四葉遊戲01

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出版者:青文出版社
作者:[日] 安达充
出品人:
页数:190
译者:王瑜平
出版时间:2006/1
价格:85元
装帧:平裝
isbn号码:9789861564654
丛书系列:《四葉遊戲》系列
图书标签:
  • 安达充
  • 漫画
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具体描述

非常靠得住的長女一葉,開朗率直的次女若葉,不愛理人的三女青葉,以及精神飽滿的四女紅葉,在月島家這四個童年玩伴的陪伴下,樹多村光熱鬧滾滾的青春故事就此展開。

繁星坠落的彼岸:黎明前的低语 类型: 历史悬疑,架空世界,社会变迁 关键词: 古老仪式,记忆碎片,失落文明,权力更迭,命运抉择 --- 引言:被遗忘的契约 在“永恒之钟”停止计时的纪元,人类文明如同被遗忘在时间洪流中的孤舟。世界被分割成三个截然不同的扇区:被高耸的“寰宇之墙”隔绝的精英阶层“晨曦之城”,依赖古老机械维持运转的工业区“灰烬平原”,以及在知识禁区中挣扎求存的底层聚落“暗影谷”。 故事始于一场突如其来的异象——天空不再是固定的苍蓝色,而是周期性地被一种无法名状的紫色光芒所吞噬,如同某种古老神祇的叹息。这被“晨曦之城”的学者们称为“恒星回溯”,而“灰烬平原”的技工们则称之为“机械的哀鸣”。只有“暗影谷”的祭司们,低语着一个被刻在腐朽石板上的名字——“织梦者之印”。 我们的主角,埃利亚斯·凡恩,曾是“晨曦之城”最负盛名的历史学家,一个痴迷于“大静默时代”之前文明的学者。他相信,人类的繁荣并非始于“寰宇之墙”的建立,而是源于一次被刻意抹去的伟大失败。然而,当他发现一卷记载着“织梦者之印”秘密的羊皮卷时,他被指控犯下“思想叛逆罪”,并被放逐到了“灰烬平原”的最深处——一处充斥着腐蚀性蒸汽和失控蒸汽傀儡的工业废墟。 第一部:蒸汽与幽灵 埃利亚斯抵达“灰烬平原”时,发现这里远比外界描述的更加残酷。空气中弥漫着铜锈和硫磺的味道,巨大的齿轮永不停歇地转动,驱动着这座城市对“晨曦之城”输送着廉价的燃料和劳动力。这里的居民,大多是失去身份的工匠和被流放的思想者,他们依靠着一套自创的生存法则——“以旧换新”,即用回收的废弃机械零件来换取生存必需品。 在平原的边缘,埃利亚斯遇到了薇拉。她是一个神秘的机械师,双臂装载着精密的液压义肢,眼神中带着对“寰宇之墙”的刻骨仇恨。薇拉并非完全意义上的反抗者,她更像是一个实用主义者,她的目标是修复一台据说能穿透“寰宇之墙”电磁屏障的古老信号发射器——“回声之塔”。 埃利亚斯手中的羊皮卷记载了“织梦者之印”的第一个线索:它不是一件物品,而是一种记忆结构,隐藏在某些特定频率的声波中。为了验证这个理论,他们需要进入“平原”下被封锁的“旧日矿井”,那里是“大静默时代”前,人类进行大规模“意识同步实验”的试验场。 在矿井的探索中,他们遭遇了由“晨曦之城”秘密派遣的“清道夫”小队。清道夫们装备着先进的磁能武器,他们的任务是清除一切可能揭示“大静默时代”真相的残留物。在一次惊心动魄的追逐战中,埃利亚斯利用他对古老建筑结构的了解,引导薇拉启动了矿井中的应急防护系统,暂时摆脱了追击。 通过分析矿井深处留下的损坏的记录水晶,埃利亚斯确认了一个惊人的事实:“织梦者之印”是上一个文明为了对抗某种无法理解的“熵增现象”而设计的防御机制,它通过集体意识的“锚定”来维持物理法则的稳定。 而“寰宇之墙”的建立者,正是为了切断这种集体连接,从而实现对资源的绝对控制。 第二部:裂痕与低语 线索将他们引向了“暗影谷”——一个位于世界边缘,被磁暴环绕的贫瘠之地。传说中,那里居住着“守夜人”,一群世代相传的记录者,他们拒绝了“晨曦之城”的“光荣进化”,坚守着不被记载的历史。 前往“暗影谷”的旅途充满危险。他们必须穿越“静默海”,一片被上古能量武器的残余辐射所笼罩的区域,任何金属暴露其中都会被瞬间磁化甚至解体。薇拉凭借她改造过的蒸汽动力陆行艇,以及埃利亚斯精确计算出的辐射波段窗口,艰难地穿越了这片死亡之海。 在“暗影谷”,他们见到了部落的领袖伊尔莎。伊尔莎是一位沉默寡言的老妇人,她的双眼似乎能看透迷雾。她告诉埃利亚斯,他们世代守护的秘密,就是关于“恒星回溯”的真正含义。 “恒星回溯并非异象,”伊尔莎的声音如同风沙拂过,“它是‘织梦者之印’在尝试重新连接。每一次回溯,都是上一个文明的残存意识在试图校准这个正在崩溃的现实。” 伊尔莎向埃利亚斯展示了部落的圣物——一个由非金属材料构成的复杂星盘。星盘上铭刻的图腾与埃利亚斯羊皮卷上的符号完全吻合。要完全激活“织梦者之印”,需要找到三个关键的“共振节点”,它们分别位于“晨曦之城”的核心能源站、“灰烬平原”的“回声之塔”遗址,以及一个被“静默海”淹没的古老观测站。 然而,伊尔莎警告他们:激活印记会引发巨大的能量反噬,它不会带来复兴,而是会迫使所有人的意识进行一次彻底的“重置”。 埃利亚斯必须在“维护秩序”和“重建真实”之间做出选择。 与此同时,“晨曦之城”的统治者,被称为“主宰者”的卡西安,也察觉到了埃利亚斯和薇拉的行动。卡西安是“寰宇之墙”的设计者后裔,他深信人类的自由意志是导致上一个文明毁灭的根源。他认为,只有绝对的控制和信息过滤,才能确保文明的永续。他派出王牌特工——他的亲信副官,携带最新型的“抹除协议”武器,誓要阻止任何对现有秩序的挑战。 第三部:重置的代价 故事进入高潮。埃利亚斯、薇拉和几位忠诚的“暗影谷”战士,制定了一个大胆的计划:利用薇拉修复的“回声之塔”,向“晨曦之城”发射一个模仿“恒星回溯”的信号,作为干扰,同时潜入“晨曦之城”的核心能源站,启动第一个共振节点。 在“晨曦之城”的华丽街道下,隐藏着连接整个世界能源网络的巨大矩阵。埃利亚斯利用他对古城建筑学的知识,成功绕过了卡西安最严密的物理防御。然而,在能源站的核心,他遭遇了副官。 一场融合了历史辩论和高科技战斗的对决爆发了。副官指责埃利亚斯是愚昧的理想主义者,而埃利亚斯则反驳说,真正的历史不应是统治者手中的工具。战斗的间隙,埃利亚斯成功接入了能源站的终端,启动了第一个节点。巨大的紫色光芒从能源站的尖顶射出,穿透了“寰宇之墙”的一部分,引发了“灰烬平原”上机械的暂时停滞。 薇拉在“回声之塔”的操作室内,目睹了信号穿透的瞬间,她看到了短暂的景象——并非是上一个文明的景象,而是她自己,在不同的时间线上,做出了不同的选择。这让她开始怀疑,激活“织梦者之印”的最终目的,是否真的能带来她所期望的“自由”。 最终,埃利亚斯和薇拉成功集齐了三个共振节点。在“静默海”的古老观测站,当他们准备启动最终的“重置”程序时,卡西安本人赶到。 卡西安没有发动攻击,他只是平静地展示了一件古老的文物——一个微型的、被玻璃罩保护着的“记忆核心”。 “你以为‘织梦者之印’是希望?不,它只是一个失败的备份程序,”卡西安的声音中带着疲惫,“上一个文明不是想对抗熵增,他们是想逃避熵增。他们制造了‘印记’,试图将所有人的意识上传到一个永恒的、静态的数据库里。但上传失败了,它留下的只是破碎的、会周期性自我修复的‘幻影’,试图将我们带回那个他们所定义的‘完美’状态。” 卡西安揭示了真相:激活“印记”的代价,不是秩序的崩溃,而是所有人的自我意识的溶解,回归到那个由上古精英定义的、没有痛苦但也没有真正自由的“集体潜意识”中。 面对这个残酷的真相,埃利亚斯和薇拉陷入了绝境。是相信卡西安的铁腕统治能够避免更彻底的虚无,还是相信那遥远的、充满危险的“真实自我”,即使这意味着他们所做的一切努力都将化为泡影? 最终的抉择时刻,不仅是关于世界的命运,更是关于个体“存在意义”的终极拷问。 (故事在此处,悬念迭起,等待读者一同探索接下来的篇章。)

作者简介

安达充(あだち充,1951年2月9日-),日本漫画家。生于群马县伊势崎市,1970年出道。他的很多作品都连载于小学馆《少年Sunday周刊》。

出道前曾做漫画家石井勇的助手。处女作发表后进入少女漫画界发展,清新柔美的互连网在这一阶段渐渐形成,1978年首次连载独立创作的作品《NINE》(又译: 《最后的冠军》),并由此转入少年漫画界。20世纪90年代,漫画单行本总发 行量突破1亿册。

安达画风简洁明快,擅长描写棒球/游泳/拳击的高中生体育漫画,其中涉及棒球运动的又占多数。他笔下有挥洒热血青春的运动场、有纯真微妙的爱情,也有真挚温暖的友情,因此被称为“温柔时代的第一棒”。代表作有棒球漫画Touch等~~~~

目录信息

《クロスゲーム/四葉遊戲/CROSS GAME/幸運四葉草》其他版本丛书地址
クロスゲーム 日本小学馆单行本 共17卷
http://book.douban.com/series/9763
Cross Game 香港天下版 共17卷
http://book.douban.com/series/10576
四叶游戏 台湾青文版 共17卷
http://book.douban.com/series/932
· · · · · · (收起)

读后感

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前半部分还能够连续地看下来,但是后来更新的很慢,情节渐渐就连不上了。到后来索性看不下去了,只是关注了一下最终话。不太吸引人,不太好。  

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寥寥数语,或者干脆整一版都没有一句完整的句子, 几个省略号,几个看上去没有任何意义的半句话, 孩子们青涩的脸,夏日的球场,阳光下斑驳的树影, 安静的咖啡店,歪着脑袋戴着铃铛头上冒出一个“喵”的呆猫。 还有作者偶尔插科打诨的出场,或是无所不能的比吕的“生命”...  

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早就知道安达充是纯情派。一开始有传闻说青山刚昌之所以硬要柯南跟小兰这对青梅竹马继续好而不让柯南跟灰原哀好是因为受到安达充作品的影响。于是对安达充没有好印象。 认识一个人,可不是根据别人的一句话或是一个传闻还是一张照片就能熟悉的。 然后加入某书友会,发现书架...  

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在第一卷发售的时候,买了盗版来读。每一次看都哭的稀里哗啦,然后决心,等完结了一定要买全套。 好不容易,真的等到它完结。去网上看看台版,再看看自己的钱包,于是告诉自己,再等等比较好。 结果就等到了出国,那个BOOK OFF之类的二手书店遍地的国家。在回国前一个月的时候...  

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用户评价

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这本书的结构安排堪称精巧,就像一个复杂的机械钟表,每一个齿轮都在精准地运作,共同推动着时间的前进。我尤其赞赏作者在处理时间跨度上的技巧。有些重要的转折点被快速带过,用几笔寥寥数语暗示了背后巨大的变化,而另一些看似微不足道的日常片段,却被用极其细腻的笔触拉长,成为情感爆发的前奏。这种节奏的差异化处理,极大地增强了阅读的韵律感。故事中反复出现的一些象征性意象,比如特定的天气、反复出现的某个物体,都带着多重隐喻,引导着读者去挖掘隐藏在表层叙事之下的深层主题。这使得这本书具有很高的“二刷”价值,因为在第一次快速感受故事的冲击力之后,第二次阅读时,你开始有时间去捕捉那些当初被忽略的精致的伏笔和呼应,每一次重读都有新的发现。它成功地在保持大众娱乐性的同时,提供了知识分子层面的解读空间,做到了雅俗共赏的完美平衡。

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不得不提一下这本书的细节控场能力,简直令人叹为观止。无论是对特定体育项目规则的专业性呈现,还是对不同地域、不同背景下的人物生活习惯的细致考量,都显示出作者下了大量的功夫进行调研和考证。这些硬核的背景知识被处理得非常自然,绝不生硬地塞给读者,而是完美地融入了角色的行动逻辑和环境描写之中。我特别欣赏作者对“失败”这一主题的处理方式。不同于传统励志故事将失败简单地定义为通往成功的垫脚石,这里对失败的描绘更加立体和残酷——它带来的不仅仅是教训,还有长期的阴影、自我怀疑以及团队内部关系的微妙变化。这种对现实困难的直面,让作品的基调显得更为真实可信。读完一场比赛,你会感觉自己不仅见证了一场体育竞技,更旁观了一场关于人性韧性的残酷考验,那种久久不能平息的思考感,是许多同类作品所欠缺的。

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初次接触这部作品时,我对它的期待值其实是比较中等的,毕竟同类型的题材市场上已经有不少佳作。然而,这本书很快就用它独特的气质颠覆了我的固有印象。它没有过度渲染英雄主义的空洞口号,反而将焦点放在了“汗水背后的寂寞”和“每一次微小的进步”上。作者对于角色内心独白的描绘极其精准,那种在无人知晓的角落里默默坚持的痛苦、自我怀疑的瞬间,被捕捉得丝丝入扣,让人感同身受。我常常会停下来,反复阅读某几段对话,它们简短却蕴含着巨大的情感张力,像是一颗颗被精心打磨过的宝石。阅读过程中,我清晰地感受到了一种纯粹的热爱在字里行间燃烧,这种热爱是如此的具有感染力,让我开始反思自己生活中那些曾经被我忽视或放弃的“热爱”。它不仅仅是提供了一个娱乐的出口,更像是一剂精神上的强心针,鼓励着每一个在现实中感到疲惫或迷茫的人,重新审视自己内心的火种。

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这本漫画的画风真是没得挑剔,线条流畅得让人心旷神怡,每一个角色的表情都细腻到仿佛能透过纸面感受到他们的情绪波动。特别是对光影的处理,简直是教科书级别的运用,让整个故事的氛围层次感十足。我特别喜欢作者在描绘运动场景时的那种动感捕捉,人物的动作幅度、汗水的飞溅,都处理得极其到位,那种紧张刺激的临场感扑面而来,让人看得热血沸腾,仿佛自己也置身于赛场之上,和主角们一起呼吸、一起拼搏。情节推进得张弛有度,既有让人捧腹大笑的轻松时刻,又不乏让人心头一紧的转折,节奏感把握得恰到好处。主角的成长线也非常扎实,从一个略显青涩的门外汉,到逐渐找到自信和方向的过程,每一步都走得让人信服,充满了真实的人性光辉和不屈不挠的斗志。这种对角色内心挣扎与蜕变的深入刻画,使得这部作品不仅仅是一部运动漫画,更是一部关于青春、友谊和自我超越的深刻寓言。我已经迫不及待想知道接下来的故事会如何发展,完全沉浸在了这个充满活力的世界里,为每一次胜利欢呼,为每一次挫折感到揪心。

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我得说,这本书的叙事手法相当老练,作者似乎对如何抓住读者的注意力有着天生的敏锐度。开篇并未急于抛出所有信息,而是采用了碎片化的叙事方式,将关键线索巧妙地穿插在日常的对话和训练的间隙之中,这种“慢热”的铺陈,反而激发出我更强烈的探索欲。我喜欢这种需要读者主动去拼凑故事全貌的阅读体验,每一次解开一个谜团,都带来巨大的满足感。尤其是一些配角的塑造,简直是神来之笔,他们不再是推动主角成长的工具人,而是拥有自己完整世界观和复杂动机的个体。他们的选择、他们的困境,同样牵动人心。作者在处理人物群像时展现出的平衡感令人印象深刻,即便是篇幅不多的角色,也能留下深刻的烙印。剧情的深度也值得称赞,它探讨的不仅仅是表面的胜负欲,还触及到了团队协作中的信任危机、个人荣誉与集体利益的权衡,这些成人世界中的复杂议题,被巧妙地融入到青春的故事内核中,使得作品的厚度大大增加,值得反复品味。

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看完动画后补得漫画。

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看完动画后补得漫画。

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感觉安达充一辈子只画了一个故事,却让人乐此不疲一遍一遍看了十几年……

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在我读过的为数不多的安达充的漫画里,一直都觉得四叶游戏的青春才是最印象深刻且感动甚远的,不仅仅是因为里面出现了一段生死相离的小爱情……

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印象最深的就是哭出来就好了。

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