3D游戏编程入门经典

3D游戏编程入门经典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:第1版 (2006年3月1日)
作者:[美] 米勒
出品人:
页数:361
译者:敖富江
出版时间:2006-3
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302121671
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 3d
  • 图形学
  • it
  • directx
  • 3D
  • 3D游戏
  • 游戏编程
  • DirectX
  • C++
  • 入门
  • 图形学
  • 游戏开发
  • 计算机图形学
  • 游戏引擎
  • 编程教程
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书主要内容  通过3个完整的3D游戏,帮助您从头了解游戏的开发过程  简要介绍了与游戏开发相关的数学知识  描述了如何使用网格  指导您设计自定义的用户界面  指导您使用HLSL(High Level Shader Language)绘制图形图像

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有