11.4.2 垃圾回收的时间
11.4.3 对象的finalize()方法简介
11.4.4 对象的finalize()方法的特点
11.4.5 比较finalize()方法和finally代码块..
11.5 清除过期的对象引用
11.6 对象的强、软、弱和虚引用
11.7 小结
11.8 思考题
第12章 内 部 类
12.1 内部类的基本语法
12.1.1 实例内部类
12.1.2 静态内部类
12.1.3 局部内部类
12.2 内部类的继承
12.3 子类与父类中的内部类同名
12.4 匿名类
12.5 内部接口及接口中的内部类
12.6 内部类的用途
12.6.1 封装类型
12.6.2 直接访问外部类的成员
12.6.3 回调(CallBack)
12.7 内部类的类文件
12.8 小结
12.9 思考题
第13章 多 线 程
13.1 Java线程的运行机制
13.2 线程的创建和启动
13.2 线程的创建和启动
13.2.1 扩展java.lang.Thread类
13.2.2 实现Runnable接口
13.3 线程的状态转换
13.3.1 新建状态(New)
13.3.2 就绪状态(Runnable)
13.3.3 运行状态(Running)
13.3.4 阻塞状态(Blocked )
13.3.5 死亡状态(Dead)
13.4 线程调度
13.4.1 调整各个线程的优先级
13.4.2 线程睡眠:Thread.sleep()方法
13.4.3 线程让步:Thead.yield()方法
13.4.4 等待其他线程结束:join()
13.5 获得当前线程对象的引用
13.6 后台线程
13.7 定时器Timer
13.8 线程的同步
13.8.1 同步代码块
13.8.2 线程同步的特征
13.8.3 同步与并发
13.8.4 线程安全的类
13.8.5 释放对象的锁
13.8.6 死锁
13.9 线程通信
13.10 中断阻塞
13.11 线程控制
13.11.1 被废弃的suspend()和resume()方法
13.11.2 被废弃的stop()方法
13.11.3 以编程的方式控制线程
13.12 线程组
13.13 处理线程未捕获的异常
13.14 ThreadLocal类
13.15 小结
13.16 思考题
第14章 数 组
14.1 数组变量的声明
14.2 创建数组对象
14.3 访问数组的元素和长度
14.4 数组的初始化
14.5 多维数组
14.6 调用数组对象的方法
14.7 把数组作为方法参数或返回值
14.8 数组排序
14.9 数组的二叉查找算法
14.10 哈希表
14.11 数组实用类:Arrays
14.12 小结
14.13 思考题
第15章 Java集合
15.1 Collection和Iterator接口
15.2 Set(集)
15.2.1 Set的一般用法
15.2.2 HashSet类
15.2.3 TreeSet类
15.3 List(列表)
15.3.1 访问列表的元素
15.3.2 为列表排序
15.3.3 ListIterator接口
15.3.4 获得固定长度的List对象
15.3.5 比较Java数组和各种List的性能
15.4 Map(映射)
15.5 HashSet和HashMap的负载因子
15.6 集合的编译时类型检查
15.7 用for循环遍历集合
15.8 集合实用类:Collections
15.9 历史集合类
15.10 小结
15.11 思考题
第16章 Java I/O系统
16.1 输入流和输出流概述
16.2 输入流
16.2.1 字节数组输入流:ByteArrayInputStream类
16.2.2 文件输入流:FileInputStream类
16.2.3 字符串输入流:StringBufferInputStream
16.2.4 管道输入流:PipedInputStream
16.2.5 顺序输入流:SequenceInputStream类
16.3 过滤输入流:FilterInputStream
16.3.1 装饰器设计模式
16.3.2 过滤输入流的种类
16.3.3 DataInputStream类
16.3.4 LineNumberInputStream类
16.3.5 BufferedInputStream类
16.3.6 PushbackInputStream类
16.4 输出流
16.4.1 字节数组输出流:ByteArrayOutputStream类
16.4.2 文件输出流:FileOutputStream
16.5 过滤输出流:FilterOutputStream
16.5.1 DataOutputStream
16.5.2 BufferedOutputStream
16.5.3 PrintStream类
16.6 Reader/Writer概述
16.7 Reader类
16.7.1 字符数组输入流:CharArrayReader类
16.7.2 字符串输入流:StringReader类
16.7.3 InputStreamReader类
16.7.4 FileReader类
16.7.5 BufferedReader类
16.8 Writer类
16.8.1 字符数组输出流:CharArrayWriter类
16.8.2 OutputStreamWriter类
16.8.3 FileWriter类
16.8.4 BufferedWriter类
16.8.5 PrintWriter类
16.9 标准I/O
16.9.1 重新包装标准输入和输出
16.9.2 标准I/O重定向
16.10 随机访问文件类:RandomAccessFile
16.11 新I/O类库
16.11.1 缓冲器Buffer概述
16.11.2 通道Channel概述
16.11.3 字符编码Charset类概述
16.11.4 用FileChannel读写文件
16.11.5 控制缓冲区
16.11.6 字符编码转换
16.11.7 缓冲区视图
16.11.8 文件映射缓冲区:MappedByteBuffer
16.11.9 文件加锁
16.12 对象的序列化与反序列化
16.13 File类
16.13.1 查看、创建和删除文件或目录
16.13.2 文件过滤器
16.14 小结
16.15 思考题
第17章 图形用户界面
17.1 AWT容器
17.2 布局管理器
17.2.1 FlowLayout流式布局管理器
17.2.2 BorderLayout边界布局管理器
17.2.3 GridLayout网格布局管理器
17.2.4 CardLayout卡片布局管理器
17.2.5 GridBagLayout网格包布局管理器
17.3 事件处理
17.3.1 事件处理的软件实现
17.3.2 事件源﹑事件和监听器的类层次和关系
17.4 AWT绘图
17.5 Graphics类
17.6 小结
17.7 思考题
第18章 Swing组件
18.1 Swing组件的基本用法
18.2 边框
18.3 按钮组件
18.4 文本框
18.5 文本区域与滚动面板
18.6 复选框与单选按钮
18.7 下拉列表
18.8 列表框
18.9 页签面板
18.10 菜单
18.11 对话框
18.12 文件对话框
18.13 消息框
18.14 绘图
18.15 JApplet
18.16 在JApplet中播放声音
18.17 BoxLayout布局管理器
18.18 设置Swing界面的外观和感觉
18.19 小结
18.20 思考题
第19章 Java常用类
19.1 Object 类
19.2 String类和StringBuffer类
19.2.1 String类
19.2.2 “hello”与new String("hello")的区别
19.2.3 StringBuffer类
19.2.4 比较String类与StringBuffer类
19.2.5 正则表达式
19.3 包装类
19.3.1 包装类的构造方法
19.3.2 包装类的常用方法
19.3.3 包装类的特点
19.4 Math类
19.5 Random类
19.6 处理日期的类
19.6.1 Date类
19.6.2 DateFormat类
19.6.3 Calendar类
19.7 BigDecimal类
19.8 小结
19.9 思考题
参考文献...
· · · · · · (收起)

读后感

评分

是看java编程思想入的门,不过当时有很多东西似懂非懂,看完这本书有种豁然开朗的感觉,一些不是太清楚的在这本书讲的很详细,最重要的是,文笔很流畅,读起来很舒服  

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当了三年的程序码猿,Java、C++、Python,Mybatis,Spring,各种语言都学了一点,用了一下,常用的框架软件也用过,也略懂一二。去年开始蠢蠢欲动,准备跳槽,面试了几家公司,被好几道常识性的Java面试题给难倒了,记得有个面试官问我单例模式有什么好,我茫然不知,才发现自己...  

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我曾经看过一本国内作者写的《面向对象Java编程》。打开目录扫了一下,整本书都是讲Java语法,只在其中一章提到了OO,页数占全书比例不到10%(我强烈怀疑作者是否直接拿了SUN的Java语言规范汉化了一下,就拿去出版了)。  

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想要教好一门叫做“java”的课,这时才知道用java语言编了两年的程序,其实对它了解的并不多。手边也有一些关于java语言的书,但却不愿拾起重读,也许是小小的虚荣心在作怪吧。在网上偶遇了这本书的节选(第六章),觉得讲得即有条理又不晦涩,蛮好的!急急买了一本回来(要...  

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孙老师的书通俗易懂,充分发挥了女性作家耐心细心的优势。归纳其中的一个特色:用词非常精确,所有的术语都会给出精确的定义,并且前后保持一致,不会随意地引用各种天花乱坠的术语。由于技术都是首先用英语流传起来,翻译成中文,一个术语就会有若干版本。如果作者在同一本书...

用户评价

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我尝试过很多与Java相关的技术书籍,但很少有能像这本书一样,在保持技术深度的同时,还能做到如此高的可读性。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时所使用的“递进式”教学方法。比如,在讲到类加载器(ClassLoader)的工作机制时,作者并没有一开始就深究双亲委派模型,而是先从最基础的类加载过程讲起,然后逐步引入不同类型的类加载器,最后才引出委派模型作为一种保证核心类库安全性的设计决策。这种层层深入的讲解方式,确保了即便是对JVM内部机制不太熟悉的读者,也能跟上思路,而不是被大量底层细节淹没。这本书的篇幅虽然不算薄,但几乎每一页都充满了有价值的信息,没有一句废话。对于那些希望从“码农”转变为“架构师”的开发者来说,这本书提供的面向对象思维框架,是构建复杂系统的基石。我强烈推荐给所有希望在Java技术栈上走得更远、更扎实的人,这本书绝对是值得反复研读的经典之作,它带来的思维提升是立竿见影的。

评分

我是一个工作了几年但一直对自己的Java功底不甚满意的程序员,尤其是在处理复杂业务逻辑时,常常感觉代码写得臃肿且难以维护,这正是OOP思想不深入的体现。我购买这本书,是希望找到一本能够帮我“内功心法”提升的教材。这本书的优势在于它对代码质量和可维护性的强调。作者多次在代码示例中对比了“面向过程式”写法和“面向对象式”写法的差异,对比效果极其震撼。例如,在讲解封装的价值时,书中对比了一个内部数据需要频繁修改的类,如果采用不当的结构,修改一个地方需要牵动十几个文件;而采用良好封装和抽象后,只需改动一处即可,这种直观的对比,比任何理论描述都更有说服力。此外,书中对Java的异常处理机制,尤其是自定义异常的设计,也进行了深度剖析,教我们如何构建健壮的错误处理流程。这本书的语言风格非常冷静、严谨,少有浮夸的赞美,全篇透露着一种对编程艺术的尊重,读起来让人心悦诚服,感觉自己正在接受一位经验丰富的导师的悉心教导。

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这本书的章节逻辑安排堪称一绝,流畅得像是看一部结构精巧的悬疑剧。刚开始阅读时,可能会觉得内容有点“慢热”,但一旦进入中段,你会发现作者所有的铺垫都是为了最后的高潮做准备。对我而言,最难啃的“硬骨头”是关于运行时多态和编译时多态的区分,以及涉及到泛型(Generics)与类型擦除的部分。通常这些内容在其他书籍中都是用极其技术性的语言一笔带过,让人读完后依旧云里雾里。但这本书在这里花费了大量的篇幅,不仅详细绘制了JVM中对象引用的内存布局图,还通过模拟字节码的执行过程,清晰地展示了类型擦除是如何影响代码行为的。我甚至发现了一些我过去项目中因为误解泛型而埋下的隐患。这本书的价值不仅在于传授“如何写出能运行的Java代码”,更在于指导我们“如何写出专业、可靠且易于维护的Java代码”。它不仅仅是一本技术书,更像是一本关于软件工程哲学的启蒙读物,让人重新审视自己以往的编码习惯。

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这本书的封面设计得非常引人注目,深邃的蓝色背景配上简洁的白色字体,给人一种专业而又沉稳的感觉。我第一次翻开它的时候,就被作者清晰的逻辑结构所吸引。它不像市面上很多Java入门书籍那样,堆砌大量的代码片段和晦涩难懂的术语,而是通过一系列精心设计的案例,循序渐进地引导读者进入面向对象编程的世界。特别是关于继承、多态和封装这三大核心概念的阐述,简直是教科书级别的范本。作者没有停留在理论的层面,而是大量运用现实生活中的比喻来解释复杂的概念,比如用“动物园”的比喻来讲解类和对象的关系,非常生动形象。我印象最深的是对抽象类和接口的比较分析,作者用表格和流程图的形式,将两者的异同点梳理得一清二楚,让我彻底明白了什么时候该用哪个。这本书的排版也很人性化,关键代码块都有高亮显示,阅读体验极佳,即便是长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。对于希望打下坚实Java基础,尤其是在OOP思想上有所突破的初学者和有经验的开发者来说,这本书无疑是一份宝贵的资料,能让你对Java的“为什么”有更深层次的理解。

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说实话,我刚开始接触这本编程书时,心里是抱着将信将疑的态度。市面上关于Java OOP的书籍多如牛毛,大多都是千篇一律的知识点罗列,读完后依旧感觉自己只是记住了API,而没有真正掌握“面向对象思维”。然而,这本书彻底颠覆了我的这种刻板印象。它最厉害的地方在于其对设计模式的引入处理得极为巧妙。作者并没有在开篇就抛出复杂的工厂模式或观察者模式,而是先扎实地巩固了基础,然后在恰当的时机,以解决实际问题的角度自然地引出设计模式。比如,在讲解如何灵活扩展系统功能时,作者没有生硬地介绍策略模式,而是先构建了一个初期设计粗糙的“订单处理系统”,通过暴露其局限性,从而自然地引出设计模式的必要性和优势。这种“发现问题—分析问题—提出解决方案”的叙事方式,极大地激发了我的求知欲。读完相关章节后,我感觉自己不再是机械地套用设计模式,而是真正理解了它们背后的设计哲学。这本书的实战性非常强,每一章的练习题都设计得富有挑战性,绝非那种敷衍了事的代码填充,真正考验读者的融会贯通能力。

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不知道以后能否重拾这本书。

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不知道以后能否重拾这本书。

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Java入门书籍第二本,第一本是Java编程思想。

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和thinking in java结合着看的,也不错。但是怎么跟我的版不一样?可恶的新版

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琴阿姨写书还是挺细心的

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