Macromedia Flash MX 2004 Certified Developer Study Guide

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出版者:Macromedia Press
作者:Matt Voerman
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:2004-05-04
价格:USD 29.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321256027
丛书系列:
图书标签:
  • web
  • Flash MX 2004
  • ActionScript
  • Macromedia
  • Developer
  • Certification
  • Programming
  • Web Development
  • Multimedia
  • Adobe
  • Tutorial
  • Study Guide
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具体描述

You can show prospective clients Web site after dazzling Web site, but for some it's still not enough. They want that magic seal of approval--Macromedia Flash MX 2004 developer certification--to prove that you have the Flash chops required to deliver the sites they desire. Get this guide, and you'll have 'em. With an organization that mimics that of the test itself, this study guide offers comprehensive coverage of the features of Flash, including those new to MX 2004: CSS support, predefined Behaviors, Timeline effects, and more. You&#191;ll learn how to identify requirements, design and code ActionScript, and test, deploy, implement, and troubleshoot Flash MX 2004 applications. Best of all, this essential information is conveyed in clear, direct language complimented by well-explained code examples and loads of sample questions to reinforce the knowledge. Also included are references to recommended reading and extensive tips, notes, and cautions--in short, everything you need to prove your Flash worth! </P>

探索数字创意与交互设计的无限可能:掌握动态视觉叙事的艺术 在这个信息爆炸、视觉沟通日益重要的时代,掌握能够创造引人入胜的动态体验的技能,已成为通往数字创意领域敲门砖。本书将带您踏上一段激动人心的学习之旅,深入探究数字内容创作的核心理念与前沿技术,为您打造一个坚实的技能基础,以应对瞬息万变的数字媒体挑战。 您将首先学习到数字媒体艺术的基本原理,包括色彩理论在视觉设计中的应用,构图的黄金法则如何引导观众的注意力,以及如何在动态环境中有效地传达信息。我们将探讨视觉元素的运动规律,如何通过时间轴的控制和动画的节奏感来赋予静态画面生命力,并以此构建富有吸引力的叙事流程。 本书将深入讲解如何构建交互式的数字作品。您将学习到事件处理机制,即如何响应用户的输入,例如鼠标点击、键盘输入或触摸屏操作,并根据这些交互触发相应的视觉或功能变化。我们将通过丰富的案例,演示如何设计直观的用户界面,让用户能够轻松自如地与您的作品互动,从而提升用户体验和参与度。 除了基础的交互设计,我们还将触及更高级的内容,例如如何利用编程逻辑来增强作品的动态性和复杂性。您将了解变量、函数、条件语句和循环等核心编程概念,并学习如何将它们应用于数字媒体创作中,实现更精细的动画控制、数据驱动的视觉效果以及个性化的用户体验。我们将引导您理解脚本语言在动画制作、游戏开发以及交互式应用程序中的强大作用,让您的创意得以淋漓尽致地展现。 本书还会涵盖动画制作的技术细节,从传统的逐帧动画到现代的矢量动画,您将学习到如何创建流畅、生动的动画序列。我们将深入讲解缓动函数(easing functions)如何影响动画的运动轨迹和节奏,以及关键帧动画(keyframe animation)在精确控制物体运动中的重要性。您还将了解如何运用遮罩(masks)和混合模式(blend modes)来创造独特的视觉效果,为您的作品增添深度和层次感。 此外,您将学习到如何优化数字媒体作品以适应不同的发布平台和设备。我们将探讨图像和动画的压缩技术,以及如何平衡文件大小和视觉质量,确保您的作品在网页、移动应用或其他数字环境中都能获得最佳的呈现效果。您还将了解不同媒体格式的特性,并学会根据具体需求选择最合适的输出方式。 本书旨在为您提供一个全面的学习框架,让您能够理解数字创意作品的诞生过程,并掌握驱动这些作品的核心技术。无论您是希望成为一名网页设计师、动画师、游戏开发者,还是对交互式媒体充满热情,本书都将是您迈向成功的宝贵指南。通过系统性的学习和实践,您将能够自信地将您的创意想法转化为生动、引人入胜的数字体验,在这个日新月异的数字世界中留下您独特的印记。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书是我在学习Flash MX 2004时偶然发现的,当时我刚开始接触Flash这个领域,对一切都充满了好奇和一点点迷茫。我记得当时是在一个技术书店里,翻看了好几本书,最终被这本书的外观和封面设计所吸引。封面上的Logo和“Certified Developer”几个字,给我一种专业和权威的感觉,仿佛它能够指引我走向Flash开发的专业道路。我迫不及待地翻开了书,虽然只是粗略地浏览了一下目录和一些章节的开头,但我立刻被它清晰的排版和详细的章节划分所打动。它不仅仅是简单地罗列Flash的各种功能,而是以一种循序渐进的方式,从基础的概念讲起,然后逐步深入到更复杂的开发技巧。我当时就觉得,这本书很可能是我需要的那个“敲门砖”,能够帮助我系统地理解Flash MX 2004的核心内容,并为我未来的学习打下坚实的基础。即使在今天,我依然记得那种初次翻阅时的兴奋感,仿佛手里握着一本藏宝图,而Flash开发的世界就是那片等待我探索的宝藏。这本书给我的第一印象,就是它能够将复杂的技术变得易于理解,并且很有条理。

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我在阅读这本书的过程中,最深的体会就是它对Flash MX 2004的“全方位覆盖”。它不仅仅关注了Flash的动画制作和基本的交互功能,而是将目光聚焦在“开发者”这个层面。这意味着它深入探讨了许多在实际开发中会遇到的关键技术,例如组件的使用、外部数据的加载、以及与服务器端的交互等。我印象最深刻的是关于“组件开发”的章节,作者详细讲解了如何创建和使用自定义组件,这对于我后来开发一些可复用模块非常有帮助。此外,书中对性能优化和调试技巧的讲解,也为我节省了大量的时间和精力。在我遇到性能瓶颈或者调试困难时,总能在书中找到相关的解决方案和思路。这本书就像一个经验丰富的开发者,将他多年的实践经验毫无保留地传授给了我,让我少走了很多弯路。

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我当时选择这本书,很大程度上是因为它的“Certified Developer”这个定位。我一直认为,如果想真正掌握一门技术,光靠自己摸索是远远不够的,有一个经过认证的学习路径会更有方向性。这本书的标题直接点明了这一点,让我觉得它不仅仅是一本教程,更是一个备考的指南。我期望它能够包含一些与认证考试相关的重点知识,以及一些能够帮助我理解考试思路的提示。在拿到书后,我仔细阅读了前言和介绍部分,作者在其中详细阐述了学习这本书的预期效果,并且强调了它如何能够帮助读者建立起扎实的Flash开发知识体系。书中的案例研究和项目实践部分,也给我留下了深刻的印象。它们不仅仅是枯燥的理论陈述,而是通过实际操作,让读者能够亲身体验Flash开发的魅力。我尤其喜欢它在讲解每一个新概念时,都会给出相应的代码示例,并且对代码进行详细的解释,这对于我这样需要动手实践的学习者来说,简直是太重要了。这种“理论+实践”的学习方式,让我觉得非常高效和充实。

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这本书给我最直观的感受是它的内容非常“扎实”。翻开每一页,都能感受到作者在编写时倾注的心血。它不是那种浮光掠影、简单介绍的入门读物,而是深入浅出地剖析Flash MX 2004的每一个细节。我尤其欣赏它在讲解ActionScript编程时的严谨性。对于那些新手来说,ActionScript可能是一个相当有挑战性的部分,但这本书通过清晰的逻辑和丰富的示例,将复杂的编程概念变得易于理解。我记得有一次,我遇到了一个关于对象和类的困惑,花了很长时间都没能弄明白。但是,当我看到书中关于这部分内容的讲解时,豁然开朗。作者用了一个非常贴切的比喻,而且案例代码的编写也恰到好处,完美地解决了我的难题。这种能够针对性地解决读者痛点的能力,是我认为这本书最宝贵的价值所在。它不仅仅是提供信息,更是提供了一种学习的“方法”和“思路”。

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这本书给我的整体感觉是“系统且实用”。它不像一些零散的教程,仅仅讲解某个功能点,而是构建了一个完整的Flash MX 2004开发知识体系。从最基础的界面操作,到高级的编程技巧,再到项目实践和性能优化,每一个环节都衔接得非常紧密。我喜欢它在每个章节末尾设置的“总结”和“练习题”,这能够帮助我巩固所学知识,并且检验自己的掌握程度。最让我感到惊喜的是,这本书中涉及的一些高级主题,例如XML的解析和应用,以及与JavaScript的集成,这些内容在当时看来是非常前沿的。通过这本书的学习,我不仅掌握了Flash MX 2004本身,还对Web开发的一些通用技术有了初步的了解。这种“一石多鸟”的学习效果,让我的投资感到非常值得。它为我打开了进入更广阔的开发世界的大门。

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