作者Rebecca wirfs-Brock和Alan McKean在书中讨论了基于责任驱动这一概念框架之下的用户需求、系统架构和设计模式如何共同作用,从而设计出一个有效的对象模型。书中引入了大量词汇,以便设计者用于讨论设计中的各个方面。书中还提供了大量的实践性指导,可以帮助读者改进设计,提升软件的可靠性和灵活性。此外,本书引导读者针对现实案例进行学习,可以帮助读者理解如何将责任驱动设计的原则和技术运用到现实的软件项目中。
本书通过大量例子,描述了一幅对象驱动的和谐设计场景。在这个设计场景中,对象是基本设计元素,而定义角色、设计责任和协调合作就构成了设计中的基本活动。角色描述了对象的功能,责任定义了对象必须完成的工作,协作则代表了对象之间的一种契约和互动方式。同时,书中也充满了各种关于设计的真知灼见,针对接口编程及封装变化等设计要旨无一不被细致入微到许多小例子中。
严格地说,本书的主要读者是职业软件设计与开发人员,但只要您乐于学习且爱好编程,那么从本书中都能够得到帮助。就犹如本书前言所说,软件设计可以被看成是艺术与数学、天斌与训练的结合。如果您对自己的天赋充满自信,那么请拿起这本书,跟随作者来一次高强度的对象设计训练。
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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,封面采用了那种低饱和度的莫兰迪色系,搭配着简洁的留白,立刻就营造出一种沉静而富有思考的氛围。我初次翻开时,就被它那种朴实却不失质感的纸张所吸引,拿在手里有分量,翻阅时也不会有廉价的摩擦声。内页的排版也十分考究,字体选择既保证了阅读的舒适度,又体现了现代设计的精致感。特别是章节的划分和目录的呈现,逻辑清晰,过渡自然,能让人很直观地感受到作者在整体结构上下的功夫。这本书的实体书本身就像是一件精心打磨的艺术品,放在书架上,不光是知识的载体,更是一种审美品位的象征。光是看着这本书,就仿佛能感受到一股宁静的力量,让人不由自主地想要沉浸其中,去探索它所承载的那些深层次的理念。这种从外到内的整体美感,无疑为阅读体验增添了极大的愉悦感,让每一次的拿起和放下都成为一种享受。
评分阅读这本书的过程,与其说是在学习知识,不如说是在进行一场与作者精神层面的深度对话。书中反复出现的那些深刻的哲学思辨,虽然篇幅不长,但其思想的密度极高,常常需要我停下来,在笔记本上写下自己的困惑和感悟。这不像是在接收单向的信息灌输,而更像是在参与一个精心设置的智力挑战。作者似乎对人性有着深刻的洞察,他讨论的很多内容都超越了技术层面,触及到了人类在创造、组织和交互过程中必然会遇到的困境与选择。这种对“人”这一核心要素的关注,使得这本书摆脱了纯粹的理论枯燥感,充满了温度和现实关怀。每一次重读,都会因为自身阅历的增加而产生新的体会,这充分证明了其内容具有持久的生命力和多重解读的可能性。
评分这本书的语言风格极其内敛而克制,作者似乎并不急于抛出那些惊世骇俗的论断,而是采用了一种极其审慎的、近乎于科学观察者的口吻来叙述。通篇读下来,没有太多花哨的修辞和夸张的比喻,更多的是基于严密逻辑推导出的陈述。这种写作方式的好处在于,它极大地增强了文本的可靠性和深度,让人感觉不是在读一篇观点输出,而是在跟随一位经验丰富的导师进行一次漫长而细致的实地考察。我发现自己常常需要停下来,反复咀嚼那些精炼的句子,因为每一个词的选择都仿佛经过了千锤百炼,承载着特定的语义重量。这种深思熟虑的笔调,对于那些寻求扎实基础和深刻理解的读者来说,无疑是莫大的福音,它要求读者投入相当的专注力,但最终的回报是思维上的拓展和对事物本质更清晰的洞察。
评分我得说,这本书在论证结构上的精妙构思,简直是教科书级别的典范。它不是简单地堆砌理论或罗列案例,而是构建了一个层层递进、环环相扣的知识体系迷宫。作者很擅长设置“钩子”,总是在看似平淡的叙述中埋下伏笔,引导读者不断地向前探索,去寻找隐藏在表象之下的联系。尤其是在处理那些复杂、抽象的概念时,作者会极其巧妙地引入一些类比或历史的回溯,让原本高不可攀的理论瞬间变得触手可及。这种行文的节奏感掌握得恰到好处,既有高潮迭起的论证爆发点,也有让人喘息和反思的沉淀期。读完一个主要章节,我常常会有一种豁然开朗的感觉,仿佛打通了某个思维的壁垒,这绝非易事,体现了作者对知识架构的炉火纯青的掌控能力。
评分这本书带给我的最直接的冲击,是一种对既有思维定势的温和颠覆。它并非那种激烈抨击传统观点的作品,而更像是一位老者,在茶余饭后,用极其平和的语气,缓缓揭示你一直以来忽视的视角。书中对一些我们习以为常的现象进行了细致入微的解构,使得那些曾经被我们视为“天经地义”的规则,一下子变得可以被审视、被质疑,甚至是被重塑。这种颠覆是潜移默化的,它不像某些激进的理论那样具有攻击性,而是通过提供更广阔的观察维度,自然而然地拓宽了读者的认知边界。我发现自己在合上书本之后,看待日常工作和生活中的决策过程,都增添了一层新的滤镜,开始关注那些以往被我忽略的细微互动和潜在关联,这是一种非常宝贵的思维上的“校准”。
评分期望自己的OO技术能得到进一步提升。
评分面向对象设计内功。 内容有些晦涩,所谓内功,就是需要反复地修炼,许久才会有精进
评分妈的,没读完,看不下去了。。。
评分面向对象设计内功。 内容有些晦涩,所谓内功,就是需要反复地修炼,许久才会有精进
评分期望自己的OO技术能得到进一步提升。
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