Real World Digital Audio (Real World)

Real World Digital Audio (Real World) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Peachpit Press
作者:Peter Kirn
出品人:
页数:632
译者:
出版时间:2005-11-30
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321304605
丛书系列:
图书标签:
  • 编程
  • 音频处理
  • 数字音频
  • 音频工程
  • 音频编程
  • 声音设计
  • 音乐技术
  • 信号处理
  • 音频软件
  • 实时音频
  • 音频系统
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具体描述

No matter what part of the musical spectrum you come from—whether you’re playing in a band, composing, or DJing—if you’re using a computer (or wondering whether you should be), to get the results you want from your digital studio you’ll need reliable information.

Real World Digital Audio is a comprehensive resource—a book and DVD combo—that offers practical advice on making great music with modern technologies—a valuable reference whatever your musical genre or preferred audio application. You’ll learn how digital sound works, and then apply that knowledge to getting your music to sound the way you want. From recording, mixing, and producing CDs, musical scores, and video soundtracks, to performing live with your laptop, this is the definitive guide to the art of creating digital music.

Real World Digital Audio will show you how to

Choose the right software and hardware to fit your musical direction—and your budget

Optimize your setup for maximum recording quality and reliability

Choose and strategically place microphones for different recording situations

Use loops and grooves to create backing tracks, DJ, and enhance live performances

Master MIDI and audio editing techniques to make expressive, polished tracks

Create dynamic sounds with audio effects, synthesizers, and soft synths

Generate publication-quality notated scores on your desktop

Mix, master, and share professional recordings, online music, and video soundtracks The DVD included with this book is a cross-platform data DVD compatible with both Mac and Windows computers. The DVD contains over two gigabytes of sound content, instruments, and software tools that you can use immediately in your music, and to explore topics in the book.

Companion Web site at www.realworlddigitalaudio.com includes interviews with audio professionals, updated information, and more.

"Writing about digital audio is like shooting at a moving target. But Peter Kirn has managed to score a bullseye with Real World Digital Audio."

—Ernie Rideout, Editor-in-Chief, Keyboard magazine

《数字音频实战指南》 引言 在这个数字时代,音频无处不在,从我们通勤时的播客,到沉浸式的游戏体验,再到令人振奋的音乐会现场,数字音频已经深刻地渗透到我们生活的方方面面。然而,在每一次流畅的播放背后,都隐藏着复杂的数字信号处理、精密的采集技术以及对音频本质的深刻理解。本书旨在为那些希望深入探索数字音频世界的读者提供一份详尽的指南,它不仅仅是理论的堆砌,更是对数字音频在实际应用中各个环节的深入剖析,帮助你从零开始,逐步掌握数字音频的奥秘,并将其转化为可操作的技能。 第一章:数字音频的基石——采样与量化 要理解数字音频,首先必须掌握其最核心的两个概念:采样(Sampling)和量化(Quantization)。声音,作为一种模拟的波形,在时间和幅度上都是连续变化的。为了将其转化为计算机能够理解的数字信号,我们需要对其进行离散化处理。 采样(Sampling): 采样是将连续的声波信号在时间轴上进行周期性地“拍照”。这个“拍照”的频率就是采样率(Sample Rate)。根据奈奎斯特-香农采样定理(Nyquist-Shannon Sampling Theorem),为了能够无损地还原原始的模拟信号,采样率必须至少是信号最高频率的两倍。例如,人耳的听觉范围大约在20Hz到20kHz之间,因此CD音质采用的44.1kHz采样率,能够充分捕捉到人耳能听到的所有频率信息。更高的采样率,如48kHz(常用于视频和专业音频)、96kHz甚至192kHz,则能捕捉到更多人耳可能感知不到的细节,或在后期处理中提供更大的灵活性,减少混叠(Aliasing)现象的发生。我们将详细探讨不同采样率的选择对音频质量和文件大小的影响。 量化(Quantization): 采样完成后,我们得到了一个连续的时间点上的信号幅度值。然而,计算机的存储和处理能力是有限的,无法存储无限精度的幅度值。量化就是将这些连续的幅度值映射到有限的离散数值上。这个离散数值的精度由比特深度(Bit Depth)决定。比特深度越高,表示能够划分的幅度级别越多,对原始信号幅度的还原就越精确。例如,16比特的量化可以将信号幅度分成2^16 = 65536个级别,而24比特则可以分成2^24 = 16777216个级别。更高的比特深度能够显著降低量化噪声(Quantization Noise),尤其是在处理低电平信号时,能保留更多细微的动态变化,带来更干净、更细腻的听感。我们将深入分析不同比特深度对音频动态范围和信噪比的影响。 第二章:数字音频的编码与压缩——存储与传输的艺术 将采样和量化后的数字信号存储和传输,需要进行有效的编码和压缩。这一章将带领你了解各种音频编码格式,以及它们在不同场景下的优势与劣势。 无损音频格式(Lossless Audio Formats): 这类格式能够完全保留原始音频的所有信息,还原时与原始信号一模一样。常见的无损格式包括: WAV (Waveform Audio File Format): 最常见的未压缩音频格式,广泛用于专业音频制作,但文件体积巨大。 AIFF (Audio Interchange File Format): Apple开发的与WAV类似的无损格式。 FLAC (Free Lossless Audio Codec): 开源的无损压缩格式,在保留完整音质的同时,能够显著减小文件体积,是数字音乐爱好者和发烧友的常用选择。 ALAC (Apple Lossless Audio Codec): Apple开发的无损压缩格式,与FLAC类似,在Apple生态系统中表现出色。 我们将分析这些格式的编码原理、压缩比以及在不同设备和软件上的兼容性。 有损音频格式(Lossy Audio Formats): 这类格式通过去除人耳难以察觉的音频信息来大幅度减小文件体积,以实现高效的存储和传输。 MP3 (MPEG-1 Audio Layer III): 最普及的有损音频格式,经过多年的发展,其编码技术已相当成熟,在较低比特率下也能提供可接受的音质。 AAC (Advanced Audio Coding): 通常被认为是MP3的下一代,在同等比特率下,AAC能提供比MP3更好的音质,广泛应用于Apple设备、YouTube等平台。 Ogg Vorbis: 开源的有损音频格式,在音质和压缩效率上与AAC相当,常用于游戏和开源项目。 Opus: 一种新兴的有损音频编码格式,在低比特率下的表现尤为出色,兼顾了语音和音乐的编码,广泛用于实时通信和流媒体。 我们将深入探讨不同有损格式的感知编码原理,理解“人耳听不到”的部分是如何被巧妙舍弃的,并分析不同比特率(如128kbps、256kbps、320kbps)对音质和文件大小的影响。 第三章:数字音频的信号处理——塑造声音的魔力 数字音频处理是音频制作、后期混音以及声音设计的核心。本章将为你揭示各种强大的数字信号处理(DSP)工具,以及它们如何被用来改善、塑造和创造声音。 均衡器(Equalizer, EQ): EQ是调整音频频率响应的必备工具。我们将学习不同类型的EQ,如图形均衡器(Graphic EQ)、参数均衡器(Parametric EQ)和动态均衡器(Dynamic EQ),理解它们如何提升或衰减特定频率范围的信号,从而修正音色、突出细节或消除瑕疵。从调整人声的清晰度,到给鼓组增加冲击力,EQ的应用几乎无处不在。 动态处理器(Dynamics Processors): 动态范围指的是音频信号中最响部分和最弱部分之间的差异。动态处理器能够控制音频的响度变化。 压缩器(Compressor): 降低信号过响的部分,使整体响度更均匀,增加“厚度”和“黏性”。我们将学习不同的压缩模式(如软膝、硬膝、前馈、反馈)和关键参数(阈值、比率、启动时间、释放时间)。 扩展器(Expander)/降噪器(Gate): 增加信号过弱的部分,或者完全关闭低电平信号,以减少背景噪音。 限制器(Limiter): 是一种极端压缩器,用于防止信号超过设定的阈值,常用于母带处理,确保音频不会产生削波失真。 混响(Reverb)与延迟(Delay): 这两种效果器模拟了声音在空间中的反射和回声,为音频增添了空间感、深度和氛围。我们将探索不同类型的混响(如板式混响、弹簧混响、卷积混响),理解它们如何模拟不同空间(如房间、大厅、教堂)的声学特性,以及延迟器的各种模式(如回声、甩尾、多 tap 延迟)如何创造出独特的节奏和空间效果。 调制效果器(Modulation Effects): 诸如合唱(Chorus)、镶边(Flanger)、相位(Phaser)等效果器,通过对音频信号的周期性变化来创造出丰富、动态的声音纹理,为合成器、吉他等乐器增添色彩。 其他重要工具: 我们还将简要介绍失真(Distortion)、移相(Pitch Shifting)、镶嵌(Harmonizer)等其他常用效果器,并探讨它们在音乐制作和声音设计中的创意应用。 第四章:数字音频的工作流程——从录音到发布的实践 掌握了理论知识和工具,接下来就是将它们应用到实际的工作流程中。本章将带领你走过一个完整的数字音频制作流程,从前期准备到后期母带处理。 录音(Recording): 麦克风的选择与摆放: 不同类型的麦克风(如动圈、电容、带式)在拾音特性上各有不同,它们与声源的距离和角度也会对录音效果产生巨大影响。 声学处理: 录音环境的声学特性至关重要。我们将讨论如何通过吸音、扩散等手段来控制房间的反射,减少不必要的声染。 录音软件(DAW)的使用: 数字音频工作站(DAW)是进行数字音频录制、编辑和混音的核心软件。我们将介绍主流DAW(如Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live, Cubase, Reaper)的基本操作和录音技巧。 电平管理: 合理的录音电平是保证音质的关键,避免信号过强导致的削波失真,也要避免信号过弱导致信噪比下降。 编辑(Editing): 录音完成后,需要对音频素材进行精细的编辑。 剪辑与拼接: 精确地剪切、移动和拼接音频片段,去除不需要的部分。 音高校正(Pitch Correction): 使用专业的工具对走音的乐器或人声进行修正。 时间伸缩(Time Stretching)与音高移调(Pitch Shifting): 在不改变音高的情况下改变音频的时长,或在不改变时长的请况下改变音高。 降噪与去瑕疵: 使用降噪工具去除背景噪音、咔哒声、爆音等瑕疵。 混音(Mixing): 混音是将所有独立的音轨融合在一起,使其听起来平衡、清晰、有空间感和冲击力的过程。 音量平衡: 确定各个音轨的相对音量,使其整体听起来协调。 声像(Panning): 将声音放置在立体声声场的不同位置,创造宽度和立体感。 效果器应用: 巧妙运用EQ、压缩、混响、延迟等效果器,为各个音轨增添色彩和深度。 总线处理: 对特定分组的音轨(如鼓组、人声组)进行统一处理。 母带处理(Mastering): 母带处理是混音的最后一步,旨在将混音后的立体声素材进行最终的润色和优化,使其达到商业发行的标准。 整体EQ调整: 对整个混音进行最后的频率平衡。 动态控制: 使用限制器等工具,使音频的整体响度达到行业标准,并确保动态范围的合理性。 立体声宽度增强: 调整立体声声场的宽度,使其听起来更具空间感。 质量检查: 在不同播放设备和环境中听取母带,确保其在各种条件下都能有良好的表现。 第五章:数字音频的未来趋势与挑战 数字音频技术日新月异,新的技术和应用层出不穷。在本书的最后,我们将展望数字音频的未来,并探讨一些值得关注的趋势和挑战。 沉浸式音频(Immersive Audio): 如Dolby Atmos、DTS:X等技术,打破了传统的立体声声场限制,通过多声道和物体化音频,为听众带来更具包围感和方向感的听觉体验,广泛应用于电影、游戏和音乐。 人工智能在音频领域的应用: AI正在被用于自动混音、母带处理、声音修复、音乐创作等领域,它有望极大地提高音频制作的效率和创造力。 高分辨率音频(Hi-Res Audio): 随着技术的发展和消费者对音质要求的提高,更高采样率和比特深度的音频格式正逐渐普及。 音频的互联互通: 蓝牙、Wi-Fi等无线技术的发展,使得音频设备之间的连接更加便捷,流媒体音频的质量也在不断提升。 音频的版权保护与反盗版: 随着数字音频的普及,如何保护创作者的版权,打击盗版,仍然是行业面临的挑战。 结语 数字音频是一个充满活力和创造力的领域,它不仅仅是一门技术,更是一门艺术。希望通过《数字音频实战指南》,你能够建立起坚实的理论基础,掌握实用的操作技巧,并激发你对数字音频的无限热情。无论你是初学者还是有一定基础的音频爱好者,本书都将为你打开一扇通往数字音频精彩世界的大门,助你在创作的道路上不断前行。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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与我过去读过的几本偏重于特定软件(如Pro Tools或Logic)操作指南相比,这本书的普适性令人印象深刻。它成功地将“数字音频”这个庞大的领域,抽象提炼成了几个核心的、跨越平台和硬件界限的概念。这意味着,无论我未来转到哪种新的DAW环境,或者更换了什么声卡,这本书所传授的底层逻辑和思考方式依然有效。这种“授人以渔”的教学理念,是衡量一本技术书籍是否具有长久价值的关键标准。作者似乎非常清楚,技术更新迭代的速度远超出版周期,因此,他们选择聚焦于那些历久弥新的真理——声学、信号处理的数学本质,以及声音的物理特性。这种对永恒真理的坚守,使得这本书即便是多年以后,依然会是音频工作者案头必备的参考书。它提供的是“智慧”,而非一时的“技巧”。

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最让我感到惊喜的是,书中穿插了一些非常精辟的历史回顾和行业轶事。这部分内容虽然不是技术核心,却极大地丰富了阅读体验,让人感受到数字音频的发展并非一蹴而就,而是经历了漫长的探索与博弈。通过了解那些关键算法的诞生背景,以及早年工程师们是如何克服资源限制来达成高保真录音的,我对现在触手可及的便利性充满了敬畏之心。这些“幕后故事”不仅让枯燥的技术章节变得生动有趣,更重要的是,它在潜移默化中塑造了一种对声音质量的执着追求——那种在资源有限时依然要追求极致的工匠精神。它激励我去挑战现状,去探究那些看似“不可能”达成的声音目标。总结来说,这不是一本你读完就可以束之高阁的书,它更像是一个持续给予启发、引导你不断深入探索的伙伴。

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这本书的出现,简直是为我们这些身处数字音频洪流中的人提供了一张清晰的航海图。初拿到手时,我其实带着一丝怀疑,毕竟市面上关于数字音频的书籍汗牛充栋,大多要么过于晦涩难懂,充斥着拗口的专业术语,要么就是流于表面,讲些人尽皆知的皮毛知识。然而,这本书却在两者之间找到了一个绝妙的平衡点。它的叙述方式极其平易近人,仿佛一位经验丰富的工程师在你身边,用最朴实的语言为你拆解那些复杂的理论。我尤其欣赏它在讲解采样率、位深这些核心概念时所采用的类比和实例,那些原本抽象的数值,瞬间变得具体可感。那种豁然开朗的感觉,让人恨不得立刻投入到实际操作中去验证所学。它没有把我当成一个只会按按钮的“操作员”,而是真正地在培养我的“理解力”,让我明白每一个选择背后的技术考量和对最终声音质量的影响。这种由内而外的构建知识体系的方法,是任何一本速成指南都无法比拟的。读完前几章,我已经开始重新审视自己过去录音和混音的习惯,发现了不少自己曾经习以为常却效率低下的“误区”。

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老实说,我更偏爱这本书那种对“实践哲学”的阐述,而非单纯的技术手册。许多技术书籍只会告诉你“怎么做”,但这本书却深入探讨了“为什么这么做才更好”。它没有一味鼓吹最新的、最昂贵的设备,而是将重点放在了如何最大化利用现有工具,以及如何培养一双敏锐的耳朵。其中关于声学环境处理的那一部分,简直是醍醐灌顶。作者用生动的笔触描述了房间模式、驻波这些看似玄乎的概念如何真实地影响着我们的监听效果,并给出了许多基于物理学原理的、切实可行的低成本解决方案。我立刻按照书中的建议调整了我的工作室角落,虽然只是微小的变动,但中低频的浑浊感明显得到了改善。这已经超越了普通“教程”的范畴,更像是一本关于如何与声音“共处”的艺术哲学书。它教会我,真正的专业性,藏在细节的打磨和对基础原理的深刻洞察之中,而非盲目追逐潮流。

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这本书的排版和信息密度处理得相当到位,这对于需要随时查阅参考资料的专业人士来说至关重要。我发现它在结构编排上非常注重逻辑的连贯性,从基础的模数转换原理,过渡到DAW(数字音频工作站)的内部架构,再到后期处理算法的详细解析,每一步的衔接都流畅自然,毫无跳跃感。特别是对那些影响延迟和抖动的底层机制的解释,清晰得令人赞叹。我过去总是在混音后期遇到一些莫名其妙的相位问题,尝试了各种插件和设置都收效甚微。直到阅读了书中关于时钟同步和抖动对数字信号影响的那一节,我才恍然大悟,问题可能出在更早期的设备连接环节。这种从宏观到微观,再由微观回溯到整体工作流程的分析视角,极大地提升了我对整个数字音频链的控制力。它不只是教你操作,更是在培养一种系统性的思维模式,让你在面对复杂工程时,能够迅速定位问题的根源。

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