After Effects影视特效设计经典108例

After Effects影视特效设计经典108例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国青年
作者:钟彬
出品人:
页数:340
译者:
出版时间:2006-8
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787500669999
丛书系列:
图书标签:
  • 特效
  • 教科书记录
  • 学习
  • Effects影视特效设计经典108例(附光盘两张)
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具体描述

本书全面而系统地讲解了After Effects的技术特点以及各种影视特效制作方法,摒弃了同类图书中华而不实的花哨内容,所有实例都来源于影视节目中常见的特技效果,使读者能够最大限度地学以致用,其内容不论是数量还是质量都前所末有。

  本书以Effect(效果滤镜)为重点进行了深入讲解,除了全面介绍After Effects 7.0专业版内置的各种特效滤镜以外,还介绍了几乎所有有价值的常用外挂滤镜,比如Final Effects,Thinderbox和Trapcode等,并结合实例讲解了这些外挂滤镜的效果和使用方法,涉及内容之广令人侧目,而且全部技术内容都融入到典型的实例中,对读者迅速掌握After Effects的使用方法,迅速掌握影视特效的专业制作技术非常有益。

《After Effects影视特效设计经典108例》是一本专注于 After Effects 软件在影视特效制作领域实战应用的深度教程。本书并非泛泛而谈的软件入门指南,而是通过精心挑选的108个经典案例,系统性地讲解 After Effects 在影视后期制作中的各种核心技术和前沿应用。 本书的编写理念在于“案例驱动,实战为王”。每一个案例都源自实际影视制作中的常见需求或高光时刻,力求将理论知识与实践操作紧密结合。读者将跟随作者的步骤,一步步地学习如何利用 After Effects 强大的功能,从零开始创作出令人惊叹的影视特效。 本书内容涵盖以下几个主要方面: 一、 基础核心技术与进阶应用: 动画基础与关键帧动画: 深入讲解 After Effects 的核心动画引擎,包括关键帧的创建、编辑、曲线编辑器、缓动效果等,让读者掌握让画面“动起来”的基本功。从简单的形状动画、文本动画,到复杂的粒子系统,都能通过合理的关键帧设置实现。 图层与合成模式: 详细阐述 After Effects 中图层的管理、叠加模式、混合模式的作用,以及如何通过图层之间的组合与交互,创造出丰富的视觉层次和质感。 遮罩与抠像: 掌握不同类型的遮罩(形状遮罩、路径遮罩)的绘制与应用,以及 After Effects 强大的抠像工具,如 Roto Brush、Keylight 等,实现复杂背景的精确分离,为合成打下坚实基础。 蒙版追踪与父级子级关系: 学习如何利用蒙版追踪功能,将动画效果精准地附着在运动的物体上。理解父级子级关系在组织复杂合成中的重要性,能够高效地管理和控制多层元素的运动。 二、 视觉效果(VFX)的创作与合成: 粒子系统(Particular/CC Particle Systems): 深度剖析 After Effects 内置及第三方插件(如 Trapcode Particular)的粒子系统,从火焰、烟雾、爆炸、雨雪,到抽象的光效,教会读者如何创造逼真或富有创意的粒子效果。案例将涵盖参数调整、发射器类型、粒子属性(生命周期、速度、颜色、纹理)的精细控制。 三维空间与摄像机: 讲解 After Effects 的三维图层、灯光、摄像机系统,让二维动画具备三维的深度和透视感。学习如何创建三维场景,设置灯光效果,模拟真实世界的光影,以及使用摄像机进行动画,提升画面的空间表现力。 模拟效果: 涵盖流体模拟(如水流、烟雾)、布料模拟、刚体动力学等,通过预设和参数调整,模拟真实世界中的物理现象,为影视场景增添更多真实感和动感。 运动图形(Motion Graphics)设计: 专注于 After Effects 在品牌宣传片、片头动画、信息图表、UI/UX 动画等领域的应用。从动态Logo、数据可视化,到富有创意的转场效果,都将通过具体案例一一呈现。 绿幕抠像与蓝屏抠像: 详细讲解如何利用 After Effects 处理绿幕或蓝屏素材,实现精确的抠像,并进行后期合成,将演员置于虚拟场景中。案例将覆盖色彩校正、边缘处理、溢色消除等关键步骤。 跟踪与稳定: 学习 After Effects 的运动跟踪和稳定器功能,用于匹配实拍素材的运动,添加合成元素,或修复抖动的画面,确保合成效果的自然与流畅。 颜色校正与调色: 介绍 After Effects 中强大的颜色校正工具,包括曲线、色阶、色彩平衡、Lumetri Color 等,用于调整素材的曝光、对比度、色彩饱和度,以及实现统一的视觉风格和艺术化调色。 景深与运动模糊: 讲解如何通过设置摄像机参数和图层属性,模拟真实相机的景深效果,突出主体。同时,掌握如何添加运动模糊,增强画面的动态感和真实感。 三、 特效插件的深度应用: 热门第三方插件集成: 本书会精选并深入讲解 After Effects 生态中最常用、最强大的第三方特效插件,如 Trapcode Suite(Particular, Form, Shine, Starglow 等)、Video Copilot Suite(Element 3D, Optical Flares, Saber 等)、Red Giant Suite 等。通过具体案例,展示这些插件如何极大地拓展 After Effects 的功能边界,实现更高级、更专业的特效。 插件组合与工作流程: 不仅教授单个插件的使用,更重要的是教会读者如何将不同的插件进行组合,形成高效的工作流程,以应对复杂的特效需求。 四、 影视级特效制作流程与思路: 故事板与概念设计: 虽然本书侧重于软件操作,但也会在案例讲解中提及,如何理解和实现故事板和概念设计中的特效需求。 资产导入与管理: 讲解如何高效地导入和组织各种素材,包括视频素材、图片、音频、3D模型等。 渲染设置与优化: 提供关于 After Effects 渲染设置的建议,包括各种渲染器(如 Classic 3D, Cinema 4D Renderer)的选择、输出格式、编码器的应用,以及如何优化渲染速度。 视效流程(VFX Pipeline)初步认知: 在高级案例中,会穿插介绍一些视效制作流程中的概念,例如与三维软件(Cinema 4D, Blender)的联动,与剪辑软件(Premiere Pro)的配合等,帮助读者建立更完整的视效制作认知。 本书的亮点在于: 海量案例: 108个精选案例,几乎涵盖了 After Effects 在影视特效领域的所有重要应用方向,每个案例都力求经典、实用、易于模仿。 循序渐进: 案例的难度设计由浅入深,从基础操作到高级技巧,让不同水平的读者都能找到适合自己的学习路径。 深度解析: 对于每一个案例,不仅提供操作步骤,更深入地解析背后的原理、参数的含义、以及可以拓展的思路,让读者“知其然,更知其所以然”。 实战导向: 所有案例都以解决实际问题为导向,学习完本书,读者将具备独立创作各种影视特效的能力。 前沿技术: 关注 After Effects 的最新功能和行业趋势,适时引入新的技术和插件应用。 《After Effects影视特效设计经典108例》是一本能够帮助读者从入门到精通 After Effects 影视特效设计的宝贵资源。无论您是影视特效初学者,还是希望提升自身技能的在职人员,本书都将是您不可多得的学习伙伴,助您在创意无限的视效世界中大展身手。

作者简介

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读后感

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用户评价

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初次接触这本书时,我最大的期望是能找到一些能直接应用于我当前项目的解决方案,毕竟时间就是金钱,直接套用成熟流程是最快的学习方式。这本书的表现非常出色地满足了我的需求。它精选的108个案例,几乎涵盖了从入门级的文字动画到高级别的运动跟踪、绿幕抠像,再到复杂的流体模拟和故障艺术效果的全过程。我尤其欣赏它对“设计思维”的强调,不仅仅是教你“怎么做”,更会解释“为什么这么做”,例如在颜色校正和光照模拟环节,作者会结合电影工业的标准来阐述设计选择的合理性。书中的配图质量非常高,截图细节清晰,每一个关键参数的调整都被标注得一清二楚,这对于我们这种视觉学习者来说至关重要。读完关于“镜头光晕和眩光”的那一章节后,我立刻感觉自己对光影的理解上升了一个台阶,以往生硬的光效现在变得自然多了,整体画面质感提升了一个档次。

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这本书的结构安排非常巧妙,它不是按照软件功能的线性顺序来组织内容,而是围绕实际的影视制作流程来编排案例的。这种结构使得学习路径更加符合实际工作流的需求,我们不需要死记硬背所有工具的位置,而是能理解在合成、跟踪、渲染的各个阶段需要运用哪些关键技术。我花了大量时间研究了关于“动态图形套印与项目管理”那一块的内容,书中对于大型项目的文件组织和版本控制的建议,对我个人的工作习惯进行了革命性的优化。以前我经常因为项目文件混乱而浪费时间,现在我完全采用了书中推荐的文件夹结构和命名规范,整个项目管理变得井井有条。这部分内容虽然不是直接的视觉特效制作,但对于提高专业度却是至关重要的一环,足以见得作者的用心和全面性。

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作为一个长期在影视行业摸爬滚打的设计师,我深知理论知识与实操之间的鸿沟。很多书只会告诉你参数调到多少能出效果,但唯独这本书,它深入剖析了这些参数背后的运动规律和视觉心理学原理。例如,在讲解关键帧插值时,它不仅展示了如何使用“贝塞尔曲线”,还配上了不同曲线形态对应物体运动感觉的对比图,这让我对动画的节奏感有了全新的认识。最让我印象深刻的是关于“稳定运动与形变跟踪”的案例,作者使用了非常规的思路解决了我在一个项目中长期遗留的难题,那个场景要求将一个动态物体完美地嵌入到一段抖动的素材中,我试了很多种方法都失败了,直到看了书中的解决方案,才恍然大悟,原来关键在于分解运动而非直接跟踪。这本书真正体现了“授人以渔”,它传授的是一种解决问题的通用方法论,而不是一套过时的固定脚本。

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这本封面设计得相当专业,色彩搭配沉稳又不失活力,让人一眼就能感受到内容的高水准。我本来对After Effects的一些基础操作还算熟悉,但总觉得在处理复杂项目时总有些力不从心,尤其是在影视后期制作中,那些炫酷的转场和粒子效果总是难以完美复刻。拿到书后,我立刻翻阅了目录,发现它并不是那种堆砌概念的书籍,而是非常注重实战案例的讲解。比如其中关于三维空间追踪和摄像机反求的部分,作者的讲解思路非常清晰,从原理到实际操作步骤都交代得明明白白,我按照书上的步骤尝试做了一个模拟镜头运动的特效,效果远超我预期的流畅自然。最让我惊喜的是,书中提到了不少优化渲染性能的技巧,这对于经常处理高分辨率素材的我来说简直是雪中送炭,极大地提升了我的工作效率。这本书的深度恰到好处,既能让新手快速上手,又能让有经验的设计师从中找到提升的空间,是一本值得反复研读的工具书。

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说实话,市面上关于AE的教程汗牛充栋,很多要么过于浅薄,要么就是翻译腔过重,看得人云里雾里。然而,这本《经典108例》给我的感觉完全不同,它更像是一位经验丰富的大师在手把手地指导你。它的语言风格非常平实亲切,没有太多生硬的专业术语,即使是第一次接触某些复杂插件(比如Trapcode Particular或者Element 3D)的新人,也能通过书中的分步讲解顺利跟上节奏。我特别关注了其中关于“动态图形与信息可视化”的案例部分,它展示了如何将枯燥的数据通过巧妙的动画表现出来,既专业又具有观赏性。这种将技术与艺术完美结合的范例,正是当前行业所稀缺的。每次我感觉创作陷入瓶颈时,翻开这本书的某个章节,总能激发新的灵感,它不仅仅是一本技术手册,更像一本创意激发器。

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内容蛮好,但是软件版本不是cs4吧,,,

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2010-04

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2010-04

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2010-04

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内容蛮好,但是软件版本不是cs4吧,,,

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